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GAME DECISION ANALYSIS

포켓몬 유나이트

Pokémon UNITE

분석 기준일 현재 분석출시 2021

경기 중심의 성장·완결 회수·루틴이 파편화되는 병목

보상·결과·가격·재화·권리·확률의 근거 권한은 분리하고 근거·상태·선택·상세·사용자 행동·원래 화면 복귀의 순서를 공통화합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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3개 항목 · 3개 유형

자산·능력 누적1개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

Core Battle Loop

반복 흐름·조건
  • Match entry → Aeos energy scoring → win/loss → rewards/progression → next pre-match preparation.

콘텐츠·운영 갱신1개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

License Event Loop

반복 흐름·조건
  • License events grant or accelerate Unite License access, then push players back to core matches.

기간 공급·수령1개

공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.

Battle Pass Loop

반복 흐름·조건
  • Daily/weekly/season missions convert repeated match participation into LP/cosmetic/premium value.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

운영 시간 불일치1개

공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.

매치 성취 회수·루틴 파편화

상황·판단·영향
  • 매치 성취 회수·루틴 파편화 — schedule·cap·claim

공정성·정당성 훼손1개

공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.

랭크 공정성 귀속·규칙 신뢰

상황·판단·영향
  • 랭크 공정성 귀속·규칙 신뢰 — Trust/Volition

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

Premium 가치 사다리·구매 후 실현

상황·판단·영향
  • Premium 가치 사다리·구매 후 실현 — 가격·갱신·구매 후 실현

무료 경로·재화 교환·경제 규칙 가시성

상황·판단·영향
  • 무료 경로·재화 교환·경제 규칙 가시성 — 무료 복귀선·재화·표기

자산 지속·이월 단절1개

공통 정의자산·보장·진척의 보존과 이전·계승이 끊깁니다.

소유·표현·완성·공개 지위 내구성

상황·판단·영향
  • 소유·표현·완성·공개 지위 내구성 — Trial/Owned·완성·복각

획득·보장 단절1개

공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.

주변 RNG·중복·보상 관리 신뢰

상황·판단·영향
  • 주변 RNG·중복·보상 관리 신뢰 — 확률·중복·합성·fallback
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 성취 회수와 자발 복귀의 연결 상태. 함께 지킬 가치: 한 판의 다중진척 효율과 저압 보조 루프.

규칙 판독 ↔ 경쟁 정합성1개

공통 정의조건별 결과를 읽게 하면서 판정 권위·동일 조건·모드 차이를 지킵니다.

랭크 공정성 귀속·규칙 신뢰

개선할 조건
  • 경쟁 결과 귀속·규칙 신뢰. 함께 지킬 가치: Ranked/Draft/Legend 위계·세팅 다양성·경쟁 깊이.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

Premium 가치 사다리·구매 후 실현

개선할 조건
  • 가치 사다리·구매 후 실현 상태. 함께 지킬 가치: 비확률 캐릭터 접근·offer family의 명확한 역할·구매 보류권.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

무료 경로·재화 교환·경제 문법 가시성

개선할 조건
  • 무료 경로·재화 문법의 계획 가능성. 함께 지킬 가치: License Journey 선택형 무료 접근·목적별 재화 분리.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

소유·표현·완성·공개 지위 내구성

개선할 조건
  • 소유·완성·복각·공개 지위의 내구성. 함께 지킬 가치: 수집·커스터마이징·표현 정체성.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

주변 RNG·중복·보상 관리 신뢰

개선할 조건
  • 주변 RNG·중복·합성·fallback의 보상 관리 신뢰. 함께 지킬 가치: 확정 캐릭터 접근·direct sale과 random reward의 경계·수집 희소 의미.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 5개 유형

행동·복귀 연결1개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

5

적용할 해결 방식
  • 5.

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

무결 격리 + +

적용할 해결 방식
  • 무결 격리 + +.

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

매개 완충층 + +

적용할 해결 방식
  • 매개 완충층 + +.

무결 격리 + +

적용할 해결 방식
  • 무결 격리 + +.

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

다공성 제어 + +

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

무결 격리 + +

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 6개 유형

경로 연결 결합1개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

5 구성

무결성 보호 결합3개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

무결 격리 + + 구성

무결 격리 + + 구성

무결 격리 + + 구성

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

매개 완충층 + + 구성

역할 경계 분리1개

공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.

다공성 제어 + + 구성

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

국소 접점 병렬1개

공통 정의지정 접점과 각 트랙의 국소 규약을 지키며 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

출발 목표와 설계 목표
출발 목표
진행 상태·목표까지의 거리·수령 순서·복귀 피드백 조건을 재정렬해 자발성·가치를 회복하는 방향이다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기