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NOVASMC · DECISION ANALYSIS

의사결정

게임에서 문제를 찾고, 개선을 설계합니다.

루프의 절단에서 병목과 모순을 정의하고, 해결 기제와 조합으로 개선안을 구체화합니다. 다섯 필드의 판단을 게임별로 이어서 읽습니다.

FIVE FIELDS · ONE DECISION PROCESS

게임별 판단을 다섯 필드로 이어서 읽습니다.

게임 목록

111개 게임

히스토리판 수 → 가장 오래된 분석 기준일 → 게임명