배틀로얄·클래시 스쿼드 재진입 루프
접근·규칙 → BR·CS 진입 → 경쟁·협력 → 성장 전환 → 경제·상품 → LiveOps 재점화 → BR·CS 재진입
이벤트 토큰 복귀 루프
접속·이벤트 → 미션·로그인 → 토큰·무료 보상 → 교환·다음 목표 → BR·CS 재진입
길드 기여·교환 루프
길드 가입·미션 → 개인·집단 기여 → Guild Tokens·협력 보상 → Exchange Store 교환 → 길드·BR·CS 공동 행동
행동 피드백·실패 귀인 단절
; ; ; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; ; ; ; ; ; — Rules of Play(.Design.RoP.); Flow Theory(.Behavior.Flow.)
결과 후 준비조정–재진입 경로 분절
결과 후 준비조정–재진입 경로 분절 — ; ; ; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; ; ; ;
Virtual Economy & Progression Curves(.Commerce.VirtualEconomy.)
Virtual Economy & Progression Curves(.Commerce.VirtualEconomy.); Prospect Theory(.Commerce.Prospect.); Rules of Play(.Design.RoP.) — ; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; ; ;
의무화·자발성 침식
; ; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; -; ; ; ; ; ; — Self-Determination Theory(.Behavior.SDT.); Operant Conditioning(.Behavior.Operant.)
전투 권력 판매, 확률
전투 권력 판매, 확률/보장 은폐, 중복 회수 약화, 구매 압박을 만들지 않음 — Prospect Theory(.Commerce.Prospect.); Ethical Monetization(.Commerce.EthicalMonetization.)
Octalysis(.Design.Octalysis.)
Octalysis(.Design.Octalysis.); Social Identity Theory(.Community.SIT.); Quantic Foundry 12 Motivations(.Segmentation..) — ; ; ; -; -; -; -; -; -; -; -
Core Contradiction
개선할 조건: 결과 원인·준비도·실력 기여의 판독 가능성. 함께 지킬 가치: 전투 속도·긴장감·실력 표현·저사양 판독성.
결과 후 준비조정–재진입 연속성
개선할 조건: 결과→준비조정→재대전 행동 연속성. 함께 지킬 가치: 재도전 속도·선택권·상거래 접점의 비강제성.
다중 지갑 우선순위·다음 사용 판독
개선할 조건: 통화별 역할·보충·만료·소비 우선·다음 사용처 판독. 함께 지킬 가치: 무료 획득·저가 접근·상점 다양성·소비 자율성.
장기 복귀 이유–LiveOps 의존 경계
개선할 조건: 이벤트 외 자발적 장기 복귀 이유와 상시 목표 연결. 함께 지킬 가치: 이벤트 신선도·보상 가치·저압 반복.
확률형·프리미엄 규칙 비교·회수 판독
개선할 조건: 프리미엄 오퍼 간 가격·확률·중복·보장·교환·회수의 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 희소성·발견 재미·구매/보류 자율성·공정성.
지위 자산–경쟁
개선할 조건: 지위·프리미엄 자산의 획득·표시·타인 인지·인정 결과 가시성. 함께 지킬 가치: 공정 경쟁·비권력형 표현·희소성과 사회적 인정.
결과–준비 계층 지도
변경 대상: 결과–준비 계층 지도. 보호 가치: speed, tension, skill, low-spec access.
복귀 우선 분기선
변경 대상: 복귀 우선 분기선. 보호 가치: speed, choice, noncoercive commerce.
지갑 역할–다음 사용 판독 계층
변경 대상: 지갑 역할–다음 사용 판독 계층. 보호 가치: free.
이벤트–상시 복귀 계약선
변경 대상: 이벤트–상시 복귀 계약선. 보호 가치: freshness, reward value, low-pressure repetition.
프리미엄 비교–회수 표준 계약층
변경 대상: 프리미엄 비교–회수 표준 계약층. 보호 가치: rarity, fun, autonomy, fairness.
지위–경쟁 분리 인정축
변경 대상: 지위–경쟁 분리 인정축. 보호 가치: fairness, non-power recognition, rarity legitimacy.
결과–준비 계층 지도 구성
구성: 결과–준비 계층 지도. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
복귀 우선 분기선 구성
구성: 복귀 우선 분기선. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
지갑 역할–다음 사용 판독 계층 구성
구성: 지갑 역할–다음 사용 판독 계층. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
이벤트–상시 복귀 계약선 구성
구성: 이벤트–상시 복귀 계약선. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
프리미엄 비교–회수 표준 계약층 구성
구성: 프리미엄 비교–회수 표준 계약층. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
지위–경쟁 분리 인정축 구성
구성: 지위–경쟁 분리 인정축. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: 결과–준비 계층 지도 · 복귀 우선 분기선 · 지갑 역할–다음 사용 판독 계층 · 이벤트–상시 복귀 계약선 · 프리미엄 비교–회수 표준 계약층 · 지위–경쟁 분리 인정축. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: 결과–준비 계층 지도 · 복귀 우선 분기선 · 지갑 역할–다음 사용 판독 계층 · 이벤트–상시 복귀 계약선 · 프리미엄 비교–회수 표준 계약층 · 지위–경쟁 분리 인정축. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.