루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법15개 항목 · 8개 유형
자산·능력 누적2개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
고유능력 코어의 강화·장착 성장
반복 흐름·조건
- 중요 반복 Core · 유형 ‘자산·능력 누적’ 유형
- 선수당 최대 3개 코어를 장착하고, 동일 등급 코어와 포인트를 소모해 코어 레벨을 높인다
- 최대 레벨은 노멀 6·플래티넘 8·레전드 10이다
- 최대 레벨의 플래티넘·레전드 코어와 같은 고유능력 슬롯의 S 등급이 갖춰지면 S+ 강화가 연결된다
- 동일 색상 3개 장착의 능력치 +3 효과와 해제 비용도 별개 조건이다
- 코어 랜덤 박스의 공급 접점은 리그 도전과제 및 아이템·랭킹·클럽·홈런 상점이다
- 동일 성장 대상의 단계별 강화와 최대 레벨 이후 S+ 접근이 명시되어 있다.
유형 판단
- 명시된 코어 레벨 성장과 능력 확장이라는 전체 기제를 자산·능력 누적으로 판정한다
- 재투입 폐합이 완성되었다고 가정하지 않아도 지속 성장 대상이 확인된다
- ‘투입·생성 전환’ 유형 재료 소모·합성, 5 실패 재시도, ‘교환·가치 순환’ 유형 상점 구매는 이 전체 성장의 부분이다
- 각각을 독립 반복 구조로 늘리지 않는다
- ‘진행·해금 누적’ 유형의 주된 산출은 콘텐츠 접근 확대인데 여기서는 장착 대상의 능력 성장이다.
적용 범위
- v12.3.0 도입 규칙의 Active 범위. 레벨별 성공 확률·필요 코어 수의 표는 확인되지 않았다
- 연마제 +5/+7/+10%p와 실패 시 추가 재료 없이 1회 재시도는 성공 보장이 아니다
- 해제 비용은 노멀 5,000 포인트·플래티넘 50 스타·레전드 100 스타이며 강화 비용과 구별한다
- 성장 효과가 경기 승리나 다음 코어 획득으로 반드시 이어진다는 연결은 확인되지 않았다.
마스터 코치의 유한 단계 승급 성장
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘자산·능력 누적’ 유형
- 플래티넘 상위 등급의 마스터 코치 카드를 승급시켜 성장 단계를 올린다
- 2022 가이드는 최대 2단계와 베이스 카드·재료 카드·코치 특별 계약서 투입을 설명했고, 2025-01-23에는 3단계 승급이 추가되었다
- 2026-06-17 확률 페이지는 마스터 2/3 승급 코치의 4번째 고유능력 표를 제시한다
- 2단계와 3단계를 서로 모순되는 동시 최대값으로 취급하지 않는다.
유형 판단
- 동일 코치 카드의 승급 성장 대상이 명시되어 있으므로 자산·능력 누적으로 판정한다
- 성장 단계를 시작점으로 돌려보내는 폐합은 필요하지 않다
- ‘투입·생성 전환’ 유형은 승급 재료 투입 부분이고 ‘진행·해금 누적’ 유형은 다음 콘텐츠 접근 확대를 요구한다
- 이 객체는 코치 자체의 성장이다
- 코어 성장과 다른 성장 대상이므로 합치지 않되, 두 구조를 연결하는 재투입 경로도 새로 만들지 않는다.
적용 범위
- 2025-01-23 이후 3단계의 Active 범위. 2022 가이드의 투입 목록·계약서 상점은 당시 설명으로 한정하며 3단계 승급의 정확한 비용·조건표로 자동 승계하지 않는다
- 3단계 초과 성장·구체 확률·성장 효과량·실제 계정 승급은 미확인이다
- 코어 성장보다 상세 연결과 공급 조건의 확인 범위가 좁아 보조 중요도로 판단했다.
투입·생성 전환2개
공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.
Live 퍼즐의 선수 투입·보드 완성
반복 흐름·조건
- 중요 반복 Core · 유형 ‘투입·생성 전환’ 유형
- 가로·세로 조건에 맞는 Live 선수를 소모하여 보드를 완성한다
- 보드 안에는 동일 선수를 쓸 수 없다
- 기본 판타지 포인트는 Daily 1,200·Weekly 2,100·Half 3,900이며 보너스 조건을 달성하면 2배다
- Daily·Weekly 누적 완성에는 10~100회 보상 단계가 있고 80회는 고유능력 선택 변경권 1개, 100회는 고급 고유능력 변경권 1개다
- Daily는 매일, Weekly는 매주 월요일, Half는 전·후반기 각 1회로 구별된다
- Daily·Weekly 누적 보상은 Half 보드 초기화 때 초기화된다.
유형 판단
- 전체 작동은 특정 선수라는 입력을 소모해 조건 보드 완성과 판타지 포인트·완성 보상을 만드는 전환이다
- 단순 기존 상품 가격 지급보다 선수 투입·완성 기제가 구체적이다
- ‘참여 기회 갱신’ 유형은 보드 참여 시간, ‘기간 공급·수령’ 유형은 공급·수령, ‘시도·실행 반복’ 유형은 일반 퍼즐 수행을 포착하지만 전체 투입·완성을 대신하지 않는다
- 보상 선수팩이 같은 보드로 자동 재투입되는 ‘자산·능력 누적’ 유형 회로는 확인되지 않았다
- 보드 목표의 교체 내용까지 확인되지 않아 ‘목표·규칙 순환’ 유형을 추가하지 않는다.
적용 범위
- 2026 v12.0.0 규칙의 Active 범위. 조건 재설정은 10 스타, Daily 추가 완성은 1일 1회 300 스타다
- 보너스 위치의 선수 등급은 Daily 레어 이상·Weekly 스페셜 이상·Half 히어로 이상이다
- 기본 보상과 누적 보상, 보드별 시계를 합치지 않는다
- 지급 아이템의 실제 사용 효과·확률은 이 보상 연결만으로 확정하지 않는다.
특별 조합의 리스트 생성·새로고침·선택
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘투입·생성 전환’ 유형
- 선호 구단 특수카드 7장 리스트에서 뒤집기로 1장을 선택한다
- 최초 리스트 확인은 무료이고 이후 일반 조합에서 얻은 조합 마일리지로 새로고침한다
- 스타로 최대 2회 다시 뽑을 수 있으며 첫 선택은 1/7, 다시 뽑기는 남은 카드 중 1/n이다
- 조합 마일리지 월 최대 획득 15,000은 별도의 공급 상한이다.
유형 판단
- 투입을 사용해 결과 리스트를 새로 생성하고 확률 선택 결과를 얻는 전체 기제다
- 월간이라는 표현보다 생성·선택 과정이 구체적이다
- ‘교환·가치 순환’ 유형의 이미 정해진 상품 가격 지급과 다르게 결과 리스트·선수 선택 확률이 작동한다
- ‘참여 기회 갱신’ 유형의 공급 상한 갱신으로만 축소하지 않는다
- 특별 조합 획득물이 다음 조합 투입으로 반드시 돌아온다는 ‘자산·능력 누적’ 유형 폐합도 만들지 않는다.
적용 범위
- KR 확률정보 v017(2026-10-06) 및 2026-06-17 확률 페이지의 Active 범위. 플래티넘 리스트 등장 확률은 선호 구단 시그니처 50%·골든글러브 및 MVP 30%·국가대표 10%·연대 시그니처 9.5%·올스타 0.5%, 개별 선수 1/n이다
- 선호 구단에는 과거 팀이 포함된다
- 리스트 등장·첫 선택·재선택 확률과 월 획득 상한을 1회 비용으로 혼합하지 않는다
- 스타 재선택의 구체 금액은 확인되지 않았다.
참여 기회 갱신4개
공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.
드래프트 모드의 일일 대전 참여
반복 흐름·조건
- 중요 반복 Core · 유형 ‘참여 기회 갱신’ 유형
- 모드 전용 26시즌 Live 선수 25인 라인업으로 다른 이용자와 대전한다
- 우선 지명은 타자·투수 각 1명, 전체 지명은 최대 5라운드이며 1~3라운드 무료·4~5라운드는 스타 소모다
- 경기 자체는 자동 진행만 가능하고 1일 5회 플레이한다
- 한 시즌 13일 × 2시즌이라는 운영 길이와 일일 참여 단위를 별도로 보존한다.
유형 판단
- 이 구조를 구별하는 반복 계약은 같은 대전 활동의 일일 참여 기회다
- 활동의 목적은 경쟁이지만 그 목적만으로 반복 기제의 유형을 결정하지 않는다
- ‘시도·실행 반복’ 유형의 일반 대전 반복보다 명시된 일일 기회가 구체적이다
- ‘기간 성과 집계’ 유형에 필요한 기간 성과의 집계·비교 규칙은 시즌 길이만으로 만들지 않는다
- ‘목표·규칙 순환’ 유형의 목표·규칙 교체, 7의 정산 후 다음 실행 재개도 추가하지 않는다
- 자동 경기의 존재만으로 별도의 6을 더 세지 않는다.
적용 범위
- 기준일 회차 2026-10-08 00:00~11-08 23:59, Active. 모드 전용 라인업은 이용자 보유 Live 선수의 소모·필수 보유 조건이 아니다
- 13일 × 2시즌을 공지된 전체 오픈 기간과 임의로 맞춰 수정하지 않는다
- 일일 초기화 시각·승패 보상·순위 정산 규칙은 미확인이다.
업데이트 기념 미션의 일일 수행·차수 보상
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘참여 기회 갱신’ 유형
- 일일 미션 3종을 각 1일 1회 수행해 일 최대 60pt를 모으고, 별도의 10일 미션 1종은 200pt다
- 보유 pt는 10일 차수마다 초기화된다
- 차수별 500pt 누적 보상과 pt 교환 보상은 별개이며, 한계돌파권 600pt 등의 교환 횟수는 제한이 없다.
유형 판단
- 주요 수행 계약은 미션별 일일 기회와 일일 획득 한도의 갱신이다
- 차수별 다른 누적 보상만으로 활동의 목표·규칙이 교체된다고 판정하지 않는다
- ‘기간 공급·수령’ 유형은 지급 측면, ‘교환·가치 순환’ 유형은 pt 교환 부분을 설명하지만 미션 수행 전체를 대표하지 않는다
- ‘목표·규칙 순환’ 유형은 목표·규칙 교체의 긍정 근거가 더 필요하고 7의 결과 처리·재개를 추가할 필요도 없다.
적용 범위
- 2026-08-28 12:00~10-16 23:59, 기준일 Active. 차수별 500pt 보상은 1차 국가대표 에픽 선수팩·2차 레전드 고유능력 코어 랜덤 박스·3차 레전드 재료팩·4차 고유능력 선택 변경권·5차 고급 고유능력 변경권이다
- 1차는 8/28~9/6이며 그 상품을 기준일의 매일 보상으로 바꾸지 않는다
- 행사 pt와 게임 재화 포인트는 별개다
- 시간대는 공지의 표기 한계를 유지한다.
11주년 알파벳볼의 당시 일일 미션 수행
반복 흐름·조건
- 현재 상대 중요도 미확정 · 유형 ‘참여 기회 갱신’ 유형
- 해당 2026 행사에서 일일 미션으로 알파벳볼 완성을 누적하고 31개 완성 시 등급 상승권을 지급하는 연결이다
- 이 반복은 종료된 행사 안의 수행으로 한정된다.
유형 판단
- 확인된 반복 기제는 해당 행사 내 일일 미션의 참여 기회다
- 31개라는 완성 목표만으로 전 게임 수집 성장이나 영구 시즌 반복을 만들지 않는다
- ‘수집·관계 축적’ 유형의 소유·수집 자본 지속 축적, ‘진행·해금 누적’ 유형의 다음 콘텐츠 접근 확대는 확인되지 않았다
- 완성 보상의 존재만으로 ‘기간 공급·수령’ 유형 기간 권리 계약을 대표 유형으로 삼지 않는다.
적용 범위
- 2026 회차 5/31 종료, 기준일 Ended. 종료일은 이 회차의 확인된 상태를 따른다
- 새 회차·기준일 획득·일일 횟수·추가 구매·등급 상승권 수량은 추가하지 않는다
- 현재 상대 중요도 미확정은 현행 상대 중요도의 판단 한계다.
포스트시즌 승부 예측의 공시된 경기일 참여
반복 흐름·조건
- 현재 상대 중요도 미확정 · 유형 ‘참여 기회 갱신’ 유형
- 경기 있는 날 오전 7시부터 경기 시작 전까지 예측에 참여한다
- 성공 500·실패 300·경기 취소 또는 무승부 400 판타지 포인트를 공급하고, 1·2·4·6·8·10회 누적 참여 보상은 각각 별도로 제시된다
- 와일드카드 1차전부터 한국시리즈 종료까지의 경기일 일일 참여 기회가 공시되어 있다
- 2026 개막은 10/14이므로 기준일에는 아직 실행 전이다.
유형 판단
- 같은 예측 활동이 경기일마다 다시 열리는 명시 계약이다
- 경기일이라는 조건을 유지하며 매일 경기가 있다고 가정하지 않는다
- ‘기간 성과 집계’ 유형의 예측 랭킹 메뉴명만으로 성과 집계 규칙을 만들지 않는다
- ‘기간 공급·수령’ 유형은 포인트 지급 부분이고 ‘교환·가치 순환’ 유형의 상품 교환은 이 예측 전이에 없다
- 정산 후 재개 효과 7도 추가하지 않는다.
적용 범위
- 2026 포스트시즌 회차, 기준일 N/A—시작 전 공시 규칙. 1회 단일 연도 선택팩·2회 고유능력 변경권·4회 최고급 구단 선택 골드팩·6회 고급 고유능력 코어 랜덤 박스·8회 고유능력 추가 강화권·10회 에픽 선수팩이며 해당 목록에 없는 개수는 만들지 않는다
- 실제 참여·지급·기준일 효과는 관측되지 않았다.
제약 우회2개
공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.
연속 경기의 자동 일괄 진행
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 6
- 리그·리그 하드에서 보유 볼과 잔여 경기 수 범위로 연속 경기 수를 설정하고 페넌트레이스·포스트시즌을 구분하지 않고 자동 진행한다
- 더 진행할 경기가 없으면 종료한다
- 타이틀 홀더는 최대 10경기이며 라이벌 매치 직전까지 진행하고, 라이벌 매치 무시 선택 시에도 최대 10경기다
- 히스토리에도 연속 경기 기능이 있다.
유형 판단
- 경기마다 개별 진행을 지시하는 작업을 설정된 여러 경기의 자동 진행으로 압축하는 명시된 방식이다
- 일반 경기 반복보다 이 전체 자동 일괄 기제를 우선한다
- ‘시도·실행 반복’ 유형은 경기 실행 반복만 설명하며 작업 압축을 누락한다
- 5의 자원 복원, 7의 정산 후 실행 상태 재개는 선언되지 않았다
- ‘자산·능력 누적’ 유형 성장 회로 전체를 이 편의 기능으로 대표하지 않는다.
적용 범위
- Active, 적용 모드별 기능 범위. 히스토리는 v11.6.0 도입, 리그·리그 하드는 v12.1.0, 타이틀 홀더는 v12.4.0 및 7/27 06:00 신규 시즌부터다
- 히스토리 횟수 상한은 미확인이다
- 볼·경기 상한을 무시하거나 보상·소요 시간·승률이 수동과 같다는 판단은 하지 않는다
- 다른 모드·전 계정으로 일괄 확대하지 않는다.
선수 옵션 강화의 목표 지정 자동 실행
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 6
- 목표 수치를 지정하면 도달할 때까지 자동 강화한다
- 목표 수치에 반드시 도달하는 것은 아니며 최대 레벨 도달 또는 재화 부족 시 자동 종료된다
- v12.4.0의 옵션 강화 추가에 따라 기존 횟수 강화는 삭제되었다.
유형 판단
- 강화 시도를 매번 개별 지시하는 작업을 목표 지정 후 자동 실행하는 방식으로 압축한다
- 대체되는 작업과 종료 조건이 구체적이므로 자동이라는 명칭만을 근거로 삼지 않는다
- 선수 성장 전체의 목적은 ‘자산·능력 누적’ 유형와 관련되지만 여기서 독립 판독한 객체는 별도로 설명된 옵션 자동 실행 기능이다
- ‘시도·실행 반복’ 유형은 일반 시도 반복이며 이 기능의 작업 압축을 놓친다
- 5의 재료 복원이나 7의 정산 재개는 확인되지 않았다.
적용 범위
- v12.4.0 이후 Active. 선수 강화의 포인트 강화에는 단계별 확률이 적용되며 10 이후 10%, 스타 강화는 모든 단계 100%라는 조건을 유지한다
- 옵션 강화가 비용을 면제하거나 목표 수치를 보장한다는 뜻은 아니다
- 고유능력 코어 강화와 동일 객체로 합치지 않는다.
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Live 선수의 회차별 성적 반영 갱신
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형
- 실제 KBO리그 성적을 반영하는 2026 Live 선수 카드의 갱신 회차가 공지된다
- 제시된 Live 업데이트는 9/9·9/23·10/7 11:30의 2주 간격이다
- 금주의 선수는 26년 선수 카드에만 일주일간 일시적 보너스 능력치를 적용하는 별도 조건이다
- 금주의 선수 1주 효과와 이 갱신 간격을 하나의 주기로 합치지 않는다.
유형 판단
- 운영자가 실제 성적에 따라 선수 콘텐츠의 상태·능력 편성을 회차별로 갱신하는 구조다
- 이용자가 같은 활동의 횟수만 회복하는 계약과 구별된다
- ‘참여 기회 갱신’ 유형은 이용자의 정기 참여 기회, ‘기간 공급·수령’ 유형은 혜택 수령 계약이므로 선수 편성 갱신 전체와 다르다
- 선수 수집의 지속 축적을 보여 주는 ‘수집·관계 축적’ 유형으로 자동 전환하지 않는다.
적용 범위
- 2026 정규시즌의 확인된 회차에 한정한 Active 판정. 10월 2주 선정은 9/21~10/5 경기 기록 기반이며 2회 연속 동일 선수이면 차순위다
- 금주의 선수 효과를 모든 연도 카드에 적용하거나 향후 운영의 무기한 지속을 확정하지 않는다.
교환·가치 순환1개
공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.
타이틀 홀더의 TH코인 획득·상점 사용
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘교환·가치 순환’ 유형
- 타이틀 홀더의 회차별 랜덤 라이벌 경기에서 1회 이상 개입하면 해당 경기 TH포인트·TH코인 획득량이 2배다
- TH 상점에서는 고급 코치팩 500 TH코인·주 5회, 고급 고유능력 코어 랜덤 박스 5,000 TH코인·주 1회, 일반 고유능력 코어 강화 부스터 1,000 TH코인·주 1회로 기존 상품을 취득한다
- 코인의 획득 접점과 구체적인 후속 교환 대상이 연결된다.
유형 판단
- 확인된 기존 재화인 TH코인을 기존 상품으로 교환하여 코치·코어 관련 사용 자산을 취득하는 전체 연결이므로 가치 교환으로 판정한다
- 실제 사용 완료까지 관측했다는 뜻은 아니다
- ‘투입·생성 전환’ 유형의 새 결과 생성보다 이미 제시된 상품 취득이다
- ‘참여 기회 갱신’ 유형의 주간 한도는 부속 조건이고 ‘기간 성과 집계’ 유형의 성과 집계, 7의 정산 후 재개는 해당 전이에 없다
- TH포인트라는 이름을 TH코인과 같은 교환 자산으로 합치지 않는다.
적용 범위
- v12.4.0 및 2026-07-27 06:00 신규 시즌부터의 Active 범위. 2배는 개입한 해당 라이벌 경기 조건이다
- 상품마다 가격·한도가 다르며 정확한 주간 초기화 시각, 자동 이동·자동 구매, 코인의 전 콘텐츠 공용성은 확인되지 않았다.
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
팀 전력 스텝업의 단계 달성·다음 미션 해금
반복 흐름·조건
- 보조 반복 · 유형 ‘진행·해금 누적’ 유형
- 장비·유니폼을 포함한 일반 라인업 전력이 STEP별 기준을 달성하면 메인 미션을 완료하고 해당 전력대 서브 미션과 함께 마친 뒤 무료 팀 전력 달성 꾸러미를 받는다
- 이전 STEP의 최종·메인·서브 보상을 받아야 다음 STEP 미션이 열린다
- 계정당 한 번의 유한 진행 안에 단계 수행이 이어지며 시작점으로 돌아갈 필요는 없다.
유형 판단
- 단계 개수뿐 아니라 이전 보상 수령이라는 진행 상태와 다음 STEP 접근 확대가 함께 확인된다
- 유한 진행·계정당 1회라는 조건이 누적 진행 기제를 없애지는 않는다
- ‘자산·능력 누적’ 유형은 전력 성장 자체를 설명하지만 이 이벤트 전체의 산출은 단계 미션 접근과 보상이다
- ‘기간 공급·수령’ 유형의 기간 지급, 7의 초기화·재개로 바꾸지 않는다.
적용 범위
- 2026-03-27 12:00부터 상시, 계정당 1회, Active. 최종 STEP 5는 전력 13,000 달성 꾸러미이며 최종 보상 수령 30일 뒤 이벤트 탭이 사라진다
- 프리미엄 꾸러미는 별도 유료 상품이다
- 모든 전력 수치·계정의 현재 단계·이벤트 재시작을 추정하지 않는다.
기간 공급·수령2개
공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.
운영비의 역사적 정기 수령·사용
반복 흐름·조건
- 현재 상대 중요도 미확정 · 유형 ‘기간 공급·수령’ 유형
- 2023 공식 설명에서 운영비를 정기적으로 수령하고 구단 프런트·물품 구매에 사용하는 연결이 확인된다
- 정확한 수령 간격·수량이 없어도 그 역사적 반복 선언은 보존한다.
유형 판단
- 확인된 주된 반복 계약은 당시 운영비의 정기 공급·수령이다
- 사용처가 있다는 사실만으로 공급 전체를 새로운 성장 폐합으로 바꾸지 않는다
- ‘교환·가치 순환’ 유형은 사용 측면과 관련되지만 현 단계에서 판독한 주기 계약은 공급·수령이다
- 5의 참여 자원 회복, ‘자산·능력 누적’ 유형의 재투입 성장, 7의 정산 재개는 확인되지 않았다.
적용 범위
- 2023 구단 프런트의 당시 연결에 한정, 기준일 상태 N/A. 2026 지급량·한도·현재성을 확정하지 않는다
- 현재 상대 중요도 미확정은 기준일 상대 중요도 판단의 한계이며 역사적 정기 수령을 지우거나 유형을 미확정으로 만든다는 뜻은 아니다.
더마일스 가입 조건의 월별 혜택 공급
반복 흐름·조건
- 현재 상대 중요도 미확정 · 유형 ‘기간 공급·수령’ 유형
- 공시된 요금제는 가입 후 5개월 매달 혜택을 제공한다
- 라이트는 한계돌파권·Live 플래티넘팩, 플러스는 고급 고유능력 변경권이 추가되는 조건이다
- 개별 계정의 가입일에 종속된다.
유형 판단
- 기간과 가입 권리에 결속된 혜택 공급 계약이 전체 기제다
- 매월 수령을 별도 경기 수행이나 성장 회로로 바꾸지 않는다
- ‘교환·가치 순환’ 유형에 해당하는 요금제 가격·교환 비율은 확인되지 않았고, ‘참여 기회 갱신’ 유형처럼 동일 게임 활동의 사용 횟수가 갱신되는 계약도 아니다
- 7의 결과 정산·재개 효과는 없다.
적용 범위
- 2026-05-06 출시 요금제의 가입 후 조건, 기준일 N/A. 실제 가입·개통·계정별 지급 관찰 및 기준일 신규 가입 가능성은 확인되지 않았다
- 고급 고유능력 변경권은 플러스만 해당하며 라이트에 확대하지 않는다
- 개별 수량·가격도 추가하지 않는다.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
활용 준비 단절1개
공통 정의획득한 대상의 소유가 실제 활용 준비로 이어지지 않습니다.
투입 완료와 목표 사용 가능 상태 사이의 전환 간극
상황·판단·영향
- 투입 완료와 목표 사용 가능 상태 사이의 전환 간극은 동일한 교환·계약·정리를 마친 뒤에도 보상 값짐·진척·다음 행동의 목표 효용을 판단하기 어려울 수 있다는 진단이다
- 고유능력 코어 랜덤 박스의 교환과 대전 라인업에서의 활용 사이에는 수령·장착·정리·재료와 수량·적용 또는 성공 조건·다음 실행 중 해당 경로에 필요한 조건이 놓인다
- 필요한 조건과 순서는 작업마다 다르며, 이 목록을 정해진 개수나 전부의 동시 충족 기준으로 삼지 않는다
- 진단의 범위는 기준일까지의 성장·준비·주전 활용에 관한 시나리오와 평가이며, 실제로 남은 조건과 결과가 기록되지 않은 경우를 나누어 읽는다
- 원하는 자산을 이미 쓸 수 있어도 지금은 필요하지 않을 수 있고, 이용자는 소비를 멈추거나 현재 경기에 집중할 수 있다.
- 고유능력 코어 강화, 고급 코치팩의 사용, 일반 고유능력 코어 강화 부스터의 사용, 에픽 계약 영입 시도는 서로 다른 작업이다
- 교환·정리의 완료를 강화·영입·장착의 완료로 한꺼번에 읽으면, 어떤 결과를 얻었고 그 결과로 다음에 무엇을 할 수 있는지가 흐려진다
- 수령·장착·재료 충족·라인업 적용·다음 실행을 잇는 지점이 핵심 진단의 접점이다
- 타이틀 홀더 모드의 TH코인을 포함해 자원을 어디에 썼는지와, 그 뒤 어떤 목표를 이루려는지를 함께 보아야 한다.
- 결과가 비어 있는 기록은 두 방향으로 읽을 수 있다
- 필요한 재료나 적용 절차가 실제로 남아 있을 수도 있고, 사용은 가능했지만 다음 행동이 기록되지 않았을 수도 있다
- 같은 성장 대상에서 어떤 수령물·수량을 얻었고, 무엇을 장착·정리했으며, 어떤 재료·적용 조건을 갖춰 다음 행동으로 갔는지를 연결하면 두 설명을 가를 수 있다
- 현재 경기의 재미와 계산을 쉬는 선택은 이 과정에서도 남아야 한다.
획득·보장 단절2개
공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.
에픽 계약의 조건 풀과 추가 시도의 가치
상황·판단·영향
- 계약 조건 풀과 추가 시도 가치 판단의 잔여 간극은 에픽 계약의 기본 시도·조건 제거 규칙을 이해한 상태와, 실제 후보 수 N·결과 카드·원하는 주전의 활용을 판단한 상태 사이에 남는 문제다
- 에픽 계약서를 얼마나 쓰는지 읽었더라도 현재 포지션과 결과 풀이 연결되어야 추가 조건 선택과 시도의 가치를 따질 수 있다
- 주전을 실제로 쓰는 부분은 핵심 진단과 공유하고 별도의 손상으로 다시 세지 않는다
- 이 보조 진단은 해당 계약 경로와 순서의 조건을 다루며, 나열한 항목의 최소 개수나 모든 이용자·조건의 동시 발생을 전제하지 않는다
- 목표 선수의 선호, 이미 보유한 포지션, 비어 있는 결과 기록도 보류의 다른 설명이며, 추가 소비를 멈추는 선택을 보호한다.
- 2026년 8월 27일 이후의 해당 에픽 계약 영입 시도에는 에픽 계약서 250이 든다
- 선택적 조건 제거는 별도이며, 구단 조건은 최대 9개, 포지션 조건은 최대 3개까지이고 제거당 에픽 계약서 70이 든다
- 이 값들은 각 행동의 비용과 상한이다
- 조건 제거 후 결과 풀의 1/N은 실제 후보 수 N이나 특정 선수의 확률을 대신하지 않는다
- 따라서 기본 시도·선택 제거·원하는 주전의 획득을 하나의 확정 총비용으로 묶기보다, 어떤 조건을 바꾸고 어떤 결과를 기대하는지 나누어야 한다.
- 에픽 계약과 스카우트의 영입 판단에서 원하는 선수나 포지션을 고르는 일과, 얻은 선수를 대전 라인업에 쓰는 일은 이어지지만 같은 판정은 아니다
- 이 보조 진단에서 남기는 것은 사용 가능성 자체의 중복 평가가 아니라, 조건 풀과 실제 결과를 보고 추가 시도를 선택할 수 있는지다.
특별 조합의 무료 확인 이후에는 선택 단계가 바뀐다
상황·판단·영향
- 무료 확인 이후 선택 단계의 비용·분모 판단 간극은 특별 조합에서 최초 리스트를 확인한 뒤, 다음 선택·새로고침·재선택의 비용과 확률 분모를 판단하는 별도 문제다
- 조합 마일리지의 획득·보유·차감, 스타의 사용, 첫 선택과 남은 카드의 재선택을 해당 사건의 순서로 구별한다
- 투입 후 수령·장착·다음 사용을 설명해도 이 사전 선택의 조건은 남을 수 있다
- 서로 다른 비용·분모를 정해진 개수의 부족 조건이나 동시 실패로 바꾸지 않으며, 범위는 해당 특별 조합의 선택 단계다
- 이용자가 처음부터 무료 범위만 원했거나 자원을 남기려는 경우에는 멈춤 자체가 목적에 맞는 선택이다.
- 단계·규칙 · 구별해야 할 의미
- 최초 리스트 확인 · 무료 확인의 범위
- 리스트 등급 등장 · 첫 카드 선택·개별 선수 확률과 다른 층
- 첫 선택 · 1/7의 선택 분모
- 이후 리스트 새로고침 · 조합 마일리지의 실제 보유·차감
- 다시 뽑기 · 최대 2회, 남은 카드 중 1/n
- 월 최대 획득 15,000 · 조합 마일리지의 공급 상한
- 이 규칙은 KR 확률정보 v017(2026-10-06)과 2026-06-17 확률 페이지의 해당 적용 조건을 따른다
- 월 획득 상한을 한 번의 비용이나 보유 잔액으로 읽지 않아야 하며, 실제 남은 카드 수 n과 스타 차감액은 선택한 사건에서 확인할 대상이다
- 특별 조합의 확인·선택은 스카우트 영입이나 대전 라인업에서의 사용과 구별되는 판단 국면이다.
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
지불할 수 있는가와 지금 쓸모가 있는가는 다르다
상황·판단·영향
- 투입 전 통화별 오퍼의 현재 효용 판단 간극은 게임 재료를 지불할 여력과 거래를 미룰 자유가 있더라도, 해당 오퍼가 지금의 목적에 어떤 편의를 주는지 판단하기 어려울 수 있다는 문제다
- 고유능력 코어 랜덤 박스를 아이템 상점·랭킹 상점·클럽 상점에서 볼 때는 정확한 통화·요구량·노출 시점·현재 목적을 각각 맞춰야 한다
- 핵심 진단이 투입 뒤의 사용 전환을 다룬다면 이 보조 진단은 투입 전 판단을 남긴다
- 충분한 여력의 보류, 실제 부족, 잔액을 모르는 상태는 서로 다른 설명이며, 정해진 개수의 조건이나 여러 시점의 동시 실패로 묶지 않는다
- 의도적인 자원 보유와 현재 필요의 차이도 보류를 설명할 수 있다.
- 같은 박스 이름이 붙어 있어도 통화별 오퍼는 서로 다른 선택이다
- 이 가격은 v12.3.0 도입 규칙의 해당 상품 범위로 읽는다
- 스카우트·에픽 계약의 영입 목적이나 리그에서 당장 필요한 준비와 비교할 때도, 각 자원의 요구량과 현재 쓰임을 따로 판단해야 한다.
- 종합 플레이패스의 현금 권리·기간·구성과 게임 재료로 교환하는 박스의 오퍼는 구별한다
- 편의 평가를 공유하더라도 같은 현금 상품이나 별개의 독립 구매 결과가 되는 것은 아니다
- 필요할 때 상점을 보고 닫거나 거래를 미룬 뒤 경기하는 선택은 이 보조 진단이 보호하는 가치다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 상점의 해당 오퍼 | 직접 차감 재화·표시 가격 | 현재 효용을 읽는 대상 |
| 아이템 상점의 고유능력 코어 랜덤 박스 | 스타 2,500 | 현재 보유·목표 사용과의 연결 |
| 랭킹 상점의 고유능력 코어 랜덤 박스 | 랭킹 코인 1,300 | 랭킹 코인의 현재 사용 목적 |
| 클럽 상점의 고유능력 코어 랜덤 박스 | 클럽 포인트 1,500 | 클럽 포인트의 현재 사용 목적 |
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
자동 진행의 편안함과 남는 준비를 함께 본다
상황·판단·영향
- 조작 편의와 실제 시간·준비 부담의 분리는 자동 진행으로 손을 덜 쓰는 편안함과, 실제 경과·대기·정리·탐색을 마치는 일이 다른 축이라는 진단이다
- 리그의 동일 모드·권한·세션을 기준으로 조작과 기다림, 준비 완료를 나누어야 한다
- 핵심의 목표 사용 연결을 설명한 뒤에도 이 평행한 부담은 남을 수 있다
- 여러 조건을 정해진 개수로 묶거나 여러 계정의 부담이 동시에 발생한다고 전제하지 않으며, 기존 자동 진행과 경기의 편안함은 보존한다
- 체감이 충분히 편해졌거나 남은 작업을 스스로 선택했다면 그 의미도 함께 읽는다.
- 자동 진행의 조작 감소를 평가할 때는 구단 프런트·대전 라인업 같은 준비 접점에서 무엇을 정리했고 무엇을 마쳤는지도 구분해 물을 수 있다
- 클릭을 줄인 편의와 경과시간, 기다림, 다음 경기를 준비하는 완료 상태는 하나의 시간 값이 아니다
- 모드별 자동 진행의 적용 범위도 유지해야 한다.
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
경쟁에서는 준비와 결과를 설명하는 연결이 더 남는다
상황·판단·영향
- 경쟁 준비·대응과 결과 해석의 연결 간극은 실시간 대전의 참가 자격·상대 편성·본인 대응·경기 결과를 이어 읽는 문제다
- 대전 라인업에 목표 자산을 쓸 수 있어도, 경쟁에서 준비와 대응이 어떤 결과로 이어졌는지의 가치계약은 별도로 남을 수 있다
- 해당 경기·모드·세션 순서에서 준비를 바꾼 만족과 불리함·피로를 구별하며, 정해진 개수의 조건이나 여러 경기의 동시 실패를 요구하지 않는다
- 실제 참가·상대·결과를 잇는 기록 공백, 개인의 반복 실수와 피로도 다른 설명으로 남는다
- 전략과 준비를 바꾸는 만족을 지키면서 공정성을 해석해야 한다.
- 실시간 대전, 랭킹대전, 랭킹 토너먼트, 클럽 토너먼트, 클럽대전은 실제 참가한 모드와 경기별로 읽어야 한다
- 4차 랭킹 토너먼트는 2026년 10월 5~25일 일정 중 기준일인 10월 9일까지의 범위다
- 안내·자격·참가·라운드·상대·표시/랭킹을 구별해야 자신의 준비와 대응을 결과에 연결할 수 있다
- 일정과 모드의 이름이 같다는 이유로 같은 경쟁 경험을 가정하지 않는다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
목적별 사용 판단의 병목
개선·보호·조건
- 투입 완료와 목표 사용 가능 상태 사이의 전환 간극을 다룬다
- 교환·계약·정리가 끝난 뒤에도 수령, 재료 충족, 장착, 라인업 적용, 다음 실행은 목적마다 다른 질문이다
- 거래가 끝났다는 사실만으로 선택한 목적에 사용할 수 있다고 등치시키면 보상의 값짐과 진척을 판단하기 어렵다
- 경로마다 실제 남은 조건과 결과가 기록되지 않은 경우를 구별하고, 현재 구성으로 경기하는 선택을 함께 둔다.
획득 안전성 ↔ 희소 가치2개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
에픽 계약 판단의 병목
개선·보호·조건
- 계약 조건 풀과 추가 시도 가치 판단의 잔여 간극을 다룬다
- 기본 비용과 제거 규칙을 읽는 일, 해당 구성의 실제 후보 수와 결과를 아는 일, 원하는 자리에 쓰는 일은 구별해야 한다
- 목표 선수의 선호와 보유 포지션도 추가 투입을 유보하는 이유가 될 수 있다
- 결과의 사용 판단은 중심 개선안과 연결하되 조건 풀·추가 선택의 판단을 별도로 유지한다.
특별 조합 판단의 병목
개선·보호·조건
- 무료 확인 이후 선택 단계의 비용·분모 판단 간극을 다룬다
- 최초 리스트 확인, 리스트 변경, 첫 선택, 스타 재선택은 서로 다른 행동이다
- 무료 범위에서 멈추거나 남은 자원을 보유할 수 있게 하면서, 현재 행동의 비용·대상 집합·남은 기회를 연결한다
- 획득 뒤 사용 판단과 선택 전 비용·분모의 판단을 합치지 않는다.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
상점 오퍼 판단의 병목
개선·보호·조건
- 투입 전 통화별 오퍼의 현재 효용 판단 간극을 다룬다
- 지불할 수 있다는 판단과 지금 필요한 쓰임은 다르다
- 충분한 여력이 있어도 자원을 보유하거나 구매를 미룰 수 있고, 실제 부족·잔액 미확인·현재 필요 차이도 각각 구별한다
- 구매 뒤 사용 판단을 정리하는 중심 개선안과 함께, 구매 전 현재 목적의 질문을 독립적으로 둔다.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
모드별 진행 판단의 병목
개선·보호·조건
- 조작 편의와 실제 시간·준비 부담의 분리를 다룬다
- 자동으로 조작을 처리하는 편안함은 진행·대기·정리·탐색의 완료와 구별한다
- 같은 모드·권한·세션의 각 상태를 살피면서 이번 판단을 마무리할 선택을 둔다
- 자산을 얻거나 교환하는 일을 자동 기능 해금의 원인으로 삼지 않고 기존 자동 편의와 경기 재미를 유지한다.
학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개
공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.
실시간 대전 판단의 병목
개선·보호·조건
- 경쟁 준비·대응과 결과 해석의 연결 간극을 다룬다
- 준비·대응을 바꾼 만족과 불리함·피로는 함께 생길 수 있다
- 안내·관심, 실제 자격·참가, 본인 선택·체감, 상대와 결과의 확인 범위를 구별한다
- 개인 실수·반복 실수·피로와 결과 공란도 살피며, 자산 사용 준비가 설명되어도 해당 경기의 경쟁 판단은 별도로 유지한다.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
준비·경로 판독1개
공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.
같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결
작동·조건
- 같은 결과가 현재 선택 목적에 사용되는지를 원 조건과 확인된 값으로 판단하고 원 후속 행동·현재 유지·보류를 나눈다.
개선 방향
- 같은 결과가 현재 선택 목적에 사용되는지를 원 조건과 확인된 값으로 판단하고 원 후속 행동·현재 유지·보류를 나눈다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Integration Hub → Local Optimization Branching → Control Segmentation → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Prior Cushion → Integrity Isolation
작동·조건
- 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결 / 목적별 사용 판단의 병목 / : 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결. Adopted principles: Integration Hub Integration Hub / 통합 허브; Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리.
- 동일 결과의 거래·수령 완료와 선택한 목적의 실제 사용·다음 행동 가능·미충족·미확인·의도 보류를 나눈다
- 원래 적용되는 조건만 읽고, 사용자가 명시한 다음 행동을 원 기능에서 다시 확인한다
- 목적 미선택·보류에도 현재 구성 경기와 보유·닫기를 허용한다.
원 명칭
- 동일 사건에 붙는 목적별 사용 판정과 다음 행동 분기; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- 같은 사건·목표의 거래 완료/실제 사용/다음 행동 가능/미충족/미확인/의도 보류가 구별되고, 원 기능을 통해서만 자원 사용·확정 실행이 일어나는지 E-/M-로 확인 / 현재 경기/보유가 막히거나 미확인이 부족/실패로 바뀌거나 원 확정 결과가 재생성되면 연결 분기를 중단·되돌림 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 목표별 완료 판정 분리 | 는 수령·강화·장착·계약의 서로 다른 조건을 제공한다. 현재 게임이 이들을 한 완료로 오판한다는 실제 규칙은 확인되지 않았고, Q의 판단 간극 가설을 인수한다. | 동일 투입의 거래/수령 완료와 선택 목표의 사용 판정을 별도로 둔다. 해당 목표에 원래 적용되는 조건/원 판정만 연결하며, 실제 사용 확인·다음 행동 가능·확인된 잔여 조건·미확인·의도 보류를 구별한다. 목표 미선택이면 목표 사용 완료를 만들지 않고 현재 구성 경기/보유를 허용한다. | 확인된 동일 사건에서 사용자가 목적을 선택했을 때. 목적 선택은 기존 경기/보유/닫기의 필수 요건이 아니다. / 사건/대상/판본 확인 → 선택 목적 확인 → 해당 경로의 원 조건만 대조 → 출처·시점과 함께 국소 판정 → 현재 유지/명시 다음 행동/보류 중 선택 | 목표가 없거나 조건이 미확인이면 미확정 또는 HOLD를 남기고 원 기능으로 자유롭게 돌아간다. 모든 조건 AND·최소 개수·동시 충족을 새로 만들지 않는다. / 새 목표 판정만 종료하고 원 거래·소유·기존 경기 권한은 그대로 둔다. | / ,, / RP-핵심-BOX,RP-핵심-GROWTH,,,,,, |
| 동일 사건 맥락의 다음 처리 연결 | 원 E/M 확인좌표는 같은 투입·수령·후속 적용/라인업을 사건별로 구별할 것을 요구한다. 실제 시스템의 연동 API·저장 형태·자동 연결 여부는 입력에 없다. | 명시적으로 선택한 기존 다음 작업으로 이동할 때 확인된 사건/수령물·대상·목표·원 적용 판본 맥락을 함께 전달한다. 기존 작업의 비용·권한·확률 판정과 확정 실행은 원 작업에서만 한다. 이동 자체는 수령·장착·추가 영입·재료 소모를 실행하지 않는다. | 같은 사건임을 확인할 수 있고 사용자가 기존 다음 작업을 명시 선택한 경우. 원 사건 ID가 없으면 동일 사건 연결을 확정하지 않는다. / 같은 사건 연결 가능한지 확인 → 이미 받은 결과를 읽기 → 관련 기존 작업 후보와 보류 경로 제시 → 사용자 선택으로 해당 기존 작업 진입 → 원 작업이 실제 현재 조건을 다시 판정 | 대상/상품 qualifier·판본·사건 식별이 불명확하면 연결을 미확인으로 남기고 원 경로를 제공한다. 에픽 계약 조건 풀/추가 투입 판단은 이 Core 연결이 대신 확정하지 않는다. / 연결/목표 맥락만 제거. 원 경로·원 거래·실제 수령 결과와 이미 수행한 작업을 되돌리지 않는다. | / , / RP-핵심-BOX,RP-핵심-GROWTH,,,,,, |
| 보류·실패와 기존 획득 권리의 책임 분리 | 현재 계정의 실제 수령·장착·진행·실패 처리 상태는 미확인이다. 원 자료의 재시도권과 획득 자산·소유·청구/진행 권리는 보호 대상이다. | 후속 연결의 실패/취소/보류는 완료 거래·수령·소유·재료 잔액·보상 청구권을 변경하지 않는다. 다시 연결할 때 원 실행 결과를 확인하고 이미 완료한 거래/수령/강화를 재발행하지 않는다. 원 기능의 실제 미완료 작업만 기존 규칙·명시 사용자 선택 아래 실행한다. | 연결 실패, 뒤로 가기, 재접속, 취소, 이미 완료한 작업으로의 재진입. / 실제 원 결과 확인 → 완료/미완료/미확인 구별 → 완료면 사실만 재사용, 미확인이면 새 지급/소모 없이 원 위치 확인, 미완료면 원 기능에 돌아갈 선택 제공 | 이미 비용을 소모하고 완료된 강화/계약을 UI 취소로 환급하거나 결과를 다시 뽑지 않는다. 원래 환급/청구 권리가 있다면 그 권리를 추가 제한하지 않는다. / 새 연결의 상태만 회수한다. 이미 확정된 결과/자산을 롤백 대상으로 삼지 않는다. 확정 여부 미확인 시 결과를 만들어 보정하지 않는다. | / ,, / RP-핵심-BOX,RP-핵심-GROWTH,,,,,, |
| 확인·미충족·미확인·의도 보류의 판정 우선순위 | Q의8차원은 기록 공백과 실제 잔여 조건을 대체 설명으로 구별한다. 현재 계정/후속 결과가 없어도 이를 실패로 확정하지 않는다. | 원 소유 기능이 확인한 사실만 완료/가능 판정에 쓰고, 확인된 필요한 조건이 남으면 잔여 조건, 값/판본/사건 연결이 없으면 미확인으로 둔다. 의도 보류는 정상 선택으로 별도 보존한다. 한 판정 안에 확인된 조건과 미확인이 함께 있으면 각각 남기며 단일 성공/실패로 압축하지 않는다. | 같은 사건/목표의 정보가 열리거나 기존 작업에서 결과가 돌아온 경우. / 출처·사건·대상·시점/판본 결속 → 실제 확인값과 미확인 필드 분리 → 현재 목적의 원 조건에만 적용 → 미확인 포함 여부와 다음 선택 표시 | 자료가 오래됐거나 목적/대상/판본이 바뀌면 해당 판정만 미확인으로 갱신한다. 원 자격/권한이나 진행권을 무효화하지 않는다. 색/아이콘 외 텍스트 의미를 함께 제공한다. / 새 판정 표면/연결만 되돌리고 원 사실·정산·권리는 보존한다. | / ,, / RP-핵심-BOX,RP-핵심-GROWTH,,,,,, |
| 다음 행동의 원 조건 재확인과 기회 불증가 | 의 강화·해제·계약·TH 구매는 각자의 재료/비용·분모·기회·대상·기간을 갖는다. 현재 잔액·자격·성공·실제 결과는 미확인이다. | 선택한 다음 행동의 실제 실행은 그 기존 기능의 현재 조건과 원 확인 절차를 통과한다. 새 연결은 자동 구매·제거·장착·해제·강화·보상 청구를 하지 않는다. 같은 사건 재진입·다른 목표 보기·사본 비교가 시도권·주간/기간 한도·무료 기회·재시도권을 재생성하지 않는다. | 후속 실행 직전과 재진입/목적 변경 시. 새 판정 상태는 원 기능의 허가/차단 권한을 대체하지 않는다. / 사용자가 기존 행동 선택 → 원 기능에서 실제 현재 비용/대상/기회·조건 재확인 → 원 명시 실행/취소 → 원 결과를 읽어 목적 판정만 갱신 | 미확인 판정이라는 이유로 이미 허용된 기존 경기/청구/진행권을 막지 않는다. 기존 원 기능이 허용하면 원 기능의 판단을 따른다. / 새 연결을 끄고 원 기능으로 복귀. 원 한도·잔액·보유/청구 권리·확정 결과는 손대지 않는다. | / , / RP-핵심-BOX,RP-핵심-GROWTH,,,,,, |
적용 조건 확인1개
공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.
에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단
작동·조건
- 같은 에픽 계약 시도의 기본·선택 제거·조건 풀/공개 비용·확인된 결과와 보류를 구별하고 실제 후보 N·주전 확보·기대총비용을 발명하지 않는다.
개선 방향
- 같은 에픽 계약 시도의 기본·선택 제거·조건 풀/공개 비용·확인된 결과와 보류를 구별하고 실제 후보 N·주전 확보·기대총비용을 발명하지 않는다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Local Optimization Branching → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Control Segmentation → Prior Cushion → Integrity Isolation → Integration Hub
작동·조건
- 에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단 / 에픽 계약 판단의 병목 / : 에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단. Adopted principles: Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리; Integration Hub Integration Hub / 통합 허브.
- 에픽 계약의 기본 시도·선택적 조건 제거·보류를 독립 선택으로 두고 같은 시도의 구성·공개 비용·후보 풀·결과를 결속한다
- 구성 변경 뒤에는 원 조건을 다시 확인하고, 실제로 확인된 결과만 기존 목적별 사용 판단에 선택적으로 연결한다.
원 명칭
- 기본·선택 제거·보류를 구별하는 동일 시도 판단; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- 기본만 선택·선택 제거·N 미확인·의도 보류가 서로 다른 상태로 남고 원 실행/차감/기회를 보존하는지 E-/M-/S-에서 같은 시도별로 확인 / 추가 제거가 필수/자동 기본값이 되거나 구성이 달라진 상태에서 예전 판단을 재사용하거나 기존 계약서/결과가 변하면 해당 보조 분기 중단·되돌림 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 기본 시도·선택 제거·보류의 독립 분기 | /는 기본250계약서와 선택적 구단/포지션 조건 제거당70·최대9/3을 구별한다. 현재 계정/기존 UI가 어떤 기본값이나 확인 흐름을 쓰는지는 미확인이다. | 같은 계약 맥락에서 기본 시도만 진행, 사용자가 고른 선택 제거 검토/진행, 현재 보유/보류를 서로 다른 판단 분기로 둔다. 기본 시도를 추가 제거의 하위 실패 경로로 취급하거나 제거 개수를 자동 최대화하지 않는다. 각 원 행동의 비용/자격/확정은 원 기능이 담당한다. | 해당 원 에픽 계약 기능에 접근하여 이번 판단을 선택할 때. 새 판단 보조를 쓰지 않아도 기존 경기/보유/원 기능의 권한을 막지 않는다. / 현재 원 조건 범위 확인 → 사용자가 기본/선택 제거/보류 중 의도 선택 → 해당 원 비용/조건을 같은 맥락에 결속 → 원 실행 또는 중단 | N·계정 잔액·목표 선호가 미확인이어도 이를 자동 부족/실패로 바꾸지 않는다. 추가 제거/영입을 정상 진행의 필수 조건으로 만들지 않는다. / 새 분기/판정 보조만 회수하고 원 기본/제거 선택·기존 계약서·진행 권리는 그대로 둔다. | / ,, / ,,, |
| 같은 시도의 선택 구성·비용·조건 풀 결속 | 원 규칙은 조건에 맞는 선수1/N이며 국가대표 에픽을 포함한다. 실제 N·선수 결과·계정 잔액·주전 효용은 제공되지 않았고 조건 제거와 특정 선수 선택은 다르다. | 원 시도/판본과 선택한 구단·포지션 제거 구성을 결속하여 기본 비용, 선택 제거 비용, 원 조건부 풀/분모, 실제 결과의 확인 상태를 별도로 유지한다. 실제 N은 원 기능/공개 자료에서 해당 조건과 같은 값임을 확인할 때만 표시한다. N이 없으면 1/N의 규칙과 N 미확인을 함께 남기며 특정 선수 확률·총 기대비용을 만들지 않는다. | 같은 시도/조건 구성을 읽거나 사용자가 실제 제거 선택을 바꾼 경우. 미공개 풀을 새로 공개하거나 유료 정보 접근권을 추가하지 않는다. / 원 사건/시도 및 적용 판본 확인 → 선택/이미 확정된 제거 구성을 구별 → 알려진 원 비용과 풀/실제N의 출처·미확인 상태 결속 → 현재 구성에 대해서만 읽기 | 다른 시도/과거 판본의 N을 재사용하지 않는다. 단순 제거 선택 표시는 적용·차감·영입 완료가 아니며 선택을 바꾸면 파생 판단만 다시 읽는다. / 파생 조건 묶음/표시만 회수. 실제 원 풀·확률·차감·조건 권리·영입 결과는 변경하지 않는다. | / ,, / ,,, |
| 선택 의도와 실제 실행 조건의 일치 확인 | RP Process는 원 진입·요구 계약서 사용·조건에 맞는 즉시 영입의 범위를 제공한다. 상세 차감 step·조건 제거 취소/유지/초기화 방식은 제공된 절차에서 확정되지 않았다. | 원 실행의 확인/확정 경계에서 현재 선택한 기본/제거 의도·해당 구성·원 요구 계약서/조건을 함께 대조한다. 선택 후 구성이 달라지면 예전 판단을 새 구성의 승인으로 재사용하지 않는다. 실제 비용/차감 시점·원 자격·조건 풀·성공/결과는 원 기능의 판단으로 유지한다. 보조 판단이 미확정이라는 이유로 기존 원 기능의 실행권을 추가 차단하지 않는다. | 원 기본 시도/조건 제거/다음 시도의 실제 적용 범위. 새 판단 보조를 사용한 맥락에서 의도와 실제 구성이 달라진 경우. / 원 현재 구성과 요구 조건 확인 → 지금의 명시 의도와 대조 → 구성 불일치면 묵시 진행하지 않고 현재 구성으로 다시 선택 또는 원 경로/보류 → 원 기능의 실제 확정 실행 → 실제 결과만 읽기 | 선택 보기·비집행 비교를 무료 조건 제거/유료 정보 미리보기로 바꾸지 않는다. 70 차감이 언제인지 추정하여 새 차감/면제/환급 시점을 정하지 않는다. / 추가한 의도 결속/판정만 끈다. 이미 확정한 원 차감/조건/결과를 회수하거나 재추첨하지 않는다. | / , / ,,, |
| 결과·추가 선택·다음 시도 판단의 분리 | 원 Q 잔여는 조건 비용을 읽은 것과 실제 후보/결과·원하는 자리/추가 시도 가치를 판단한 것이 다르다는 가설이다. 실제 성공/손실·기대 총비용·원하는 주전은 확정되지 않았다. | 현재 시도의 확인된 결과, 그 결과에 대한 현재 목적 판단, 추가 제거/다음 시도의 새로운 의사결정을 분리한다. 원하는 결과가 아니거나 판단이 미확인이라는 이유로 추가 제거/다음 시도를 자동 선택·권유 기본값·필수 진행으로 만들지 않는다. 그대로 보유·현재 구성 유지·원 다음 시도 독립 선택을 정상 결과로 둔다. | 원 결과를 확인했거나 추가 제거/다음 시도를 고려할 때. 실제 결과 미확인은 실패/미사용 확정이 아니다. / 현재 결과의 확인 여부 읽기 → 원하는 자리/현재 목적에 대한 사용자 판단 또는 미확인 구별 → 보유/중단/현재 구성 유지 또는 원 다음 판단의 명시 선택 → 새 시도는 원 조건으로 별도 처리 | 실제 N/목표/잔액이 없어도 임의 성공당 비용·확정 획득/최적 제거량으로 답을 채우지 않는다. 새 최소 시도수/추가 소비 문턱은 없다. / 새 후속 판단 분기만 회수하고 원 결과·계약서·기존 경기/추가 시도 권한을 보존한다. | / ,, / ,,, |
| Core 사용 연결에 확인된 결과 맥락만 인계 | 승인 Turn A의 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결/~05가 같은 확정 결과의 목적별 사용 판정·다음 원 행동 연결을 이미 맡았다. 에픽 계약 판단의 병목의 그 공유 면은 에서 완화로 인계되었다. | B의 동일 시도·조건 구성·확인된 원 결과/미확인 구분을 A의 승인된 Core 연결에 읽기 맥락으로 인계한다. A의 사용 판정·원리·규칙·실행/보류·수치/권리는 다시 작성하지 않는다. 결과가 미확인이면 Core에 확정 수령/주전/장착으로 넘기지 않는다. | 같은 계약 결과를 현재 사용 목적에 연결하려는 명시 선택이 있을 때. 조건 검토만 하거나 보류하는 경우 결과 인계를 강제하지 않는다. / 같은 시도/원 결과 참조 확인 → 실제 확인값/미확인만 전달 → 승인 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결의 원 목적별 사용 판정/다음 원 경로를 그대로 사용 | B가 특정 선수를 고르거나 장착·강화·경기를 자동 실행하지 않는다. 원 사건 ID가 확인되지 않으면 같은 사건 인계를 확정하지 않고 원 기능에서 확인할 경로만 제공한다. / B의 맥락 인계만 분리하고 Core 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결 및 원 게임 경로는 유지한다. | / , / ,,, |
| 취소·재진입에서 원 계약서/조건/결과 권리 보존 | 원 획득 계약서·이미 확정된 조건 제거/차감·영입 결과/청구/진행 권리는 보호 대상이다. 취소/재접속/재진입의 실제 원 정책은 제공 범위를 넘어 확정하지 않는다. | 판단 보조의 취소·오류·재진입은 실제 원 거래의 취소/환급/재추첨과 분리한다. 원 확정 결과가 있으면 읽기만 재사용하고, 확정 여부 미확인이면 새 차감/지급/무료 기회로 보정하지 않는다. 원 기능이 정한 유지/초기화/환급 권리가 있다면 그대로 보존한다. | 보류/취소·연결 실패·재접속·같은 결과 재진입·판단 보조 중단. / 원 확정/미완료/미확인 구별 → 확정 결과는 읽기 재사용, 미확인은 원 위치 확인, 미완료는 원 기능의 기존 조건과 사용자 선택으로 진행 | 70 비용이 이미 소모됐는지 모를 때 자동 환급/재부과하지 않는다. 보기/비교 횟수가 제거권·추첨권·조건 유지/초기화 횟수를 재생성하지 않는다. / 추가된 판단/인계 데이터만 회수. 기존 잔액·소유·결과·청구권·원 시도 기회는 유지한다. | / ,, / ,,, |
가치·권리 대조2개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
상점별 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류 판단
작동·조건
- 상점별 현재 오퍼의 원 조건·권리·개인 목적과 원 사용을 나누고 다른 상품/회차의 조건을 합치지 않는다.
개선 방향
- 상점별 현재 오퍼의 원 조건·권리·개인 목적과 원 사용을 나누고 다른 상품/회차의 조건을 합치지 않는다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Local Optimization Branching → Mediating Buffer → Control Segmentation → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Integrity Isolation → Prior Cushion → Integration Hub
작동·조건
- 상점별 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류 판단 / 상점 오퍼 판단의 병목 / : 상점별 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류 판단. Adopted principles: Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; Mediating Buffer Mediating Buffer / 매개 완충층; Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션; Integration Hub Integration Hub / 통합 허브.
- 아이템 상점·랭킹 상점·클럽 상점의 현재 오퍼를 정확한 통화·주체·권한·상품 한정 조건에 묶는다
- 실행 여건과 현재 쓰임, 보유 미확인과 의도 보류를 나누며, 실제 거래·개봉·결과가 확인된 뒤에만 해당 결과의 사용 판단을 연결한다.
원 명칭
- 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류를 구별하는 판단; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- E-/M-에서 동일 오퍼/시점·확인된 원 상태와 목적/의도를 분리하고 충분 여력의 보류·실제 부족·미확정/의도 미입력을 구별하는지 확인 / 추가 목적/잔액 보조가 원 구매/닫기/경기를 차단하거나 충분 여력의 보류를 실패·구매 유도로 바꾸면 추가 분기를 중단·되돌림 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 정확한 오퍼와 개방/구매 주체의 분리 결속 | 의 세 RP 오퍼는 각각 고급 박스 qualifier·다른 통화/가격·주기/한도를 가진다. 클럽 공용15,000개방은 구매1,500클럽 포인트와 별개다. 의 일반 박스 명칭/유입과는 PARTIAL 연결이며 현 계정 상태·원 UI/처리 API는 미확인이다. | 현재 원 상점의 실제 오퍼를 상점·정확한 상품 qualifier·통화·주체/권한·적용 판본/노출 시점·가격·주기/한도의 조합으로 결속한다. 클럽 개방 상태와 구매 가능 상태는 별도로 읽고 공용15,000을 개인 구매 가격/잔액에 합산하지 않는다. 원 확인값이 없는 필드는 미확인 그대로 유지하고 일반 이름을 고급 SKU의 확정 alias로 쓰지 않는다. | 사용자가 현재 세 상점 중 원 오퍼를 살펴볼 때. 이 결속은 신규 상품/자격이 아니라 기존 상품 판단의 규칙이다. / 원 현재 오퍼/판본·주체 확인 → 각 통화의 원 가격/주기/한도 및 개방/구매권 분리 → 확인값/미확인 상태를 현재 판단 맥락에 결속 → 원 상세/선택/닫기로 진행 | 다른 상점·과거 오퍼·같은 이름의 다른 qualifier를 같은 권리로 합치지 않는다. 확인되지 않은 개방 상태를 개인 잔액의 부족으로 바꾸지 않는다. 원 거래 권한은 원 기능이 판단한다. / 추가한 오퍼 판단 결속만 회수. 원 상품·지갑·개방/구매권·보유/청구권과 리셋 정책은 유지한다. | / , / ,,,,,, |
| 실행 여건·현재 쓰임·보류 의도의 독립 판정 | 승인 Q/M/E는 지불 가능과 현재 활용 효용, 충분 여력의 의도 보류·실제 부족·잔액 미확인을 구별한다. 현재 잔액·구매·선호나 실제 손상/효과는 제공하지 않았다. | 원 기능이 확인한 해당 통화/권한의 실행 여건과 현재 목적에 대한 쓰임 전제, 사용자 명시 의도를 서로 다른 축으로 판정한다. 원 확인값이 있을 때만 충분/부족·열림/닫힘을 읽고 없으면 미확정이다. 보류는 명시 선택일 때만 의도로 기록하며 미구매/닫기에서 필요 없음·부족·불만을 자동 추정하지 않는다. 충분 여력도 구매 권유/기본 선택으로 바꾸지 않는다. | 현재 오퍼의 목적 질문/원 실행 가능 상태를 읽거나 사용자가 검토·보류·원 구매 경로 중 선택할 때. 새 질문은 선택 사항이다. / 원 여건의 확인/부족/미확인 구별 → 쓰임 전제의 알려짐/미확인 구별 → 명시 의도 있으면 검토/보류/원 거래 선택에만 사용 → 원 권한/보유·현재 경기 유지 | 미확정은 부족도 실제 사용 불가도 아니다. 새 목적/잔액 보조 필드가 없다는 이유로 원 상점·구매·보유·경기 권리를 차단하지 않는다. “판단 미입력”을 보류 선호로 확정하지 않는다. / 파생 상태 분기/의도 맥락만 회수하고 원 잔액·실제 원 기능 판정·사용자의 기존 선택권을 유지한다. | / ,, / ,,,,,, |
| 투입 전에 현재 목적과 사용 전제를 연결 | 는 코어의 원 장착·강화·등급/슬롯 전제를 제공하지만 실제 랜덤 결과·소유·현재 라인업·사용 가능은 확정하지 않는다. M 종합 플레이패스 가격/기간/구성 미확인은 별도 현금 검토 의제다. | 사용자가 지금 하려는 사용을 선택적으로 표현하면 현재 오퍼가 제공하는 공개 대상/조건과 그 목적에 필요한 원 사용 전제를 같은 질문에 대응한다. “구매할 수 있음”, “랜덤 획득 대상”, “이 목적에 필요한 조건 확인”, “실제 사용 가능/효과”를 다른 사실로 둔다. 실제 결과/소유/자격이 없으면 확정 쓰임/전력/시간절약으로 채우지 않고 알려진 전제와 남은 질문을 제시한다. | 현재 오퍼를 현재 목적에 연결해 검토하겠다는 선택이 있을 때. 다른 목적·수집 목적·보유와 지금 경기하기도 그대로 허용한다. / 현재 목적 질문 → 현재 원 오퍼의 공개 대상/조건 → 같은 목적의 알려진 사용 전제와 미확인 분리 → 원 상세 확인/다른 원 선택/보유·닫기/원 구매 경로 중 사용자 선택 | 박스 결과를 특정 코어·즉시 장착/강화 성공으로 보장하지 않는다. 고급 박스의 레전드5%를 일반 박스/리그 드롭·모든 경로에 전용하지 않는다. 현금 패스의 미확인 가격/기간·구매 여부 확인=No를 박스 데이터로 보충하지 않는다. / 목적-전제 파생 대응만 제거하고 원 사용 규칙과 승인 Core의 실제 사용 판정은 그대로 둔다. | / ,, / ,,,,,, |
| 명시 선택과 실제 원 거래 경계의 일치 | 원 오퍼의 가격·주기·한도/개방 조건은 가 제공한다. 현재 노출/잔액·한도 잔여·개방 여부와 원 실제 차감·구매/개봉/지급 시점의 세부는 미확인이다. | 사용자가 원 구매 경로를 선택할 때 보조 판단의 오퍼/통화/주체/시점과 원 현재 거래 조건을 대조한다. 오퍼·권한·판본/주기 상태가 달라지면 예전 질문의 결론을 새 거래 승인으로 재사용하지 않고 지금의 원 조건으로 다시 선택하거나 보류/원 경로로 복귀한다. 실제 자격·가격·차감·한도·구매·개봉·지급/추첨은 원 기능이 정한 경계에서만 실행한다. | 새 판단 맥락에서 원 실제 구매/개방/개봉의 확인 경계에 도달할 때. 새 보조는 원 거래를 대체하지 않는다. / 명시한 현재 오퍼/행동 확인 → 원 현재 오퍼/주체/조건과 대조 → 같으면 원 기능의 확인/거래로 전달, 달라지면 현재 조건으로 재선택 또는 닫기/원 경로 → 원 확정 결과만 읽기 | 보류/비교/목적 입력은 거래 승인·잔액 예약·재고 보장·자동 구매가 아니다. 원 부족/자격 제한은 그대로지만 보조 미확정을 추가 거부 조건으로 만들지 않는다. 실제 차감/면제/환급 시점을 새로 정하지 않는다. / 추가한 의도-오퍼 대조만 끄고 원 구매/개방/개봉·원 비용/한도·기존 자산과 결과는 보존한다. | / , / ,,,,,, |
| 실제 확인된 거래 뒤 사용만 승인 Core로 인계 | 승인 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결은 투입 완료와 목표 사용 가능의 구별을 맡고, 에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단은 계약 조건 풀/추가 시도 판단을 맡는다. 구매 검토·구매·개봉·실제 결과/사용은 같은 완료가 아니다. | C에서 사용자가 같은 실제 거래 결과를 현재 사용 목적에 연결하겠다고 선택하면 확인된 거래/지급·결과 참조와 미확인 구분만 A의 승인 연결로 전달한다. 구매가 확인돼도 미개봉/결과 미확인이면 실제 코어 소유·목표 사용 준비로 승격하지 않는다. A의 원 판정/보호·원리/세트와 B의 독립 처방을 다시 작성하거나 자동 계약/강화/장착/경기를 연결하지 않는다. | 동일 오퍼의 실제 원 확정 결과 참조가 확인되고 그 사용 연결을 사용자가 원할 때. 구매 전 검토/보류에 Core 인계를 강제하지 않는다. / 원 거래/개봉/지급 상태 각각 확인 → 같은 사건의 확인값·미확인만 전달 → 승인 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결의 원 목적별 사용 판정/다음 원 경로 그대로 사용 | 동일 사건 식별이 없으면 확정 인계가 아니라 원 확인 경로만 남긴다. 구매/검토의 반복이 사용 완료/새 획득·중복 지급/경쟁 우위를 만들지 않는다. / C의 인계 접점만 분리하고 원 결과·보유/청구/진행권과 승인 A/B 기준선은 유지한다. | / , / ,,,,,, |
| 닫기·오류·재진입의 원 통화/권리 보존 | 사용자는 상점을 닫고 통화를 보유하며 현재 경기/원 진행을 선택할 수 있다. 원 거래 취소·확정/환급·미완료 재개 정책은 제공된 범위를 넘겨 확정하지 않는다. | 판단의 닫기/보류·오류·재진입은 원 거래 취소/환급·원 한도 리셋·새 추첨과 분리한다. 원 확정이 있으면 원 참조만 다시 읽고 미확인이면 원 위치에서 확인한다. 원 미완료 처리는 기존 원 정책과 사용자의 선택에 맡긴다. 보조가 실패해도 이미 얻은 자산·청구권·진행권을 회수하지 않는다. | 검토를 닫거나 오류/재접속·같은 오퍼/결과에 다시 진입할 때. / 현재 원 거래의 확정/미완료/미확인 구별 → 확정은 읽기 재사용, 미확인은 원 확인, 미완료는 원 기능의 기존 선택 → 닫기/보유·경기/원 재개 | 재진입으로 주간/2주 한도·개방/개봉 기회·가격·미공개 정보 접근을 초기화/증가시키지 않는다. 단순 보류가 유효기간/재고를 연장하지 않는다. 취소의 새 환급/재차감은 없다. / 새 판단 데이터/인계만 회수하고 원 지갑·상품·거래/결과·원 리셋·청구/진행 권리는 유지한다. | / ,, / ,,,,,, |
특별 조합의 현재 단계·비용·분모 판단
작동·조건
- 특별 조합의 현재 단계·투입 비용·분모·원 결과와 같은 시행/회차의 선택을 구별한다.
개선 방향
- 특별 조합의 현재 단계·투입 비용·분모·원 결과와 같은 시행/회차의 선택을 구별한다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Control Segmentation → Homogeneous Consistency → Local Optimization Branching → State–Rule Encoding → Feedback Control → Integrity Isolation → Prior Cushion → Mediating Buffer
작동·조건
- 특별 조합의 현재 단계·비용·분모 판단 / 특별 조합 판단의 병목 / : 특별 조합의 현재 단계·비용·분모 판단. Adopted principles: Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Feedback Control Feedback Control / 피드백 제어; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션; Mediating Buffer Mediating Buffer / 매개 완충층.
- 특별 조합의 같은 리스트에서 최초 확인·리스트 변경·첫 선택·재선택의 책임을 나누고 현재 단계의 비용·분모·남은 기회를 원 확인값에 묶는다
- 클릭·질문만으로 단계를 전진시키지 않으며 실제 응답만 환류한다
- 월 획득·현재 보유·지출·초과분은 별개로 둔다.
원 명칭
- 같은 리스트의 현재 단계·비용·분모를 결속하는 선택; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- E-/S-에서 원 같은 사건/단계·원 비용·확인 결과/미확인과 기회/카드·청구권을 대조; 클릭만으로 n/단계가 변하지 않는지 확인 / 단계 보조가 원 기능/닫기·경기의 새 문턱이 되거나 원 리스트/기회·무료/가격·확정 카드/청구권에 쓰기 간섭하면 파생 결속/환류를 중단·되돌림 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 같은 원 리스트/시도 안의 작업 책임 분리 | 는 최초 리스트 확인 무료·리스트 변경200마일리지·첫7장중1/7·스타 다시 뽑기/최종 획득을 구별한다. RP Process는 리스트→선택→원 최종 획득 범위를 제공하지만 세부 ProcessStep·현재 계정 리스트/단계·원 UI 동작은 확정하지 않는다. | 현재 원 특별 조합의 같은 리스트/시도·판본과 실제 확인된 작업 단계를 결속해 리스트 보기/갱신, 첫 선택, 스타 다시 뽑기, 원 최종 획득/청구를 서로 다른 책임으로 다룬다. 단계를 읽는 의도·실제 확정 결과·현재 판단을 분리하고 다른 리스트/과거 단계의 결론을 현재 실행 승인으로 재사용하지 않는다. | 원 특별 조합의 현재 리스트/단계를 검토할 때. 원 현재 단계는 원 기능이 확인한 값만 사용하며 확인되지 않은 값은 미확정이다. / 원 현재 리스트/시도·판본 확인 → 원 실제 단계/미확인 구별 → 해당 작업의 비용/분모·기회/권리 결속 → 원 상세/현재 가능한 행동 또는 중단 선택 | 현재 단계가 미확인이라고 실제 첫 단계/최초 무료로 되돌리지 않는다. 내부 참조값을 새 필수 플레이 입력/독립 진척 시스템으로 만들지 않는다. A/B/C의 다른 대상·원리를 바꾸지 않는다. / 새 단계 판단 결속만 회수하고 원 리스트/시도·단계·원 선택·카드/청구·진행권은 유지한다. | / , / ,,,,, |
| 현재 가능한 원 행동과 중단의 독립 분기 | 최초 무료 확인, 마일리지 갱신, 첫 선택, 스타 재선택은 다른 작업이며 실제 원 단계별 실행 가능·현재 잔액/횟수는 제공되지 않았다. 모든 행동이 같은 시점에 가능하다는 근거는 없다. | 같은 원 현재 단계에서 실제 원 기능이 허용하는 보기/리스트 변경·선택·재선택·원 마감/중단만 해당 행동으로 분기한다. 다른 단계 행동은 조건 설명과 실제 실행권을 구별하며 원 자격/진행 규칙을 유지한다. 보기나 조건 검토만으로 마일리지/스타 사용·카드 뒤집기를 실행하지 않는다. 추가 갱신/재선택은 명시 선택이고 최대 사용을 기본값/필수 경로로 만들지 않는다. | 사용자가 현재 단계에서 무엇을 할지 고를 때. 새 보조는 원 기능과 닫기/경기를 대체하지 않는다. / 원 현재 가능한 행동/조건 확인 → 현재 행동의 목적/비용·기회 질문 → 사용자가 원 상세/현재 원 행동 또는 보류·닫기/원 마감 선택 → 실제 실행은 원 기능으로 전달 | 목적/보조 잔액·n이 미입력이어도 원 기능의 정상 실행/중단·현재 경기 권한을 추가 차단하지 않는다. 미구매/미선택을 부족·실패·최대 재선택 의도로 추정하지 않는다. / 추가한 현재 행동 분기만 끄고 원 선택·갱신/재선택·마감/닫기·경기 권한을 그대로 둔다. | / ,, / ,,,,, |
| 행동별 비용·분모·남은 기회와 미확인 결속 | 원 첫 선택1/7·재선택의 남은1/n, 종류 등장50/30/10/9.5/0.5% 및 개별 선수1/n은 다른 층이다. 리스트 갱신200마일리지·첫/마지막 재선택2,000/3,000스타·최대2회도 다른 작업값이다. | 현재 원 행동에 맞는 통화·비용·모집단/조건부 분모·원 남은 기회와 확인 상태를 함께 읽는다. 공개된 종류 등장 표, 공시 개별 선수 층, 현재 첫 선택/재선택의 분모를 별도 작업으로 유지한다. 실제 n·잔액·남은 횟수는 동일 사건/원 기능의 확인값만 사용하고 없으면 미확정으로 남긴다. 첫 선택의 비용은 최초 리스트 확인 무료에서 추정하지 않는다. | 현재 원 행동을 검토하거나 원 상세/확률·비용을 확인할 때. 해당 정보의 기존 접근권 범위만 사용한다. / 현재 행동/리스트·판본 확인 → 그 작업에 해당하는 원 통화/비용·분모/기회 대조 → 확인값/미확인 분리 → 원 현재 선택/중단으로 복귀 | 보고서에서7장을 보았다고 실제 현재 n을6/5로 자동 확정하지 않는다. 종류 등장률·개별 선수·뒤집기 선택 확률을 임의 곱해 특정 선수 확률/확정 비용을 만들지 않는다. 조건 검토가 숨은 카드 위치/결과 공개가 아니다. / 파생 비용/분모 묶음만 회수. 원 가격/공시 확률·풀/추첨·횟수·통화와 권리는 보존한다. | / ,, / ,,,,, |
| 현재 의도와 원 적용 범위의 조건 대조 | RP의 원 절차는 진입·리스트·선택/최종 획득의 범위를 제공한다. 실제 차감/추첨·조건 확정/취소·클릭 이후 응답 시점은 제공 자료로 세분 확정되지 않았다. | 새 판단에서 원 행동을 선택하면 그 의도와 현재 원 리스트/단계·통화/요구 조건을 원 실제 실행 확인 경계에서 대조한다. 검토 뒤 리스트/단계가 달라졌으면 예전 결론으로 묵시 실행하지 않고 현재 조건으로 재선택하거나 원 경로/중단을 허용한다. 실제 차감·리스트 생성·카드 추첨·획득/확정은 원 기능의 기존 경계/권한으로만 처리한다. | 새 보조 맥락에서 원 리스트 변경/첫 선택/스타 재선택·원 획득 마감으로 이동할 때. / 현재 명시 행동/원 리스트·단계 대조 → 같으면 원 기능의 기존 확인/실행으로 전달, 다르면 현재 조건 재선택 또는 보류/원 경로 → 원 실제 결과 확인만 읽기 | 추가 목적 입력/확률 페이지 열람을 기존 원 행동·닫기의 새 의무 단계로 만들지 않는다. 보조 미확정이 원 실행 거부값이 아니며 원 차감 시점/환불·면제 정책을 새로 정하지 않는다. / 추가한 의도-현재 단계 대조만 회수하고 원 실제 실행/지급·추첨/권리는 그대로 둔다. | / , / ,,,,, |
| 확인된 실제 결과만 다음 단계 판단으로 환류 | 리스트 확인/선택 의도와 실제 갱신·추첨·획득은 다르다. 원 계정의 실제 응답·현재 n/남은 기회·완료 여부는 제공되지 않았다. | 같은 원 리스트/시도의 실제 갱신/선택·재선택/획득 상태가 확인된 경우에만 그 현재 값과 미확인을 다음 판단 조건에 반영한다. 보기/사본·버튼 누르기·결과 예상만으로 단계·남은 횟수/n을 전진시키지 않는다. 다른 리스트가 원 기능에서 생성되면 이전 파생 판단을 현재 승인으로 재사용하지 않는다. 확정/미완료/미확인 응답을 구별하고 원 기능의 현재 상태를 우선한다. | 원 실제 행동 결과를 읽거나 현재 리스트/단계가 원 기능에서 바뀐 것이 확인될 때. 기존 원 상태 필드의 파생 읽기 범위다. / 원 실제 확정/미완료/미확인 대조 → 확인된 현재 값만 반영하고 나머지는 미확정 → 현재 가능한 원 행동·비용/분모를 새 질문으로 재결속 → 사용자 독립 선택/중단 | 새 결과 수신을 자동 갱신/다시 뽑기·최대2회 소진 트리거로 쓰지 않는다. 경제/확률·가격/상한 자동 보정·새 계측/독립 원장 시스템을 포함하지 않는다. 특별 조합 결과를 A가 다루지 않은 Core 대상으로 자동 승격하지 않는다. / 파생 질문 갱신/연결만 끈다. 원 단계/리스트·추첨·잔액/남은 횟수·카드/청구권은 원 기능 상태로 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
| 닫기·오류·재진입의 원 리스트/카드·진행권 보존 | 확정 획득 카드·원 청구권·진행권과 기존 리스트/미완료 상태는 보호 대상이다. 실제 취소·보류·재접속 후 유지/초기화·이전 결과 선택 정책은 원 자료의 제공 범위를 넘겨 확정하지 않는다. | 판단을 닫거나 보조가 실패해도 원 실제 확정/미완료/미확인 상태를 구별해 기존 원 정책에 따라 읽거나 원 위치에서 확인한다. 이미 획득 확정된 카드·청구/진행권을 회수하지 않는다. 원 미확정 선택/이전 결과는 원 권리 범위만 유지하며 이전 카드를 다시 고르기·리스트 영구 보존/예약·새 환급/재추첨 권리를 만들지 않는다. | 중단/닫기·연결 오류/재접속·같은 원 리스트/결과에 재진입할 때. / 원 확정 결과/미완료/미확인 확인 → 확정은 같은 참조 읽기, 미확인은 원 위치 확인, 미완료는 원 기존 정책/선택 → 보유/원 마감/현재 경기 또는 원 재개 | 최초 무료 상태·리스트 생성·마일리지/스타 차감·최대2회·남은 n을 새로 초기화/증가시키지 않는다. 원 유효기간/리셋·재진입 정책이 미확인이라고 새 보장/기간 연장/환불로 보완하지 않는다. / 추가한 판단/복귀 연결만 회수하며 원 리스트·기회·지갑/완료 결과·획득/청구·진행권을 보존한다. | / ,, / ,,,,, |
| 월 획득·현재 보유·차감/초과분의 독립 판단 | 는 일반 조합의 월 최대15,000획득·매월1일00:00집계 초기화, 보유 상한999,999·초과분 우편함을 구별한다. 현재 월 획득량/잔액/우편 청구 상태는 미확인이다. | 현재 리스트 갱신의200마일리지 비용과 별도로 원 월 획득 상한 집계·현재 원 보유/지출 가능 상태·보유 상한/원 초과분 처리를 읽는다. 현재 원 확인값만 사용하고 없으면 미확정이다. 월 획득 집계 초기화가 지갑·선택/무료 상태를 초기화하지 않으며 월 상한 미달을 갱신 자격/필수 달성 목표로 만들지 않는다. | 사용자가 리스트 갱신 비용/마일리지 상태 또는 원 상세를 검토할 때. / 현재 행동의 갱신 비용 확인 → 월 획득 집계/원 보유·원 지출/초과분 권리의 다른 단위 구별 → 확인값/미확정만 결속 → 원 현재 행동/원 우편 확인/보유·중단 선택 | 월 획득15,000을 현재 잔액·200비용·999,999보유 상한으로 대체하지 않는다. 원 우편 기한/추가 지급량·수령 완료를 추정하지 않고 새 획득/복구·자동 수령을 실행하지 않는다. / 파생 마일리지 판단 묶음만 제거하고 원 지갑/월 획득 집계·원 초과분/우편·청구권/갱신 기회는 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
자동 진행의 현재 상태 구별과 자율 마무리
작동·조건
- 자동 진행의 원 현재 상태·정상 제어·자율 마침을 구별하고 판단 종료로 원 기능을 임의 중단/초기화하지 않는다.
개선 방향
- 자동 진행의 원 현재 상태·정상 제어·자율 마침을 구별하고 판단 종료로 원 기능을 임의 중단/초기화하지 않는다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Control Segmentation → Local Optimization Branching → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Feedback Control → Planned Disposal and Recovery → Integrity Isolation → Prior Cushion
작동·조건
- 자동 진행의 현재 상태 구별과 자율 마무리 / 모드별 진행 판단의 병목 / : 자동 진행의 현재 상태 구별과 자율 마무리. Adopted principles: Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Feedback Control Feedback Control / 피드백 제어; Planned Disposal and Recovery Planned Disposal and Recovery / 계획된 폐기-회복; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션.
- 자동 진행의 같은 모드·권한·현재 세션에서 조작 완료, 실제 진행·대기, 정리·청구, 원 종료와 사용자의 이번 마무리를 구별한다
- 확인된 원 상태만 다음 질문에 반영하고, 개인 마무리에는 다음 실행 전달을 보류하면서 진행 중 배치와 원 청구권을 유지한다.
원 명칭
- 현재 세션의 상태 구별과 자율 마무리; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- E-·의 동일 모드·권한/세션에서 조작/실제 경과·진행/대기·정리/완료·사용자 마무리/원 종료를 별도 축으로 확인 / 개인 마무리가 실제 경기 중단/시즌 완료·권리 포기나 자동 다음 실행·미확인 완료를 만들면 해당 파생 분기/환류 회수 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 동일 모드·권한·세션의 판정 범위 결속 | /u00063/u01078, 는 리그/리그 하드의 보유 볼·잔여 경기·시즌 종료 조건과 타이틀 홀더의 최대10경기·라이벌 직전 중단/무시 예외를 구별한다. 자동 진행의 도입 시점과 연속 경기 추가 시점도 다르다. 조작 횟수·경과·대기·정리는 동일 축이 아니다. 실제 현재 계정/세션/원 UI 표시 방식은 제공 자료로 확정되지 않았다. | 현재 판단을 원 모드·권한/판본·동일 실행 배치/세션과 확인된 원 설정에 결속한다. 원 조작/설정 의도와 실제 실행·진행/대기·정리/수령·원 완료/종료, 사용자의 이번 마무리 의도를 다른 책임으로 다룬다. 같은 단어 자동 진행을 썼다고 모드/다른 세션의 판정을 재사용하지 않는다. A의 자산 사용 준비 재탐색 면은 여기서 다시 처리하지 않는다. | 사용자가 기존 자동/리그의 현재 세션 판단을 선택할 때. 실제 원 세션 식별/상태를 확인한 범위만 사용하고 미확인은 미확정이다. / 원 현재 모드·권한/판본·배치/설정 확인 → 같은 범위의 확인 상태/미확인 구별 → 아래 독립 축과 현재 원 행동/마무리 질문에 결속 | 새 내부 참조/목적 미입력이 원 기능/닫기를 차단하지 않는다. 실제 경기/모드가 달라지면 이전 파생 결론을 그 실행 승인으로 재사용하지 않는다. / 추가 판정 결속만 회수하고 원 실제 경기·설정/진행·볼·자산/청구권을 유지한다. | / , / ,,,,, |
| 조작·진행/대기·정리·실제 종료의 독립 판정 | 조작 횟수/완료와 실제 경과·대기·정리/완료·종료는 다른 축이다. 동일 세션에서의 현재 관측값·작업 유무/개수·원 응답은 제공되지 않았다. | 설정/조작이 끝나도 원 경기/배치의 진행·대기/완료는 원 확인 상태로 따로 판정한다. 실제 진행과 대기, 원 정리/청구의 필요·완료·미확인, 원 모드/시즌 종료를 독립 축으로 유지한다. 값이 없으면 해당 축만 미확정으로 남기며 한 축의 완료가 다른 축/모든 목표 완료를 뜻하지 않는다. 이것은 고정 순차 상태 사다리나 모든 축 충족을 요구하는 AND 체크리스트가 아니다. | 현재 원 상태를 읽거나 사용자가 지금 끝난 것이 무엇인지 판단할 때. 대기 원인/체감의 실제 관측이 없는 부분은 판단을 유보한다. / 조작/설정 의도 확인 → 원 실제 진행/대기·완료, 정리/청구, 원 종료의 각각 확인값/미확인 대조 → 현재 행동/원 상세 또는 마무리 의도 질문 | 미확정을 실제 대기 과다/서버 지연·실패/피로·준비 미완료로 단정하지 않는다. 원 자료가 확인하지 않은 대기 상태를 새 측정값으로 만들지 않고 원 기능을 유지한다. / 새 축별 파생 판정/노출만 끄며 원 진행·완료/수령 상태와 기존 자동 기능은 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
| 현재 원 설정과 실제 적용 범위의 조건 대조 | 원 리그/리그 하드는 보유 볼/잔여 경기와 시즌 종료, 타이틀 홀더는 최대10경기/라이벌 직전·무시 선택 예외를 갖는다. 해당 세션의 현재 설정/실행 가능 여부는 미제공이다. | 사용자가 원 실행/원 상세로 이동하면 현재 원 모드·배치 설정·라이벌 옵션과 명시 행동을 원 실제 적용 범위에서 대조한다. 원 기능이 허용한 행동만 원 경로로 전달한다. 다른 모드/배치 또는 설정 변경이 확인되면 이전 결론으로 묵시 실행하지 않고 현재 원 조건을 다시 읽거나 원 경로/보류를 허용한다. 라이벌 무시는 사용자가 원 설정에서 선택한 때만 그 예외로 읽으며 최대10경기는 채워야 할 목표가 아니다. | 새 판단 맥락에서 기존 자동/연속 경기 시작·원 상세/설정·원 허용 종료로 이동할 때. 실제 중단/실행 권한은 원 기능이 결정한다. / 현재 명시 행동/모드·설정 대조 → 같으면 원 기존 확인/실행, 다르면 현재 조건 재선택 또는 원 경로/보류 → 확인된 원 상태만 다시 읽기 | 새 목적 입력/모든 조건 열람을 필수 준비로 추가하지 않는다. 보조 미확정은 원 실행 거부값이 아니다. 라이벌 무시를 자동 선택하거나 원 볼/잔여 경기·시즌 종료를 우회하지 않는다. / 추가한 실행 전 대조만 회수하고 원 실행/설정·옵션·경기 기회/보상 조건을 그대로 둔다. | / ,, / ,,,,, |
| 이번 마무리와 원 진행 종료의 별도 분기 | M 는 스스로 정한 끝과 남은 목표를 구분한다. 실제 원 모드/경기 종료 조건·중도 취소 가능 여부는 같은 기능이 아니며 새로운 임의 중단권은 제공되지 않았다. | 사용자는 선택 사항으로 이번 판단을 마무리하고 다음 원 실행을 새로 시작하지 않는 쪽을 고를 수 있다. 이 선택은 파생 판단 맥락의 종료/다음 원 실행 전달 보류이며 이미 승인·진행 중인 원 배치의 내부 경기/원 자동 처리에는 쓰지 않는다. 현재 실행 중이면 원 현재 진행과 원 허용 종료/재접속 경로를 함께 유지한다. 개인 마무리를 원 경기·배치/시즌 완료 또는 남은 목표/청구 포기로 판정하지 않는다. | 사용자가 현재 판단에서 마무리/휴식 또는 원 다음 행동을 선택할 때. 미선택이면 원 기존 경로가 유지되며 새 분/횟수 세션 목표를 요구하지 않는다. / 마무리 의도/원 현재 진행 상태 구별 → 이번 판단을 닫고 새 원 실행 전달은 하지 않음, 현재 진행은 원 기능 유지 → 실제 원 종료/정리 상태는 별도로 읽고 이후 재선택 허용 | 보고서의 마무리 선택으로 경기 중 즉시 중단/시즌 완료·보상 자동 지급/취소·새 경기권을 생성하지 않는다. 남은 작업 전부를 끝내야 닫기/휴식이 가능한 분기를 만들지 않는다. / 추가한 파생 마무리/다음 실행 보류 분기만 제거하고 원 진행/종료·사용자 정상 닫기/재개·자산/청구권을 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
| 실제 확인 상태만 다음 질문에 반영 | 조작/설정 완료·경과시간 예상과 실제 경기 진행/완료·정리/수령은 다르다. 현재 세션 응답·볼/잔여 경기·완료 상태의 실제 값은 미제공이다. | 같은 원 세션의 실제 확인된 상태가 바뀐 경우에만 해당 현재 값과 미확인을 다음 파생 질문에 반영한다. 조작/닫기/시간 경과 추정만으로 경기 완료·볼 소모/잔여 경기 감소·정리 완료를 만들지 않는다. 원 모드/배치가 바뀌면 과거 판단을 새 실행 승인으로 승계하지 않는다. 원 진행/미완료·미확인 상태를 유지하며 다음 배치/경기·보상 수령은 사용자의 원 선택/원 기존 처리에 맡긴다. | 원 기능의 기존 현재 상태/결과를 읽을 수 있고 그 동일 세션 참조가 확인될 때. 새 계측/독립 원장이 없는 파생 읽기 범위다. / 동일 모드/세션의 원 확인 응답 대조 → 확인된 축만 갱신·나머지 미확정 → 현재 원 상세/실행 또는 마무리의 새 질문 → 사용자 선택 | 새 상태 수신을 자동 다음 배치/최대 경기 소진·자동 청구 트리거로 쓰지 않는다. 원 홈런 보정·승패/속도/보상·볼/상한을 자동 튜닝하지 않는다. / 파생 질문 갱신/환류만 끄고 원 실제 진행/종료·경기/볼·정리/보상 상태를 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
| 남은 정리/청구와 개인 마무리의 권리 분리 | E-은 정리 단계·작업 완료·종료/재접속·체감을 별도로 연결하도록 한다. 실제 현재 정리/청구 작업 유무·수량/기한·수령 상태는 제공되지 않았다. | 원 기능이 확인한 정리/청구가 있으면 완료·미완료·미확인을 그 원 조건/권리와 함께 읽고 원 위치로 이동하거나 보유/마무리를 고른다. 없음을 확인하지 못한 경우 미확정이며 새 필수 작업을 생성하지 않는다. 개인 마무리 이후에도 실제 미완료/청구권은 원 정책으로 남는다. 모든 목표/정리를 한 완료값으로 합치거나 모두 끝내야 닫을 수 있게 만들지 않는다. | 실제 원 경기/배치 결과 또는 기존 정리/청구 상태를 읽거나 사용자가 마무리를 고를 때. / 원 정리/청구의 실제 유무·상태/조건 확인 → 원 위치에서 처리 또는 보유/이번 마무리 → 원 실제 확인 결과만 재판정 | 수령 확인 없는 보상을 완료로 처리하거나 자동 청구·일괄 지급/포기·기한 연장을 만들지 않는다. 미확인 정리를 준비 부족/새 과업 목록으로 만들지 않는다. / 추가한 정리/마무리 연결만 회수하고 원 지급/보유·미완료 작업/청구·진행권을 보존한다. | / ,, / ,,,,, |
| 판단 종료·오류/재접속의 원 진행 승계 | 원 획득 자산·진행/청구권과 현재 원 확정/미완료 상태는 보호 대상이다. 모드별 실제 중도 취소·재접속 후 유지/초기화·환급 정책은 제공 범위에서 세부 확정되지 않았다. | 보조를 닫거나 오류/재접속이 발생하면 원 현재 확정/미완료/미확인을 구별해 원 기존 정책으로 다시 읽거나 원 위치에서 확인한다. 새 판단 맥락은 종료해도 이미 확정된 자산·진행/청구권을 회수하지 않는다. 원 진행 중 경기/배치와 원 설정/마감 경계를 유지하며, 파생 맥락만 이어 읽는 것이 실제 경기 재실행·볼 복구/원 시간 초기화가 되지 않게 한다. | 판단 닫기/연결 오류·재접속·같은 원 모드/세션에 다시 진입할 때. / 원 확정/미완료/미확인 대조 → 확정은 같은 참조 읽기·미확인은 원 위치 확인·미완료는 원 정책 → 원 재개/현재 경기·원 허용 종료 또는 보유/이번 마무리 | 새 환급/무료 볼·재경기/추가 배치·시즌/경기 리셋·일시정지·기간 연장·경기 중 임의 중단 보장을 만들지 않는다. 이전 라이벌 옵션/모드 설정을 현재 설정으로 자동 복원/집행하지 않는다. / 추가한 파생 복귀/승계만 회수하며 원 현재 경기·볼/설정·자산/진행·청구권은 원 상태로 유지한다. | / ,, / ,,,,, |
결과·원인 해석1개
공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.
실시간 대전의 본인 선택과 결과 해석 구별
작동·조건
- 실시간 대전의 본인 선택·같은 경기 결과·목표 해석을 나누며 원 참가/경기 권리와 현재 플레이를 보존한다.
개선 방향
- 실시간 대전의 본인 선택·같은 경기 결과·목표 해석을 나누며 원 참가/경기 권리와 현재 플레이를 보존한다.
보호 조건
- 원 수치·단위·분모·기회·대상·기간과 획득 자산/권리, 현재 선택·비구매·유보·종료를 보존한다
- 지원 판단이 원 거래·성장·보상·장부를 쓰거나 회수하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
- 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
- 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
- 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
- 원 자산·권리·명시 동의 손상, 미확인 상태 확정, 원 실행 자동화/재발행, 신규 필수 부담이 생기면 해당 지원만 끄고 원 경로·확정 결과·자율 유보를 보존한다.
작동 원리 순서
- Control Segmentation → Local Optimization Branching → Added Dimension → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Feedback Control → Integrity Isolation → Prior Cushion → Mediating Buffer → Behavior Instrumentation
작동·조건
- 실시간 대전의 본인 선택과 결과 해석 구별 / 실시간 대전 판단의 병목 / : 실시간 대전의 본인 선택과 결과 해석 구별. Adopted principles: Control Segmentation Control Segmentation / 제어권 분절; Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 국소 최적 분기; Added Dimension Added Dimension / 차원 추가; State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 상태-규칙 부호화; Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 동질-일관 엔진; Feedback Control Feedback Control / 피드백 제어; Integrity Isolation Integrity Isolation / 무결 격리; Prior Cushion Prior Cushion / 사전 쿠션; Mediating Buffer Mediating Buffer / 매개 완충층; Behavior Instrumentation Behavior Instrumentation / 행동 계측화.
- 실시간 대전의 같은 현재 사건에서 안내·자격·실제 참가, 본인 준비·대응, 주관적 체감, 상대, 원 결과와 해석 근거를 분리한다
- 현재 확인값과 역사 참고를 구별하고 확인된 본인 행동·결과만 다음 본인 질문에 연결하며, 해석이 원 매칭·경기·권리를 바꾸지 않게 한다.
원 명칭
- 같은 경쟁 사건의 본인 통제와 해석 근거 구별; / 현재1차·원 / 재조합형 / . 기존 승인 Bundle·Module 역할과 RD는 Appendix A의 원문 그대로이며 최종 고객명만 읽기 쉬운 표현으로 고정했다.
원 검증/재판정
- E- 원 현재 자격/실제 참가·본인 행동/준비 변경·상대/원 결과·표시/랭킹·세션 순서를 원 상태/미확인으로 구별 / 보조가 원 참가/경기를 차단하거나 실제 결과/불공정·지출 우위를 단정/자동 실행하면 해당 분기/환류 회수 원 규칙의 수치·권리 전후 비교는 Appendix P와 기존 QA의 선택38원자/585비교에서 before=after다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원자 단위 — 독립 처방키 | 현재 작동 상태 | 제안 상태 | 조건·순서 | 예외·되돌림 | 원 변경/자원 참조 |
| 같은 경기의 책임·해석 범위 결속 | 와 Entity Spine은 실시간 대전/대전 라인업의 명칭·한정 사실을 정박한다. 실제 같은 계정/경기·모드/자격·본인 행동/상대·결과의 연결값은 미제공이고 원 직접 작동 관계는 미선언이다. | 현재 경쟁 판단을 원 모드·판본·현재 계정/경기·라운드와 확인된 자격 범위에 결속한다. 안내/관심·원 자격·실제 참가·본인 준비/대응·상대/원 결과·해석을 다른 책임으로 유지한다. 같은 이름의 다른 경기/모드나 준비 자산의 사용 완료를 이 경기 참가/결과의 증명으로 재사용하지 않는다. A의 목표 사용 준비 재탐색 면은 여기서 다시 처리하지 않는다. | 사용자가 현재 실시간 대전/대전 라인업의 원 선택 또는 같은 경기 검토를 선택할 때. 확인된 사건 참조만 쓰고 나머지는 미확정이다. / 현재 원 모드/판본·사건/라운드 확인 → 책임별 확인/미확인 구별 → 현재 원 행동/상세 또는 같은 사건 검토/보류의 질문 | 새 목적/보조 사건 참조 미입력이 원 정상 참가·현재 경기/닫기의 문턱이 되지 않는다. 다른 사건으로 바뀌면 과거 파생 결론을 새 실행 승인으로 쓰지 않는다. / 추가 사건 판단 결속만 회수하고 원 실제 경기/참가·라인업·진행/자산·청구권을 유지한다. | / , / ,, |
| 현재 확인 조건과 역사 규칙의 적용 채널 분리 | 는2021 구 가이드와2024 v10.0.0의 기권·매칭/매너·랭킹 규칙을 다른 판본으로 보존한다. 기준일 현재 적용/정밀값은 미확인이며 자료 빈칸을 기능 부재로 읽을 수 없다. | 판단 전제는 현재 원 모드/판본·권한에서 원 기능이 확인한 조건과 그 미확인만 사용한다. 역사 규칙은 해당 시점·모드·예외와 함께 참고 채널에 남기며 현재 참가/기권·패널티/보상/매칭 판단의 실행값으로 주입하지 않는다. 현재 적용을 확인하지 못한 역사 수치는 미확정으로 남은 현재 조건을 대신하지 않는다. 원 2021/2024 수치와 원 대회 기간·기준일 경계는 모두 보존한다. | 원 규칙/자격을 읽거나 같은 경기 결과의 전제를 검토할 때. 역사/현재 동일성은 확인된 범위만 연결한다. / 출처의 판본/모드·기간/예외 확인 → 현재 원 확인 조건/미확인과 역사 참고 구별 → 현재 실행은 원 기능, 참고는 해석 전제 범위만 사용 | 매칭30초·기권5분/3점과180초/2점을 하나의 최신 규칙으로 합치지 않는다. 매너/랭킹 수치·친구/초대 예외를 현재 자격/다른 모드에 이식하지 않는다. 미공개 값은0으로 보충하지 않는다. / 추가 적용 채널 구별만 회수하고 원 현재 기능/규칙과 승인 자료의 각 역사 판본/조건·숫자는 보존한다. | / ,, / ,, |
| 안내·자격·실제 참가와 현재 원 선택의 별도 분기 | 원 Q는 U1의1시간 안내/자격 미확인과11시간 첫 명시 압력을 구별한다. 안내/준비/기대가 실제 참가·현재 권한·경기 시작을 뜻하지 않는다. | 원 현재 자격/진행은 원 기능의 확인값만 읽고 안내/관심·실제 참가를 별도로 판정한다. 사용자는 원 자격/상세 확인·원 현재 가능한 본인 준비/대응·같은 사건 결과 검토 또는 보조 보류/닫기 중에서 고른다. 보조가 미확정이어도 원 기능의 자격 확인/실행 권한을 대체하지 않는다. 실제 경기 참가/본인 라인업 적용은 원 명시 선택과 원 확인 경계에서만 처리한다. | 새 판단 맥락에서 현재 원 경쟁 기능/라인업·상세로 이동할 때. 실제 원 자격/현재 경기 권한은 원 기능이 결정한다. / 안내/자격·원 실제 참가의 다른 상태 읽기 → 현재 명시 행동과 원 모드/조건 대조 → 원 기능의 기존 확인/실행 또는 보조 검토/보류 | 미확인을 참가 불가/실패·준비 부족으로 바꾸지 않는다. 새 최소 준비량/필수 전체 열람·지출 조건/원 자격 우회·자동 참가를 추가하지 않는다. / 추가한 판단 분기/실행 전 대조만 회수하고 원 자격·실제 참가/경기·본인 선택/진행권은 유지한다. | / ,, / ,, |
| 본인 통제와 원 결과·해석 근거의 독립 판정 | 본인의 준비/대응을 바꾼 만족과 불리함·실수/피로가 공존하고 실제 같은 경기의 상대/결과 연결은 미확정이다. 승패 원인·매칭식/지출 효과는 제공 자료에서 확정되지 않았다. | 현재 사건의 본인 준비/라인업·조작/대응에서 확인된 선택과 자기 체감을 구별하고, 접근권 있는 상대/원 결과·그 해석의 확인/미확인을 다른 축으로 읽는다. 원 확인값·사용자 의도/체감·검토 가설의 지위를 분리한다. 사용자는 자신이 바꿀 수 있는 현재 원 준비/대응의 질문을 선택할 수 있지만 그것을 해당 결과의 확정 원인/최적 전술로 판정하지 않는다. 나열된 축은 모두 채워야 하는 AND/최소 개수 문턱이 아니다. | 사용자가 본인 준비/대응 또는 같은 사건의 결과를 검토할 때. 실제 같은 사건에서 연결된 범위만 사용한다. / 본인 원 확인 선택/자기 체감 분리 → 상대/원 결과의 확인값/공란 대조 → 알려진 전제와 해석 가설/미확인 구별 → 다음 본인 원 선택 질문 또는 보류 | 결과 공란을 패배로, 불리함/실수를 부당 매칭으로, 지출/자산 사용을 우위/순위 개선으로 단정하지 않는다. 새 공정성/전력 점수·상대 숨은 데이터·자동 원인 진단을 만들지 않는다. / 추가한 해석 축/전제 매개만 회수하고 원 본인 전략/선택·상대 편성·실제 승패/랭킹·보상/진행권은 그대로 둔다. | / ,, / ,, |
| 원 확인 신호를 동일 사건의 판단 입력으로 전달 | 동일 사건의 현재 원 행동/결과가 제공되었는지와 자료의 관측 공란은 다르다. 원 UI/로그/API의 실제 제공 상태는 미확인이며 새로운 계측이 필요하다고 단정할 수 없다. | 원 기능이 이미 제공하고 사용자에게 접근권이 있는 같은 경기의 현재 상태/본인 행동·결과 신호를 파생 질문의 입력으로 읽는다. 동일 계정/경기·모드/판본·라운드 참조가 확인된 신호만 결속하고 자료/신호가 없으면 그 면만 미확정으로 둔다. 제안은 현재 원 필드/표현/분기 안에서의 선택적 파생 읽기이며 독립 경기 원장·새 수집/센서/외부 로그가 아니다. | 기존 원 기능에서 확인된 현재 상태/결과를 읽을 수 있고 동일 사건의 참조가 확인될 때. 추가 신호 제공이 없어도 기존 원 기능은 정상 유지한다. / 원 확인 신호/접근권·동일 사건 대조 → 확인된 값만 현재 질문 입력으로 전달 → 없거나 다른 사건이면 미확정/원 위치 확인 → 원 선택 또는 검토 종료 | 행동/화면 클릭만으로 실제 참가·대응 성공/원 결과를 만들지 않는다. 타계정/타경기 신호·숨은 상대 데이터/센서를 필수 수집하지 않으며 독립 정보권/상태 시스템 의존이면 현재 후보 범위를 벗어난다. / 새 신호→질문 연결만 끄고 원 신호/경기·행동/결과·원 데이터/권리는 변경하지 않는다. | / ,, / ,, |
| 확인된 행동/결과만 다음 본인 선택 질문으로 환류 | 본인 행동/경기 결과·현재 편성의 같은 사건 연결과 이후 선택의 변화는 미관측이다. 원 경쟁의 현재 확인 상태·자격/라운드가 바뀔 수 있어 과거 검토를 새 경기 승인으로 재사용할 수 없다. | 동일 사건의 확인된 본인 준비/대응·원 결과와 남은 미확인만 다음 본인 원 선택의 질문에 반영한다. 현재 원 모드/경기·자격/라인업이 달라지면 이전 결론을 실행 승인으로 쓰지 않고 원 현재 조건을 다시 읽는다. 사용자가 본인 준비/대응을 검토·변경하거나 보류하도록 하며 원 실제 선택/적용은 원 명시 경계에서 처리한다. 한 번의 결과/체감으로 전술 효과·매칭/승률·지출 효용을 자동 학습하지 않는다. | 동일 경기의 원 현재 행동/결과가 확인되었거나 사용자가 다음 본인 질문을 선택할 때. / 같은 사건 확인값/미확인 결속 → 이번 검토의 근거 범위 판정 → 다음 본인 원 선택 질문/원 현재 조건 대조 → 사용자 원 선택 또는 보류/휴식 | 자동 재매칭/라인업 변경·승률 최적화·원 매칭/밸런스·랭킹/보상 튜닝을 하지 않는다. 새 질문이 추가 지출/반복 경기 의무나 승패 인과 확정으로 바뀌지 않는다. / 파생 질문 환류만 회수하고 원 현재 준비/라인업·경기 선택/결과·점수/보상/진행권을 유지한다. | / ,,, / ,, |
| 검토 종료·오류/재접속과 원 경기 권리 분리 | 원 획득 자산·현재 경기/진행·보상/청구권은 보호 대상이다. 역사 이탈/기권·매너 규칙과 기준일 현재 실제 재접속/복구·패널티 정책을 합성할 근거는 없다. | 보조 검토를 닫거나 오류/재접속이 나면 원 현재 확정/미완료/미확인을 구별해 원 위치/기존 정책으로 확인한다. 판단 보류/종료를 실제 경기 이탈/기권/결과 포기로 처리하지 않는다. 진행 중인 원 경기와 원 명시 이탈/기권·재접속 정책은 그대로 둔다. 이미 확정된 자산·원 점수/결과·보상/청구·진행권을 새 해석 때문에 회수하지 않는다. | 보조 검토 닫기/오류·재접속 또는 같은 원 경기 결과에 재진입할 때. / 원 현재 확정/미완료/미확인 대조 → 원 실제 경기/위치 확인·원 정책 유지 → 원 가능한 재개/본인 선택/보유 또는 보조 검토 종료 | 경기 중 무패/무패널티 종료·무료 재경기/기회·점수/매너 복구·원 경기/시즌 리셋·기간 연장/새 환급을 보장하지 않는다. 과거 다른 경기 결과를 현재 복구/재선택권으로 만들지 않는다. / 추가한 검토/복귀 연결만 제거하고 원 경기/참가·기존 진행/확정 자산/점수·청구권은 유지한다. | / ,, / ,, |
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법7개 항목 · 5개 유형
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 같은 결과의 목적별 사용 판단과 다음 행동 연결 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
계약 판독 결합3개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 에픽 계약의 기본·조건 제거·보류 판단 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
상점별 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류 판단
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 상점별 현재 오퍼의 여건·쓰임·보류 판단 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
특별 조합의 현재 단계·비용·분모 판단
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 특별 조합의 현재 단계·비용·분모 판단 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
자동 진행의 현재 상태 구별과 자율 마무리
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 자동 진행의 현재 상태 구별과 자율 마무리 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
결과 해석 결합1개
공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.
실시간 대전의 본인 선택과 결과 해석 구별
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 실시간 대전의 본인 선택과 결과 해석 구별 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
5. 정합·공존과 가치 보호
구성·관계·조건
- 원 의 현재 쌍별 공존/감시·공유 자원/명시 선택·개별 처리의 조건과 전역 주의/변경/운영 부하 한계를 그대로 유지한다
- 원 결과·자산을 보존하며 기능 간 설명 순서와 실행/동의를 분리한다
- 용량/담당 범위/log·실제 주전/사용 효과는 후행 검증이며 새 상한·효과를 만들지 않는다.