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GAME DECISION ANALYSIS

포켓몬 슬립

Pokémon Sleep

분석 기준일 현재 분석출시 2023

후반 성장 목표와 자원·교환·재투입 경로의 연결 단절

기존 재화와 연구·교환·커뮤니티·편의 경로를 목표 충족분·남은 요구·다음 투자에 연결하고 수치·수면 판정·무료 경로를 보존합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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2개 항목 · 2개 유형

수집·관계 축적1개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

Night–Morning–Afternoon Core Loop

반복 흐름·조건
  • Night sleep → morning research/befriending → daytime feeding/cooking → next night expectation.

목표·규칙 순환1개

공통 정의같은 활동군 안에서 목표·보스·퍼즐·규칙이 바뀝니다.

Weekly Snorlax Reset Loop

반복 흐름·조건
  • Monday region/Snorlax reset creates weekly arc from Basic to Master ranks.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

후반 성장 수요–공급 가치전환

상황·판단·영향
  • 성장 수요와 연구·교환·자원 공급이 다음 투자와 체감 진척으로 전환되지 않는다.

상품 계약–구매 후 가치

상황·판단·영향
  • 가격·구성·지급이 실제 성장·편의 효용으로 안정적으로 전환되지 않는다.

정보 판독 단절1개

공통 정의정보와 상태의 의미를 읽어 판단하기 어렵습니다.

수면 결과·상태 해석

상황·판단·영향
  • 수면 측정·연구·회복 결과의 의미를 다음 낮 준비 판단으로 해석하기 어렵다.

피드백 환류 단절1개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

세션 결과–낮 준비 피드백

상황·판단·영향
  • 수면·연구 결과가 편성·자원·다음 목표 교정으로 닫히지 않는다.

공정성·정당성 훼손1개

공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.

이벤트 산식·기여 정당성

상황·판단·영향
  • 산식·기여·결과를 읽어도 참여 의미와 결과를 공정하다고 수용하기 어렵다.

결과·기여 귀속 실패1개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

Research Community 기여 귀속

상황·판단·영향
  • 사회 기여와 Candy 지원이 관계 효익·인정·다음 참여에 귀속되지 않는다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 성장 요구·가용 공급·교환 경로·재투입·목표 거리 사이의 판단 연속성과 감당 가능성. 함께 지킬 가치: 무료 지속성, 저압력 BM, 수면 중심 루틴, Pokémon character affect, 즉각 재미·연속성.

기술 안정성 ↔ 표현 품질1개

공통 정의성능·호환성을 안정시키면서 표현 품질·다중장치 접근·누적 투자자산을 지킵니다.

Sleep Input Validity & Recognition Contract

개선할 조건
  • validity·recognition·correction·research-generation 판단 가능성. 함께 지킬 가치: data integrity·normal record·sleep routine.

학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개

공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.

Morning Result Formula Reliability

개선할 조건
  • 산식·결과 귀속·설명·후속 행동의 예측 가능성과 재계획. 함께 지킬 가치: 결과 즉시성·정서 보상·루틴 연속성.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

Commerce Contract-to-Post-Purchase Value

개선할 조건
  • 계약·구매/보류/취소·혜택 사용·구매 후 가치·갱신 연결. 함께 지킬 가치: 투명성·비강제성·무료 경로·legitimate offer value.

성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개

공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.

Event Formula & Participation Meaning

개선할 조건
  • event type·산식·기여·결과·claim·post-event return의 의미 연결. 함께 지킬 가치: 공정 참여·이벤트 활력·type 차이·저압력 리듬.

기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개

공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.

Research Community Utility & Reciprocity

개선할 조건
  • relation→report/Candy/closeness→reciprocity→reuse/return 연결. 함께 지킬 가치: 자발 관계·캐릭터 친화성·light cooperation.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 5개 유형

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

경제·권리·사회효용 완충 (매우높음 affinity)

적용할 해결 방식
  • 경제·권리·사회효용 완충 (매우높음 affinity).

+ +

적용 조건 확인1개

공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.

+ 무결격리 +

적용할 해결 방식
  • + 무결격리 +.

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

+ +

주기·리듬 조정1개

공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.

+ +

협력 관계 판독1개

공통 정의역할·기여·동의·정산·인정의 관계를 읽게 합니다.

제어권분절 + +

적용할 해결 방식
  • 제어권분절 + +.
05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 7개 유형

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

경제·권리·사회효용 완충 (매우높음 affinity) 구성

구성
  • 경제·권리·사회효용 완충 (매우높음 affinity).

무결성 보호 결합1개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

+ 무결격리 + 구성

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

+ + 구성

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

+ + 구성

맥락 분기 결합2개

공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.

+ + 구성

제어권분절 + + 구성

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

출발 목표와 설계 목표
출발 목표
성장을 감당할 수 있는 조건의 판단 지점에서 순서·정보 노출·전환 조건을 재정렬해 신뢰·가치를 회복하는 방향이다.
설계 목표
기존 투입과 남은 요구를 같은 장부로 연결하고, 목표 상태에 맞는 기존 경로를 선택하게 한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기