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GAME DECISION ANALYSIS

프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat. 하츠네 미쿠

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

분석 기준일 현재 분석출시 2020

수집과 소유 완결의 생애주기를 포함한 여섯 병목

중복 자산이 전환되는 가치를 지도로 보여 주는 구성입니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

전체 방법 설명 읽기

13개 항목 · 9개 유형

참여·상호작용 유지2개

공통 정의방문·조회·지원 등 반복되는 참여 접점을 유지합니다.

ライブ

반복 흐름·조건
  • 모드를 선택해 진입 → 상시

マイセカイ(おでかけ)

반복 흐름·조건
  • 다른 플레이어의 MYSEKAI 방문 → 상시 / 이벤트 연계

시도·실행 반복2개

공통 정의경기·전투·퍼즐 등의 시도와 실행을 반복합니다.

ひとりでライブ

반복 흐름·조건
  • 곡 완료 → 상시; 이벤트 활성 시 오버레이

みんなでライブ

반복 흐름·조건
  • 다른 플레이어와 동일 곡 완료 → 상시; 이벤트 활성 시 오버레이

참여 기회 갱신1개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

チャレンジライブ

반복 흐름·조건
  • 캐릭터 도전 완료 → 일일

목표·규칙 순환1개

공통 정의같은 활동군 안에서 목표·보스·퍼즐·규칙이 바뀝니다.

チャレンジスタンプ

반복 흐름·조건
  • 적격 도전 Show 클리어 → 일일 누적; 주간 초기화

기간 성과 집계2개

공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.

ランクマッチ

반복 흐름·조건
  • 1대1 리듬 매치 완료 → 시즌; 이벤트 활성 시 오버레이

マイセカイ百景

반복 흐름·조건
  • 레이아웃 제출; 다른 플레이어가 Like → 반복 이벤트 포맷

수집·관계 축적2개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

マイセカイ

반복 흐름·조건
  • 오브젝트 채집 → 상시; 이벤트 활성 시 오버레이

フレンド

반복 흐름·조건
  • 관계 요청 전송·수락 → 상시

투입·생성 전환1개

공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.

採取

반복 흐름·조건
  • 오브젝트 1회 채집 → 상시; 이벤트 활성 시 오버레이

상태 회복1개

공통 정의참여나 작업을 이어갈 자원·기능·상태를 복원합니다.

ライブボーナス

반복 흐름·조건
  • 모드 규칙에 따라 재화를 사용하거나 보유 → 회복·소비 주기; 정확한 기준일 값은 일반 본문 외부에 보존

콘텐츠·운영 갱신1개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

バーチャルライブ

반복 흐름·조건
  • 관람하며 관객 상호작용 사용 → 예정 / 반복
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 6개 유형

가치 전환 실패1개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

수집–소유 완결 생애주기

상황·판단·영향
  • Acquisition → 전환 → ownership/성장 → 완료 → 다음-goal judgment continuity에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 수집 다양성을 함께 지켜야 합니다.

계획 계산 불능1개

공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.

가챠 가격–확률–안전 신뢰

상황·판단·영향
  • 배너 safety, carryover, exchange and stopping-상태 legibility에서 판단 연결이 끊깁니다
  • Excitement, valid safety 다양성 and stopping 자율성을 함께 지켜야 합니다.

피드백 환류 단절1개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

경쟁 인정–계약 공정성

상황·판단·영향
  • Match-결과-recognition attribution coherence에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 도전, 숙련, inclusion, skill expression and opt-in cooperation을 함께 지켜야 합니다.

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

이벤트 참여–재진입 경로 가시성

상황·판단·영향
  • 결과 → claim/exchange/순위 → 다음-entry continuity에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 이벤트 variety, recognition, 순위 and 자발적 routes을 함께 지켜야 합니다.

배분·조정 실패1개

공통 정의인원·역할·기회·공유자산의 배분이 맞지 않습니다.

무료자원·시간·기여 경로 비교

상황·판단·영향
  • Route/시점/stamina/output/goal comparability에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 무료/multi-route access, legitimate efficiency difference and 자발적 allocation을 함께 지켜야 합니다.

상품 권리 단절1개

공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.

상품·패스 가치주기 비교

상황·판단·영향
  • Comparable 가치 units and 권리-clock continuity에서 판단 연결이 끊깁니다
  • Non-구매, 무료 base 성장, legitimate 편의 and clear 권리을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

Acquisition → 전환 → ownership

개선할 조건
  • Acquisition → 전환 → ownership/성장 → 완료 → 다음-goal judgment continuity. 함께 지킬 가치: 수집 다양성.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

배너 safety, carryover, exchange and stopping-상태 legibility

개선할 조건
  • 배너 safety, carryover, exchange and stopping-상태 legibility. 함께 지킬 가치: Excitement, valid safety 다양성 and stopping 자율성.

성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개

공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.

Match-결과-recognition attribution coherence

개선할 조건
  • Match-결과-recognition attribution coherence. 함께 지킬 가치: 도전, 숙련, inclusion, skill expression and opt-in cooperation.

상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개

공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.

결과 → claim

개선할 조건
  • 결과 → claim/exchange/순위 → 다음-entry continuity. 함께 지킬 가치: 이벤트 variety, recognition, 순위 and 자발적 routes.

배분 효율 ↔ 역할 다양성1개

공통 정의인원·기회·공유 권리를 배분하면서 역할 다양성·선택 자율성·공정성을 지킵니다.

Route

개선할 조건
  • Route/시점/stamina/output/goal comparability. 함께 지킬 가치: 무료/multi-route access, legitimate efficiency difference and 자발적 allocation.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

Comparable 가치 units and 권리-clock continuity

개선할 조건
  • Comparable 가치 units and 권리-clock continuity. 함께 지킬 가치: Non-구매, 무료 base 성장, legitimate 편의 and clear 권리.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 5개 유형

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

중복 전환 가치 지도

작동·조건
  • 획득·전환 결과와 자원·성장·스토리·정체성 목적지를 결과/다음 목표 → 가치 가지 → 계보/불변규칙으로 노출. 수집 다양성·story/appearance/성장/ownership 가치·multiple paths을 유지합니다.

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

배너 상태 캡슐

작동·조건
  • 현재 배너 상태·stop 경로 → 조건별 applicability → terms/근거/규칙 버전을 동일 authority에서 계층 렌더링. 배너 다양성·acquisition expectation·legitimate safety paths·자발적 stop을 유지합니다.

상품별 가치·권리 상태 캡슐

작동·조건
  • 상품별 native-unit summary와 명시적 UNKNOWN → 해당 상품의 active/초기화/만료/근거-stated renewal 조건을 선택 노출. 자발적 non-구매·무료 base 성장·legitimate 유료 편의·explicit 권리을 유지합니다.

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

모드·시즌 결과 캡슐

작동·조건
  • 결과 surface에서 모드·season/조건·결과 → applicable 점수/순위/보상/recognition → 근거/settlement 상황를 분리 노출. 도전·숙련·inclusion·skill expression·선택적 cooperation을 유지합니다.

행동·복귀 연결1개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

이벤트 전환 연속판

작동·조건
  • last completed step → sourced 상태 → 현재 claim/exchange availability → already-valid 다음 행동을 read-only 순서로 연결. 이벤트 다양성·순위/recognition·자발적 참여을 유지합니다.

자원 기준 안정화1개

공통 정의필요·보유·유입·유출을 구분해 자원 판단과 회복 경로를 안정화합니다.

경로·자원 비교 오버레이

작동·조건
  • 고유 단위를 유지한 route별 row와 근거/UNKNOWN, 선택적 existing-goal filter를 read-only로 제공. 무료/multiple route access·legitimate efficiency differences·자발적 allocation을 유지합니다.

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

7개 항목 · 7개 유형

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

중복 전환 가치 지도 구성

무결성 보호 결합1개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

배너 상태 캡슐 구성

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

모드·시즌 결과 캡슐 구성

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

이벤트 전환 연속판 구성

역할 경계 분리1개

공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.

경로·자원 비교 오버레이 구성

계약 판독 결합1개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

상품별 가치·권리 상태 캡슐 구성

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 중복 전환 가치 지도배너 상태 캡슐모드·시즌 결과 캡슐이벤트 전환 연속판경로·자원 비교 오버레이상품별 가치·권리 상태 캡슐.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
되돌릴 수 없는 전환·완결 지점의 수명 상태 표시·전이 순서·소유 가치 조건을 재정렬해 가치·신뢰를 회복하는 방향이다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기