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GAME DECISION ANALYSIS

세븐나이츠 키우기

Seven Knights Idle Adventure

분석 기준일 현재 분석출시 2023

무료 진행 선택 병목

재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

전체 방법 설명 읽기

71개 항목 · 11개 유형

진행·해금 누적4개

공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.

스테이지

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 보스 소환·처치로 다음 단계와 클리어 보상을 얻고 진행 상태가 길드·운명의 굴레 등 실제 접근 조건에 연결된다
  • 보스 처치→다음 단계와 자동 재도전이라는 명시 반복 진행.
유형 판독
  • ‘진행·해금 누적’ 유형 공통 판독. 전체의 진행·접근 누적이 주기 없는 실행 반복보다 구체적이다
  • 스테이지 부스트·메이의 우편배달·우당탕 현상금 사냥은 확인된 하위 진행·보상 기능으로 보존하며 독립 상위 루프로 중복 집계하지 않는다.
적용 한계
  • 확인 범위의 2026-10-15 확장 범위는 66,400이며 사례 식별일의 과거 상태로 소급하지 않는다
  • 자동 보스 소환은 가이드-10 완료 조건이다
  • 첫 클리어 보상과 반복 사냥 보상을 구별하고, 입장 비용·전투력 요구량·다른 모드에서 스테이지로 돌아오는 간선은 추가하지 않는다.

무한의 탑

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 층별 적을 처치하며 진행하고 2,000층 진입이 신기루의 탑 접근에 연결된다
  • 층별 진행과 실패 후 재도전이 명시된다.
유형 판독
  • ‘진행·해금 누적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 가이드-293 완료. 4,600층은 10/1의 마지막 확인 공지값이다
  • 층별 보상은 1회이며 명칭으로 무제한 입장을 추정하지 않는다
  • 입장 비용과 현재 절대 상한을 추가 확정하지 않는다.

악몽

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 일반 몬스터 처치로 전용 경험치를 얻고 보스 처치로 다음 단계를 진행한다
  • 다음 단계 진행과 스테이지 확장 시 새 접근·진행 처리, 도우미의 가능한 단계 자동 진행이 명시된다.
유형 판독
  • ‘진행·해금 누적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 최대 스테이지 재진입 전 접근/오프라인 전용 경험치 중단, 물약·요리 사용 불가와 일일 요리 예외의 판본 조건을 유지한다
  • 스테이지 확장 시 진행·테두리·전용 버프 상태가 초기화되지만 미수령 황금 주사위 상자는 유지된다
  • 도입판 최종단계 반복 무보상을 현행 전체에 확대하지 않는다.

깊은 밤의 악몽

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 3팀이 모두 보스를 처치해 단계를 완료하고 다음 진행을 이어간다
  • 단계 진행·스테이지 확장 시 진행 초기화와 도우미의 가능한 단계 자동 진행이 확인된다.
유형 판독
  • ‘진행·해금 누적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 악몽 30단계 클리어의 도입판 접근 조건. 최근 확인 범위의 10/15 최대 216단계를 10/1의 214단계나 사례 식별일의 상태와 합치지 않는다
  • 단계별 보상 전수·비용은 미확인이다
  • 악몽과 독립 콘텐츠 identity를 유지한다.

자산·능력 누적4개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

영웅·기사단 성장의 자산·능력 누적

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 경험치 던전→영웅 경험치→레벨 성장과 카드 승급·돌파, 고유 장비·특성·영향력 등 확인된 능력 변화가 전투에 사용하는 대상·기사단의 준비 상태를 구성한다
  • 반복 공급 활동, 영웅의 지속 레벨·승급·상한 확장과 해당 성장 자원의 사용을 연결한 성장 구조.
유형 판독
  • ‘자산·능력 누적’ 유형 공통 판독. 전체 성장 회로를 한 번의 카드·재료 소모인 ‘투입·생성 전환’ 유형으로 축소하지 않는다
  • 소환과 도감 완성, 편성은 각각의 별도 기능을 유지한다.
적용 한계
  • 서로 다른 영웅·계정·장착물의 상태와 비용을 하나의 잔액으로 합치지 않는다
  • 성장석 보상은 현행 확인 101단계 클리어이며 10단계였던 시행 이력과 구별한다
  • 일반 영웅 상한과 각성 영웅 상한은 다르다
  • 성장의 전 콘텐츠 동일 적용, 승리 보장, 성장→특정 전투→같은 공급처의 폐합을 추가하지 않는다.

펫 농장

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 배치 펫의 등급·승급·레벨 조건으로 별의 조각을 시간 누적하고 가호 성장에 사용한다
  • 미접속을 포함한 최대 24시간 자산 축적과 별의 조각→가호의 실제 사용이 명시된다.
유형 판독
  • ‘자산·능력 누적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 스테이지 581·구획당 최대 5마리 조건. 저장 상한 초과분·기존 저장 보상의 소멸은 미기재다
  • 실제 수령 빈도·충전 속도·사용량을 만들지 않는다.

오프라인 보상

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 마지막 진행 스테이지의 보상을 미접속 중 축적해 성장 자원을 공급한다
  • 최소 5분~최대 24시간 누적과 로그인 시 결과 확인·수령이 명시된다.
유형 판독
  • ‘자산·능력 누적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 온라인 자동 사냥·절전과 별개다
  • 조건부 악몽 경험치·시즌 카니발 재화의 접근·기간 조건을 유지한다
  • 저장 한도를 소멸로 해석하거나 실제 접속 습관·효율을 주장하지 않는다.

운명의 굴레

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 운명 카드로 이동해 점령지 생산·재도착 수령을 이어가며 보스 처치로 시즌 전용 레벨·생산량을 높인다
  • 점령지 재방문 수령, 시작점 통과 게이지 증가와 전용 성장 누적이 명시된다.
유형 판독
  • ‘자산·능력 누적’ 유형 공통 판독. 시즌 안의 자산·능력 누적과 생산 확대가 전체 목적이다
  • 카드 사용 한 단계인 ‘투입·생성 전환’ 유형나 일일 충전 ‘참여 기회 갱신’ 유형으로 전체를 축소하지 않는다.
적용 한계
  • 별빛의 마법사 시즌은 확인 범위에서 11/12 점검 전까지 연장됐다
  • 카드 매일 09:00 충전·게이지 최대 5·시즌 종료 진행/전용 능력/상점 재화 초기화는 다른 대상이다
  • 유료·무료 경로의 동등성, 건설·탐험 분류, 카드 충전 상한을 추가하지 않는다.

수집·관계 축적3개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

영웅 도감

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 영웅 수집·레벨업·승급으로 도감을 점차 완성하고 보상과 편성 영웅 전체의 능력치 효과를 얻는다
  • 수집·성장에 따른 완성 목표와 계정 누적 효과가 명시된다.
유형 판독
  • ‘수집·관계 축적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 현재 한국어 안내의 기능 범위. 개별 목표·보상 전수·완성 시간은 미공시다
  • 소환 표의 239명을 전체 획득 가능 영웅 수로 쓰지 않는다
  • 개별 영웅 성장과 같은 사건을 공유하더라도 도감의 완성 상태는 구별한다.

칭호 도감

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 업적으로 칭호를 수집하고 도감 레벨·능력치를 누적한다
  • 영구 칭호의 획득·도감 레벨 누적과 상위 랭크 취득 시 하위 랭크 동시 취득이 명시된다.
유형 판독
  • ‘수집·관계 축적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 최신 확인 최대 도감 레벨 100. 일반·히든·보상 칭호의 경로를 구별한다
  • 중복 칭호의 소환권 100장 대체는 칭호 보유 수의 증가가 아니며 다른 중복 대상에 적용하지 않는다.

코스튬 도감

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 코스튬 획득·수집으로 도감 레벨과 능력치, 관련 칭호 보상을 얻는다
  • 수집의 누적 진척과 도감 레벨 결과가 명시된다.
유형 판독
  • ‘수집·관계 축적’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 2026-10-15 추가된 베타의 확인 범위 범위. 소유·착용·도감 효과·구매는 다르며 미판매 코스튬은 목록에 있어도 구매할 수 없다
  • 관련 칭호의 구체 명칭·필요 레벨과 종료 후 유지 조건은 추가 확정하지 않는다.

참여 기회 갱신9개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

일일 던전

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 목표 공략과 최고 난도 소탕으로 성장 재화를 얻고 같은 던전의 일일 참여 기회가 갱신된다
  • 금화·영웅 경험치·펫 경험치·기사단 증표·유물 조각의 하위 5종을 구별한다
  • 클리어/소탕 보상과 매일 09:00(UTC+9) 입장 횟수 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독. 소탕은 이 전체의 하위 처리이며, 전체의 반복 계약은 같은 활동의 참여 기회 갱신이다.
적용 한계
  • 하위 해금은 가이드 114/154/279/212/309 각각의 완료다
  • 기본 열쇠 3개는 2024-03-07 판본이며 현재 FAQ의 수량 공란을 보완하지 않는다
  • 최초 난도 보상과 일일 보상을 구별한다
  • 상위 반복 구조 1개로 집계하고 하위 종류 수를 별도 루프 수로 더하지 않는다.

토벌 의뢰

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 12개 판에서 같은 현상금 몬스터 3개를 찾고 주사위를 얻는 리메이크 활동이다
  • 기본 의뢰서와 광고 기회의 공급, 매일 09:00 의뢰서 지급이 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 가이드-652 완료. 기본 의뢰서 1개+광고 1개는 2024-04-18 리메이크 공지 범위다
  • 2023 전투 난도·소탕 규칙을 현행 미니게임과 합치지 않는다.

무지개 광산

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 펫 편성으로 카트 결과에 따른 보상을 얻고 동일 활동의 입장 기회를 일일 갱신한다
  • 기본 2회+광고 1회와 매일 09:00 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • EN 상세·스테이지 1,201의 확인 범위. 펫 등급·승급은 보상에 반영되지만 레벨·돌파는 미반영이다
  • 무지개 광석→장신구의 확인된 연결을 유지하고, 펫 농장과 같은 반영 규칙으로 쓰지 않는다
  • 카트 확률을 조합해 새 확률을 계산하지 않는다.

길드 요리 지원

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 길드원 사이에서 매일 요리 1개를 선택해 받는 지원 기회를 제공한다
  • 현재 KR 안내의 매일 1개 지원·수령이 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독. 동일 지원 활동의 정기 이용 기회가 구체적이므로 일반 접점 ‘참여·상호작용 유지’ 유형보다 ‘참여 기회 갱신’ 유형이 맞는다.
적용 한계
  • 포포 도시락 추가는 2024-08 개선판이며 현재 전체 요리 목록·제공자 차감/보상은 미확인이다
  • 동시 수행·음성·역할 지휘·유대 효과는 추가하지 않는다.

하베스트 브루 카니발 이벤트

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 스테이지 처치·미션·오프라인 보상으로 시즌 재화를 모아 회차 상점의 보상을 교환한다
  • 미션의 매일 09:00 초기화와 반복 공급 활동이 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독. 원래 활동의 결과를 모으는 운영과 일일 미션 갱신을 판독했다
  • 콘텐츠·규칙을 새로 편성하는 ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형의 영구 주기는 주장하지 않는다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59(UTC+9)·가이드-36. 미션 기회 갱신과 상점 상품별 교환 한도는 다르다
  • 종료 시 시즌 카니발 재화 삭제·미이월이며 미공개 획득량·종료 후 유예를 만들지 않는다
  • 가을 대운동회의 주화와 동일 재화로 합치지 않는다.

가을 대운동회 던전 및 상점

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 50스테이지 던전에서 최초·반복 보상을 얻고 시즌 이벤트 주화를 상점에 사용한다
  • 하루 기본 3회·09:00 입장권 충전과 반복 클리어 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59·스테이지 121. 입장권 추가 교환과 기본 충전, 최초·반복 보상을 구별한다
  • 종료 시 주화·입장권 삭제·미이월이다
  • 이 회차의 3회·50스테이지를 과거 모든 이벤트에 적용하지 않는다
  • 던전-상점은 공개 근거의 같은 회차 전체로 집계하고 교환 접점을 보존한다.

일일 상점 누적 구매 보상

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 매일 적격 상품을 1개 이상 구매한 날을 누적해 최대 7일차 보상을 받으며 상품의 일일 구매 기회가 갱신된다
  • 매일 하루 1회 누적·상품 구매 횟수 갱신과 개인 첫 구매일 기준 누적 구매일/7일차 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독. 같은 구매 활동의 일일 기회 갱신이 명시돼 ‘참여 기회 갱신’ 유형을 선택했다
  • 두 시계와 누적 초기화만으로 다음 실행 상태 재개 7을 생성하지 않는다.
적용 한계
  • 하루 1회 누적·일일 특가 광고 상품 제외. 현재 오픈 조건은 상점 오픈이며 취소된 과거 7,201 조건을 쓰지 않는다
  • 상품 구매 한도와 누적 보상 주기를 구별하고 모든 무료/광고/유료 상품을 동일 적격으로 만들지 않는다.

웹상점 매일 타로카드 뽑기

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 웹상점 이벤트에서 무료로 한 번 추첨하고 게임 우편으로 결과를 받는다
  • 1일 1회·매일 09:00 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 3/19~별도 공지·가이드-39 이후. 초기화 직전 정상 진행이 어려울 수 있으며 우편은 7일 보관이다
  • 구성품별 확률·게임 내 소환 카운터 적립·개인 계정 페이지는 미확인이다
  • 구매 요구·할인 쿠폰과 동일 기능으로 만들지 않는다.

일일·주간·반복 미션

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 정해진 수행 과제와 누적 횟수로 재화·경험치·상자 등의 보상을 얻는다
  • 일일 09:00·월요일 09:00 갱신, 2/4/6회 누적 보상과 반복 미션이 명시된다.
유형 판독
  • ‘참여 기회 갱신’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 미션이라는 제공 기능 안의 일/주/반복 트랙을 구별한다
  • 일일 광고 상점의 6종이나 누적 구매일과 같은 카운터로 합치지 않는다
  • 모든 미션 목록·전체 과제량·이용자 수행 빈도는 미확인이다.

목표·규칙 순환1개

공통 정의같은 활동군 안에서 목표·보스·퍼즐·규칙이 바뀝니다.

장비 던전

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 빙하의 어금니·이프리트·샌드웜 보스가 주간 순환하며 전투의 증표를 공급한다
  • 같은 활동군의 보스 교체와 주간 상점 품목·한도 갱신이 명시된다.
유형 판독
  • 같은 활동군의 목표·보스·규칙 교체가 확인된다
  • 단순 입장 횟수 갱신과 구별했다
  • 보스 교체가 전체 활동군의 구체 기제이므로 일일 입장 갱신 ‘참여 기회 갱신’ 유형으로 전체를 축소하지 않는다.
적용 한계
  • EN 안내의 상세 범위. 일 1회+광고 1회·스테이지 3,201 조건과 보스별 기록 유지·공통 재화 미초기화를 구별한다
  • 현재 주의 실제 보스·상점 전수는 미확인이다
  • 동명 이벤트 던전과 합치지 않는다.

결과 처리 후 재개7개

공통 정의결과 기록·정산·완료 뒤 다음 실행·제출·기여를 재개합니다.

신기루의 탑

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 1~9층 보스 수행이 패배 또는 최종층 완료로 종료되고 다시 1층부터 입장한다
  • 주간 최고 기록을 비교한다
  • 수행 종료→1층 재진입의 두 효과가 직접 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 전체 시도 단위의 종료 후 재진입이 특정되므로 주간 집계 ‘기간 성과 집계’ 유형만으로 대표하지 않는다
  • 폐합 그래프는 만들지 않는다.
적용 한계
  • 무한의 탑 2,000층 진입 조건. 현재 안내의 모조품 직접 선택과 도입판 무작위 등장을 구별한다
  • 입장권 소비·시간 충전·루비 구매와 시즌 모조품/기록/달성 보상 초기화를 구별한다
  • KR 최신 모든 비용·상한은 미확인이다.

혼돈의 유적

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 두 팀의 피해 기록을 기간별로 비교하고 새 시즌 직접 수행 기록을 만든 뒤 해당 시즌 소탕을 다시 이용한다
  • 시즌 기록 처리와 새 시즌 직접 1회 후 소탕 재활성이라는 두 효과가 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 소탕 상태의 구체 재개가 확인돼 7을 배정한다
  • 주간 성과 집계와 일일 입장 갱신은 유지하되 별도 동일 객체로 중복 집계하지 않는다.
적용 한계
  • KR 현재 해금 801과 도입판 1,000을 구별한다
  • 15인 2팀·100명 그룹, 첫 이용자의 그룹 미편입, 정산 중 입장 불가를 유지한다
  • 시즌별 직접 최고 기록 소탕은 승리·기록 자동 상승을 보장하지 않는다.

심연 탐사

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 탐사 계획에 따른 보스 연전으로 에고스톤을 얻고 시즌 최고 기록 처리 후 직접 재진행으로 소탕을 재개한다
  • 시즌 보스·최고 기록 초기화, 해금 최고 난도 유지, 최소 1회 재진행 후 소탕이 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 구체적인 기록 처리 후 소탕 상태 재개를 대표한다
  • 보스 교체 ‘목표·규칙 순환’ 유형와 성장 자원 공급 ‘자산·능력 누적’ 유형의 접점도 그대로 유지한다.
적용 한계
  • KR 해금 8,001 확인과 EN 상세를 구별한다
  • 기본/어려움/매우 어려움의 팀 수·편성 조건은 각각 유지한다
  • 무보상일 때 입장권 미차감·점수 미기록이며 4주 시즌·일일 갱신을 모든 판본에 확장하지 않는다
  • 하이로드 편성 상한은 필수 소유 조건이 아니다.

몽환의 미궁 : 환상 수집

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 무작위 환상 영웅·버프를 선택해 전용 덱을 만들고 10라운드 후 저장 여부를 결정한 뒤 1라운드로 돌아간다
  • 10라운드 결과 처리→1라운드 복귀가 명시되고 전투 승리 반향은 초기화·편성 반향은 유지된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 수집 덱이라는 명칭보다 덱 처리와 다음 실행 재개의 구체 기제가 맞는다
  • 보스 전투와 동일 객체로 병합하지 않는다.
적용 한계
  • 몽환의 미궁의 독립 하위 수행 단위다
  • 꿈의 실타래 상한 90과 입장 차감·충전은 별개다
  • 보정 환상 영웅에 외부 성장을 자동 적용하지 않는다
  • 도시락 재료 명칭의 판본 차이·현재 제작 비율은 미해소로 유지한다
  • 마지막 저장 단계에서 포기 불가라는 조건을 보존한다.

몽환의 미궁 : 보스 전투

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 저장 덱으로 피해를 기록하고 점수별 보상을 얻으며 시즌 변경 뒤 직접 1회 완료해 소탕을 재개한다
  • 최고 기록 처리와 새 시즌 직접 완료 후 소탕 재개가 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 기간 순위 집계 ‘기간 성과 집계’ 유형보다 구체적인 소탕 상태 재개를 판독했다
  • 다른 전용 덱 수행 단위와 구별한다.
적용 한계
  • 스테이지 2,401·2주 시즌의 확인 범위. 악몽의 핵 충전 상한 14는 실타래 상한 90과 별개다
  • 보유 영웅 교체 시 각성 상태 반영과 환상 영웅 보정을 구별한다
  • 보상 승급 판정과 상자 내부 지급 판정을 합치지 않는다
  • 상위 몽환의 미궁은 관계·기간 컨테이너로 유지하고 추가 루프로 더하지 않는다.

펫톡톡

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 돌봄·응답으로 호감도를 쌓고 통신 종료 시 최종 부화 정보·이야기를 기록한다
  • 종료 후 에너지로 새 연결을 시작할 수 있다
  • D+100 결과 기록과 종료 후 새 연결, D+0 이후 선택 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 통신 전체의 결과 보존과 다음 연결 재개가 특정돼 7을 선택했다
  • 관계 축적 ‘수집·관계 축적’ 유형와 선물의 24시간 누적을 지우지 않고 하위 시계로 유지한다.
적용 한계
  • KR 도입·보완 및 EN 현행 안내의 조건부 범위. D는 실제 접속일·플레이 시간이 아니다
  • 동일 펫·동일 호감도 보상은 재지급하지 않으며 모든 행동 게이지 0의 강제 종료에서는 선물·엔딩 보상을 얻지 못한다
  • 초기화 에너지는 미반환이다
  • 다른 플레이어와의 협동으로 배치하지 않는다.

탑 증축

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 6회 증축 시도 결과를 처리하고 초기화해 다시 시도하며 이전 최대 높이의 능력치 효과를 보존한다
  • 6회 소진→초기화→재시도가 직접 명시된다.
유형 판독
  • 7 공통 판독. 결과 처리와 다음 실행 재개가 명확해 7을 배정한다
  • 능력치 효과 보존을 무조건 초기화로 지우지 않는다.
적용 한계
  • 초기화 재화 미반환. 증축 1/2/3/4/5개 확률 35/35/20/9.5/0.5%와 최고 높이 유지가 별개다
  • 탑 종류는 2025-05의 15개 이후 9/18에 20개로 확장됐다
  • 현행 절대 상한·비용·처리 순서는 미확인이다
  • 승천의 탑 전투와 별도 성장 객체다.

기간 성과 집계8개

공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.

승천의 탑

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 적은 전투 라운드와 짧은 시간으로 높은 점수를 내며 주간 최고 점수·순위를 비교한다
  • 하루 1회+광고 1회·09:00 초기화, 이전 시즌 최고층 빠른 전투와 주간 집계가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독. 전체는 기간 기록 경쟁이며 일일 입장 ‘참여 기회 갱신’ 유형와 탑 증축은 각각 하위 접근·별도 성장 기능이다
  • 빠른 전투만으로 전체를 우회형으로 축소하지 않는다.
적용 한계
  • 스테이지 1,001·최대 10인·입장당 최대 6전투라는 확인 판본. 현재 최대 층수·랭킹 해금은 미확정이며 도입 200층·100층 랭킹을 현재값으로 쓰지 않는다
  • 점수 없는 연습과 본 전투는 구별한다.

일반 결투장

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 상대 기사단 편성에 대한 승패·티어 기록과 시즌 보상을 연결한다
  • 입장권 충전, 반복 전투 10회의 현재 자동 진행 계약과 시즌 전투 기록 기반 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • KR 해금 가이드-183·충전 상한 10개는 확인되며 상세 증표·보상은 EN 안내 범위다
  • 주간 일정의 공통성은 해당 KR 도입 공지 범위이고 충전 간격·가격은 미공시다
  • 상대 동시 접속·성장 동등화·승리 보장은 추가하지 않는다.

상급 결투장

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 30영웅 3전 2선승으로 전투 결과·시즌 등급을 비교한다
  • 반복 입장권 충전·루비 추가 구매와 시즌 기록·정산 보상, 도우미 자동 10회가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 스테이지 1,601·30명 미편성 시 참가 불가·팀 간 영웅 중복 불가. 상한 10개와 충전 간격 미공시를 구별한다
  • 지휘관의 증표와 다른 결투장 증표는 합치지 않는다
  • 도입/EN의 상세를 모든 현행 서버에 자동 확장하지 않는다.

천상 결투장

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 45영웅·15명씩 3팀의 승패·티어·시즌 순위를 비교한다
  • 충전 상한 20의 입장권, 도우미 자동 20회와 시즌별 점수·보상 처리가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 스테이지 22,001·중복 편성 금지·3전 2선승. 하이로드 최대 2명은 팀별 상한이며 필수 소유가 아니다
  • 권능 1개와 액티브 계수 중첩 예외를 구별한다
  • 과거 점수 조정표는 현행 MMR/모든 등급 경계가 아니며 베타 제거 이력을 현재 베타로 쓰지 않는다.

길드 보스전

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 개별 전투의 피해 기여를 길드 점수로 합산해 기간 순위를 비교한다
  • 일일 참여와 3회 전투·시즌 길드 누적 점수 및 주간 집계가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독. 같은 전체의 일일 기회 ‘참여 기회 갱신’ 유형·테마 교체 ‘목표·규칙 순환’ 유형보다 기간 기여 집계를 대표 기제로 삼았다
  • 경험치 성장·포인트 구매는 별도 연결이다.
적용 한계
  • 10영웅 3팀은 도입 KR/조회 EN 규칙이며 현행 KR 편성 상한은 미확정이다
  • 길드 랭킹 보상은 시즌 1회 이상 참가 적격과 우편 지급이다
  • 10/21 10:00 파스칼 테마는 공지 시행 기준이고 서버 전환 관찰은 아니다
  • 이전 조회에서 예정이었던 시각 한계도 유지한다
  • 30명 동시 레이드·공유 HP·기여 비례 동일 분배는 추가하지 않는다.

길드전

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 등록 수비와 길드원 공격 기여로 파괴 점수를 모아 상대 길드와 승패·랭킹을 비교한다
  • 일일 최대 2공격·길드전 참여 누적·결과와 랭킹 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독. 외부 승패와 내부 기여를 같은 콘텐츠의 두 기능으로 보존했다
  • 맵 순환을 별도 동일 객체로 복제하지 않는다.
적용 한계
  • KR 현행 적격은 상급 결투장 1회 이상 기록의 길드원 20명 이상이며 EN >20은 번역 차이로 보존한다
  • 천상 최근 편성의 수비와 대체 등록 조건을 유지한다
  • 3맵의 거점 접근 순서는 다르다
  • 영웅 수·길드원 수·동시 참여를 혼동하지 않고 AFK 제재·정확 동률·현재 매칭 산식은 미확인이다.

강림의 날 : 점령전

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 길드 내부의 PvP/PvE 지역 기여를 라운드·시즌 점수로 모아 세 길드의 성과를 비교한다
  • 10라운드 중 개인 7회 참여, 라운드 점수 누적과 시즌 순위 비교가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독. 전체는 기간 기여·경쟁 집계다
  • 지점·버프·3맵 순환·자동 예약을 독립 상위 루프로 중복 집계하지 않는다.
적용 한계
  • 참가 기록·20명 이상 길드·개별 편성 조건을 유지한다
  • 10시간 수행/2시간 정산을 능동 플레이 시간으로 합산하지 않는다
  • 라운드·시즌·기여도 보상과 탈퇴 시 청구 적격이 다르다
  • 정산 전 탈퇴는 시즌·기여도 보상 불가이며 정산 후 탈퇴자의 다음 시즌 입장 청구 조건도 유지한다
  • 자동 예약은 참여 보장·동시 조작·공유 HP를 뜻하지 않는다.

스테이지 레이스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 유사 진행 그룹에서 새 최고 보스 격파 점수와 최종 단계 완주를 비교한다
  • 최고 스테이지 클리어에 따른 그룹 자동 참여와 24~48시간의 기록 집계 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 성과 집계’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • KR 현행 해금 401·게스트 불참·최대 100명·24~48시간이 확인됐다
  • 이미 해당 단계를 클리어한 경우 그 레이스에 참여할 수 없으며 종료 후 우편 48시간 청구다
  • 현재 특정 그룹의 생성·진행은 미관찰이다
  • 보스·그룹 간 동일한 카운터나 영구 주기를 만들지 않는다.

제약 우회1개

공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.

숙제 도우미

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 선택한 기존 콘텐츠의 자동 전투·최고 기록 소탕·확률 보상 처리·일일 정산 수령을 모아 수행한다
  • 현재 KR 안내의 반복 처리 선언과 콘텐츠별 고정 자동 진행·기록 소탕이 확인된다.
유형 판독
  • 대체·압축하는 실제 수행과 조건을 확인했다
  • 자동 기능명만으로 효율·시간 절감 효과를 생성하지 않았다
  • 기존 수동 수행을 압축·대체하는 명시 범위를 근거로 6을 선택했다
  • 콘텐츠 자체의 루프·보상을 복제하거나 접근 조건을 면제하지 않는다.
적용 한계
  • 입장권·편성·이전 기록이 없으면 건너뛰고 현재 콘텐츠 완료 후 중단한다
  • 일반/상급 10회와 천상/운명의 굴레 20회를 무료 지급량으로 바꾸지 않는다
  • 광고 제거 버프권 사용 가능·광고 보기 획득권 미지원이다
  • 챌린저 패스는 수동 청구이며 모든 보상 자동 수령으로 쓰지 않는다
  • 실제 시간 절감은 미측정이다.

기간 공급·수령15개

공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.

길드 출석 체크

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 가입 다음 날부터 일일 출석 보상을 받고 경험치 누적이 길드 레벨·상품 해금에 연결된다
  • 하루 1회 출석 보상과 반복 출석이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독. 이 객체는 정기 공급·수령 계약이다
  • 경험치의 후속 집단 성장만으로 전체를 성장형으로 바꾸지 않는다.
적용 한계
  • 가입 당일 출석 불가. 경험치→레벨→상품 해금과 포인트→구매는 다르며 상점 전체 가격·레벨 요구표는 미공시다
  • 출석 횟수를 길드 전투 참여·공동 성공으로 쓰지 않는다.

깨어난 마음 미션 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 일차별 미션을 열고 수행 횟수·포인트를 누적해 일반 보상과 구매로 열린 패스 보상을 청구한다
  • 최대 7일차의 순차 개방과 여러 콘텐츠의 누적 과제·포인트별 기간 보상 경로가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 신규 노출 10/15~10/29 08:59·활성화 후 최대 14일·개인 종료 09:00이다
  • 개방 전 수행 누적과 개방 후 수령을 구별한다
  • 구매는 미션 완료를 대신하지 않고 미공시 다이아 수량을 채우지 않는다
  • 달성 후 미수령 시즌패스 보상은 개인 종료 후 일괄 지급이다.

새로운 헤드라이너 미션 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 계정의 순차 미션·누적 포인트로 일반 및 구매 보상 경로를 진행한다
  • 최대 7일차 누적 과제·소환 300/600/900/1,200회와 기간 보상 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 신규 노출은 10/15 08:59 종료했다
  • 그 전에 활성화한 계정의 최대 14일만 조건부 포함하며 현재 개별 잔여 기한은 미관찰이다
  • 깨어난 마음의 카운터와 합치지 않는다
  • 달성 후 미수령 보상 일괄 지급과 미달성 목표는 구별한다.

텔루스 아카이브

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 일반·특별 퀘스트의 포인트로 패스 레벨 보상을 열며 특별 구매 권리는 별도로 활성화한다
  • 최대 4주차 퀘스트·일일 09:00 갱신과 포인트 누적에 따른 기간 보상 경로가 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독. 일일 과제 갱신보다 전체의 기간 권리·공급·수령 계약을 대표한다.
적용 한계
  • 10/1~10/29 08:59·스테이지 401. 특별 퀘스트의 달성 후 미수령 특별 보상은 우편 지급하지만 일반/특별 패스 미수령 보상은 종료 후 미지급이며 포인트는 초기화된다
  • 특별 퀘스트와 특별 패스를 합치지 않고 가격·레벨당 필요 포인트는 미공시로 둔다.

NEW 신규 기사단장 환영 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 신규 계정의 일차별 미션·포인트로 기간 일반/구매 보상 경로를 진행한다
  • 최대 7일차 순차 미션과 활성화 후 28일의 공급·수령 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 가입 14일 미경과·가이드-36·스테이지 4·개인 종료 09:00. 구매 안내 말미가 다른 패스명을 사용하므로 이 상품의 결제 통화·금액은 확정 보류다
  • 계정당 구매 1회와 반복 수행을 구별한다.

NEW 신규 기사단장 각성 지원 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 신규 계정의 미션·포인트로 일반 및 다이아 구매 권리의 보상을 연다
  • 최대 7일차 순차 미션·활성화 후 14일 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 가입 14일 미경과·가이드-36·스테이지 4·개인 종료 09:00. 다이아 구매 권리와 목표 달성은 다르다
  • 성장 재료의 이름만으로 각성 규칙 전체를 추가하지 않는다.

NEW 복귀 기사단장 각성 지원 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 복귀 계정의 미션·포인트로 기간 일반·구매 보상 권리를 진행한다
  • 최대 14일차 미션·활성화 후 21일의 기간 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 마지막 접속 14일 경과 복귀·가이드-36·스테이지 4·개인 종료 09:00. 신규 각성 패스의 14일을 복사하지 않고 구매와 달성·수령을 구별한다.

3주년 특별 미션 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 계정의 28일차까지 순차 미션·누적 실적을 기간 보상으로 연결한다
  • 최대 28일차 미션과 활성화 후 최대 42일 진행이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 신규 노출은 9/3~10/1 08:59에 종료했다
  • 기존 활성 계정 중 잔여 기한이 있는 경우만 조건부 포함하며 현재 계정별 노출·남은 시간은 미관찰이다
  • 가이드-36·스테이지 4, 개방 전 누적/개방 후 수령 및 달성 후 미수령 일괄 지급을 구별한다.

프리미엄 광고 제거 월정액

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 구매 즉시 지급과 28일 광고 제거 권리·접속일 루비 공급을 제공한다
  • 28일 동안 접속한 날의 일일 지급·재구매 자격이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 기본 즉시 유료 루비 9,900·소라의 선물 1, 접속일 무료 루비 7,000과 재구매 상품의 즉시 유료 루비 7,500을 구별한다
  • 미접속일분은 미지급이다
  • 광고 제거가 구매 대가 면제는 아니며 자동 청구·갱신·중첩 상한은 미확인이다
  • 판매 종료 구 NEW 상품과 합치지 않는다.

프리미엄 금화 버프 월정액

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 구매 즉시 지급과 28일 스테이지/오프라인 금화 30% 증가·접속일 루비 공급을 제공한다
  • 28일 접속일 지급과 재구매 자격이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 기본 즉시 유료 루비 9,900·소라의 선물 1, 접속일 무료 루비 7,000과 재구매 상품의 즉시 유료 루비 7,500을 구별한다
  • 미접속일 미지급·현재 잔여 혜택 시계를 유지한다
  • 모든 금화 공급 30% 증가나 자동 갱신을 주장하지 않는다.

매일 총 1,000장! 프리미엄 주간 소환권 혜택!

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 구매 후 7일간 접속일마다 지정 소환권을 지급한다
  • 7일 접속일의 픽업 영웅권 400·픽업 펫권 300·성물권 300 공급이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 4/2~별도 공지 상품·즉시 유료 루비 25,000. 미접속일분 미지급이며 픽업권은 대응 소환 레벨 6 조건이다
  • 실제 가격·자동 갱신·소환권 주간정액과 동일 SKU 여부는 미확인이다.

매일 매일 출석부

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 일일 출석 보상을 우편으로 지급하고 14일차 수령 다음 날 다시 1일차부터 진행한다
  • 매일 09:00 갱신과 14일차 후 다음 주기의 1일차 재시작이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독. 전체 목적은 출석 기간 보상 공급이므로 ‘기간 공급·수령’ 유형다
  • 끝 일차의 재시작은 이 공급 계약의 시계이며 별도 같은 객체로 더하지 않는다.
적용 한계
  • 신규 기사단 출석부 14일차 수령 완료 계정·가이드-37 이후 우편함. 실제 계정 노출은 미관찰이다
  • 우편 지급과 최종 수령을 같은 사건으로 합치지 않는다.

신규 기사단 출석부 이벤트

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 신규 계정의 14일 출석 실적에 따라 일차별 보상을 우편 지급한다
  • 계정당 한 번의 트랙 안에서 매일 09:00의 일차별 지급이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 유한한 14일 공급 계약이며 트랙 전체를 무한 반복한다고 쓰지 않는다
  • 2025-02-20 개편 전 이미 받은 일차는 유지하고 남은 일차부터 바뀐 보상을 적용한다
  • 마지막 보상 수령과 새 계정 출석의 반복은 다르다.

복귀 대환영 스페셜 출석부!!!

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 복귀 계정의 7일 출석에서 컴백 상자와 2~7일차 소환권을 공급한다
  • 매일 09:00 기준의 7일차 공급 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 마지막 접속 14일 경과 복귀·가이드-37, 마지막 보상 수령 후 메뉴 소멸. 2025-02-01 이후 복귀 계정의 해당 개편 초기화를 모든 향후 복귀마다 재초기화하는 규칙으로 쓰지 않는다
  • 상자 내 월정액 3일과 출석 7일은 다른 기간이다.

론칭 기념 1,777뽑기 출석부 이벤트

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 계정당 한 번의 7일 출석에 일차별 영웅 소환권을 지급한다
  • 일일 09:00 기준 100/100/300/100/300/100/777장 공급이 명시된다.
유형 판독
  • ‘기간 공급·수령’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 가이드-37·7일차 수령 후 메뉴 소멸. 공개 별도 공지 전까지 규칙이며 현재 특정 계정 노출은 미확인이다
  • 계정당 트랙 1회를 무한 반복으로 확대하지 않는다.

투입·생성 전환15개

공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.

엘가의 가마솥

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 명시된 재료를 소모해 성장석·물약·에너지·선물 조각/완제품 등 해당 레시피의 산출을 제작한다
  • 레시피별 일일 제작 한도 또는 제한 없음이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 제작 메뉴라는 실제 whole을 판독하고 recipe·투입/산출을 서로 다른 객체로 보존한다
  • 기존 상품 교환 ‘교환·가치 순환’ 유형와 구별했다.
적용 한계
  • 각 공지 시행판의 레시피이며 현행 전체 제작표의 전수 확인은 아니다
  • 상급 물약 5→에너지 1·일 200회는 2025-05-29 판이다
  • 4/16 표의 피나의 선물 8과 촉매제 1은 두 재료 행·소라의 선물 1은 출력이며 동시 투입/별개 레시피는 미확정이다
  • 제작을 직접 생활 플레이로 자동 확정하지 않는다.

코제트 픽업 소환

작동·반복 근거 · 명시 반복
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 해당 회차 반복 소환·미획득 1,000회 보장·대상 조기 획득/확정 후 게이지 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59(UTC+9), 가이드-38 조건이다
  • 1,000회 보장은 코제트 대상에 한정하고 누적 30,000회 이후 유지한다
  • 누적 보상은 반복 수령 불가이며 종료 시 해당 횟수·보상 기회가 종료된다
  • 보장 게이지의 배너 간 이월·종료 처리는 미공시다
  • 1회 루비 수량·다회 독립성·확정 슬롯은 미확인이다.

소이 픽업 소환 4

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 1,000~10,000회의 해당 소환 누적 실적과 대상 카드 보상으로 반복 실행이 확인된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59의 독립 배너이며 일반 영웅 소환권 사용이 명시된다
  • 코제트의 1,000회 미획득 보장을 이식하지 않는다
  • 누적 보상 반복 불가·이벤트 종료 처리를 유지한다.

바토리 픽업 소환 3

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 1,000~10,000회의 해당 소환 누적 실적과 대상 카드 보상으로 반복 실행이 확인된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59의 독립 배너이며 일반 영웅 소환권 사용이 명시된다
  • 소이·코제트와 대상·카운터를 합치지 않는다
  • 코제트 보장의 적용은 미확인이고 누적 보상은 반복 수령 불가다.

카람 펫 픽업 소환 2

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 2,000~20,000회 누적 소환 실적의 별도 보상 경로가 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 현재 회차 2026-10-08 09:00~10/22 08:59, 가이드-277·픽업 소환권 레벨 6 조건이다
  • 토비2 종료 회차와 합치지 않는다
  • 누적 보상 반복 불가·종료 시 횟수 초기화이며 코제트의 보장을 적용하지 않는다.

레전드 펫 선택 픽업 소환 6

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 대상 고정 선택 후 2,000~20,000회 누적 소환 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59 새 회차다
  • 14종 중 선택 후 변경·추가 선택 불가, 누적 보상 반복 불가다
  • 같은 이름의 10/1 종료 회차와 카운터를 이어 붙이지 않는다
  • 미공시 보장·전체 재화 차감량은 만들지 않는다.

세븐나이츠 펫 픽업 소환 5

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 별도 공지 전까지 반복 소환과 1,000~10,000회 누적 실적 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 2024-05-16 시작의 공개 상시 운영 계약이며 화면의 2주 표시와 구별한다
  • 가이드-277·소환권 레벨 6 조건. 업데이트 점검 종료 시 누적 횟수·이전 보상 기회가 끝나고 보상은 반복 수령 불가다
  • 본문에 없는 7종 명단·특정 계정 노출은 확정하지 않는다.

영웅 소환

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • EN 안내의 소환 횟수별 레벨 상승·보상과 KR의 다회 소환 버튼이라는 긍정 반복 근거가 있다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 10/15 KR 소환표의 대상 239행은 전체 획득 가능 영웅 수가 아니다
  • 레벨·투입 순서는 EN FAQ의 범위를 유지하고 KR 현행 차감량으로 승격하지 않는다
  • 개별 확률과 등급 합계·다회 확정 슬롯은 별개다.

성물 소환

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 일정 소환 횟수마다 소환 레벨 상승·보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 스테이지 20,000 이후 성물 소환권 전용이며 루비 대체 불가다
  • 소환 레벨 1~23과 레벨별 필요 횟수 미확인을 유지한다
  • 표 밖 대상의 일괄 합성 경로에 확률 합성을 추가하지 않는다.

신규단장 환영 특별 소환 3

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 1,000~5,000회 누적 소환 실적과 별도 소환권·선택권 보상이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 가입 14일 미경과, 활성화 후 13일 23시간 59분의 조건부 계정 계약. 가이드-38·소환 레벨 1, 영웅권→루비 순서다
  • 신규 노출 종료와 기존 활성 회차 기한은 별개다
  • 보상 반복 불가·종료 시 카운트/보상 기회 종료이며 1회 루비 수량은 미공시다.

NEW 신규단장 환영 픽업 소환 5

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 1만 회 실적 보상 뒤 1회에 한해 두 번째 1만 회 보상으로 전환한다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 가입 14일 미경과·기간 중 스테이지 1,000회 클리어·가이드-38 이후 활성화 6일 23시간 59분이다
  • 두 보상 회차를 대상 변경이나 무한 반복으로 바꾸지 않는다
  • 신규 배너의 투입 순서·소모량·이월은 미확인이다.

NEW 복귀단장 환영 픽업 소환 5

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 1만 회 실적 보상 뒤 1회에 한해 두 번째 1만 회 보상으로 전환한다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 마지막 접속 14일 경과 복귀 계정, 활성화 후 13일 23시간 59분이다
  • 복귀 14일 뒤 신규 노출 대상 제외와 기존 활성 회차의 기한은 별개다
  • 전용 복귀권→픽업 영웅권→루비 순서, 전용권의 기간 내 사용만 확인한다
  • 무한 보상 반복·다른 상점 교환을 만들지 않는다.

NEW 신규단장님을 위한 전용 선택 픽업 소환

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 해당 소환의 투입물을 사용해 대상 획득 결과를 만든다
  • 선택한 배너 안에서 소환을 반복하며 미획득 1,000회 보장·조기 획득/확정 후 게이지 초기화가 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 소환 결과를 만드는 객체 전체를 판독했다
  • 보장 게이지 초기화만으로 결과 처리 후 활동 재개 7을 만들지 않으며, 누적 보상의 비반복 조건과 실제 소환 반복을 구별한다.
적용 한계
  • 가입 14일 미경과·가이드-38, 3,001/6,001/9,001/12,001/15,001 진입의 1~5차를 각각 구별한다
  • 대상 선택 후 6일 23시간 59분·미선택 14일, 변경·추가 선택 불가다
  • 전체는 같은 제공 기능 1개로 집계하되 차수별 해금·개인 시계·카운터를 합치지 않는다
  • 대상별 누적 수 차이는 미해소이며 기존 활성 회차는 자신의 기한을 유지한다.

봉인된 장비 상자

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 전투의 증표로 봉인을 해제해 장비·재련석을 얻고 해제 전에 상자 승급 시도를 할 수 있다
  • 최초 무료 3회 뒤 최대 루비 10회 승급 시도와 마지막 승급 기회의 1단계 확정 상승이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 25% 승급 확률·마지막 기회 보장·장비 개별 확률 0.4808%는 다른 사건이다
  • 현재 208개 장비 행과 이전 207행을 구별한다
  • 재련석 확정 공급·실패 보상 1~9회/10회 제외를 유지하고 차감량·재련석 수량은 미확인이다
  • 상자를 승급하는 반복과 장비 성장 전체를 동일시하지 않는다.

잠재력 부여

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 주사위를 사용해 개별 영웅의 옵션 결과를 부여하고 원하는 효과를 잠글 수 있다
  • 자동 부여·최대 50회 부스트의 반복 실행이 명시된다.
유형 판독
  • ‘투입·생성 전환’ 유형 공통 판독. 옵션 생성이 전체 기능이며 부스트는 그 실행 압축 하위 기능이다
  • 카드·레벨 성장 전체와 별개다.
적용 한계
  • 가이드-653 완료·에픽 이상 승급 슬롯 조건. 잠금 수에 따라 비용이 증가하며 부스트는 조기 목표 달성 시 실제 시도분만 소비한다
  • 등급 확률을 개별 능력치 결과 확률로 쓰지 않는다
  • 상급 잠재력의 3슬롯·잠금 불가를 이 기능에 적용하지 않는다.

시도·실행 반복3개

공통 정의경기·전투·퍼즐 등의 시도와 실행을 반복합니다.

아이사 잠행 챌린저 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 20단계의 도전을 실행하고 단계 최초 보상 뒤 해당 추가 보상을 선택 구매한다
  • 입장 횟수 제한 없음·다음 도전까지 20초라는 명시 재도전 계약이다.
유형 판독
  • ‘시도·실행 반복’ 유형 공통 판독. 개별 도전은 반복 가능하지만 보상 반복은 제한된다
  • 기간이 있다는 사실만으로 전체 도전 수행을 공급형 ‘기간 공급·수령’ 유형으로 바꾸지 않는다.
적용 한계
  • 2026-10-15~10/29 08:59·스테이지 121. 클리어 보상은 단계별 1회이며 루비 10,000 구매가 클리어를 대신하지 않는다
  • 가이드-36을 이 도전의 추가 조건으로 전사하지 않는다.

골드 패스

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 10단계 도전을 실행하고 최초 클리어 보상 뒤 선택 구매 보상을 얻는다
  • 무제한 도전과 다음 도전까지 20초의 재도전 계약이 명시된다.
유형 판독
  • ‘시도·실행 반복’ 유형 공통 판독.
적용 한계
  • 확인 범위의 2026-10-21 09:00~10/23 08:59·스테이지 801 회차만 포함한다
  • 단계 구매 루비 500과 클리어/구매 보상의 오프라인 금화 2시간/4시간을 구별한다
  • 앞선 돌파·경험치 회차는 종료, 뒤 영웅 성장·펫 회차는 예정으로 유지하며 영구 순환을 만들지 않는다.

하드 보스 도전

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 잔여 보스 생명력을 유지하는 최대 3라운드 도전으로 클리어 기록을 만들고 해당 단계의 성물 소환권 일일 보상을 받는다
  • 입장 재화 없음, 가능한 단계까지 자동 진행하는 명시 실행 계약과 매일 최고 클리어 단계 정산이 확인된다.
유형 판독
  • ‘시도·실행 반복’ 유형 공통 판독. 도전 실행 whole과 그 기록별 정기 공급 child를 구별해 ‘시도·실행 반복’ 유형을 배정했다.
적용 한계
  • 스테이지 20,000·물약/요리 불가·영향력 적용. 당시 안내의 450단계는 해당 확장 공지값이며 현행 전체 최대 단계는 미확인이다
  • 3라운드 뒤 보스 생존 시 패배, 라운드 간 잔여 생명력 유지다
  • 매일 09:00 일일 정산을 전투 진행 초기화로 바꾸지 않는다.

게임별 분석 항목1개

행운 돌림판

작동·반복 근거 · 조합 판독
  • 일반/황금 결과 분기가 있는 돌림판 수행이며 현행 미션 과제의 반복 대상이다
  • 깨어난 마음 미션의 돌림판 3회 과제와 Season3 결과 공시로 반복 수행은 확인된다.
유형 판독
  • 반복 구조는 확인되지만 현행 전체 작동·투입·회차 범위가 부족해 기능 유형의 확정을 보류한다
  • 실제 분류 미포괄이라는 뜻은 아니다.
적용 한계
  • 현행 회차 전체 보상 반영·해금·1회 투입량·일일 한도는 미확인이다
  • 일반 95%/황금 5%와 내부 결과를 곱해 새 확률을 만들지 않는다
  • 반복 인정과 유형 자료 부족을 구별하며 신규 17번째 유형을 제안하지 않는다.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 3개 유형

행동 인계 단절2개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

무료 진행 선택 병목

상황·판단·영향
  • 무료 진행 선택 병목은 무료 경로의 지속 관점에서, 무료 공급과 가능한 부분 보강이 존재하는 가운데 스테이지 재시도가 원하는 다음 진척의 체감가치로 닫히지 않는 구간이다
  • 대상은 스테이지 재시도·영웅 레벨 보강·무료 재원의 투입과 보존·수급 대기·중지와 복귀를 연결하는 조건과 상태다
  • 보강 뒤 재정체에서 보존·대기·중지 또는 복귀로 이어지는 순차적 분기를 다루며, 나열한 상태 전체가 동시에 발생하거나 특정 자원 부족 하나가 원인이라고 정하지 않는다
  • 진단은 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 무료 진행 장면에 한정한다
  • 필요한 재시도 횟수·대기 시간·최소 보강량·재화량·진행률의 기준은 정해져 있지 않다
  • 반복감과 다음 선택의 체감가치가 진단의 결과이며, 생활 시간에 맞춘 휴식·잔액 보전·보상 수령을 위한 복귀는 지켜야 할 선택이다.
  • 무료 재원이 있다는 사실과 그 재원을 써서 다시 시도할 의향은 다르다
  • 금화와 영웅 경험치의 재고·획득·소모, 영웅 레벨 보강, 스테이지의 시도 결과를 구별해야 재원의 부족 때문인지, 가능한 보강 뒤에도 진척의 의미가 약해진 것인지 읽을 수 있다
  • 금화 던전·영웅 경험치 던전은 다음 수급 계획의 접점이고, 오프라인 보상과 가이드 퀘스트는 무료 진행·수령 복귀의 맥락이다
  • 이 경로의 존재를 모든 목표 완료나 모든 수급 행동 실행으로 읽지 않는다.
  • 목표와 피드백, 도전과 현재 대응 능력의 균형은 이 병목의 핵심 설명 질문이다
  • 이들이 맞물릴 때 재시도는 다음 진척을 기대하게 한다
  • 이 모형에서는 보강 뒤 같은 스테이지에서 다시 정체하는 연쇄와 보존·중지·복귀의 분기가 남는다
  • 따라서 다음 시도가 어떤 진척을 기대하게 하는지가 중요하다
  • 특정 난도·재원·피드백의 결함이나 모든 유효 행동의 소진을 전제하면 진단 범위가 달라진다.
  • 같은 중지는 생활 시간 조절이나 의도적인 재원 보전일 수 있다
  • 충분히 만족하고 마친 종료와 원하는 진행을 하지 못해 멈춘 구간은 서로 다른 결과다
  • 무료 진행 선택이 회복되는지는 접속 시간의 증가 하나보다, 가능한 보강과 다음 시도의 의미가 어떻게 연결되는지로 읽어야 한다.

성장할 여지와 충분한 마무리의 간극

상황·판단·영향
  • 목표 마무리 병목은 효율적인 성장 관점에서 성장 기회와 다음 보강·수급 계획이 높게 평가돼도 오늘 충분하다고 닫는 가치가 남는 구간이다
  • 스테이지와 영웅 레벨은 성장할 여지를 보여주지만, 다음 목표의 존재만으로 개인 목표의 마무리가 성립하지는 않는다
  • 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 성장·완료 평가를 대상으로 하며, 서로 다른 평가 좌표의 병존과 간극을 다룬다
  • 이를 같은 실제 세션의 동시 관측이나 전후 효과로 읽지 않는다
  • 필요한 조건 수·자원·가격·기간·진척·반복 횟수의 진단 기준을 정하지 않는다
  • 성장 기회가 충분한 마무리로 이어지지 않는 가치가 결과이며, 열린 목표 자체나 쉬기·수령만 하기·만족스러운 종료는 결함으로 정하지 않는다.
  • 성장 보강과 재원 보충의 평가는 각각 83.00인 반면, 충분한 완료감은 38.40이다
  • 이 값들은 서로 다른 평가 대상이다
  • 차이를 빼서 손상 크기나 개선 효과로 환산하지 않는다
  • 금화 던전·영웅 경험치 던전의 다음 수급 계획, 오프라인 보상의 다음 수령 여지가 계속 남는 상황에서 이용자가 어떤 개인 목표를 오늘의 마무리로 삼는지가 별도의 질문이다.
  • 성장 가능성·유능감의 긍정과 스스로 충분하다고 닫는 자율적 가치는 구별된다
  • 무료 진행 선택의 무진척이 완화돼도 효율적인 성장 이용자의 마무리 기준은 남을 수 있다
  • 이는 두 병목이 성장이라는 문맥을 공유하면서도 같은 결과를 진단하지 않는 이유다
  • 긴 개인 목표 때문에 완료 평가가 낮을 가능성도 함께 읽어야 한다
  • 무료 진행 이용자의 중지 이유를 성장 이용자의 실제 사건으로 옮겨 붙이지 않는다.

획득·보장 단절1개

공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.

목표 영웅의 획득 조건 이해와 수집 선택의 간극

상황·판단·영향
  • 획득 조건 이해 병목은 수집과 빌드 완성 관점에서 소환 목록·안내가 있어도 목표 영웅의 당시 획득 경로·재화·보장·이월 조건을 이해하고 정리하지 못해 선택을 유보하는 구간이다
  • 영웅 소환과 고급 영웅 소환을 각각의 경로로 다루며, 목록·획득 가능성·개인 보유·실행·실제 획득을 구별한다
  • 대상은 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 수집 목적과 당시 판본이다
  • 안내 검토에서 이해 유보와 선택 유보로 이어지는 순차적 분기를 다루며 모든 조건의 동시 충족, 특정 조건의 충분성, 유효 대안 소진을 전제하지 않는다
  • 필요한 조건 수·최소 재화·가격·기간·시도 횟수의 기준도 정하지 않는다
  • 결과는 수집 선택의 확신으로 닫히지 않는 조건 이해의 간극이며, 소환하지 않을 자유와 보유 편성의 역할을 바꾸는 만족을 함께 보존한다.
  • 영웅 도감에서 원하는 대상을 보는 일과 그 대상을 지금 어떤 재화·보장·이월 조건으로 얻을 수 있는지 읽는 일은 다르다
  • 획득 규칙과 관련된 평가 46.70은 실제 소환 확률이나 성공률이 아니다
  • 미시도·가격 미정리·중복 미획득의 유보는 실제 획득 실패와 구별한다
  • 고급 영웅 소환의 재화 경로를 영웅 소환과 합치거나, 루비 사용의 제한을 다른 현금 상품으로 우회할 수 있다고 보충하지 않는다.
  • 허용된 행동과 결과의 연결이 읽힐 때 선택에 의미가 생긴다
  • 이 병목은 소환 목록의 존재와 목표 획득 조건의 이해 사이에 놓인다
  • 무료 진행의 재시도가 좋아져도 수집 목표에 필요한 조건 이해는 별도로 남는다
  • 한편 조건을 이해하고도 재원을 보존하려고 시도하지 않았을 수 있으므로, 이해 유보와 자발적 미시도를 나누는 것이 중요하다
  • 후행 코제트 규칙을 당시 선택 유보의 원인으로 소급하지 않는다.

가치 전환 실패3개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

성장 목적 상품 조건과 개인 효용의 간극

상황·판단·영향
  • 성장 목적 상품 병목은 효율적인 성장 관점에서 당시 기사단 패스의 가격·혜택·기간·갱신·지급 조건을 성장 보강의 개인 효용으로 정리하지 못해 계산과 추가 지출 판단을 유보한 구간이다
  • 상점과 패스의 조건을 검토하는 접점이 대상이며, 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 성장 목적·당시 상품판에 한정한다
  • 조건 검토에서 효용 비교와 선택 유보로 이어지는 순차적 분기를 다루고, 나열한 조건 전체의 동시 결손이나 어느 하나의 충분성·유효 대안 소진을 정하지 않는다
  • 필요한 조건 수·최소 자원·가격·기간·진척·반복 횟수의 진단 기준도 정하지 않는다
  • 진단의 결과는 성장 효용을 비교할 확신의 유보다
  • 현재 재원으로 보강할 여지와 자발적 비구매를 함께 지킨다.
  • 성장 목적에서는 상품 경로를 봤다는 것보다 그 조건이 현재 필요한 보강에 어떤 가치를 주는지가 중요하다
  • 관련 상품 평가 41.50과 효용 계산의 중단은 이 연결을 설명한다
  • 당시 조건이 원 자료에 충분히 남지 않은 것과 실제 상품 설명이 읽기 어렵다는 판단은 다르다
  • 실제 구매·활성화·효과와 결제 단계의 실패도 각각 다른 상태다.
  • 이용자는 가격 숫자 하나보다 맥락 속 상대가치를 비교한다
  • 이 병목의 핵심은 기사단 패스 조건에서 개인 성장 효용으로 이어지는 비교다
  • 무료 진행이 회복돼도 유료 상품의 성장 효용은 자동으로 계산되지 않는다
  • 반대로 현재 보강만으로 충분해서 자발적으로 구매를 보류했을 가능성도 있다
  • 선택의 여지를 남긴 일부 금화 사용과 현재 진행 재검토를 비구매 실패로 해석하지 않는다.

편의 목적 상품 조건과 번거로움 감소의 간극

상황·판단·영향
  • 편의 목적 상품 병목은 소액 결제의 체감 효용 관점에서 기사단 패스·상점의 당시 가격·혜택·기간·갱신 조건을 개인의 번거로움 감소로 비교하지 못해 구매 검토를 유보하고 필요한 보강·진행으로 돌아가는 구간이다
  • 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 편의 목적과 당시 상품판에 한정하며, 검토·유보·진행 복귀의 순차적 분기를 다룬다
  • 모든 조건의 동시 충족이나 특정 조건의 충분성·유효 대안 소진을 정하지 않는다
  • 필요한 조건 수·최소 자원·가격·기간·진척·반복 횟수의 기준도 정하지 않는다
  • 결과는 개인 편의 효용을 비교할 확신의 유보이며, 필요한 보강·짧은 정리·충분한 종료와 정서적 여유를 함께 보존한다.
  • 오프라인 보상을 받고 일괄 승급과 필요한 영웅 레벨 보강으로 플레이를 정리하는 일상에서, 편의 상품의 가치는 어떤 번거로움이 얼마나 줄어드는지와 연결된다
  • 당시 조건·효용 비교의 평가는 41.50이고, 충분한 종료 76.90과 정서적 여유 72.10의 긍정이 함께 존재한다
  • 편의 효용의 유보를 자율적 종료의 부정으로 바꾸면 중요한 반대 사례를 잃는다.
  • 성장 목적 상품과 일부 기사단 패스 조건을 공유해도 비교 결과는 다르다
  • 성장 목적은 현재 보강의 효용, 편의 목적은 수령·정리 등 번거로움 감소의 효용을 묻는다
  • 상대가치 비교의 질문을 공유하는 점은 두 병목을 하나로 합칠 근거가 아니다
  • 소액 결제의 체감 효용 이용자가 길게 성장 비교를 한 장면도 있어 편의만 추구하는 고정 행동으로 묶을 수 없다
  • 조작시간, 자동 진행, 오프라인 보상의 수령 한도는 각각의 확인 대상이다.

우위 목적 상품 효과와 원하는 경쟁 결과의 간극

상황·판단·영향
  • 우위 목적 상품 병목은 지출로 확보하는 우위와 지위 관점에서 일반 결투장의 비교 뒤 앞설 의향으로 상점을 탐색하지만, 당시 가격·효과를 원하는 경쟁 우위의 개인 효용과 연결하지 못해 결제를 유보하는 구간이다
  • 2026년 9월 8일~10월 2일 경험 모형의 해당 경쟁 목적과 당시 상품판에 한정한다
  • 결과 비교·상점 탐색·효용 판단·유보는 순차적 분기이며 모든 조건의 동시 충족이나 어느 하나의 충분성·유효 대안 소진을 정하지 않는다
  • 필요한 조건 수·가격·자원·기간·진척·반복 횟수의 진단 기준도 정하지 않는다
  • 결과는 원하는 우위와 상품 효과의 효용 연결 유보다
  • 가용 재원으로 보강하거나 출석만 하고 돌아오는 선택을 함께 지키며, 지출 의향을 실제 구매나 실현된 순위·공개 지위로 읽지 않는다.
  • 우위 목적의 가격·효과 평가 41.50은 원하는 경쟁 결과와 오퍼 효용 사이의 유보를 가리킨다
  • 성장·편의 목적과 같은 상대가치 비교의 질문을 쓰지만, 비교하려는 결과와 이후 확인 단위가 다르다
  • 해당 오퍼를 기사단 패스와 같은 상품으로 정하지 않는다
  • 상점의 탐색, 구매, 혜택 활성화, 후속 일반 결투장 결과를 연결할 때는 대전 회차·상대·편성을 구별해야 한다.
  • 현재 재원으로 영웅 레벨과 편성을 보강하고 재시도하는 경로도 남는다
  • 모형에서 ‘영웅 돌파’로 표현한 보강의 대상은 레벨 보강이나 다른 돌파 대상과 구별해 확인한다
  • 무료 진행 선택이 좋아져도 우위 목적의 상품 효용 판단은 별도로 남고, 반대로 경쟁 상황을 보고 합리적으로 지출을 유보할 수도 있다
  • 개인 경쟁의 의향에서 집단 정체성·리더 영향력·고액 지출 의존을 덧붙이지 않는다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 5개 유형

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

보강 뒤에 이어지는 다음 행동의 선택

개선·보호·조건
  • 무료 공급과 부분 보강이 있는 가운데 같은 스테이지의 재시도가 다음 진행 선택의 체감가치로 이어지지 않는 구간을 중심으로 다룬다
  • 보강·시도·대기·재원 보존·선택적 중지는 순서와 갈림점으로 구별한다
  • 보강량·재시도 횟수·대기시간의 새 기준을 두지 않는다
  • 휴식과 재원을 보존한 종료, 수령만 하러 다시 찾는 선택은 그대로 유효하다.

부담 완화 ↔ 운영 활력1개

공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.

성장 기회와 이번 마무리를 함께 남기는 판단

개선·보호·조건
  • 성장 기회와 다음 계획의 가치가 남아 있어도 이번의 충분한 완료감은 별도로 판단하는 구간을 다룬다
  • 서로 다른 평가를 원인이나 효과량으로 환산하지 않고, 다음 목표를 모두 소진해야 충분하다는 조건을 두지 않는다
  • 역할을 바꾸어 해 보는 즐거움과 충분히 마친 뒤의 여유도 함께 보존한다.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

수집 목표에 연결하는 소환 조건의 확인

개선·보호·조건
  • 수집 목록이 보여도 목표 영웅의 당시 획득 경로·재화·보장·이월 조건을 선택에 연결하지 못하는 구간을 다룬다
  • 목록·가능 조건·보유·시도·획득을 각각 구별한다
  • 미시도와 중립은 실패나 만족으로 채우지 않는다
  • 일반 소환과 고급 소환의 재화 경로를 분리하고 당시 조건에 이후 규칙을 소급하지 않는다.

구매 명료성 ↔ 상품 가치2개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

무료 처리와 추가 편의를 구별하는 비교

개선·보호·조건
  • 수령·정리를 줄이고 싶어 상품을 보더라도 당시 조건을 개인의 번거로움 감소로 비교하기 어려운 구간을 다룬다
  • 조건 이해와 실제 구매 동선은 별개이며, 필요한 보강·짧은 정리·충분한 종료를 유지한다
  • 늦게 수령했다는 이유만으로 누적 상한의 손실을 더하지 않는다
  • 구매 미경험은 편의의 긍정이나 불만으로 대입하지 않는다.

전체 대가와 성장 목적을 함께 보는 판단

개선·보호·조건
  • 성장 효용을 기대해 기사단 패스를 살펴보면서 가격·혜택·기간·갱신·지급을 자신의 성장 목적과 연결하기 어려운 구간을 다룬다
  • 그 유보와 실제 결제 처리를 구별하고, 현재 무료 보강과 재계획을 남긴다
  • 같은 상품에 대한 편의 목적의 설명과 겹쳐도 독립 원인으로 중복해서 더하지 않는다.

기여 해석 ↔ 투자 가치1개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

경쟁 조건과 원하는 우위를 구별하는 판단

개선·보호·조건
  • 일반 결투장의 비교 뒤 상점의 가격·효과를 원하는 경쟁 결과에 연결하기 어려운 구간을 다룬다
  • 가용 재원으로 보강하거나 출석만 하는 선택을 유지한다
  • 원하는 우위·상품 효과·실제 구매·활성화·후속 순위·지위는 각각 구별한다
  • 모든 결과의 동일성이나 지출 우위의 영구 보장을 설계 목표로 두지 않는다.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

42개 항목 · 9개 유형

맥락 경계 격리10개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 기존 모드와 새 연결 중 어느 경로가 시도 진입을 담당하는지 사용자가 택한다 → 원 설정값은 변경 전 참조로만 보존 → 명시 선택이 확인된 새 흐름 안에서만 아래 분기표를 적용한다
  • 자동사냥 일반 진행이나 기존 수동 시도를 몰래 차단하지 않는다.
보호 조건
  • 같은 보스 재시도·보강/보존·대기/중지 사이 전환의 책임이 분리된다
  • 새 흐름을 선택하지 않은 경우 원 자동 옵션·수동 진입·시도 기회는 원래대로다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 흐름만 끄고 원 진입점을 그대로 둔다
  • 사용자가 그 사이 바꾼 설정은 과거 사본으로 복구하지 않는다
  • 원 거래/자산을 되돌리려 하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Integrity Isolation → Idle-Time Continuity
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 기존 모드와 새 연결 중 어느 경로가 시도 진입을 담당하는지 사용자가 택한다 → 원 설정값은 변경 전 참조로만 보존 → 명시 선택이 확인된 새 흐름 안에서만 아래 분기표를 적용한다
  • 자동사냥 일반 진행이나 기존 수동 시도를 몰래 차단하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 설정 읽기 불가·동시 제어 감지·다른 화면에서 설정 변경이면 새 연결을 취소한다
  • 원 게임 설정을 추측해서 덮어쓰거나 대체 시도를 발행하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 흐름만 끄고 원 진입점을 그대로 둔다
  • 사용자가 그 사이 바꾼 설정은 과거 사본으로 복구하지 않는다
  • 원 거래/자산을 되돌리려 하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 스테이지의 조건부 자동 소환/실패 재시도 옵션과 영웅 레벨 보강·재원 보존 접점이 존재한다
  • 이 입력은 현재 계정의 자동 설정·추가 통합 제어기의 존재나 UI 결함을 확정하지 않는다.
  • 판정 · 새 흐름은 사용자 의향(재시도/보강 검토/수급 확인/재원 보존/중지)을 소유하고 원 게임만 보스 자격·소모·성장·정산을 소유한다
  • 기존 자동 옵션이 동시에 같은 시도를 발행할 수 있으면 새 연결을 활성화하지 않고 원 경로를 유지한다.
  • 처리 순서·분기 · 기존 모드와 새 연결 중 어느 경로가 시도 진입을 담당하는지 사용자가 택한다 → 원 설정값은 변경 전 참조로만 보존 → 명시 선택이 확인된 새 흐름 안에서만 아래 분기표를 적용한다
  • 자동사냥 일반 진행이나 기존 수동 시도를 몰래 차단하지 않는다.
  • 결과·보호 · 같은 보스 재시도·보강/보존·대기/중지 사이 전환의 책임이 분리된다
  • 새 흐름을 선택하지 않은 경우 원 자동 옵션·수동 진입·시도 기회는 원래대로다.
  • 예외·실패·취소 · 설정 읽기 불가·동시 제어 감지·다른 화면에서 설정 변경이면 새 연결을 취소한다
  • 원 게임 설정을 추측해서 덮어쓰거나 대체 시도를 발행하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 흐름만 끄고 원 진입점을 그대로 둔다
  • 사용자가 그 사이 바꾼 설정은 과거 사본으로 복구하지 않는다
  • 원 거래/자산을 되돌리려 하지 않는다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Integrity Isolation, Idle-Time Continuity, Dynamic Transformation; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Idle-Time Continuity; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Dynamic Transformation; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「새 연결 선택과 원 시도/거래 책임을 구별하는 선택」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「새 연결 선택과 원 시도/거래 책임을 구별하는 선택」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「새 연결 선택과 원 시도/거래 책임을 구별하는 선택」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 설정 읽기 불가·동시 제어 감지·다른 화면에서 설정 변경이면 새 연결을 취소한다
  • 원 게임 설정을 추측해서 덮어쓰거나 대체 시도를 발행하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 흐름만 끄고 원 진입점을 그대로 둔다
  • 사용자가 그 사이 바꾼 설정은 과거 사본으로 복구하지 않는다
  • 원 거래/자산을 되돌리려 하지 않는다.

중복 연결 방지와 새 연결만 되돌리기

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 새 연결 발행 중단 → 현재 임시 의향·후속 라우팅 폐기 → 원 거래 완료 여부는 원 화면에서 확인 → 원 수동 진입/수령 경로 유지. 처리 완료를 새로 추정해 보상 재지급/소모 환급/재시도 재발행을 하지 않는다.
보호 조건
  • 실패/취소는 새 연결만 멈추고 기보유 자산·획득권·기존 시도 기회를 유지한다
  • 새 규칙과 원 처리를 한 번에 되돌려 경제/권리를 바꾸지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 기존 접점 안 새 분기/자동복귀 설정을 해제하고 임시 상태를 비운다
  • 원 판정·원 장부·기존 콘텐츠·원 권리를 변경하지 않는 것이 되돌림 범위다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Feedback Control → Planned Disposal and Recovery
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 새 연결 발행 중단 → 현재 임시 의향·후속 라우팅 폐기 → 원 거래 완료 여부는 원 화면에서 확인 → 원 수동 진입/수령 경로 유지. 처리 완료를 새로 추정해 보상 재지급/소모 환급/재시도 재발행을 하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 원 거래 상태가 미확정이면 수동 원 확인으로 남기며 자동 보상·환급·원 설정 복원을 실행하지 않는다
  • 미확인 중복/거래 결함을 이미 발생한 사실로 주장하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 기존 접점 안 새 분기/자동복귀 설정을 해제하고 임시 상태를 비운다
  • 원 판정·원 장부·기존 콘텐츠·원 권리를 변경하지 않는 것이 되돌림 범위다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 기존 판정·성장·수령 결과가 원 게임에 속한다
  • 본 입력은 기존 처리의 원자성/중복 방지 구현이나 서버 로그를 제공하지 않는다.
  • 판정 · 새 연결의 계속 여부와 원 거래의 완료 여부를 별개로 판정한다
  • 원 게임이 이미 확정한 결과를 새 흐름의 오류 복구 대상으로 재실행하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새 연결 발행 중단 → 현재 임시 의향·후속 라우팅 폐기 → 원 거래 완료 여부는 원 화면에서 확인 → 원 수동 진입/수령 경로 유지. 처리 완료를 새로 추정해 보상 재지급/소모 환급/재시도 재발행을 하지 않는다.
  • 결과·보호 · 실패/취소는 새 연결만 멈추고 기보유 자산·획득권·기존 시도 기회를 유지한다
  • 새 규칙과 원 처리를 한 번에 되돌려 경제/권리를 바꾸지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · 원 거래 상태가 미확정이면 수동 원 확인으로 남기며 자동 보상·환급·원 설정 복원을 실행하지 않는다
  • 미확인 중복/거래 결함을 이미 발생한 사실로 주장하지 않는다.
  • 되돌림 · 기존 접점 안 새 분기/자동복귀 설정을 해제하고 임시 상태를 비운다
  • 원 판정·원 장부·기존 콘텐츠·원 권리를 변경하지 않는 것이 되돌림 범위다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「새 연결 오류/취소 뒤 원 처리의 중복 실행 방지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「새 연결 오류/취소 뒤 원 처리의 중복 실행 방지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「새 연결 오류/취소 뒤 원 처리의 중복 실행 방지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 거래 상태가 미확정이면 수동 원 확인으로 남기며 자동 보상·환급·원 설정 복원을 실행하지 않는다
  • 미확인 중복/거래 결함을 이미 발생한 사실로 주장하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 기존 접점 안 새 분기/자동복귀 설정을 해제하고 임시 상태를 비운다
  • 원 판정·원 장부·기존 콘텐츠·원 권리를 변경하지 않는 것이 되돌림 범위다.

이번 개인 판단과 다음 성장의 분리

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 원 갈림점에서 이번 개인 판단을 선택한 기존 접점에 정박하고, 남은 성장 가능성과 다음 계획은 별도 참조로 남긴다
  • 특정 레벨/횟수·시간으로 강제 질문하지 않음.
보호 조건
  • 현재 개인 판단이 남아 있는 성장 가능성 전체의 소진을 요구하지 않는다
  • 별도 판단 맥락을 만들었다는 사실은 게임 퀘스트·보상 목표·장기 계획의 삭제/생성이 아니다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 개인 판단 맥락/계층 연결만 해제한다
  • 원 퀘스트·성장·진행/보상 조건·자산과 승인 Core 처방은 그대로 둔다.
작동 원리 순서
  • Friction Extraction → Layered Capsule → Inversion → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 사용자가 마무리 판단을 요청한 원 갈림점에서 이번 개인 판단을 선택한 기존 접점에 정박하고, 남은 성장 가능성과 다음 계획은 별도 참조로 남긴다
  • 특정 레벨/횟수·시간으로 강제 질문하지 않음.
  • 실패/취소/예외 · 대상·판본·선택 맥락이 없거나 불명확하면 개인 판단을 대신 생성하지 않고 기존 접점과 미판정/건너뛰기를 남긴다
  • 성장 결과가 없다는 이유로 임의 실패 목표를 만들지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 개인 판단 맥락/계층 연결만 해제한다
  • 원 퀘스트·성장·진행/보상 조건·자산과 승인 Core 처방은 그대로 둔다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 기존 스테이지·영웅 레벨·두 성장 던전·오프라인 보상은 성장/수급의 실제 접점이다
  • 승인 모형은 성장 기회/다음 계획의 가치와 U2의 충분한 마무리를 다른 좌표로 다룬다
  • 개인 목표 판정 기능이나 기존 UI의 자동 재개 결함은 입력에서 확인된 사실이 아니다.
  • 판정 · 새 로컬 판단 맥락의 현재 대상은 스테이지 진행·선택한 영웅 레벨/보강·원 수급 확인 중 사용자가 선택한 접점이다
  • 원 게임의 실제 진척/자격·보상 권리, 이번 개인 판단, 향후 선택 가능성을 서로 다른 상태로 둔다
  • 성장 가능/남은 계획의 존재는 이번 불충분의 충분조건이 아니다.
  • 처리 순서·분기 · 대안별 시점에 선택된 기존 접점을 정박 → 이번 개인 판단의 범위를 구별 → 다른 성장 가능성/다음 계획은 원 접점 그대로 별도 참조로 남김 → 개인 충분/계속/유보 분기로 넘긴다
  • 새 수치 목표량·기한·의무 횟수는 제안하지 않는다.
  • 결과·보호 · 현재 개인 판단이 남아 있는 성장 가능성 전체의 소진을 요구하지 않는다
  • 별도 판단 맥락을 만들었다는 사실은 게임 퀘스트·보상 목표·장기 계획의 삭제/생성이 아니다.
  • 예외·실패/취소 · 대상·판본·선택 맥락이 없거나 불명확하면 개인 판단을 대신 생성하지 않고 기존 접점과 미판정/건너뛰기를 남긴다
  • 성장 결과가 없다는 이유로 임의 실패 목표를 만들지 않는다.
  • 되돌림 · 새 개인 판단 맥락/계층 연결만 해제한다
  • 원 퀘스트·성장·진행/보상 조건·자산과 승인 Core 처방은 그대로 둔다.
대안별 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Layered Capsule, Inversion, Advance Loading, Integrity Isolation; SET-: Friction Extraction, Layered Capsule, Inversion, Integrity Isolation; SET-: Control Segmentation, Inversion, Integrity Isolation; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Routing, Timing; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R03, -R05, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「이번 개인 판단과 남은 성장 가능성의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「이번 개인 판단과 남은 성장 가능성의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「이번 개인 판단과 남은 성장 가능성의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 대상·판본·선택 맥락이 없거나 불명확하면 개인 판단을 대신 생성하지 않고 기존 접점과 미판정/건너뛰기를 남긴다
  • 성장 결과가 없다는 이유로 임의 실패 목표를 만들지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 개인 판단 맥락/계층 연결만 해제한다
  • 원 퀘스트·성장·진행/보상 조건·자산과 승인 Core 처방은 그대로 둔다.

개인 마무리와 원 수령·성장의 독립 처리

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 원 상태를 읽을 수 있으면 해당 원 접점의 정보만 참조 → 개인 판단 종료와 별개로 원 수동 수령/보강 접근 유지 → 실제 원 확인/원 처리만 사용자가 수행. 충분을 이유로 자동청구·원 비용 차감·미수령 삭제·원 거래 취소/재지급을 하지 않는다.
보호 조건
  • 이번 충분을 선택해도 오프라인 최소5분/최대24시간·원 수급/레벨·획득/청구권은 원 범위다
  • 매번 모두 수령/보강해야만 마무리할 수 있다는 새 선행조건은 없다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 개인 판단과 원 정보 사이 새 연결만 제거한다
  • 원 거래·자산·기간·권리의 되돌림/보상을 발행하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Integrity Isolation → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 원 상태를 읽을 수 있으면 해당 원 접점의 정보만 참조 → 개인 판단 종료와 별개로 원 수동 수령/보강 접근 유지 → 실제 원 확인/원 처리만 사용자가 수행. 충분을 이유로 자동청구·원 비용 차감·미수령 삭제·원 거래 취소/재지급을 하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · RP/판본 차이·generic EXP/영웅 경험치·원 비용/입장 상한미확정을0·무료·무제한으로 채우지 않는다
  • 원 상태 미확인은 개인 실패의 증거가 아니다.
  • 개별 원 되돌림 · 개인 판단과 원 정보 사이 새 연결만 제거한다
  • 원 거래·자산·기간·권리의 되돌림/보상을 발행하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 두 던전의 전투/소탕·원 수급, 영웅 경험치의 원 레벨 처리, 오프라인 누적/확인/수령은 각각 원 판정이다
  • 실제 개인의 잔액/사용/보상 상태는 개별 확인이 필요하다.
  • 판정 · 개인 충분은 보상 수령/포기·성장 완료/취소와 다른 상태다
  • 수령 가능/미수령/자격·비용은 원 게임만 판정한다
  • 원 만료/누적 범위를 연장하거나 영구 청구권으로 승격하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 원 상태를 읽을 수 있으면 해당 원 접점의 정보만 참조 → 개인 판단 종료와 별개로 원 수동 수령/보강 접근 유지 → 실제 원 확인/원 처리만 사용자가 수행. 충분을 이유로 자동청구·원 비용 차감·미수령 삭제·원 거래 취소/재지급을 하지 않는다.
  • 결과·보호 · 이번 충분을 선택해도 오프라인 최소5분/최대24시간·원 수급/레벨·획득/청구권은 원 범위다
  • 매번 모두 수령/보강해야만 마무리할 수 있다는 새 선행조건은 없다.
  • 예외·실패/취소 · RP/판본 차이·generic EXP/영웅 경험치·원 비용/입장 상한미확정을0·무료·무제한으로 채우지 않는다
  • 원 상태 미확인은 개인 실패의 증거가 아니다.
  • 되돌림 · 개인 판단과 원 정보 사이 새 연결만 제거한다
  • 원 거래·자산·기간·권리의 되돌림/보상을 발행하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Integrity Isolation, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency; SET-: Integrity Isolation, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R02, -R03, -R04, -R05, -R06, -R07, -R08, -R10, -R11
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「개인 마무리와 실제 수령/성장 상태의 분리」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「개인 마무리와 실제 수령/성장 상태의 분리」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「개인 마무리와 실제 수령/성장 상태의 분리」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. RP/판본 차이·generic EXP/영웅 경험치·원 비용/입장 상한미확정을0·무료·무제한으로 채우지 않는다
  • 원 상태 미확인은 개인 실패의 증거가 아니다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 개인 판단과 원 정보 사이 새 연결만 제거한다
  • 원 거래·자산·기간·권리의 되돌림/보상을 발행하지 않는다.

개인 판단과 재시도 선택의 분리

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 사용자의 실제 행동 선택이 있으면 기존 Core 접점으로 전달 → 기존 A 조건·원 확인/취소 절차를 그대로 적용 → B는 원 결과를 읽어도 충분성을 다시 추정하지 않음. 충분만 고른 경우 실제 스테이지/성장/수령의 자동 실행·중단 요청은0이다.
보호 조건
  • Core7개 처방의 조건/분기·원리·기존 이름/역할과 수치/권리를 변경하지 않고 별도 목표 판단을 부착한다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • B의 판단/전달 연결만 해제한다
  • 승인 A 규칙/설정·원 게임 자격/거래·기보유 자산/권리는 그대로 보존한다.
작동 원리 순서
  • Friction Extraction → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 사용자의 실제 행동 선택이 있으면 기존 Core 접점으로 전달 → 기존 A 조건·원 확인/취소 절차를 그대로 적용 → B는 원 결과를 읽어도 충분성을 다시 추정하지 않음. 충분만 고른 경우 실제 스테이지/성장/수령의 자동 실행·중단 요청은0이다.
  • 실패/취소/예외 · 동시 제어·대상 불일치·오래된 동의·거래 상태미확정이면 B의 행동 전달만 중지하고 원 Core/수동 경로를 남긴다
  • B 취소를 A나 원 거래의 취소/환급으로 전파하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · B의 판단/전달 연결만 해제한다
  • 승인 A 규칙/설정·원 게임 자격/거래·기보유 자산/권리는 그대로 보존한다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 승인 Turn A의 보강 뒤에 이어지는 다음 행동의 선택 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07·SET-/2/3와 권장SET-는 재시도/보강·보존·대기/중지의 연결을 다룬다
  • 는 그것이 효율적인 성장 개인 충분성을 판정하지 않아 성장 기회와 이번 마무리를 함께 남기는 판단이현재 작동임을 확인했다.
  • 판정 · B는 개인 판단 맥락만 소유하고 A/원 게임은 기존 Flow/거래/시도 판정을 소유한다
  • B의 충분/계속은 A의 조건변화/미확정/자격·동의 상태를 덮어쓰지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 사용자의 실제 행동 선택이 있으면 기존 Core 접점으로 전달 → 기존 A 조건·원 확인/취소 절차를 그대로 적용 → B는 원 결과를 읽어도 충분성을 다시 추정하지 않음. 충분만 고른 경우 실제 스테이지/성장/수령의 자동 실행·중단 요청은0이다.
  • 결과·보호 · Core7개 처방의 조건/분기·원리·기존 이름/역할과 수치/권리를 변경하지 않고 별도 목표 판단을 부착한다.
  • 예외·실패/취소 · 동시 제어·대상 불일치·오래된 동의·거래 상태미확정이면 B의 행동 전달만 중지하고 원 Core/수동 경로를 남긴다
  • B 취소를 A나 원 거래의 취소/환급으로 전파하지 않는다.
  • 되돌림 · B의 판단/전달 연결만 해제한다
  • 승인 A 규칙/설정·원 게임 자격/거래·기보유 자산/권리는 그대로 보존한다.
대안별 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Friction Extraction, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Rapid Processing; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R02, -R03, -R04, -R05, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「실제 행동을 고른 경우에만 원 재시도 조건에 인계」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「실제 행동을 고른 경우에만 원 재시도 조건에 인계」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「실제 행동을 고른 경우에만 원 재시도 조건에 인계」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 동시 제어·대상 불일치·오래된 동의·거래 상태미확정이면 B의 행동 전달만 중지하고 원 Core/수동 경로를 남긴다
  • B 취소를 A나 원 거래의 취소/환급으로 전파하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · B의 판단/전달 연결만 해제한다
  • 승인 A 규칙/설정·원 게임 자격/거래·기보유 자산/권리는 그대로 보존한다.

목표·목록·보유 맥락 분리

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 현재 선택한 목표·한 원 소환 경로의 목록/보유·계열/판본 참조를 구별한다
  • 다른 경로는 명시 새 선택에서 따로 검토하며 기존 추첨/도감 상태를 새로 만들지 않음.
보호 조건
  • 목표 조건을 읽을 맥락은 생기되 보유/시도/도감 진행·게임 목표는 생성되지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 검토 참조만 해제. 실제 영웅/도감·원 자격/배너 상태와 승인 A/B 상태는 그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Layered Capsule → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 현재 선택한 목표·한 원 소환 경로의 목록/보유·계열/판본 참조를 구별한다
  • 다른 경로는 명시 새 선택에서 따로 검토하며 기존 추첨/도감 상태를 새로 만들지 않음.
  • 실패/취소/예외 · 대상/배너 동일성이 확인되지 않으면 목표별 가능성을 확정하지 않고 원 목록/원 경로 확인 또는 유보를 제공한다
  • 원 접근을 막지 않음.
  • 개별 원 되돌림 · 새 검토 참조만 해제. 실제 영웅/도감·원 자격/배너 상태와 승인 A/B 상태는 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 원 진단은 목표 목록과 획득 조건 이해가 선택으로 닫히지 않는 구간이다
  • 기존 게임에 목표 검토 상태가 없다는 사실이나 UI 결함을 새 확정하지 않음.
  • 판정 · 목록에 보임/보유 확인/시도 확인/획득 확인을 서로 독립 상태로 둔다
  • 목표명만으로 현재 풀 포함·보유·시도·획득을 추론하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 선택한 목표+원 계열/배너+출처 판본의 검토 참조를 만든다
  • 확인되지 않은 값은미확정으로 남기고 사용자가 바꾸면 종전 목표 연결을 종료한다
  • SET-은 각 경로를 별도 참조, 는 선택1경로, 는 요청 때만 임시 참조한다.
  • 결과·보호 · 목표 조건을 읽을 맥락은 생기되 보유/시도/도감 진행·게임 목표는 생성되지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 대상/배너 동일성이 확인되지 않으면 목표별 가능성을 확정하지 않고 원 목록/원 경로 확인 또는 유보를 제공한다
  • 원 접근을 막지 않음.
  • 되돌림 · 새 검토 참조만 해제. 실제 영웅/도감·원 자격/배너 상태와 승인 A/B 상태는 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Layered Capsule, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, Friction Extraction
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Routing, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -R18, -R19, -R27, -R28
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「목표·원 목록·실제 보유의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「목표·원 목록·실제 보유의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「목표·원 목록·실제 보유의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 대상/배너 동일성이 확인되지 않으면 목표별 가능성을 확정하지 않고 원 목록/원 경로 확인 또는 유보를 제공한다
  • 원 접근을 막지 않음.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 검토 참조만 해제. 실제 영웅/도감·원 자격/배너 상태와 승인 A/B 상태는 그대로.

맥락 변경 시 새 연결 해제와 원 화면 인계

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 선택한 한 경로의 목표/대상·출처/재화/자격을 이동 직전에 재확인한다
  • 맥락 불일치/미해소는 해당 새 연결만 해제하고 원 수동 접근·유보를 유지. 원 화면 이동 뒤 실제 추첨/차감은 별도 원 확인.
보호 조건
  • 오래된 다른 경로의 조건이 목표별 확정으로 전달되지 않는다
  • 자동 추첨·구매/환전·티켓 사용·확인 생략·묶음 실행은 없다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 전달 관계를 끄면 원 경로로 복귀. 원 자산/시도·A의 재시도·B 개인 판단을 변경하지 않음.
작동 원리 순서
  • Advance Loading → Integrity Isolation → Feedback Control → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 선택한 한 경로의 목표/대상·출처/재화/자격을 이동 직전에 재확인한다
  • 맥락 불일치/미해소는 해당 새 연결만 해제하고 원 수동 접근·유보를 유지. 원 화면 이동 뒤 실제 추첨/차감은 별도 원 확인.
  • 실패/취소/예외 · 읽을 수 없는 맥락은 신선하다고 가정하지 않음. 새 준비 링크만 중지하며 원 경로/기회는 유지. 추첨 요청 자체를 발행하지 않아 거래 재시도 큐도 만들지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 전달 관계를 끄면 원 경로로 복귀. 원 자산/시도·A의 재시도·B 개인 판단을 변경하지 않음.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 원 소환은 원 자격/재화·확인·추첨 처리의 소유다
  • 이전 검토의 현재 적용이나 자동 소환 기능은 실제로 확인된 사실이 아니다.
  • 판정 · 새 목표 연결의 기준 맥락이 그대로인지 확인한다
  • 바뀌었거나 확인 불가면 연결만INVALIDATED/UNVERIFIED로 돌리고 재검토를 요구한다
  • 원 수동 화면은 항상 별도로 접근 가능하다.
  • 처리 순서·분기 · 은 준비된 각 경로를 분리 재확인 후 선택 경로로, 는 선택 경로를 그때 재확인 후 원 화면으로, 는 원 수동 경로를 우선 열고 요청한 검토만 연결한다
  • 새 연결은 원 검토/실행 화면으로의 이동만 수행한다
  • 실제 원 비용 확인·동의·추첨·차감은 원 게임과 사용자의 별도 실행으로 남긴다.
  • 결과·보호 · 오래된 다른 경로의 조건이 목표별 확정으로 전달되지 않는다
  • 자동 추첨·구매/환전·티켓 사용·확인 생략·묶음 실행은 없다.
  • 예외·실패/취소 · 읽을 수 없는 맥락은 신선하다고 가정하지 않음. 새 준비 링크만 중지하며 원 경로/기회는 유지. 추첨 요청 자체를 발행하지 않아 거래 재시도 큐도 만들지 않는다.
  • 되돌림 · 새 전달 관계를 끄면 원 경로로 복귀. 원 자산/시도·A의 재시도·B 개인 판단을 변경하지 않음.
대안별 원리 · SET-
  • Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Mediating Buffer; SET-: Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Control Segmentation; SET-: Integrity Isolation, Feedback Control, Control Segmentation, Safe Replication, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Timing, Automation; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -R22, -R23, -R27, -R28
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「맥락 변경 연결 해제와 원 화면 이동/실제 추첨 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「맥락 변경 연결 해제와 원 화면 이동/실제 추첨 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「맥락 변경 연결 해제와 원 화면 이동/실제 추첨 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 읽을 수 없는 맥락은 신선하다고 가정하지 않음. 새 준비 링크만 중지하며 원 경로/기회는 유지. 추첨 요청 자체를 발행하지 않아 거래 재시도 큐도 만들지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 전달 관계를 끄면 원 경로로 복귀. 원 자산/시도·A의 재시도·B 개인 판단을 변경하지 않음.

현재 처리와 편의 검토 목적의 분리

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 현재 고른 원 처리 하나에서 편의 목적·원 무료 기준선과 추가 적용을 구별하는 로컬 참조를 만든다
  • 다른 처리는 새 명시 선택에서 별도로 열며 요청 없을 때 새 의무를 만들지 않음.
보호 조건
  • 같은 패스명/상점이라도 편의 목적의 비교 대상을 구별한다
  • 게임 목표/완료량·일일 루틴/과제·보상은 생성하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새D 범위 참조만 종료. 실제 게임 진행/청구·A/B/C 상태와 상품권리는 그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Layered Capsule
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 현재 고른 원 처리 하나에서 편의 목적·원 무료 기준선과 추가 적용을 구별하는 로컬 참조를 만든다
  • 다른 처리는 새 명시 선택에서 별도로 열며 요청 없을 때 새 의무를 만들지 않음.
  • 실패/취소/예외 · 선택 범위/당시 상품 동일성을 모르면 임의의 처리/상품으로 채우지 않고 원 경로 확인 또는 유보한다.
  • 개별 원 되돌림 · 새D 범위 참조만 종료. 실제 게임 진행/청구·A/B/C 상태와 상품권리는 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 는 당시 편의 목적 상품 조건/개인 효용 비교의 유보다
  • 원 패스/상점은 존재하지만 개인 SKU/조건은 미확정이다
  • 원 무료처리·기존 개인 충분판단이 원래 없었다는 새 사실은 아님.
  • 판정 · 현재 무엇을 덜 번거롭게 하고 싶은지를 임시 검토 범위로만 지정한다
  • 성장량/경쟁우위·수집목표와 구별하고 B의 개인 충분/계속/유보를 대신 판정하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 선택한 기존 처리와 소액 결제의 체감 효용 편의 목적을 새 로컬 참조에 결속한다
  • 은 사용자가 고른 여러 처리, 는 지금 고른 한 처리, 는 상품 검토를 요청한 접점에서만 임시 범위를 만든다
  • 요청이 없으면 새 상태/의무를 만들지 않는다.
  • 결과/보호 · 같은 패스명/상점이라도 편의 목적의 비교 대상을 구별한다
  • 게임 목표/완료량·일일 루틴/과제·보상은 생성하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 선택 범위/당시 상품 동일성을 모르면 임의의 처리/상품으로 채우지 않고 원 경로 확인 또는 유보한다.
  • 되돌림 · 새D 범위 참조만 종료. 실제 게임 진행/청구·A/B/C 상태와 상품권리는 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Integration Hub, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Layered Capsule; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Routing, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R05, -R10
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「현재 한 처리의 편의 목적과 다른 목적 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「현재 한 처리의 편의 목적과 다른 목적 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「현재 한 처리의 편의 목적과 다른 목적 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 선택 범위/당시 상품 동일성을 모르면 임의의 처리/상품으로 채우지 않고 원 경로 확인 또는 유보한다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새D 범위 참조만 종료. 실제 게임 진행/청구·A/B/C 상태와 상품권리는 그대로.

직접 성장 기대판단과 실제 선택의 분리

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 기대판단 뒤 원상품 직접 확인/원 무료 보강 경로 검토/유보·종료 중 실제 의향을 별도로 고른다
  • 선택한 원화면으로의 이동만 준비한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장 실행은 원게임과 사용자의 별도 동의/확인이다
  • 원 무료 경로는 승인A/B조건을 그대로 따르며 E가 실제 행동을 자동시작하지 않는다.
보호 조건
  • 성장 기대를 비교하는 판단과 추가Money 여부/무료대안의 선택이 연결된다
  • 구매를 기본값으로 두거나 유보/비구매의 원기회/진행을 제한하지 않음.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • E새판단/전달만 해제. 원구매/계정/성장·A/B/C/D판정/설정을 덮어쓰지 않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Mediating Buffer → Advance Loading → Integrity Isolation → Feedback Control → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 기대판단 뒤 원상품 직접 확인/원 무료 보강 경로 검토/유보·종료 중 실제 의향을 별도로 고른다
  • 선택한 원화면으로의 이동만 준비한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장 실행은 원게임과 사용자의 별도 동의/확인이다
  • 원 무료 경로는 승인A/B조건을 그대로 따르며 E가 실제 행동을 자동시작하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 원상품/기준 맥락이 바뀌거나 확인 불가면 새 준비연결만 해제하고 원 수동확인·비구매/무료경로를 유지한다
  • 원거래 실패/결과미확정에서 자동 재시도0.
  • 개별 원 되돌림 · E새판단/전달만 해제. 원구매/계정/성장·A/B/C/D판정/설정을 덮어쓰지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 원 성장 목적의 구매검토 유보는 실제 구매 거절/결제실패·상품 효과의 관측이 아니다
  • 무료 보강·재계획과 비구매 선택은 보호 대상이다.
  • 판정 · 개인 응답은 현재 목적의 기대판단이다
  • 실제 구매·활성화·성장 결과나 M점수·B충분성으로 자동 대입하지 않는다
  • 무응답도 기대효용/불만족·비구매거절로 채우지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 기대판단 뒤 원상품 직접 확인/원 무료 보강 경로 검토/유보·종료 중 실제 의향을 별도로 고른다
  • 선택한 원화면으로의 이동만 준비한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장 실행은 원게임과 사용자의 별도 동의/확인이다
  • 원 무료 경로는 승인A/B조건을 그대로 따르며 E가 실제 행동을 자동시작하지 않는다.
  • 결과/보호 · 성장 기대를 비교하는 판단과 추가Money 여부/무료대안의 선택이 연결된다
  • 구매를 기본값으로 두거나 유보/비구매의 원기회/진행을 제한하지 않음.
  • 예외·실패/취소 · 원상품/기준 맥락이 바뀌거나 확인 불가면 새 준비연결만 해제하고 원 수동확인·비구매/무료경로를 유지한다
  • 원거래 실패/결과미확정에서 자동 재시도0.
  • 되돌림 · E새판단/전달만 해제. 원구매/계정/성장·A/B/C/D판정/설정을 덮어쓰지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Mediating Buffer, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Mediating Buffer, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Timing, Automation; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「개인 성장 기대와 실제 원 행동 선택의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「개인 성장 기대와 실제 원 행동 선택의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「개인 성장 기대와 실제 원 행동 선택의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원상품/기준 맥락이 바뀌거나 확인 불가면 새 준비연결만 해제하고 원 수동확인·비구매/무료경로를 유지한다
  • 원거래 실패/결과미확정에서 자동 재시도0.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · E새판단/전달만 해제. 원구매/계정/성장·A/B/C/D판정/설정을 덮어쓰지 않는다.

직접 우위 기대판단과 원 행동 선택의 분리

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 기대판단뒤원상점직접확인·원일반결투장직접확인·현재보강의원화면참조·출석만/비구매·유보/종료중실제의향을별도로고른다
  • 새전달은원화면이동준비만한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장/돌파·참가/티켓소모는원조건과사용자의별도선택/확인이며자동실행하지않는다
  • 출석만은원반대행동의보호이며독립새일일출석기능/목표가아니다.
보호 조건
  • 원조건에서개인Money판단/다른선택으로이어질수있다
  • 구매/참가를기본값으로두거나비구매/유보의원기회/진행을제한하지않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새F판단/전달만해제. 원구매/계정·참가/보상·성장및A~E판정/설정은그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Mediating Buffer → Advance Loading → Integrity Isolation → Feedback Control → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 기대판단뒤원상점직접확인·원일반결투장직접확인·현재보강의원화면참조·출석만/비구매·유보/종료중실제의향을별도로고른다
  • 새전달은원화면이동준비만한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장/돌파·참가/티켓소모는원조건과사용자의별도선택/확인이며자동실행하지않는다
  • 출석만은원반대행동의보호이며독립새일일출석기능/목표가아니다.
  • 실패/취소/예외 · 원맥락/오퍼가변경되거나확인불가면새준비연결만해제하고원수동접근·조건/권리를유지한다
  • 거래/경기실패·결과미확정에서자동재시도0.
  • 개별 원 되돌림 · 새F판단/전달만해제. 원구매/계정·참가/보상·성장및A~E판정/설정은그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 우위목적의지출의향/유보는실제결제·효과활성화/재경쟁·결과가아니다
  • 현재보강·출석만/비구매와자발적종료는보호대상이다.
  • 판정 · 개인응답은현재우위목적의기대판단이다
  • 구매/활성화·실제결과, E성장/D편의효용·B개인충분성이나M점수로자동대입하지않는다
  • 무응답은미확정이며거절/만족/불만이아니다.
  • 처리순서/분기 · 기대판단뒤원상점직접확인·원일반결투장직접확인·현재보강의원화면참조·출석만/비구매·유보/종료중실제의향을별도로고른다
  • 새전달은원화면이동준비만한다
  • 구매/차감·지급/청구·성장/돌파·참가/티켓소모는원조건과사용자의별도선택/확인이며자동실행하지않는다
  • 출석만은원반대행동의보호이며독립새일일출석기능/목표가아니다.
  • 결과/보호 · 원조건에서개인Money판단/다른선택으로이어질수있다
  • 구매/참가를기본값으로두거나비구매/유보의원기회/진행을제한하지않는다.
  • 예외/실패·취소 · 원맥락/오퍼가변경되거나확인불가면새준비연결만해제하고원수동접근·조건/권리를유지한다
  • 거래/경기실패·결과미확정에서자동재시도0.
  • 되돌림 · 새F판단/전달만해제. 원구매/계정·참가/보상·성장및A~E판정/설정은그대로.
대안별원리 · SET-
  • Mediating Buffer, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Mediating Buffer, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Integrity Isolation, Feedback Control, Homogeneous Consistency, Inversion
작동·조건
  • RD/엔진 · Routing, Timing, Automation; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R10, -R14, -R29, -R30, -R31
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「우위 기대응답과 원 구매/참가/보강 선택의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「우위 기대응답과 원 구매/참가/보강 선택의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「우위 기대응답과 원 구매/참가/보강 선택의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원맥락/오퍼가변경되거나확인불가면새준비연결만해제하고원수동접근·조건/권리를유지한다
  • 거래/경기실패·결과미확정에서자동재시도0.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새F판단/전달만해제. 원구매/계정·참가/보상·성장및A~E판정/설정은그대로.

적용 조건 확인6개

공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.

준비 행동의 원 조건 확인과 거래 분리

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 선택한 기존 접점의 조건·실제 원 비용/대상·수령 결과를 먼저 확인 → 사용자가 원 처리의 확인/취소를 직접 수행 → 원 처리 완료 결과만 연결 규칙에 전달한다
  • 여러 공급원을 한 번에 청구하거나 영웅 레벨을 자동 구매/투입하지 않는다.
보호 조건
  • 보강 가능 여부와 실제 보강 완료, 원 누적과 실제 수령이 분리된다
  • 미충족/확인 불가는 새 연결의 준비 판단만 유보하고 기존 수령/수동 처리의 권리를 차단하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 경로 연결만 해제하고 모든 원 콘텐츠/거래창을 그대로 둔다
  • 이미 원 게임이 확정한 수령·소모·레벨은 환급/재지급/재처리하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Advance Loading → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 선택한 기존 접점의 조건·실제 원 비용/대상·수령 결과를 먼저 확인 → 사용자가 원 처리의 확인/취소를 직접 수행 → 원 처리 완료 결과만 연결 규칙에 전달한다
  • 여러 공급원을 한 번에 청구하거나 영웅 레벨을 자동 구매/투입하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 비용/자격 미확인·대상 변경·취소·거래 미완료는 완료로 기록하지 않는다
  • 확인 불가 상태에서는 새 자동 연결만 수행하지 않고 원 접점의 수동 판단을 남긴다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 경로 연결만 해제하고 모든 원 콘텐츠/거래창을 그대로 둔다
  • 이미 원 게임이 확정한 수령·소모·레벨은 환급/재지급/재처리하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 금화 던전·영웅 경험치 던전·오프라인 보상은 각각 원 조건의 수급 접점이고 영웅 경험치는 영웅 레벨/능력치에 연결된다
  • 가이드/진입과 실제 잔액·수령 가능 여부는 다른 상태다.
  • 판정 · 현재 계정·판본·대상 영웅/콘텐츠를 원 게임 조건으로 검사한다
  • 확인된 사용 가능 / 원 자격 미충족 / 확인 불가를 구별한다
  • 금화가 영웅 레벨의 직접 비용이라고 새 연결하지 않고, 오프라인 일반 EXP를 영웅 경험치로 바꾸지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 선택한 기존 접점의 조건·실제 원 비용/대상·수령 결과를 먼저 확인 → 사용자가 원 처리의 확인/취소를 직접 수행 → 원 처리 완료 결과만 연결 규칙에 전달한다
  • 여러 공급원을 한 번에 청구하거나 영웅 레벨을 자동 구매/투입하지 않는다.
  • 결과·보호 · 보강 가능 여부와 실제 보강 완료, 원 누적과 실제 수령이 분리된다
  • 미충족/확인 불가는 새 연결의 준비 판단만 유보하고 기존 수령/수동 처리의 권리를 차단하지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · 비용/자격 미확인·대상 변경·취소·거래 미완료는 완료로 기록하지 않는다
  • 확인 불가 상태에서는 새 자동 연결만 수행하지 않고 원 접점의 수동 판단을 남긴다.
  • 되돌림 · 새 경로 연결만 해제하고 모든 원 콘텐츠/거래창을 그대로 둔다
  • 이미 원 게임이 확정한 수령·소모·레벨은 환급/재지급/재처리하지 않는다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Advance Loading, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Advance Loading, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 조건 확인·원 처리 완료·새 준비 판단을 구별하는 판정」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 조건 확인·원 처리 완료·새 준비 판단을 구별하는 판정」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 조건 확인·원 처리 완료·새 준비 판단을 구별하는 판정」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 비용/자격 미확인·대상 변경·취소·거래 미완료는 완료로 기록하지 않는다
  • 확인 불가 상태에서는 새 자동 연결만 수행하지 않고 원 접점의 수동 판단을 남긴다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 경로 연결만 해제하고 모든 원 콘텐츠/거래창을 그대로 둔다
  • 이미 원 게임이 확정한 수령·소모·레벨은 환급/재지급/재처리하지 않는다.

계열별 재화·자격의 원 조건 대조

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 원 자격·사용 재화의 근거와 당시 확인 상태를 필드별로 대조한다
  • 불일치면 이유를 구별하고 원 해당 경로 확인/다른 원 경로 직접 선택/유보로 분기한다
  • 재고 조회 불가를 부족으로 채우지 않는다.
보호 조건
  • 원 조건의 구별이 선택에 연결된다
  • 자격·재화량/대체 가능성·실제 허가를 새로 발행하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 계열별 검토만 해제; 원 재원/자격·원 화면/수동 시도권 그대로.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → Homogeneous Consistency → Advance Loading → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 원 자격·사용 재화의 근거와 당시 확인 상태를 필드별로 대조한다
  • 불일치면 이유를 구별하고 원 해당 경로 확인/다른 원 경로 직접 선택/유보로 분기한다
  • 재고 조회 불가를 부족으로 채우지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 새 검토의 부족한 정보는UNVERIFIED다
  • 명시된 원 부적합과 구별하고 원 게임의 수동 자격판정을 대체하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 계열별 검토만 해제; 원 재원/자격·원 화면/수동 시도권 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 고급 영웅 소환에는 원 고급권만/루비 불가·최소 영웅 소환 레벨3 조건이 있다
  • 일반 소환과 다른 기능/경제 연결이며 실제 개인 재고·자격은 미확정이다.
  • 판정 · 일반/고급의 필드를 분리한다
  • 고급권을 일반권/픽업권·루비로 대체하지 않는다
  • R23 영웅 소환 레벨≥3은 영웅 자체 레벨도 R25 표 열과의 자동 동일성도 아니다.
  • 처리 순서·분기 · 원 자격·사용 재화의 근거와 당시 확인 상태를 필드별로 대조한다
  • 불일치면 이유를 구별하고 원 해당 경로 확인/다른 원 경로 직접 선택/유보로 분기한다
  • 재고 조회 불가를 부족으로 채우지 않는다.
  • 결과·보호 · 원 조건의 구별이 선택에 연결된다
  • 자격·재화량/대체 가능성·실제 허가를 새로 발행하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 새 검토의 부족한 정보는UNVERIFIED다
  • 명시된 원 부적합과 구별하고 원 게임의 수동 자격판정을 대체하지 않는다.
  • 되돌림 · 계열별 검토만 해제; 원 재원/자격·원 화면/수동 시도권 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Advance Loading, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Advance Loading, Control Segmentation; SET-: Homogeneous Consistency, Control Segmentation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Timing, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -R22, -R23, -R25
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「일반/고급 계열별 재화·원 자격의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「일반/고급 계열별 재화·원 자격의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「일반/고급 계열별 재화·원 자격의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 새 검토의 부족한 정보는UNVERIFIED다
  • 명시된 원 부적합과 구별하고 원 게임의 수동 자격판정을 대체하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 계열별 검토만 해제; 원 재원/자격·원 화면/수동 시도권 그대로.

같은 상품·혜택별 편의 적용 판정

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 실제 원 상품/혜택·가격/단위·조건과 판매/효력·수령/청구·갱신의 원 범위를 별도로 결속한다
  • 원 자료가 밝히지 않은 조건은미확정이다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령을 추정하거나 R32~34 다른 표의 인접 셀을 합쳐 채우지 않는다.
보호 조건
  • 편의 적용이 확인된 범위만 다음 개인 비교로 보낸다
  • 미확인은 비적용/효과0이 아니며 새D 확정 연결을 내지 않는다
  • 원 상점/게임 접근과 실제 구매·기존 권리는 그대로.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 적용 판정/참조만 철회. 원 SKU·가격·기보유 혜택/청구권·갱신/해지 조건은 변경하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Integrity Isolation → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 실제 원 상품/혜택·가격/단위·조건과 판매/효력·수령/청구·갱신의 원 범위를 별도로 결속한다
  • 원 자료가 밝히지 않은 조건은미확정이다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령을 추정하거나 R32~34 다른 표의 인접 셀을 합쳐 채우지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 상품/조건·판본이 다르거나 불명확하면 그 필드와 새 연결을 재검토/유보한다
  • 모든 진단조건을 동시 AND 구매 문턱으로 만들지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 적용 판정/참조만 철회. 원 SKU·가격·기보유 혜택/청구권·갱신/해지 조건은 변경하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 기사단 패스/상점의 이름·qualified 존재와 개인의 실제 오퍼/SKU·혜택/가격/효력·구매/활성화는 다른 층이다
  • 타 루비 이벤트표와 동일 상품이라는 근거가 없다.
  • 판정 · 혜택/필드별 적용 확인=동일 대상/조건의 편의 적용 근거 확인, 비적용 확인=원 근거가 명시한 비적용, UNVERIFIED=동일성/효력/적용 미해소를 구별한다
  • 노출/구매/활성화/실제효과도 분리한다.
  • 처리 순서·분기 · 실제 원 상품/혜택·가격/단위·조건과 판매/효력·수령/청구·갱신의 원 범위를 별도로 결속한다
  • 원 자료가 밝히지 않은 조건은미확정이다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령을 추정하거나 R32~34 다른 표의 인접 셀을 합쳐 채우지 않는다.
  • 결과/보호 · 편의 적용이 확인된 범위만 다음 개인 비교로 보낸다
  • 미확인은 비적용/효과0이 아니며 새D 확정 연결을 내지 않는다
  • 원 상점/게임 접근과 실제 구매·기존 권리는 그대로.
  • 예외·실패/취소 · 상품/조건·판본이 다르거나 불명확하면 그 필드와 새 연결을 재검토/유보한다
  • 모든 진단조건을 동시 AND 구매 문턱으로 만들지 않는다.
  • 되돌림 · 새 적용 판정/참조만 철회. 원 SKU·가격·기보유 혜택/청구권·갱신/해지 조건은 변경하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Mediating Buffer, Integrity Isolation; SET-: Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Control Segmentation; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Safe Replication, Integrity Isolation, Control Segmentation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Disclosure, Exposure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R32, -R33, -R34
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「같은 혜택의 적용/명시비적용/미해소 판정」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「같은 혜택의 적용/명시비적용/미해소 판정」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「같은 혜택의 적용/명시비적용/미해소 판정」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 상품/조건·판본이 다르거나 불명확하면 그 필드와 새 연결을 재검토/유보한다
  • 모든 진단조건을 동시 AND 구매 문턱으로 만들지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 적용 판정/참조만 철회. 원 SKU·가격·기보유 혜택/청구권·갱신/해지 조건은 변경하지 않는다.

원 상품·실행·효과와 새 검토의 재확인

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 원 출처가 확인한 상태만 새 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매 확인은 활성화/자동 수령·모든 혜택 실현이 아니고 실제 원 처리결과가 없는 경우미확정이다
  • 맥락이 바뀐 준비 관계는 재검토 없이 재사용하지 않는다.
보호 조건
  • 새 검토 갱신이 원 청구·가격/혜택·만료/해지·원 보유/진행을 바꾸지 않는다
  • 시간절감·매출효과·성장/경쟁효용의 실현을 새로 계산하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 소모/수령·기보유 혜택/청구권·원 규정은 유지.
작동 원리 순서
  • Feedback Control → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Integrity Isolation → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 원 출처가 확인한 상태만 새 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매 확인은 활성화/자동 수령·모든 혜택 실현이 아니고 실제 원 처리결과가 없는 경우미확정이다
  • 맥락이 바뀐 준비 관계는 재검토 없이 재사용하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 원 상태/결과 조회가 안 되면UNVERIFIED로 남기고 원 수동 확인을 유지한다
  • 구매/활성화를 자동 대입·원 거래 재시도·혜택 재발행하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 소모/수령·기보유 혜택/청구권·원 규정은 유지.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 오퍼 노출/검토·개인 판단/구매·혜택 활성화·실제 번거로움 평가는 다른 주장이다
  • 미확인 가격/기간·갱신·권리 상태를 현재 적용으로 채울 수 없다.
  • 판정 · 종전 새 비교/준비 연결의 맥락 동일성을 다시 확인한다
  • 바뀌거나 확인 불가면 새 적용 확정만 철회한다
  • 실제 원 결과와 사용자 기대/평가는 독립으로 둔다.
  • 처리 순서·분기 · 원 출처가 확인한 상태만 새 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매 확인은 활성화/자동 수령·모든 혜택 실현이 아니고 실제 원 처리결과가 없는 경우미확정이다
  • 맥락이 바뀐 준비 관계는 재검토 없이 재사용하지 않는다.
  • 결과/보호 · 새 검토 갱신이 원 청구·가격/혜택·만료/해지·원 보유/진행을 바꾸지 않는다
  • 시간절감·매출효과·성장/경쟁효용의 실현을 새로 계산하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 원 상태/결과 조회가 안 되면UNVERIFIED로 남기고 원 수동 확인을 유지한다
  • 구매/활성화를 자동 대입·원 거래 재시도·혜택 재발행하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 소모/수령·기보유 혜택/청구권·원 규정은 유지.
대안별 원리 · SET-
  • Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation; SET-: Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation; SET-: Feedback Control, Safe Replication, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Automation, Disclosure, Layering; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R05, -R10, -R32, -R33, -R34
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 조건 변경 뒤 새 적용 확정만 재확인」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 조건 변경 뒤 새 적용 확정만 재확인」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 조건 변경 뒤 새 적용 확정만 재확인」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 상태/결과 조회가 안 되면UNVERIFIED로 남기고 원 수동 확인을 유지한다
  • 구매/활성화를 자동 대입·원 거래 재시도·혜택 재발행하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 소모/수령·기보유 혜택/청구권·원 규정은 유지.

원 조건·목적 변경 시 새 연결의 재확인

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 확인 가능한 원출처/상태만 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매확인은 모든혜택 지급·활성화/수령·성장완료가 아니며 각각 실제 원상태를 별도로 둔다
  • 목적이나 조건이 바뀐 연결은 재검토 없이 재사용하지 않는다
  • E재확인은 원 판매/효력기간·구매/청구 조건을 새로 만드는 것이 아니다.
보호 조건
  • 과거/다른SKU·다른 목적의 비교가 현재 성장 기대/권리로 잘못 전달되지 않는다
  • 새 참조갱신이 원가격·급부/청구·소모/성장을 자동 조정하지 않음.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 거래/지급·원 기보유/청구권/성장은 그대로.
작동 원리 순서
  • Feedback Control → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Integrity Isolation → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 확인 가능한 원출처/상태만 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매확인은 모든혜택 지급·활성화/수령·성장완료가 아니며 각각 실제 원상태를 별도로 둔다
  • 목적이나 조건이 바뀐 연결은 재검토 없이 재사용하지 않는다
  • E재확인은 원 판매/효력기간·구매/청구 조건을 새로 만드는 것이 아니다.
  • 실패/취소/예외 · 원 상태/결과를 확인하지 못하면미확정이다
  • 구매/급부 재발행·성장 시뮬레이션·로그 추정·자동 환급/해지를 하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 거래/지급·원 기보유/청구권/성장은 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 서로 다른 상품판·가격/권리·개인 목적과 노출/구매/활성화/성장 결과는 구별된다
  • 이전 검토가 현재에도 적용된다는 사실은 확인되지 않았다.
  • 판정 · 종전 새 비교의 참조 맥락이 동일한지 확인한다
  • 다르거나 확인 불가면 새 확정/준비연결을INVALIDATED/UNVERIFIED로 돌리고 원값/원권리는 유지한다.
  • 처리 순서·분기 · 확인 가능한 원출처/상태만 읽기용 참조에 반영한다
  • 구매확인은 모든혜택 지급·활성화/수령·성장완료가 아니며 각각 실제 원상태를 별도로 둔다
  • 목적이나 조건이 바뀐 연결은 재검토 없이 재사용하지 않는다
  • E재확인은 원 판매/효력기간·구매/청구 조건을 새로 만드는 것이 아니다.
  • 결과/보호 · 과거/다른SKU·다른 목적의 비교가 현재 성장 기대/권리로 잘못 전달되지 않는다
  • 새 참조갱신이 원가격·급부/청구·소모/성장을 자동 조정하지 않음.
  • 예외·실패/취소 · 원 상태/결과를 확인하지 못하면미확정이다
  • 구매/급부 재발행·성장 시뮬레이션·로그 추정·자동 환급/해지를 하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 거래/지급·원 기보유/청구권/성장은 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation; SET-: Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation; SET-: Feedback Control, Safe Replication, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Automation, Disclosure, Layering; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「목적/원 조건 변경 뒤 종전 새 연결 재사용 방지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「목적/원 조건 변경 뒤 종전 새 연결 재사용 방지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「목적/원 조건 변경 뒤 종전 새 연결 재사용 방지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 상태/결과를 확인하지 못하면미확정이다
  • 구매/급부 재발행·성장 시뮬레이션·로그 추정·자동 환급/해지를 하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 참조만 해제. 이미 발생한 원 거래/지급·원 기보유/청구권/성장은 그대로.

맥락 변경의 재확인과 실제 상태·결과 분리

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 현재확인가능한원출처/개인의명시정보만읽기용참조로반영한다
  • 노출/구매/혜택활성화·참가/유효판정/후속결과를각각구별하고결과만으로오퍼의인과효과를추정하지않는다
  • 새맥락은재검토없이종전기대/연결을재사용하지않는다
  • 상시계정추적·새로그수집·실시간컨텍스트엔진이나매칭/파워/가격자동조정을만들지않는다.
보호 조건
  • 과거/다른대상·오퍼의조건/기대가현재우위/권리로잘못승계되지않는다
  • 새참조해제가원경기·상품판매/효력기간·성장/소유상태를변경하지않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새F참조만해제. 이미발생한원거래·활성화/참가·보상/청구권·보유/성장과실제결과는그대로.
작동 원리 순서
  • Dynamic Transformation → Feedback Control → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Integrity Isolation → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 현재확인가능한원출처/개인의명시정보만읽기용참조로반영한다
  • 노출/구매/혜택활성화·참가/유효판정/후속결과를각각구별하고결과만으로오퍼의인과효과를추정하지않는다
  • 새맥락은재검토없이종전기대/연결을재사용하지않는다
  • 상시계정추적·새로그수집·실시간컨텍스트엔진이나매칭/파워/가격자동조정을만들지않는다.
  • 실패/취소/예외 · 원상태를확인하지못하면미확정이다
  • 원급부/티켓재발행·가상전투/승률계산·자동환급/해지나결과보상을만들지않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새F참조만해제. 이미발생한원거래·활성화/참가·보상/청구권·보유/성장과실제결과는그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 다른모드/회차·상대/편성·성장/오퍼조건의비교는같은실행이아니다
  • 실제구매/활성화·후속결과는서로다른상태다.
  • 판정 · 종전새검토의참조동일성을대조한다
  • 다르거나확인불가면새확정/준비연결을INVALIDATED/UNVERIFIED로돌리고해당원정보/권리는유지한다.
  • 처리순서/분기 · 현재확인가능한원출처/개인의명시정보만읽기용참조로반영한다
  • 노출/구매/혜택활성화·참가/유효판정/후속결과를각각구별하고결과만으로오퍼의인과효과를추정하지않는다
  • 새맥락은재검토없이종전기대/연결을재사용하지않는다
  • 상시계정추적·새로그수집·실시간컨텍스트엔진이나매칭/파워/가격자동조정을만들지않는다.
  • 결과/보호 · 과거/다른대상·오퍼의조건/기대가현재우위/권리로잘못승계되지않는다
  • 새참조해제가원경기·상품판매/효력기간·성장/소유상태를변경하지않는다.
  • 예외/실패·취소 · 원상태를확인하지못하면미확정이다
  • 원급부/티켓재발행·가상전투/승률계산·자동환급/해지나결과보상을만들지않는다.
  • 되돌림 · 새F참조만해제. 이미발생한원거래·활성화/참가·보상/청구권·보유/성장과실제결과는그대로.
대안별원리 · SET-
  • Dynamic Transformation, Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation; SET-: Dynamic Transformation, Feedback Control, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation; SET-: Feedback Control, Safe Replication, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Control Segmentation
작동·조건
  • RD/엔진 · Automation, Disclosure, Layering; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R10, -R11, -R12, -R13, -R14, -R15, -R29, -R30, -R31, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「구매·활성화·참가·유효결과 및 맥락 변경의 분리」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「구매·활성화·참가·유효결과 및 맥락 변경의 분리」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「구매·활성화·참가·유효결과 및 맥락 변경의 분리」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원상태를확인하지못하면미확정이다
  • 원급부/티켓재발행·가상전투/승률계산·자동환급/해지나결과보상을만들지않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새F참조만해제. 이미발생한원거래·활성화/참가·보상/청구권·보유/성장과실제결과는그대로.

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

준비 전후 비교에 따른 재시도 분기

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 원 처리의 완료 여부 확인 → 동일 대상·원 판본 비교 → 변화가 있으면 해당 사실과 재시도/계속 보존/대기·중지 선택을 연결 → 변화가 없으면 같은 재시도와 보강·대기·중지를 동등한 원 경로로 남김 → 비교 불가면 모르는 항목을 표시하고 기존 수동 판단으로 전환한다
  • 분기의 차이는 새 연결 처리이지 원 시도 허가/보상 차등이 아니다.
보호 조건
  • 보강했다는 이유만으로 다시 자동 소모하지 않고, 변화가 없다고 기존 재시도를 잠그지도 않는다
  • 보존·대기는 유효 선택이며 모든 대기시간을 새 과업으로 채우지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 비교/분기 연결만 제거한다
  • 원 계정 상태·기존 보강의 결과·기존 콘텐츠의 자격·원 수동 선택을 유지한다.
작동 원리 순서
  • Idle-Time Continuity → Curvature → Advance Loading → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 원 처리의 완료 여부 확인 → 동일 대상·원 판본 비교 → 변화가 있으면 해당 사실과 재시도/계속 보존/대기·중지 선택을 연결 → 변화가 없으면 같은 재시도와 보강·대기·중지를 동등한 원 경로로 남김 → 비교 불가면 모르는 항목을 표시하고 기존 수동 판단으로 전환한다
  • 분기의 차이는 새 연결 처리이지 원 시도 허가/보상 차등이 아니다.
  • 실패/취소/예외 · 대상 영웅·스테이지·판본이 바뀌거나 결과 읽기 실패 시 비교를 폐기하고 새 의향 확인으로 돌아간다
  • 동일 조건 비교의 근거가 없는 상태를 무진척 확정으로 기록하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 비교/분기 연결만 제거한다
  • 원 계정 상태·기존 보강의 결과·기존 콘텐츠의 자격·원 수동 선택을 유지한다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 가능한 부분 보강과 같은 스테이지 재시도, 무진척/유보 뒤 보존·대기·중지/복귀의 원 모형이 있다
  • 입력은 실제 각 시도 상태·재고 변화를 관측한 실험을 제공하지 않는다.
  • 판정 · 확인 가능한 조건 변화 / 확인된 비교항목 변화 없음 / 비교 불가(미확정)로 분기한다
  • 변화는 재시도할 현재 맥락이 달라졌다는 뜻이며 전투력 충분·클리어 보장·원인 해소가 아니다
  • 새 가중합/최소 보강량/승률 임계값을 계산하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 원 처리의 완료 여부 확인 → 동일 대상·원 판본 비교 → 변화가 있으면 해당 사실과 재시도/계속 보존/대기·중지 선택을 연결 → 변화가 없으면 같은 재시도와 보강·대기·중지를 동등한 원 경로로 남김 → 비교 불가면 모르는 항목을 표시하고 기존 수동 판단으로 전환한다
  • 분기의 차이는 새 연결 처리이지 원 시도 허가/보상 차등이 아니다.
  • 결과·보호 · 보강했다는 이유만으로 다시 자동 소모하지 않고, 변화가 없다고 기존 재시도를 잠그지도 않는다
  • 보존·대기는 유효 선택이며 모든 대기시간을 새 과업으로 채우지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · 대상 영웅·스테이지·판본이 바뀌거나 결과 읽기 실패 시 비교를 폐기하고 새 의향 확인으로 돌아간다
  • 동일 조건 비교의 근거가 없는 상태를 무진척 확정으로 기록하지 않는다.
  • 되돌림 · 비교/분기 연결만 제거한다
  • 원 계정 상태·기존 보강의 결과·기존 콘텐츠의 자격·원 수동 선택을 유지한다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Idle-Time Continuity, Dynamic Transformation, Advance Loading, Feedback Control; SET-: Idle-Time Continuity, Curvature, Advance Loading, Feedback Control; SET-: Dynamic Transformation, Curvature, Feedback Control; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「같은 대상의 변화/변화없음/비교불가에 맞는 다음 선택」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「같은 대상의 변화/변화없음/비교불가에 맞는 다음 선택」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「같은 대상의 변화/변화없음/비교불가에 맞는 다음 선택」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 대상 영웅·스테이지·판본이 바뀌거나 결과 읽기 실패 시 비교를 폐기하고 새 의향 확인으로 돌아간다
  • 동일 조건 비교의 근거가 없는 상태를 무진척 확정으로 기록하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 비교/분기 연결만 제거한다
  • 원 계정 상태·기존 보강의 결과·기존 콘텐츠의 자격·원 수동 선택을 유지한다.

행동·복귀 연결8개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

보강 뒤 새 선택에 따른 재시도 연결

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 원 처리 완료 → 같은 세션/대상·판본의 실제 전후 비교 → 복귀 후보만 남김 → 사용자가 결과와 보존/대기·중지를 보고 새로 선택할 때만 원 스테이지로 연결. 이탈/세션 종료 뒤 의향·동의를 계승하지 않고 실제 시도는 원 별도 확인.
보호 조건
  • 연결 의향의 계승 강도만 세 대안에서 달라진다
  • 의향의1회 소진은 새 연결 중복을 막는 규칙이며 기존 수동/자동 시도 횟수·기회·원 설정의 제한이 아니다
  • 재시도 성공/보상·시도당 소모를 바꾸지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 세션 의향과 복귀 연결만 폐기한다
  • 원 시도를 취소/소진 처리하거나 획득 권리를 삭제하지 않는다
  • 단순 설정/기존 라우팅 안에서 구현할 수 없으면 XS 재심사 전 기능 확장은 중지한다.
작동 원리 순서
  • Idle-Time Continuity → Curvature → Control Segmentation → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 원 처리 완료 → 같은 세션/대상·판본의 실제 전후 비교 → 복귀 후보만 남김 → 사용자가 결과와 보존/대기·중지를 보고 새로 선택할 때만 원 스테이지로 연결. 이탈/세션 종료 뒤 의향·동의를 계승하지 않고 실제 시도는 원 별도 확인.
  • 실패/취소/예외 · 확인되지 않은 시도 비용/물약 가능성·동시 재시도 제어·새 동의 부재는 원 게임 수동 접점에 남긴다
  • 자동 시도 실행, 자동 소비/청구, 다음 단계 연속 실행은 이 규칙에 없다.
  • 개별 원 되돌림 · 세션 의향과 복귀 연결만 폐기한다
  • 원 시도를 취소/소진 처리하거나 획득 권리를 삭제하지 않는다
  • 단순 설정/기존 라우팅 안에서 구현할 수 없으면 XS 재심사 전 기능 확장은 중지한다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 기존 스테이지 진입과 재시도, 영웅 레벨 처리의 원 접점이 있다
  • 이번 입력은 재시도 예약권·跨세션 의향 저장·무소모 보스 API를 기존 사실로 제공하지 않는다.
  • 판정 · 은 원 처리 뒤 기존 스테이지 접점으로 돌아올 의향을 같은 세션에서 유지한다
  • 는 돌아갈 후보만 남기고 처리 뒤 새 확인을 요구한다
  • 는 의향을 계승하지 않고 돌아올 때마다 현재 상태로 선택한다
  • 어느 대안도 사전 의향만으로 시도·재원 사용을 집행하지 않는다.
처리 순서·분기 ·
  • 원 수급/보강의 각 원 확인은 사용자 수행 → 동일 대상/판본과 명시 의향이 유효하면 기존 스테이지 접점으로 자동 복귀 → 실제 보스 시도는 원 확인/원 비용 규칙으로 사용자가 수행. : 원 처리 완료 → 준비 전후 비교에 따른 재시도 분기 비교 결과 → 사용자가 다시 선택할 때 기존 스테이지로 연결. : 원 처리 완료 → 이전 의향 폐기 → 재선택한 원 접점으로만 연결. 한 번 사용한 연결 의향으로 시도 요청을 중복 발행하지 않는다.
작동·조건
  • 결과·보호 · 연결 의향의 계승 강도만 세 대안에서 달라진다
  • 의향의1회 소진은 새 연결 중복을 막는 규칙이며 기존 수동/자동 시도 횟수·기회·원 설정의 제한이 아니다
  • 재시도 성공/보상·시도당 소모를 바꾸지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · 확인되지 않은 시도 비용/물약 가능성·동시 재시도 제어·새 동의 부재는 원 게임 수동 접점에 남긴다
  • 자동 시도 실행, 자동 소비/청구, 다음 단계 연속 실행은 이 규칙에 없다.
  • 되돌림 · 세션 의향과 복귀 연결만 폐기한다
  • 원 시도를 취소/소진 처리하거나 획득 권리를 삭제하지 않는다
  • 단순 설정/기존 라우팅 안에서 구현할 수 없으면 XS 재심사 전 기능 확장은 중지한다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Idle-Time Continuity, Dynamic Transformation, Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Idle-Time Continuity, Curvature, Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; SET-: Dynamic Transformation, Curvature, Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 처리 뒤 현재 비교를 보고 새로 고른 복귀만 연결」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 처리 뒤 현재 비교를 보고 새로 고른 복귀만 연결」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 처리 뒤 현재 비교를 보고 새로 고른 복귀만 연결」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 확인되지 않은 시도 비용/물약 가능성·동시 재시도 제어·새 동의 부재는 원 게임 수동 접점에 남긴다
  • 자동 시도 실행, 자동 소비/청구, 다음 단계 연속 실행은 이 규칙에 없다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 세션 의향과 복귀 연결만 폐기한다
  • 원 시도를 취소/소진 처리하거나 획득 권리를 삭제하지 않는다
  • 단순 설정/기존 라우팅 안에서 구현할 수 없으면 XS 재심사 전 기능 확장은 중지한다.

중지·대기의 무의무 종료와 새 복귀

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 새 자동 복귀/연결 중단 → 새 흐름의 의향·비교 사본을 폐기 → 원 오프라인 누적/기존 자동 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀 시 실제 현재 원 상태를 다시 읽고 새 선택을 받는다
  • 재로그인하면 과거 동의는 계승하지 않는다.
보호 조건
  • 휴식·자원 보존이 유효한 종료이며 새 일일 의무/보상 손실/복귀 카운트다운을 만들지 않는다
  • 개인 목표의 충분한 마무리(성장 기회와 이번 마무리를 함께 남기는 판단)는 해결했다고 주장하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 의향 종료/복귀 판정 규칙만 해제한다
  • 원 오프라인창·원 재원/청구권·이미 완료된 보강/수령은 그대로다
  • 보상/레벨 리셋·환급 재화는 없다.
작동 원리 순서
  • Idle-Time Continuity → Curvature → Planned Disposal and Recovery → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 새 자동 복귀/연결 중단 → 새 흐름의 의향·비교 사본을 폐기 → 원 오프라인 누적/기존 자동 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀 시 실제 현재 원 상태를 다시 읽고 새 선택을 받는다
  • 재로그인하면 과거 동의는 계승하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 종료·복귀 상태가 불확실하면 새 연결은 종료된 것으로 보수 처리하되 원 게임 진행·수령은 원 판정에 맡긴다
  • 누적 상한 손실을 실제 관측했다고 단정하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 의향 종료/복귀 판정 규칙만 해제한다
  • 원 오프라인창·원 재원/청구권·이미 완료된 보강/수령은 그대로다
  • 보상/레벨 리셋·환급 재화는 없다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 재원 보존·선택적 중지/복귀는 원 Q 경로와 보호 조건이다
  • 오프라인 보상은 원 누적5분~24시간 조건을 가지며 수령·보강과 구별된다.
  • 판정 · 남겨야 할 것은 원 재원·보상 수령권·성장·사용자 설정이며 종료할 것은 새 흐름의 임시 연결 의향뿐이다
  • 개인 목표 달성·충분 만족은 이 선택만으로 판정하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새 자동 복귀/연결 중단 → 새 흐름의 의향·비교 사본을 폐기 → 원 오프라인 누적/기존 자동 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀 시 실제 현재 원 상태를 다시 읽고 새 선택을 받는다
  • 재로그인하면 과거 동의는 계승하지 않는다.
  • 결과·보호 · 휴식·자원 보존이 유효한 종료이며 새 일일 의무/보상 손실/복귀 카운트다운을 만들지 않는다
  • 개인 목표의 충분한 마무리(성장 기회와 이번 마무리를 함께 남기는 판단)는 해결했다고 주장하지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · 종료·복귀 상태가 불확실하면 새 연결은 종료된 것으로 보수 처리하되 원 게임 진행·수령은 원 판정에 맡긴다
  • 누적 상한 손실을 실제 관측했다고 단정하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 의향 종료/복귀 판정 규칙만 해제한다
  • 원 오프라인창·원 재원/청구권·이미 완료된 보강/수령은 그대로다
  • 보상/레벨 리셋·환급 재화는 없다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • Idle-Time Continuity, Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation; SET-: Idle-Time Continuity, Curvature, Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation; SET-: Curvature, Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「중지 뒤 임시 의향 종료와 새 복귀 선택」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「중지 뒤 임시 의향 종료와 새 복귀 선택」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「중지 뒤 임시 의향 종료와 새 복귀 선택」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 종료·복귀 상태가 불확실하면 새 연결은 종료된 것으로 보수 처리하되 원 게임 진행·수령은 원 판정에 맡긴다
  • 누적 상한 손실을 실제 관측했다고 단정하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 의향 종료/복귀 판정 규칙만 해제한다
  • 원 오프라인창·원 재원/청구권·이미 완료된 보강/수령은 그대로다
  • 보상/레벨 리셋·환급 재화는 없다.

이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 충분 선택 확인 → 현재 새 판단의 후속 계속 조건을 종료 → 미래 선택을 그 판단의 미완료 근거로 재부착하지 않음 → 원 성장/수급 접점·권리는 계속 접근 가능하게 남김. 다음 개인 판단은 다음 계획의 명시적 새 진입의 명시 새 선택에서만 시작한다.
보호 조건
  • 한 개인 판단의 마무리와 장기 성장의 깊이가 양립한다
  • 이 규칙은 다음 계획을 원 게임에서 숨기거나 기존 재시도/진입을 잠그지 않는다
  • 현재 판단을 닫았다는 이유로 추가 보상·새 완료 기회·레벨/재화 전환을 주지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 개인 판단의 자동 재부착 방지/종료 규칙만 해제한다
  • 기존 성장·수령·보유 자산·원 조건의 복구/재지급을 수행하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Planned Disposal and Recovery → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Layered Capsule
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 충분 선택 확인 → 현재 새 판단의 후속 계속 조건을 종료 → 미래 선택을 그 판단의 미완료 근거로 재부착하지 않음 → 원 성장/수급 접점·권리는 계속 접근 가능하게 남김. 다음 개인 판단은 다음 계획의 명시적 새 진입의 명시 새 선택에서만 시작한다.
  • 실패/취소/예외 · 원 권리/원 거래 상태가 미확인이면 해당 항목을미확정으로 두되 개인 판단 종료를 청구권 포기로 해석하지 않는다
  • 되돌리려면 새 판단 맥락에서 사용자의 선택을 받으며 원 진행을 초기화하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 개인 판단의 자동 재부착 방지/종료 규칙만 해제한다
  • 기존 성장·수령·보유 자산·원 조건의 복구/재지급을 수행하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 승인 진단은 다음 보강/수급 계획이 남음과 충분한 마무리를 구별한다
  • 실제 게임은 원 진입/성장/보상 조건으로 작동하며 이번 개인 판단의 종료와 동일하지 않다.
  • 판정 · 닫을 대상은 새 로컬 개인 판단 맥락이며 원 성장/퀘스트·장기 목표·현재 재고·획득/수령권은 그대로다
  • 그 뒤 성장 기회나 계획이 남아 있더라도 이 개인 판단을 자동 미완료로 다시 열지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 충분 선택 확인 → 현재 새 판단의 후속 계속 조건을 종료 → 미래 선택을 그 판단의 미완료 근거로 재부착하지 않음 → 원 성장/수급 접점·권리는 계속 접근 가능하게 남김. 다음 개인 판단은 다음 계획의 명시적 새 진입의 명시 새 선택에서만 시작한다.
  • 결과·보호 · 한 개인 판단의 마무리와 장기 성장의 깊이가 양립한다
  • 이 규칙은 다음 계획을 원 게임에서 숨기거나 기존 재시도/진입을 잠그지 않는다
  • 현재 판단을 닫았다는 이유로 추가 보상·새 완료 기회·레벨/재화 전환을 주지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 원 권리/원 거래 상태가 미확인이면 해당 항목을미확정으로 두되 개인 판단 종료를 청구권 포기로 해석하지 않는다
  • 되돌리려면 새 판단 맥락에서 사용자의 선택을 받으며 원 진행을 초기화하지 않는다.
  • 되돌림 · 개인 판단의 자동 재부착 방지/종료 규칙만 해제한다
  • 기존 성장·수령·보유 자산·원 조건의 복구/재지급을 수행하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Layered Capsule; SET-: Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Layered Capsule; SET-: Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Rapid Processing; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Routing, Automation; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R03, -R05, -R06, -R07, -R08, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「충분 뒤 현재 판단만 종료하고 원 기회 유지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「충분 뒤 현재 판단만 종료하고 원 기회 유지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「충분 뒤 현재 판단만 종료하고 원 기회 유지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 권리/원 거래 상태가 미확인이면 해당 항목을미확정으로 두되 개인 판단 종료를 청구권 포기로 해석하지 않는다
  • 되돌리려면 새 판단 맥락에서 사용자의 선택을 받으며 원 진행을 초기화하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 개인 판단의 자동 재부착 방지/종료 규칙만 해제한다
  • 기존 성장·수령·보유 자산·원 조건의 복구/재지급을 수행하지 않는다.

다음 계획의 명시적 새 진입

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 새 계획 선택 여부 확인 → 원 기존 접점과 현재 상태를 확인 → 사용자가 택한 원 행동 경로를 남김 → 개인 판단 맥락만 새로 정박한다
  • 새 판단을 취소/건너뛰면 원 접점 접근은 그대로 가능하며 현재 충분을 실패로 뒤집지 않는다.
보호 조건
  • 장기 성장·다음 목표가 살아 있으면서 지금 충분히 멈추거나 다른 계획을 새로 여는 선택이 구별된다
  • 신규 미션/보상/콘텐츠·리셋 사이클을 만들지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 개인 계획의 자동 연계만 해제한다
  • 원 콘텐츠의 열림/보상·기존 플레이 기회는 그대로다.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → Inversion → Friction Extraction → Feedback Control → Planned Disposal and Recovery
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 새 계획 선택 여부 확인 → 원 기존 접점과 현재 상태를 확인 → 사용자가 택한 원 행동 경로를 남김 → 개인 판단 맥락만 새로 정박한다
  • 새 판단을 취소/건너뛰면 원 접점 접근은 그대로 가능하며 현재 충분을 실패로 뒤집지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 실제 성장 자격/비용/대상이 미확인이면 원 처리의 수동 확인으로 남긴다
  • 어떤 다음 계획이 적절한지 최적화 수치·권장 성장량을 발명하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 개인 계획의 자동 연계만 해제한다
  • 원 콘텐츠의 열림/보상·기존 플레이 기회는 그대로다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 성장/수급 기회와 다음 계획은 긍정적 자원이다
  • 다음 계획이 있다는 사실만으로 이번 마무리의 실패/불충분을 확정할 수 없다.
  • 판정 · 계속은 아직 열린 현재 판단의 선택이고 새 진입은 현재 닫힌 판단과 구별되는 새 선택이다
  • 원 게임 콘텐츠·수급/성장 자격은 원 조건을 따르며 새 의무/일일 목표를 자동 생성하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새 계획 선택 여부 확인 → 원 기존 접점과 현재 상태를 확인 → 사용자가 택한 원 행동 경로를 남김 → 개인 판단 맥락만 새로 정박한다
  • 새 판단을 취소/건너뛰면 원 접점 접근은 그대로 가능하며 현재 충분을 실패로 뒤집지 않는다.
  • 결과·보호 · 장기 성장·다음 목표가 살아 있으면서 지금 충분히 멈추거나 다른 계획을 새로 여는 선택이 구별된다
  • 신규 미션/보상/콘텐츠·리셋 사이클을 만들지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 실제 성장 자격/비용/대상이 미확인이면 원 처리의 수동 확인으로 남긴다
  • 어떤 다음 계획이 적절한지 최적화 수치·권장 성장량을 발명하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 개인 계획의 자동 연계만 해제한다
  • 원 콘텐츠의 열림/보상·기존 플레이 기회는 그대로다.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Inversion, Control Segmentation, Advance Loading, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; SET-: Layered Capsule, Inversion, Friction Extraction, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; SET-: Inversion, Control Segmentation, Feedback Control, Planned Disposal and Recovery; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Timing, Layering; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R03, -R05, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「닫힌 판단 뒤 새 계획은 새 명시 선택에서만 진입」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「닫힌 판단 뒤 새 계획은 새 명시 선택에서만 진입」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「닫힌 판단 뒤 새 계획은 새 명시 선택에서만 진입」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 실제 성장 자격/비용/대상이 미확인이면 원 처리의 수동 확인으로 남긴다
  • 어떤 다음 계획이 적절한지 최적화 수치·권장 성장량을 발명하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 개인 계획의 자동 연계만 해제한다
  • 원 콘텐츠의 열림/보상·기존 플레이 기회는 그대로다.

판단 유보·이탈·복귀의 무강제 생애

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 새 판단/자동 다음 맥락 연결 중지 → 임시 참조 해제 → 원 게임 진행/누적·기존 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀에서는 실제 현재 상태로 사용자가 새 판단을 선택하거나 건너뛰게 한다
  • 마감/리마인더/보충 과제·패널티를 생성하지 않는다.
보호 조건
  • 이번 개인 마무리를 위해 휴식/원 수급을 희생하지 않고, 유보를 결함이나 실패로 만들지 않는다
  • 새 로컬 상태를 종료한 것은 새 시즌/진행 리셋이 아니다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 로컬 판단의 생애/복귀 연결 규칙만 중지한다
  • 원 오프라인 누적·재원/보유 자산·원 Core 흐름은 그대로다.
작동 원리 순서
  • Planned Disposal and Recovery → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 새 판단/자동 다음 맥락 연결 중지 → 임시 참조 해제 → 원 게임 진행/누적·기존 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀에서는 실제 현재 상태로 사용자가 새 판단을 선택하거나 건너뛰게 한다
  • 마감/리마인더/보충 과제·패널티를 생성하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 지난 판단을 알 수 없으면미확정/판단 없음으로 두며 심리·개인화 데이터를 추측하지 않는다
  • 새 접속을 즉시 다음 의무로 편입하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 로컬 판단의 생애/복귀 연결 규칙만 중지한다
  • 원 오프라인 누적·재원/보유 자산·원 Core 흐름은 그대로다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 휴식·스스로 충분한 종료·다음 계획의 존재는 손상 자체가 아니다
  • 승인 U5의 충분 종료/여유는 반대 관찰로 보호한다.
  • 판정 · 무응답/이탈은 충분도 실패도 아닌 판정 없음이다
  • 세션 종료 시 임시 판단 사본은 종료하고 다음 접속에서 과거 미판정을 강제로 복원하지 않는다
  • 이미 획득한 실제 게임 진척/수령권과 사용자 자신의 목표는 삭제하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새 판단/자동 다음 맥락 연결 중지 → 임시 참조 해제 → 원 게임 진행/누적·기존 설정은 원 조건 유지 → 나중 복귀에서는 실제 현재 상태로 사용자가 새 판단을 선택하거나 건너뛰게 한다
  • 마감/리마인더/보충 과제·패널티를 생성하지 않는다.
  • 결과·보호 · 이번 개인 마무리를 위해 휴식/원 수급을 희생하지 않고, 유보를 결함이나 실패로 만들지 않는다
  • 새 로컬 상태를 종료한 것은 새 시즌/진행 리셋이 아니다.
  • 예외·실패/취소 · 지난 판단을 알 수 없으면미확정/판단 없음으로 두며 심리·개인화 데이터를 추측하지 않는다
  • 새 접속을 즉시 다음 의무로 편입하지 않는다.
  • 되돌림 · 로컬 판단의 생애/복귀 연결 규칙만 중지한다
  • 원 오프라인 누적·재원/보유 자산·원 Core 흐름은 그대로다.
대안별 원리 · SET-
  • Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Planned Disposal and Recovery, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Timing, Layering; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -R01, -R05, -R06, -R07, -R08, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「무응답/이탈을 미판정으로 두고 복귀 의무 미생성」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「무응답/이탈을 미판정으로 두고 복귀 의무 미생성」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「무응답/이탈을 미판정으로 두고 복귀 의무 미생성」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 지난 판단을 알 수 없으면미확정/판단 없음으로 두며 심리·개인화 데이터를 추측하지 않는다
  • 새 접속을 즉시 다음 의무로 편입하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 로컬 판단의 생애/복귀 연결 규칙만 중지한다
  • 원 오프라인 누적·재원/보유 자산·원 Core 흐름은 그대로다.

검토 유보·취소와 다른 선택의 독립 유지

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 새 C 검토/전달만 종료 또는 임시 유보한다
  • 다음 소환/구매·A 재시도·B 새 목표/충분 판단을 자동 시작하지 않는다
  • 기존 A/B 선택과 원 게임의 수동 경로·수령권은 그대로 둔다.
보호 조건
  • 비구매·미시도/휴식·수령만 하기와 보유 영웅/도감의 작은 만족·빌드 깊이가 남는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • C 새 상태/연결만 제거. 기존14개 처방/세트·원 권리 보존, 원 행동은 원 명시 선택만.
작동 원리 순서
  • Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Control Segmentation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 새 C 검토/전달만 종료 또는 임시 유보한다
  • 다음 소환/구매·A 재시도·B 새 목표/충분 판단을 자동 시작하지 않는다
  • 기존 A/B 선택과 원 게임의 수동 경로·수령권은 그대로 둔다.
  • 실패/취소/예외 · C 취소가 원 자격/보상·A/B 상태를 건드리면 C 새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 실제 계정 롤백/자산 복원 명령을 만들지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · C 새 상태/연결만 제거. 기존14개 처방/세트·원 권리 보존, 원 행동은 원 명시 선택만.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · Core A의 흐름·자원/휴식 및 B의 개인 충분/계속/유보는 승인 기준선이다
  • 소환 조건 이해와 구매/성장·종료 판단은 같은 계약이 아니다.
  • 판정 · 유보·미시도/무응답을 실패·불만족·충분으로 자동 판정하지 않는다
  • 검토 해제와 원 게임의 실제 중지는 구별한다.
  • 처리 순서·분기 · 새 C 검토/전달만 종료 또는 임시 유보한다
  • 다음 소환/구매·A 재시도·B 새 목표/충분 판단을 자동 시작하지 않는다
  • 기존 A/B 선택과 원 게임의 수동 경로·수령권은 그대로 둔다.
  • 결과·보호 · 비구매·미시도/휴식·수령만 하기와 보유 영웅/도감의 작은 만족·빌드 깊이가 남는다.
  • 예외·실패/취소 · C 취소가 원 자격/보상·A/B 상태를 건드리면 C 새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 실제 계정 롤백/자산 복원 명령을 만들지 않는다.
  • 되돌림 · C 새 상태/연결만 제거. 기존14개 처방/세트·원 권리 보존, 원 행동은 원 명시 선택만.
대안별 원리 · SET-
  • Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -R18, -R22, -R23
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「유보/취소 뒤 기존 수동 접근과 다른 개인 선택 보존」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「유보/취소 뒤 기존 수동 접근과 다른 개인 선택 보존」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「유보/취소 뒤 기존 수동 접근과 다른 개인 선택 보존」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. C 취소가 원 자격/보상·A/B 상태를 건드리면 C 새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 실제 계정 롤백/자산 복원 명령을 만들지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · C 새 상태/연결만 제거. 기존14개 처방/세트·원 권리 보존, 원 행동은 원 명시 선택만.

선택 범위의 원 처리·원 상품 화면 인계

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 현재 선택한 한 원 처리 또는 직접 선택한 원 상품 화면으로만 전달한다
  • 원 무료 처리 접근은 독립 유지하고 실제 수령/승급·레벨업/구매는 원 대상/비용과 별도 동의를 따른다.
보호 조건
  • 상품 검토를 마치거나 구매해야 무료 수령/묶음 정리를 할 수 있다는 새 순서를 만들지 않는다
  • 자동 수령·승급/레벨업·구매/환전·일괄 비용확인 생략·보상 큐/새 거래는0이다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • D의 전달만 끄고 원 경로 유지. A의 재시도/보강·B 충분/유보·C소환 조건 검토를 덮어쓰거나 자동 시작하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Advance Loading → Integrity Isolation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 수행 효율을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 현재 선택한 한 원 처리 또는 직접 선택한 원 상품 화면으로만 전달한다
  • 원 무료 처리 접근은 독립 유지하고 실제 수령/승급·레벨업/구매는 원 대상/비용과 별도 동의를 따른다.
  • 실패/취소/예외 · 새 연결의 대상/원상태가 달라지거나 확인 불가면 그 준비 연결만 해제하고 원 수동 화면으로 돌린다
  • 원 자격/수령·게임 기회는 막지 않는다
  • 원 결과 불명확 시 자동 재시도도 하지 않음.
  • 개별 원 되돌림 · D의 전달만 끄고 원 경로 유지. A의 재시도/보강·B 충분/유보·C소환 조건 검토를 덮어쓰거나 자동 시작하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 원 수령·일괄승급·영웅 레벨업은 각 원 자격/재원/확인·결과의 처리다
  • 대응 RP Step 미연결을 원 세부 절차로 보충할 수 없다
  • A의 Flow 조건은 이미 승인 기준선이다.
  • 판정 · 편의 기대판단과 실제 행동 의향을 분리한다
  • 사용자가 고른 원 접점으로의 이동만 준비하고 원 수령/승급·레벨업/구매의 실행 권한·동의를 대신하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 은 선택한 여러 원 접점의 참조를 보유하되 사용자가 선택한 하나씩 원 화면으로, 는 지금 선택한 한 처리의 원 화면으로, 는 원 수동 처리 우선·요청시 원상품 검토로 전달한다
  • 실제 원 확인·대상/비용 재확인·카드소비/레벨업·수령·구매는 원 게임과 사용자의 별도 실행이다.
  • 결과/보호 · 상품 검토를 마치거나 구매해야 무료 수령/묶음 정리를 할 수 있다는 새 순서를 만들지 않는다
  • 자동 수령·승급/레벨업·구매/환전·일괄 비용확인 생략·보상 큐/새 거래는0이다.
  • 예외·실패/취소 · 새 연결의 대상/원상태가 달라지거나 확인 불가면 그 준비 연결만 해제하고 원 수동 화면으로 돌린다
  • 원 자격/수령·게임 기회는 막지 않는다
  • 원 결과 불명확 시 자동 재시도도 하지 않음.
  • 되돌림 · D의 전달만 끄고 원 경로 유지. A의 재시도/보강·B 충분/유보·C소환 조건 검토를 덮어쓰거나 자동 시작하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Integration Hub, Mediating Buffer, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Advance Loading, Integrity Isolation, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Integrity Isolation, Feedback Control, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Timing, Automation; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R05, -R06, -R07, -R10
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「명시한 원 화면만 전달하고 원 처리/구매 동의 분리」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「명시한 원 화면만 전달하고 원 처리/구매 동의 분리」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「명시한 원 화면만 전달하고 원 처리/구매 동의 분리」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 새 연결의 대상/원상태가 달라지거나 확인 불가면 그 준비 연결만 해제하고 원 수동 화면으로 돌린다
  • 원 자격/수령·게임 기회는 막지 않는다
  • 원 결과 불명확 시 자동 재시도도 하지 않음.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · D의 전달만 끄고 원 경로 유지. A의 재시도/보강·B 충분/유보·C소환 조건 검토를 덮어쓰거나 자동 시작하지 않는다.

유보·비구매와 검토 종료의 독립 처리

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 새D 맥락/전달만 종료 또는 유보한다
  • 원 미수령 권리/기간·기존 수동 접근은 유지한다
  • 다음D비교·새 구매권유·A재시도/B충분판단/C소환을 자동 열지 않는다
  • 다시 비교는 사용자의 새 명시 선택에서만 시작한다.
보호 조건
  • 현재 필요한 보강/무료 처리·비구매·수령만 하기·휴식이 그대로 가능하다
  • 원 권리기간을 늘리거나 손실이 없다고 약속하는 것이 아님.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새D 상태/연결만 제거. 원 자산/권리·A/B/C 처방/세트·수동 행동 그대로.
작동 원리 순서
  • Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Control Segmentation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 새D 맥락/전달만 종료 또는 유보한다
  • 원 미수령 권리/기간·기존 수동 접근은 유지한다
  • 다음D비교·새 구매권유·A재시도/B충분판단/C소환을 자동 열지 않는다
  • 다시 비교는 사용자의 새 명시 선택에서만 시작한다.
  • 실패/취소/예외 · 취소가 원 청구/상품권리·A/B/C상태를 건드리면 D새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 기존 자산 롤백/복원 명령을 생성하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새D 상태/연결만 제거. 원 자산/권리·A/B/C 처방/세트·수동 행동 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · U5의 짧은 정리·수령후 여유/충분 종료는 보호 자산이며 구매 유보·미경험 중립과 양립한다
  • 충분 종료가 곧 모든 수령/승급의 완료라는 뜻은 아니다.
  • 판정 · 새D 검토 종료와 원 게임 종료·구매 취소/해지/환불을 구별한다
  • 미수령·성장 여지·새 오퍼 노출을 D미완료/새 비교의무로 바꾸지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새D 맥락/전달만 종료 또는 유보한다
  • 원 미수령 권리/기간·기존 수동 접근은 유지한다
  • 다음D비교·새 구매권유·A재시도/B충분판단/C소환을 자동 열지 않는다
  • 다시 비교는 사용자의 새 명시 선택에서만 시작한다.
  • 결과/보호 · 현재 필요한 보강/무료 처리·비구매·수령만 하기·휴식이 그대로 가능하다
  • 원 권리기간을 늘리거나 손실이 없다고 약속하는 것이 아님.
  • 예외·실패/취소 · 취소가 원 청구/상품권리·A/B/C상태를 건드리면 D새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 기존 자산 롤백/복원 명령을 생성하지 않는다.
  • 되돌림 · 새D 상태/연결만 제거. 원 자산/권리·A/B/C 처방/세트·수동 행동 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R05, -R07, -R10
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「검토 종료와 원 기간·청구/무료 접근의 독립 유지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「검토 종료와 원 기간·청구/무료 접근의 독립 유지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「검토 종료와 원 기간·청구/무료 접근의 독립 유지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 취소가 원 청구/상품권리·A/B/C상태를 건드리면 D새 전달을 해제하고 원 경로를 유지한다
  • 기존 자산 롤백/복원 명령을 생성하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새D 상태/연결만 제거. 원 자산/권리·A/B/C 처방/세트·수동 행동 그대로.

판정 규칙 명시4개

공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.

상태·이유와 실행 권한의 공통 판정

작동·조건
  • 재시도흐름의진입/준비·전후비교·보강후새선택·중지/대기·원상태/실행권한·중복연결/회수를 분리한다
  • 조건부후보계승과원거래/실제시도는별개이며 원현재설정을과거사본으로복원하지않는다.
개선 방향
  • 원 상태의 출처와 동일 대상 여부 확인 → 필요한 항목만 간단한 상태/이유로 전달 → 미확정이면 새 자동 연결은 실행하지 않고 수동 경로/취소를 남김 → 실제 원 결과 뒤만 다음 상태로 전이한다
  • 텍스트/형태와 의미를 함께 써 색상만으로 구분하지 않는다.
보호 조건
  • 문구 개선에 더해 실제 분기·허용되는 새 연결의 조건이 달라진다
  • 같은 데이터/상태에 같은 새 분기 규칙을 적용하되 서로 다른 거래 결과나 승리를 같게 만들지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 상태 설명과 분기 테이블을 함께 해제한다
  • 원 게임의 실제 처리·원 조건은 독립해서 남기며 잘못된 표시만 되돌려 자산을 다시 지급하지 않는다.
작동 원리 순서
  • State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Integrity Isolation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리~07을 조건부 후보 계승으로 적용한다
  • 원 수급/보강은 독립 처리하고 돌아온 뒤 실제 비교 가능 상태를 판정한다
  • 사용자가 그 결과와 재원 보존·대기를 보고 새로 선택할 때만 기존 스테이지 접점으로 연결한다
  • 화면 이탈/세션 종료 후 후보/동의는 계승하지 않는다.
  • 현재 유효 처리 · 원 상태의 출처와 동일 대상 여부 확인 → 필요한 항목만 간단한 상태/이유로 전달 → 미확정이면 새 자동 연결은 실행하지 않고 수동 경로/취소를 남김 → 실제 원 결과 뒤만 다음 상태로 전이한다
  • 텍스트/형태와 의미를 함께 써 색상만으로 구분하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · RP 별도 명칭미확정, history/대상 차이, generic EXP, 실제 비용·판본 미확인 항목을0·무료·수령가능으로 채우지 않는다
  • 추정 근거만으로 새 연결이 실제 거래/자격을 우회하지 못한다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 상태 설명과 분기 테이블을 함께 해제한다
  • 원 게임의 실제 처리·원 조건은 독립해서 남기며 잘못된 표시만 되돌려 자산을 다시 지급하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 현재 보강/수급 결과를 보고 다음 행동·재원 보존·휴식을 스스로 고른다
  • 원 처리와 새 연결의 책임을 구별해 중복 인계/잘못된 동의·재처리 위험을 줄이는 가치 경로다.
  • 현재 규칙/입력 경계 · 공급원 존재·잔액·사용/청구 가능·보강 완료·시도 의향은 승인 입력에서 서로 다른 상태다
  • 실제 UI가 이를 모두 혼동시킨다고 판정한 것은 아니다.
  • 판정 · confirmed-change / confirmed-unchanged / unknown과 intent-present / no-current-intent를 다른 상태로 판정한다
  • 새 흐름의 상태·이유는 원 비용·자격·거래 완료를 대신하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 원 상태의 출처와 동일 대상 여부 확인 → 필요한 항목만 간단한 상태/이유로 전달 → 미확정이면 새 자동 연결은 실행하지 않고 수동 경로/취소를 남김 → 실제 원 결과 뒤만 다음 상태로 전이한다
  • 텍스트/형태와 의미를 함께 써 색상만으로 구분하지 않는다.
  • 결과·보호 · 문구 개선에 더해 실제 분기·허용되는 새 연결의 조건이 달라진다
  • 같은 데이터/상태에 같은 새 분기 규칙을 적용하되 서로 다른 거래 결과나 승리를 같게 만들지 않는다.
  • 예외·실패·취소 · RP 별도 명칭미확정, history/대상 차이, generic EXP, 실제 비용·판본 미확인 항목을0·무료·수령가능으로 채우지 않는다
  • 추정 근거만으로 새 연결이 실제 거래/자격을 우회하지 못한다.
  • 되돌림 · 새 상태 설명과 분기 테이블을 함께 해제한다
  • 원 게임의 실제 처리·원 조건은 독립해서 남기며 잘못된 표시만 되돌려 자산을 다시 지급하지 않는다.
대안별 실제 원리 · SET-
  • State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Feedback Control; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Feedback Control; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Feedback Control; 각 대안은 직전 조합 안 원리만 사용하며 합집합을 한 대안에 추가하지 않음
작동·조건
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「상태/이유와 현재 의향에 일치하는 새 분기」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「상태/이유와 현재 의향에 일치하는 새 분기」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「상태/이유와 현재 의향에 일치하는 새 분기」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. RP 별도 명칭미확정, history/대상 차이, generic EXP, 실제 비용·판본 미확인 항목을0·무료·수령가능으로 채우지 않는다
  • 추정 근거만으로 새 연결이 실제 거래/자격을 우회하지 못한다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 상태 설명과 분기 테이블을 함께 해제한다
  • 원 게임의 실제 처리·원 조건은 독립해서 남기며 잘못된 표시만 되돌려 자산을 다시 지급하지 않는다.

출처 적용범위의 세 상태 판정

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 출처의 선언 범위와 해당 맥락을 대조해 원 이유를 남긴다
  • 목표 연결에 필요한 명시 필드가 미해소/불일치면 새 목표별 확정 문구와 준비된 바로가기는 발행하지 않고 출처 확인/원 수동 화면/유보를 제공한다.
보호 조건
  • 서로 다른 판/계열의 숫자가 같은 목표 조건으로 전달되지 않는다
  • 새 검토의 불확실성이 원 게임의 진입·추첨·기회를 차단하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 적용 판정만 철회하고 원 공시/게임 권위·실제 소환 결과는 유지.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 출처의 선언 범위와 해당 맥락을 대조해 원 이유를 남긴다
  • 목표 연결에 필요한 명시 필드가 미해소/불일치면 새 목표별 확정 문구와 준비된 바로가기는 발행하지 않고 출처 확인/원 수동 화면/유보를 제공한다.
  • 실패/취소/예외 · 연결 필드가 갱신/확인되지 않으면UNVERIFIED로 되돌린다
  • 공란·미공개·명시0을 같은 상태로 덮지 않음.
  • 개별 원 되돌림 · 새 적용 판정만 철회하고 원 공시/게임 권위·실제 소환 결과는 유지.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 원 확률/조건은 판본·계열·레벨·개별 대상 범위이며 목표별 현재 적용은 목록만으로 입증되지 않는다
  • 원 Q8 진단은 실제 소환 허가의 전체 AND 조건표가 아니다.
  • 판정 · 필드마다 MATCHED=동일성 확인, 명시된 불일치=명시 차이 확인, UNVERIFIED=비교자료/동일성 미해소를 구별한다
  • MATCHED는 그 필드의 적용 확인일 뿐 목표 획득/전체 허가·공시 완전성 보장이 아니다.
  • 처리 순서·분기 · 출처의 선언 범위와 해당 맥락을 대조해 원 이유를 남긴다
  • 목표 연결에 필요한 명시 필드가 미해소/불일치면 새 목표별 확정 문구와 준비된 바로가기는 발행하지 않고 출처 확인/원 수동 화면/유보를 제공한다.
  • 결과·보호 · 서로 다른 판/계열의 숫자가 같은 목표 조건으로 전달되지 않는다
  • 새 검토의 불확실성이 원 게임의 진입·추첨·기회를 차단하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 연결 필드가 갱신/확인되지 않으면UNVERIFIED로 되돌린다
  • 공란·미공개·명시0을 같은 상태로 덮지 않음.
  • 되돌림 · 새 적용 판정만 철회하고 원 공시/게임 권위·실제 소환 결과는 유지.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Mediating Buffer; SET-: Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Safe Replication, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -R20, -R21, -R24, -R25, -R26, -R27, -R28
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 출처의 적용일치/명시불일치/미해소 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 출처의 적용일치/명시불일치/미해소 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 출처의 적용일치/명시불일치/미해소 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 연결 필드가 갱신/확인되지 않으면UNVERIFIED로 되돌린다
  • 공란·미공개·명시0을 같은 상태로 덮지 않음.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 적용 판정만 철회하고 원 공시/게임 권위·실제 소환 결과는 유지.

혜택 권리에서 성장 조건으로의 연결 구별

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 원자료가 밝힌 관계만 이어 개인이 무엇을 얻고 어떤 조건에서 쓸 수 있는지 구별한다
  • 지급/사용권만 확인된 것을 즉시 성장으로 압축하지 않는다
  • 주기/진행·접속/청구/효력 조건은 실제 명시된 경우 각각 보존하며 모든 진단조건을 동시AND 문턱으로 만들지 않는다.
보호 조건
  • 개인 기대판단의 근거가 된 연결과 남은 확인 지점을 구별한다
  • 성장량/속도·전투력/승리·투입회수, 원 조건에 없는 권리/급부를 발행하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 성장 연결 참조만 해제한다
  • 실제 원 구매/지급·성장/소모·원권리를 되돌리거나 재발행하지 않음.
작동 원리 순서
  • Added Dimension → Layered Capsule → Mediating Buffer → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Control Segmentation → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 원자료가 밝힌 관계만 이어 개인이 무엇을 얻고 어떤 조건에서 쓸 수 있는지 구별한다
  • 지급/사용권만 확인된 것을 즉시 성장으로 압축하지 않는다
  • 주기/진행·접속/청구/효력 조건은 실제 명시된 경우 각각 보존하며 모든 진단조건을 동시AND 문턱으로 만들지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 관계의 한 부분이 미해소면 그 부분은미확정으로 남긴다
  • 전체 상품이 무효/효용0이라고 판정하거나 현재 원게임의 성장/구매 기회를 막지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 성장 연결 참조만 해제한다
  • 실제 원 구매/지급·성장/소모·원권리를 되돌리거나 재발행하지 않음.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 상품 검토·구매/혜택 취득과 실제 성장 효용은 같은 상태가 아니다
  • 현재 개별 혜택/급부·성장 적용 조건은 미확정이다.
  • 판정 · 혜택→권리 발생/지급→실제 사용가능 대상/조건→개인 성장 목적의 각 관계를 구별한다
  • 성장 연결 확인는 원 조건의 연결 확인, 명시된 비대응는 원근거의 명시 불일치, UNVERIFIED는 연결 미해소다
  • 연결 확인은 실제 성장량/효과 보장이 아니다.
  • 처리 순서·분기 · 원자료가 밝힌 관계만 이어 개인이 무엇을 얻고 어떤 조건에서 쓸 수 있는지 구별한다
  • 지급/사용권만 확인된 것을 즉시 성장으로 압축하지 않는다
  • 주기/진행·접속/청구/효력 조건은 실제 명시된 경우 각각 보존하며 모든 진단조건을 동시AND 문턱으로 만들지 않는다.
  • 결과/보호 · 개인 기대판단의 근거가 된 연결과 남은 확인 지점을 구별한다
  • 성장량/속도·전투력/승리·투입회수, 원 조건에 없는 권리/급부를 발행하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 관계의 한 부분이 미해소면 그 부분은미확정으로 남긴다
  • 전체 상품이 무효/효용0이라고 판정하거나 현재 원게임의 성장/구매 기회를 막지 않는다.
  • 되돌림 · 새 성장 연결 참조만 해제한다
  • 실제 원 구매/지급·성장/소모·원권리를 되돌리거나 재발행하지 않음.
대안별 원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Mediating Buffer, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation; SET-: Added Dimension, Layered Capsule, Mediating Buffer, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Control Segmentation, Integrity Isolation; SET-: Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Control Segmentation, Integrity Isolation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Disclosure, Exposure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「취득/지급·사용조건·성장 목적의 연결 판정」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「취득/지급·사용조건·성장 목적의 연결 판정」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「취득/지급·사용조건·성장 목적의 연결 판정」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 관계의 한 부분이 미해소면 그 부분은미확정으로 남긴다
  • 전체 상품이 무효/효용0이라고 판정하거나 현재 원게임의 성장/구매 기회를 막지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 성장 연결 참조만 해제한다
  • 실제 원 구매/지급·성장/소모·원권리를 되돌리거나 재발행하지 않음.

오퍼 효과조건과 경쟁 적용범위의 관계 판정

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 오퍼권리→원효과/지급·사용조건→모드/대상·효력의적용범위를 관계별로 대조한다
  • 적용조건만확인된것을실제활성화로, 활성화를후속결과로압축하지 않는다
  • 일반결투장Conditional과참가/유효결과/보상적격은별도로 유지한다
  • Q의8조건을 전항목AND·고정최소조건수/원게임입장허가로 바꾸지 않는다.
보호 조건
  • 개인기대판단에관련되는원조건/범위와남은확인점을구별한다
  • 실제효과량·승률/순위·영구유료우위·결과동등성/승리보장은발행하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새적용범위연결만해제. 원오퍼효과/권리·경기판정/참가/성장장부와실제결과는변경하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Added Dimension → Layered Capsule → Mediating Buffer → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Control Segmentation → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 오퍼권리→원효과/지급·사용조건→모드/대상·효력의적용범위를 관계별로 대조한다
  • 적용조건만확인된것을실제활성화로, 활성화를후속결과로압축하지 않는다
  • 일반결투장Conditional과참가/유효결과/보상적격은별도로 유지한다
  • Q의8조건을 전항목AND·고정최소조건수/원게임입장허가로 바꾸지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 일부관계미확인은그관계미확정이다
  • 전체상품효용0/불공정·현재참가불가/구매필수로채우지 않는다
  • 원수동접근/권리는그대로다.
  • 개별 원 되돌림 · 새적용범위연결만해제. 원오퍼효과/권리·경기판정/참가/성장장부와실제결과는변경하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 상품효과의존재·권리발생과 같은일반결투장/대상에서의적용, 실제활성화/참가·후속승패/순위는구별된다
  • 원자료는실제경쟁우위의실현을확정하지않는다.
  • 판정 · 적용 연결 확인는 원출처의 조건/적용범위 연결확인, 명시된 비대응는명시비적용, UNVERIFIED는연결미해소다
  • 연결확인은 실제 구매·활성화나 원하는 승리/순위·우위의 실현이 아니다.
  • 처리순서/분기 · 오퍼권리→원효과/지급·사용조건→모드/대상·효력의적용범위를 관계별로 대조한다
  • 적용조건만확인된것을실제활성화로, 활성화를후속결과로압축하지 않는다
  • 일반결투장Conditional과참가/유효결과/보상적격은별도로 유지한다
  • Q의8조건을 전항목AND·고정최소조건수/원게임입장허가로 바꾸지 않는다.
  • 결과/보호 · 개인기대판단에관련되는원조건/범위와남은확인점을구별한다
  • 실제효과량·승률/순위·영구유료우위·결과동등성/승리보장은발행하지 않는다.
  • 예외/실패·취소 · 일부관계미확인은그관계미확정이다
  • 전체상품효용0/불공정·현재참가불가/구매필수로채우지 않는다
  • 원수동접근/권리는그대로다.
  • 되돌림 · 새적용범위연결만해제. 원오퍼효과/권리·경기판정/참가/성장장부와실제결과는변경하지 않는다.
대안별원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Mediating Buffer, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation; SET-: Added Dimension, Layered Capsule, Mediating Buffer, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Control Segmentation, Integrity Isolation; SET-: Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Control Segmentation, Integrity Isolation
작동·조건
  • RD/엔진 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R29, -R30, -R31, -R10, -R12, -R13, -R14
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 효과조건과 경쟁 적용범위 연결의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 효과조건과 경쟁 적용범위 연결의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 효과조건과 경쟁 적용범위 연결의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 일부관계미확인은그관계미확정이다
  • 전체상품효용0/불공정·현재참가불가/구매필수로채우지 않는다
  • 원수동접근/권리는그대로다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새적용범위연결만해제. 원오퍼효과/권리·경기판정/참가/성장장부와실제결과는변경하지 않는다.

선택 행동 안내3개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

충분·계속·유보의 명시 판단

작동·조건
  • 이번개인판단과다음성장을분리하고 충분·계속·유보·현재판단종료/새진입과원수령/성장을각독립처리한다.
개선 방향
  • 명시 선택 수신 → 선택의 의미와 현재 정박 대상을 확인 → 충분이면 이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기, 계속이면 기존 성장/수급 선택을 유지, 유보/취소면 목표 완료/실패를 기록하지 않고 기존 수동 경로로 남긴다
  • 게임 행동을 이 선택만으로 자동 집행하지 않는다.
보호 조건
  • 원 성장 가능성과 개인 충분성이 함께 존재할 수 있다
  • 관측된 숫자·접속 종료·수령 여부 또는 다른 Persona 점수로 충분 상태를 자동 계산하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 개인 판단 상태와 그 후속 연결만 중지한다
  • 사용자의 원 행동/원 거래 결과를 재판정하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → Inversion → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 가치 선택을 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 평소 기존 성장/Core 흐름은 유지한다
  • 사용자가 마무리 판단을 요청한 갈림점에서 이번 판단과 다음 계획을 분리하고 명시 충분/계속/유보를 받는다
  • 충분 뒤 새 판단이 자동 재개되지 않고 원 성장 가능성은 별도로 남는다.
  • 현재 유효 처리 · 명시 선택 수신 → 선택의 의미와 현재 정박 대상을 확인 → 충분이면 이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기, 계속이면 기존 성장/수급 선택을 유지, 유보/취소면 목표 완료/실패를 기록하지 않고 기존 수동 경로로 남긴다
  • 게임 행동을 이 선택만으로 자동 집행하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 무응답·이탈·오래된 선택·대상 불일치는 유보/판단 없음으로 남긴다
  • 계속을 고르지 않았다고 충분/이탈·의욕 저하로 추정하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 개인 판단 상태와 그 후속 연결만 중지한다
  • 사용자의 원 행동/원 거래 결과를 재판정하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 성장 기회가 남아 있어도 이번 판단을 충분히 마칠 수 있고 다음 계획은 새로 선택한다
  • 성장 기회의 깊이와 자발적 마무리를 함께 보존해 강제 반복·종료 의미의 혼동을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 원 성장/수급 기능과 높은 성장 기회 평가가 있어도 개인의 충분한 완료감은 별개다
  • 시도/진척·보강·수령/세션 종료가 개인 충분성을 자동 입증하지 않는다.
  • 판정 · 충분은 이번 개인 판단의 명시 종료, 계속은 현재 판단을 열어 둠, 유보는 충분/실패로 채우지 않은 미판정이다
  • 원 게임 데이터가 미확정이어도 사용자는 개인 판단을 표시할 수 있으나 실제 자격/보상/진척이 확정된 것으로 바꾸지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 명시 선택 수신 → 선택의 의미와 현재 정박 대상을 확인 → 충분이면 이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기, 계속이면 기존 성장/수급 선택을 유지, 유보/취소면 목표 완료/실패를 기록하지 않고 기존 수동 경로로 남긴다
  • 게임 행동을 이 선택만으로 자동 집행하지 않는다.
  • 결과·보호 · 원 성장 가능성과 개인 충분성이 함께 존재할 수 있다
  • 관측된 숫자·접속 종료·수령 여부 또는 다른 Persona 점수로 충분 상태를 자동 계산하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 무응답·이탈·오래된 선택·대상 불일치는 유보/판단 없음으로 남긴다
  • 계속을 고르지 않았다고 충분/이탈·의욕 저하로 추정하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 개인 판단 상태와 그 후속 연결만 중지한다
  • 사용자의 원 행동/원 거래 결과를 재판정하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Control Segmentation, Layered Capsule, Inversion, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Layered Capsule, Inversion, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Inversion, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Feedback Control; 각 대안의 직전 조합 안 원리만 사용
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Disclosure, Automation; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리의 엔진ID는 변경하지 않음
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R01, -R03, -R05, -R10
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「직접 충분/계속/유보 선택의 의미 일치」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「직접 충분/계속/유보 선택의 의미 일치」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「직접 충분/계속/유보 선택의 의미 일치」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 무응답·이탈·오래된 선택·대상 불일치는 유보/판단 없음으로 남긴다
  • 계속을 고르지 않았다고 충분/이탈·의욕 저하로 추정하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 개인 판단 상태와 그 후속 연결만 중지한다
  • 사용자의 원 행동/원 거래 결과를 재판정하지 않는다.

성장 목적과 원 상품 검토 맥락 연결

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 현재 개인 성장 목적과 선택한 혜택의 취득/지급·사용조건 연결을 원 상품/판본에 정박한다
  • 전체 대가/기타 권리는 유지하고 다른 혜택은 새 명시 선택에서 따로 검토.
보호 조건
  • 현재 무엇을 비교하는지 구별하고 원 상품 조건 확인/개인판단·유보로 이어질 수 있다
  • 미확인 영웅/성장단계/개인 SKU를 검증객체로 추가하지 않음.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 E검토 참조만 해제한다
  • 원 상품/권리·무료 진행 및 A~D설정/판단은 유지.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Added Dimension → Layered Capsule → Mediating Buffer
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 현재 개인 성장 목적과 선택한 혜택의 취득/지급·사용조건 연결을 원 상품/판본에 정박한다
  • 전체 대가/기타 권리는 유지하고 다른 혜택은 새 명시 선택에서 따로 검토.
  • 실패/취소/예외 · 원 상품/목적 동일성을 모르면 다른 상품/무료 보강/편의·우위의 값으로 채우지 않고 원 확인 또는 유보로 분기한다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 E검토 참조만 해제한다
  • 원 상품/권리·무료 진행 및 A~D설정/판단은 유지.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 원 진단은 당시 기사단 패스를 성장 효용으로 비교하다 계산을 유보한 구간이다
  • 원 상품/상점의 존재와 실제 개인 SKU·조건/효과는 구별된다.
  • 판정 · 성장 의도는 개인 검토의 매개변수이며 새 게임 목표/임계 성장량·보상이 아니다
  • D편의·우위 목적과 구별하고 같은 패스명만으로 같은 효용/상품을 확정하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 개인이 선택한 원 상품/판본과 성장 의도를 새 로컬 참조로 묶는다
  • 은 선택한 한 상품의 여러 혜택, 는 현재 고른 혜택의 조건연결, 는 직접 요청한 한 조건의 임시검토로 한정한다
  • 검토 요청이 없으면 새 상태/의무를 만들지 않는다.
  • 결과/보호 · 현재 무엇을 비교하는지 구별하고 원 상품 조건 확인/개인판단·유보로 이어질 수 있다
  • 미확인 영웅/성장단계/개인 SKU를 검증객체로 추가하지 않음.
  • 예외·실패/취소 · 원 상품/목적 동일성을 모르면 다른 상품/무료 보강/편의·우위의 값으로 채우지 않고 원 확인 또는 유보로 분기한다.
  • 되돌림 · 새 E검토 참조만 해제한다
  • 원 상품/권리·무료 진행 및 A~D설정/판단은 유지.
대안별 원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Integration Hub, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Added Dimension, Layered Capsule, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Routing, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「현재 성장 목적과 선택 원 상품/혜택의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「현재 성장 목적과 선택 원 상품/혜택의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「현재 성장 목적과 선택 원 상품/혜택의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 상품/목적 동일성을 모르면 다른 상품/무료 보강/편의·우위의 값으로 채우지 않고 원 확인 또는 유보로 분기한다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 E검토 참조만 해제한다
  • 원 상품/권리·무료 진행 및 A~D설정/판단은 유지.

경쟁 목적과 원 일반 결투장 맥락 연결

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 현재 한 경쟁 맥락·개인 목적과 선택한 원 효과조건의 적용범위를 정박한다
  • 원하는 결과는 개인 검토의 매개변수이며 새 목표순위/승률·참가의무가 아니다
  • 다른 조건은 새 명시 선택에서 별도 검토.
보호 조건
  • 현재 어떤 경쟁맥락/효용을 비교하는지와 미해소좌표를 구별한다
  • 다른결투장·다른회차/상대·D편의/E성장목적을 같은경쟁효과로합치지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새F목적/맥락 참조만해제. 원자격/기회·경기/시즌·보유/청구권·A~E설정은그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Added Dimension → Layered Capsule → Advance Loading → Mediating Buffer
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 현재 한 경쟁 맥락·개인 목적과 선택한 원 효과조건의 적용범위를 정박한다
  • 원하는 결과는 개인 검토의 매개변수이며 새 목표순위/승률·참가의무가 아니다
  • 다른 조건은 새 명시 선택에서 별도 검토.
  • 실패/취소/예외 · 맥락이 해소되지 않으면 그필드는미확정이고 원확인/유보로 갈 수 있다
  • 새참조의 미확인이 원입장/상점/보강의 추가자격문턱이 되지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새F목적/맥락 참조만해제. 원자격/기회·경기/시즌·보유/청구권·A~E설정은그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 원U6의 일반결투장 비교→상점탐색은 실제같은 오퍼의 구매/효과·후속결과와 별개다
  • 일반결투장은Conditional이고 현재계정/회차·상대/편성은 미확정이다.
  • 판정 · 원하는 결과는 개인 검토의 매개변수이며 새 게임미션·목표순위/승률·참가의무가 아니다
  • 원 모드/회차·상대/편성/성장상태의 확인 여부를 각각 구별한다
  • 미확정을 실제참가/자격/현재상대로채우지 않는다.
  • 처리순서/분기 · 원 일반결투장/판본과 개인이 제공한 현재맥락·개인목적을 작은 로컬 참조로 묶는다
  • 은 한 오퍼의 여러 효과조건, 는 사용자가 선택한 효과조건의 연결, 는 직접요청한 한 조건을 임시대조한다
  • 요청없음/무응답이면 새의무를 만들지 않는다.
  • 결과/보호 · 현재 어떤 경쟁맥락/효용을 비교하는지와 미해소좌표를 구별한다
  • 다른결투장·다른회차/상대·D편의/E성장목적을 같은경쟁효과로합치지 않는다.
  • 예외/실패·취소 · 맥락이 해소되지 않으면 그필드는미확정이고 원확인/유보로 갈 수 있다
  • 새참조의 미확인이 원입장/상점/보강의 추가자격문턱이 되지 않는다.
  • 되돌림 · 새F목적/맥락 참조만해제. 원자격/기회·경기/시즌·보유/청구권·A~E설정은그대로.
대안별원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Advance Loading, Integration Hub, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Added Dimension, Layered Capsule, Advance Loading, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Friction Extraction, Inversion
작동·조건
  • RD/엔진 · Layering, Routing, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R29, -R30, -R31
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 모드/회차·상대/편성·원하는 개인 결과의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 모드/회차·상대/편성·원하는 개인 결과의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 모드/회차·상대/편성·원하는 개인 결과의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 맥락이 해소되지 않으면 그필드는미확정이고 원확인/유보로 갈 수 있다
  • 새참조의 미확인이 원입장/상점/보강의 추가자격문턱이 되지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새F목적/맥락 참조만해제. 원자격/기회·경기/시즌·보유/청구권·A~E설정은그대로.

가치·권리 대조7개

공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.

원 확률·보장 공시의 단위 보존

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 동일성이 확인된 원 공시만 해당 조건으로 연결한다
  • 역사 예시는 원10/1 판의 예시로 구별한다
  • 보장/이월 미공개는미확정, 명시0%는 해당 원 판/등급·레벨의0으로 남긴다
  • 원표 행번호/240행으로 풀/등급/레벨을 추정하지 않는다.
보호 조건
  • 조건 검토는 원 수치와 차이를 보존한다
  • 합산확률·기대 횟수/비용·새 천장/보험/시뮬레이션·권장 구매량은 만들지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 잘못된 연결만 철회. 원 확률/배너·카운터·재화·권리를 변경하지 않음.
작동 원리 순서
  • State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Integrity Isolation → Layered Capsule
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 동일성이 확인된 원 공시만 해당 조건으로 연결한다
  • 역사 예시는 원10/1 판의 예시로 구별한다
  • 보장/이월 미공개는미확정, 명시0%는 해당 원 판/등급·레벨의0으로 남긴다
  • 원표 행번호/240행으로 풀/등급/레벨을 추정하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 출처/헤더/개별대상 식별 실패는 미확인으로 남기고 원 공시 확인 또는 유보로 돌아간다
  • 표 공란을0·무료·보장 없음으로 바꾸지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 잘못된 연결만 철회. 원 확률/배너·카운터·재화·권리를 변경하지 않음.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · R20~26의10/1 판·개별 레전드·1회 확률과 R27/28 원표의 물리240행은 다른 자료층이다
  • 전체 현재 풀/목표 포함·보장/이월은 미확정이다.
  • 판정 · 원값·단위·분모·대상·기회·판본/기간을 함께 읽는다
  • 목표별 원 행/의미 헤더가 확인되지 않으면 역사적 레전드 행 예시를 그 목표의 현재 확률로 붙이지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 동일성이 확인된 원 공시만 해당 조건으로 연결한다
  • 역사 예시는 원10/1 판의 예시로 구별한다
  • 보장/이월 미공개는미확정, 명시0%는 해당 원 판/등급·레벨의0으로 남긴다
  • 원표 행번호/240행으로 풀/등급/레벨을 추정하지 않는다.
  • 결과·보호 · 조건 검토는 원 수치와 차이를 보존한다
  • 합산확률·기대 횟수/비용·새 천장/보험/시뮬레이션·권장 구매량은 만들지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 출처/헤더/개별대상 식별 실패는 미확인으로 남기고 원 공시 확인 또는 유보로 돌아간다
  • 표 공란을0·무료·보장 없음으로 바꾸지 않는다.
  • 되돌림 · 새 잘못된 연결만 철회. 원 확률/배너·카운터·재화·권리를 변경하지 않음.
대안별 원리 · SET-
  • State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Layered Capsule; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Layered Capsule; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Safe Replication, Friction Extraction
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Exposure, Disclosure, Layering; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -R20, -R21, -R24, -R25, -R26, -R27, -R28
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 공시의 대상·percent scale·분모/판본 유지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 공시의 대상·percent scale·분모/판본 유지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 공시의 대상·percent scale·분모/판본 유지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 출처/헤더/개별대상 식별 실패는 미확인으로 남기고 원 공시 확인 또는 유보로 돌아간다
  • 표 공란을0·무료·보장 없음으로 바꾸지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 잘못된 연결만 철회. 원 확률/배너·카운터·재화·권리를 변경하지 않음.

원 무료 처리 기준선의 독립 제시

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 오프라인은 누적→원 확인/수령, 일괄 승급은 원 가능 대상·같은영웅카드/단계별 비용, 레벨업은 원 영웅경험치/등급별 조건을 별도로 참조한다
  • 비교를 안 하거나 상품을 유보해도 이 원 경로를 그대로 선택할 수 있게 둔다.
보호 조건
  • 무료 처리를 편의 상품의 혜택으로 다시 세거나 구매 전제조건으로 잠그지 않는다
  • 실제 보상량·성공률/재고·손실은 새로 계산하지 않음.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 기준선 참조만 해제. 누적 기준/수령/원 소모·승급/성장·보유자산을 변경하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Layered Capsule → Homogeneous Consistency → Integrity Isolation → Advance Loading
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 오프라인은 누적→원 확인/수령, 일괄 승급은 원 가능 대상·같은영웅카드/단계별 비용, 레벨업은 원 영웅경험치/등급별 조건을 별도로 참조한다
  • 비교를 안 하거나 상품을 유보해도 이 원 경로를 그대로 선택할 수 있게 둔다.
  • 실패/취소/예외 · 실제 원 자격/재고·보상 확인이 불가하면미확정으로 남긴다
  • 미확정을없음/불가·재원부족으로 바꾸지 않고 원 수동 확인을 유지한다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 기준선 참조만 해제. 누적 기준/수령/원 소모·승급/성장·보유자산을 변경하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 오프라인 축적/확인·수령과 승급 가능한 영웅의 묶음 처리, 원 영웅 경험치 레벨업 기능이 있다
  • 이 기능이 특정 편의 상품의 구매로 생긴 효과라는 근거는 없다.
  • 판정 · 기존 기능으로 가능한 처리와 상품 때문에 추가로 달라지는 처리를 분리한다
  • 원 처리 가능/불가/확인 불가의 원 이유를 읽으며 새D 검토가 자격을 발급하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 오프라인은 누적→원 확인/수령, 일괄 승급은 원 가능 대상·같은영웅카드/단계별 비용, 레벨업은 원 영웅경험치/등급별 조건을 별도로 참조한다
  • 비교를 안 하거나 상품을 유보해도 이 원 경로를 그대로 선택할 수 있게 둔다.
  • 결과/보호 · 무료 처리를 편의 상품의 혜택으로 다시 세거나 구매 전제조건으로 잠그지 않는다
  • 실제 보상량·성공률/재고·손실은 새로 계산하지 않음.
  • 예외·실패/취소 · 실제 원 자격/재고·보상 확인이 불가하면미확정으로 남긴다
  • 미확정을없음/불가·재원부족으로 바꾸지 않고 원 수동 확인을 유지한다.
  • 되돌림 · 새 기준선 참조만 해제. 누적 기준/수령/원 소모·승급/성장·보유자산을 변경하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Advance Loading, Multifunction Core; SET-: Control Segmentation, Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Advance Loading; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, Integrity Isolation, Friction Extraction
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -R05, -R06, -R07, -R08, -R10, -R11
  • 기존객체 결합 · -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「상품 검토와 무관한 원 무료 처리 기준선의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「상품 검토와 무관한 원 무료 처리 기준선의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「상품 검토와 무관한 원 무료 처리 기준선의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 실제 원 자격/재고·보상 확인이 불가하면미확정으로 남긴다
  • 미확정을없음/불가·재원부족으로 바꾸지 않고 원 수동 확인을 유지한다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 기준선 참조만 해제. 누적 기준/수령/원 소모·승급/성장·보유자산을 변경하지 않는다.

추가 편의와 남는 부담의 개인 비교

작동·조건
  • 원무료처리기준선과같은상품/혜택별편의·남는부담을현재목적에서대조하고 원처리/상품화면인계·비구매/종료를분리한다.
개선 방향
  • 확인된 추가 변화만 원 기능의 해당 처리에 대응시키고 본인이 도움될 것으로 판단/현재 필요없음/판단 유보를 직접 고른다
  • 원 조건 미해소 항목은 확인 질문으로 남긴다
  • 사용자 응답은 기대/의향이며 실제 구매·혜택 체감·M점수나 충분성의 자동 판정이 아니다.
보호 조건
  • 자기 기준의 편의 판단과 원 무료 행동/상품 검토·비구매/유보 선택이 연결된다
  • 시간절감 분·가격대비효용/ROI·권장 지출액·구매 기본값을 만들지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 개인 비교만 종료/수정한다
  • 이미 선택한 B 개인 판단·원 상품조건/지급·원 자산은 그대로.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 오프라인 수령/일괄승급/필요한 레벨업 중 지금 고른 한 처리에서 무료 기준선과 확인된 원 상품의 추가 적용을 비교한다
  • 개인이 도움 판단/현재불필요/유보를 선택하면 원 처리/원상품 검토/종료로 전달한다
  • 다른 처리는 직접 새로 골랐을 때 별도 범위로 연다.
  • 현재 유효 처리 · 확인된 추가 변화만 원 기능의 해당 처리에 대응시키고 본인이 도움될 것으로 판단/현재 필요없음/판단 유보를 직접 고른다
  • 원 조건 미해소 항목은 확인 질문으로 남긴다
  • 사용자 응답은 기대/의향이며 실제 구매·혜택 체감·M점수나 충분성의 자동 판정이 아니다.
  • 실패/취소/예외 · 확인된 추가 변화가 없다는 사실과 변화가 미확인이라는 상태를 구별한다
  • 무응답은미확정이고 불만족/비효용·구매거절/충분으로 채우지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 개인 비교만 종료/수정한다
  • 이미 선택한 B 개인 판단·원 상품조건/지급·원 자산은 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 무료 처리로 가능한 것과 확인된 추가 편의·남는 부담을 자기 기준으로 비교한다
  • 무료 처리의 의미를 지키면서 편의 조건과 구매 판단의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 원 진단은 번거로움 감소의 개인 효용 비교 유보다
  • 실제 조작시간 절감 실패·구매효과/지출액은 확인되지 않았다
  • 필요한 보강/긴 성장 비교와 충분 종료의 긍정도 있다.
  • 판정 · 원 처리에서 가능한 것 / 같은 상품이 추가로 바꾸는 확인된 처리·조건 / 남는 부담 / 원 대가·기간 / 본인 판단을 구별한다
  • 비교 대상이 미확인이면 기대효용이 확정됐다고 쓰지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 확인된 추가 변화만 원 기능의 해당 처리에 대응시키고 본인이 도움될 것으로 판단/현재 필요없음/판단 유보를 직접 고른다
  • 원 조건 미해소 항목은 확인 질문으로 남긴다
  • 사용자 응답은 기대/의향이며 실제 구매·혜택 체감·M점수나 충분성의 자동 판정이 아니다.
  • 결과/보호 · 자기 기준의 편의 판단과 원 무료 행동/상품 검토·비구매/유보 선택이 연결된다
  • 시간절감 분·가격대비효용/ROI·권장 지출액·구매 기본값을 만들지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 확인된 추가 변화가 없다는 사실과 변화가 미확인이라는 상태를 구별한다
  • 무응답은미확정이고 불만족/비효용·구매거절/충분으로 채우지 않는다.
  • 되돌림 · 새 개인 비교만 종료/수정한다
  • 이미 선택한 B 개인 판단·원 상품조건/지급·원 자산은 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, Mediating Buffer, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency; SET-: Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Control Segmentation; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Friction Extraction, Inversion
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현, 원리엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -, -, -R05, -R10
  • 기존객체 결합 · -, -, -, -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「무료 기준선·추가 적용·남은 부담에 대한 직접 편의 판단」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「무료 기준선·추가 적용·남은 부담에 대한 직접 편의 판단」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「무료 기준선·추가 적용·남은 부담에 대한 직접 편의 판단」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 확인된 추가 변화가 없다는 사실과 변화가 미확인이라는 상태를 구별한다
  • 무응답은미확정이고 불만족/비효용·구매거절/충분으로 채우지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 개인 비교만 종료/수정한다
  • 이미 선택한 B 개인 판단·원 상품조건/지급·원 자산은 그대로.

원 상품·전체 대가·권리 범위의 출처 판정

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 원 상품/혜택·판본·통화/판매단위·수량/가격·판매/효력·지급/청구/갱신 조건을 원출처가 밝힌 범위로만 결속한다
  • 현재 입력에 없는 값은미확정이다
  • 같은 이름/인접셀·병합범위를 근거로 가격/조건/횟수를 조합하지 않는다.
보호 조건
  • 확인된 원 필드만 후속 연결 판정에 사용한다
  • 미확인/불일치 필드는 새 확정 연결을 내지 않으며 원 상점 확인/구매 접근과 기존 권리를 제한하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 출처/범위 판정만 철회한다
  • 원가격·혜택·기보유/획득/청구권·갱신/해지 규정은 그대로.
작동 원리 순서
  • Layered Capsule → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Advance Loading → Mediating Buffer → Integrity Isolation → Control Segmentation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 원 상품/혜택·판본·통화/판매단위·수량/가격·판매/효력·지급/청구/갱신 조건을 원출처가 밝힌 범위로만 결속한다
  • 현재 입력에 없는 값은미확정이다
  • 같은 이름/인접셀·병합범위를 근거로 가격/조건/횟수를 조합하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 공란·미공개·명시0·해당없음은 별개다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령·기간을 추정하지 않고 새 비교의 부족정보를 원상품의 부재/결함으로 확정하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 출처/범위 판정만 철회한다
  • 원가격·혜택·기보유/획득/청구권·갱신/해지 규정은 그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 현재 저장 입력은 /의 qualified 존재만 직접 결속한다
  • 개인 가격·혜택·기간·갱신/지급은 미확정이며 R32~34는 다른 이벤트의 UNLINKED 셀이다.
  • 판정 · 필드별 근거 대응 확인=원 동일성/적용범위 확인, 명시된 불일치=명시 차이, UNVERIFIED=미해소를 구별한다
  • 존재/노출과 실제 구매·지급/활성화를 분리한다.
  • 처리 순서·분기 · 원 상품/혜택·판본·통화/판매단위·수량/가격·판매/효력·지급/청구/갱신 조건을 원출처가 밝힌 범위로만 결속한다
  • 현재 입력에 없는 값은미확정이다
  • 같은 이름/인접셀·병합범위를 근거로 가격/조건/횟수를 조합하지 않는다.
  • 결과/보호 · 확인된 원 필드만 후속 연결 판정에 사용한다
  • 미확인/불일치 필드는 새 확정 연결을 내지 않으며 원 상점 확인/구매 접근과 기존 권리를 제한하지 않는다.
  • 예외·실패/취소 · 공란·미공개·명시0·해당없음은 별개다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령·기간을 추정하지 않고 새 비교의 부족정보를 원상품의 부재/결함으로 확정하지 않는다.
  • 되돌림 · 새 출처/범위 판정만 철회한다
  • 원가격·혜택·기보유/획득/청구권·갱신/해지 규정은 그대로.
대안별 원리 · SET-
  • Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Advance Loading, Mediating Buffer, Integrity Isolation; SET-: Layered Capsule, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Advance Loading, Mediating Buffer, Integrity Isolation, Control Segmentation; SET-: State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Safe Replication, Integrity Isolation, Control Segmentation
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Timing, Exposure, Disclosure, Layering; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「원 상품 출처·전체 대가/기타 권리의 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「원 상품 출처·전체 대가/기타 권리의 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「원 상품 출처·전체 대가/기타 권리의 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 공란·미공개·명시0·해당없음은 별개다
  • 패스명에서 자동갱신/자동수령·기간을 추정하지 않고 새 비교의 부족정보를 원상품의 부재/결함으로 확정하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 출처/범위 판정만 철회한다
  • 원가격·혜택·기보유/획득/청구권·갱신/해지 규정은 그대로.

전체 대가와 선택한 성장 연결의 단위 보존 비교

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 확인된 원값은 원단위/분모·대상/기회/기간과 함께 나란히 대응시킨다
  • 선택 혜택만 보아도 원상품의 전체 대가와 다른 권리의 원 범위를 유지한다
  • 기타 혜택의 권리를 제외하거나 부분가격을 임의 배분하지 않는다
  • 원 무료 보강은 승인A/B의 조건 그대로 참조하며 추정 무료공급/현재잔액·필요량으로 빈칸을 채우지 않는다.
보호 조건
  • 추가 Money를 검토할 때 어떤 원조건/성장 연결을 근거로 판단하는지와 미확인 지점을 남긴다
  • 추정 ROI·전투력/성장량 환산·회수기간·할인율/권장지출·효율점수는0건이다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 비교 참조만 제거한다
  • 상품의 가격/급부/권리·원 무료 경로의 조건/기회는 변경하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Added Dimension → Control Segmentation → Layered Capsule → Homogeneous Consistency → Mediating Buffer
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 확인된 원값은 원단위/분모·대상/기회/기간과 함께 나란히 대응시킨다
  • 선택 혜택만 보아도 원상품의 전체 대가와 다른 권리의 원 범위를 유지한다
  • 기타 혜택의 권리를 제외하거나 부분가격을 임의 배분하지 않는다
  • 원 무료 보강은 승인A/B의 조건 그대로 참조하며 추정 무료공급/현재잔액·필요량으로 빈칸을 채우지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 비교자료가 부족해도 효용0/무료·가장유리함/구매필수로 표시하지 않는다
  • 확인할 원필드/관계를 남기고 원확인/무료대안/판단유보로 갈 수 있게 한다.
  • 개별 원 되돌림 · 새 비교 참조만 제거한다
  • 상품의 가격/급부/권리·원 무료 경로의 조건/기회는 변경하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · U2는 원 상품 조건을 개인 성장 효용으로 정리하지 못해 계산을 유보했다
  • 실제 가격/수량·개인 필요량·무료 전체 공급/잔액은 미확정이다.
  • 판정 · 전체 가격/판매단위, 선택한 혜택의 원 수량/권리, 성장 적용 조건, 남은 확인 사항과 무료 보강 선택을 별도 항목으로 둔다
  • 동일 단위/범위가 해소되지 않은 값은 합산/환산하지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 확인된 원값은 원단위/분모·대상/기회/기간과 함께 나란히 대응시킨다
  • 선택 혜택만 보아도 원상품의 전체 대가와 다른 권리의 원 범위를 유지한다
  • 기타 혜택의 권리를 제외하거나 부분가격을 임의 배분하지 않는다
  • 원 무료 보강은 승인A/B의 조건 그대로 참조하며 추정 무료공급/현재잔액·필요량으로 빈칸을 채우지 않는다.
  • 결과/보호 · 추가 Money를 검토할 때 어떤 원조건/성장 연결을 근거로 판단하는지와 미확인 지점을 남긴다
  • 추정 ROI·전투력/성장량 환산·회수기간·할인율/권장지출·효율점수는0건이다.
  • 예외·실패/취소 · 비교자료가 부족해도 효용0/무료·가장유리함/구매필수로 표시하지 않는다
  • 확인할 원필드/관계를 남기고 원확인/무료대안/판단유보로 갈 수 있게 한다.
  • 되돌림 · 새 비교 참조만 제거한다
  • 상품의 가격/급부/권리·원 무료 경로의 조건/기회는 변경하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Added Dimension, Control Segmentation, Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, Friction Extraction, Inversion, Safe Replication
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「전체 대가와 각 원 단위/권리의 보존 비교」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「전체 대가와 각 원 단위/권리의 보존 비교」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「전체 대가와 각 원 단위/권리의 보존 비교」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 비교자료가 부족해도 효용0/무료·가장유리함/구매필수로 표시하지 않는다
  • 확인할 원필드/관계를 남기고 원확인/무료대안/판단유보로 갈 수 있게 한다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 비교 참조만 제거한다
  • 상품의 가격/급부/권리·원 무료 경로의 조건/기회는 변경하지 않는다.

당시 원 오퍼·전체 대가·권리의 출처 구별

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 같은오퍼/판본·대상·원전체가격/통화·구성/권리·판매/효력/지급/청구 조건을 확인된 범위로만 참조한다
  • R32~34의 가격/조건/횟수와 서로다른행/병합칸을 합쳐 당시우위오퍼를만들지않는다
  • 입력에없는개인값은미확정이다.
보호 조건
  • 확인된원필드/관계만 새연결판정에 사용한다
  • 전체대가와 선택조건밖의 원권리/기간은 유지한다
  • 미확인이 원상점 직접확인/구매 접근과 기존권리를 제한하지 않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새출처/필드연결만 철회. 원가격/권리·거래/환불·원판매/효력조건은그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Layered Capsule → Advance Loading → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency → Mediating Buffer → Integrity Isolation
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 같은오퍼/판본·대상·원전체가격/통화·구성/권리·판매/효력/지급/청구 조건을 확인된 범위로만 참조한다
  • R32~34의 가격/조건/횟수와 서로다른행/병합칸을 합쳐 당시우위오퍼를만들지않는다
  • 입력에없는개인값은미확정이다.
  • 실패/취소/예외 · 공란·미공개·0·해당없음을구별한다
  • 상품명에서 자동청구/갱신·즉시활성화·보장효과를추정하지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새출처/필드연결만 철회. 원가격/권리·거래/환불·원판매/효력조건은그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 상점의qualified존재는 확인되지만 실제개인 오퍼/SKU·가격/효과·기간/갱신·구매/활성화는 미확정이다
  • 기사단패스·편의상품과같은상품이라는근거가없다.
  • 판정 · 필드별 근거 대응 확인=같은원출처/적용범위 확인, 명시된 불일치=명시차이, UNVERIFIED=미해소를 구별한다
  • 노출·구매·지급/활성화·사용은 다른상태다.
  • 처리순서/분기 · 같은오퍼/판본·대상·원전체가격/통화·구성/권리·판매/효력/지급/청구 조건을 확인된 범위로만 참조한다
  • R32~34의 가격/조건/횟수와 서로다른행/병합칸을 합쳐 당시우위오퍼를만들지않는다
  • 입력에없는개인값은미확정이다.
  • 결과/보호 · 확인된원필드/관계만 새연결판정에 사용한다
  • 전체대가와 선택조건밖의 원권리/기간은 유지한다
  • 미확인이 원상점 직접확인/구매 접근과 기존권리를 제한하지 않는다.
  • 예외/실패·취소 · 공란·미공개·0·해당없음을구별한다
  • 상품명에서 자동청구/갱신·즉시활성화·보장효과를추정하지 않는다.
  • 되돌림 · 새출처/필드연결만 철회. 원가격/권리·거래/환불·원판매/효력조건은그대로.
대안별원리 · SET-
  • Layered Capsule, Advance Loading, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Mediating Buffer, Integrity Isolation; SET-: Control Segmentation, Layered Capsule, Advance Loading, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Mediating Buffer, Integrity Isolation; SET-: Control Segmentation, State–Rule Encoding, Homogeneous Consistency, Safe Replication, Integrity Isolation
작동·조건
  • RD/엔진 · Timing, Exposure, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「당시 같은 오퍼의 전체 대가·권리/효력 구별」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「당시 같은 오퍼의 전체 대가·권리/효력 구별」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「당시 같은 오퍼의 전체 대가·권리/효력 구별」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 공란·미공개·0·해당없음을구별한다
  • 상품명에서 자동청구/갱신·즉시활성화·보장효과를추정하지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새출처/필드연결만 철회. 원가격/권리·거래/환불·원판매/효력조건은그대로.

전체 대가·원 조건과 현재 보강 선택의 단위 보존 비교

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 현재확인된원값만각단위·분모·기회·대상/기간으로나란히대응한다
  • 선택효과만검토해도원전체대가와기타권리를유지하고가상부분가격을배분하지않는다
  • 영웅레벨/돌파는/·R10~14의개별등급/소모/상한조건을읽는현재보강참조다
  • 개인보유량/효과를채우거나최적빌드/승리효과를산출하지않으며자동보강/돌파도없다.
보호 조건
  • 어떤원조건을근거로개인이기대/유보하는지와비구매·현재보강의선택여지를보존한다
  • 추정ROI·가격→파워/승률·순위환산·회수기간/권장지출·무료파워등가값은0건이다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새비교참조만제거. 원성장/상품가격·급부/권리·무료경로와원참가/보상기회는변경하지않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Added Dimension → Layered Capsule → Homogeneous Consistency → Mediating Buffer
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 현재확인된원값만각단위·분모·기회·대상/기간으로나란히대응한다
  • 선택효과만검토해도원전체대가와기타권리를유지하고가상부분가격을배분하지않는다
  • 영웅레벨/돌파는/·R10~14의개별등급/소모/상한조건을읽는현재보강참조다
  • 개인보유량/효과를채우거나최적빌드/승리효과를산출하지않으며자동보강/돌파도없다.
  • 실패/취소/예외 · 비교자료부족이효용0/구매필수·무료보다유리함을뜻하지않는다
  • 원확인·현재보강/출석만·비구매·유보를선택할수있다.
  • 개별 원 되돌림 · 새비교참조만제거. 원성장/상품가격·급부/권리·무료경로와원참가/보상기회는변경하지않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · U6는가격/효과를원하는우위에연결하지못해유보했고 현재재원보강/출석만의반대행동이있다
  • 현재잔액/성장량·개인필요량·경쟁기여는미확정이다.
  • 판정 · 원전체가격/판매단위, 선택효과의원수량/권리·조건, 현재보유/가용재원보강의원조건, 원하는개인결과와미확인을 별도항목으로둔다
  • 이질단위·스펙/실력·결과를하나의우위점수로합치지않는다.
  • 처리순서/분기 · 현재확인된원값만각단위·분모·기회·대상/기간으로나란히대응한다
  • 선택효과만검토해도원전체대가와기타권리를유지하고가상부분가격을배분하지않는다
  • 영웅레벨/돌파는/·R10~14의개별등급/소모/상한조건을읽는현재보강참조다
  • 개인보유량/효과를채우거나최적빌드/승리효과를산출하지않으며자동보강/돌파도없다.
  • 결과/보호 · 어떤원조건을근거로개인이기대/유보하는지와비구매·현재보강의선택여지를보존한다
  • 추정ROI·가격→파워/승률·순위환산·회수기간/권장지출·무료파워등가값은0건이다.
  • 예외/실패·취소 · 비교자료부족이효용0/구매필수·무료보다유리함을뜻하지않는다
  • 원확인·현재보강/출석만·비구매·유보를선택할수있다.
  • 되돌림 · 새비교참조만제거. 원성장/상품가격·급부/권리·무료경로와원참가/보상기회는변경하지않는다.
대안별원리 · SET-
  • Added Dimension, Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Multifunction Core, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Added Dimension, Layered Capsule, Homogeneous Consistency, Mediating Buffer; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, Friction Extraction, Inversion, Safe Replication
작동·조건
  • RD/엔진 · Layering, Exposure, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R10, -R11, -R12, -R13, -R14, -R15, -R29, -R30, -R31, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「현재 보강과 전체 대가/선택효과의 원 단위 보존 비교」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「현재 보강과 전체 대가/선택효과의 원 단위 보존 비교」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「현재 보강과 전체 대가/선택효과의 원 단위 보존 비교」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 비교자료부족이효용0/구매필수·무료보다유리함을뜻하지않는다
  • 원확인·현재보강/출석만·비구매·유보를선택할수있다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새비교참조만제거. 원성장/상품가격·급부/권리·무료경로와원참가/보상기회는변경하지않는다.

완성·회수 판독1개

공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.

원 결과·보유·도감의 독립 반영

작동·조건
  • 목표/목록/보유·계열별재화/자격·출처적용범위와원확률/보장의단위를구별하고 원결과·도감/보유를독립반영한다.
개선 방향
  • 확인 가능한 원 결과 참조만 새 검토에 되돌린다
  • 같은 참조를 중복 획득으로 기록하지 않는다
  • 결과/보유·도감은 각각의 실제 원 상태로 대조하고 확인 불가를 가상의 성공/실패로 채우지 않는다.
보호 조건
  • 목표 검토가 원 도감 보상·능력치·소환 보장/이월 카운터를 올리거나 소모하지 않는다
  • 새 획득이 없어도 기보유/도감 만족과 빌드 선택은 유지된다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새 결과 참조만 해제한다
  • 이미 확정된 원 거래·획득·도감/보상권은 취소/회수하지 않는다.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Integrity Isolation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 목표와 현재 고른 원 경로의 조건 층을 먼저 구별하고 출처 적용을 확인한다
  • 그 경로의 준비된 목표 연결만 이동 직전 재확인해 원 화면으로 전달한다
  • 다른 원 경로는 직접 새로 선택했을 때 별도 검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 확인 가능한 원 결과 참조만 새 검토에 되돌린다
  • 같은 참조를 중복 획득으로 기록하지 않는다
  • 결과/보유·도감은 각각의 실제 원 상태로 대조하고 확인 불가를 가상의 성공/실패로 채우지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · 원 결과 식별/동기화 불가 시 읽기 상태미확정. 자동 재시도·보상 재발행·롤백 거래·도감 강제 완료0.
  • 개별 원 되돌림 · 새 결과 참조만 해제한다
  • 이미 확정된 원 거래·획득·도감/보상권은 취소/회수하지 않는다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 소환 계열/재화/자격과 공시 범위를 자기 수집 목표에 연결해 판단한다
  • 공시/대상 혼동과 원치 않는 실행 인계를 줄이면서 수집·빌드 선택의 깊이를 유지하는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재 규칙/입력 경계 · 영웅 도감은 원 수집·레벨업·승급에 따른 보상/편성 전원 능력치 범위다
  • 목록 확인·검토·원 화면 이동은 실제 획득/성장의 증거가 아니다.
  • 판정 · 원 실제 시도 확인과 목표 획득 확인을 분리한다
  • 결과가 없으면미확정, 미시도는 중립이다
  • 원 도감 판정은 원 게임만 소유한다.
  • 처리 순서·분기 · 확인 가능한 원 결과 참조만 새 검토에 되돌린다
  • 같은 참조를 중복 획득으로 기록하지 않는다
  • 결과/보유·도감은 각각의 실제 원 상태로 대조하고 확인 불가를 가상의 성공/실패로 채우지 않는다.
  • 결과·보호 · 목표 검토가 원 도감 보상·능력치·소환 보장/이월 카운터를 올리거나 소모하지 않는다
  • 새 획득이 없어도 기보유/도감 만족과 빌드 선택은 유지된다.
  • 예외·실패/취소 · 원 결과 식별/동기화 불가 시 읽기 상태미확정. 자동 재시도·보상 재발행·롤백 거래·도감 강제 완료0.
  • 되돌림 · 새 결과 참조만 해제한다
  • 이미 확정된 원 거래·획득·도감/보상권은 취소/회수하지 않는다.
대안별 원리 · SET-
  • Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Feedback Control, Multifunction Core; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Integrity Isolation, Feedback Control
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Layering, Automation, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조 엔진으로 표현, 원리 엔진ID는 불변
  • 재사용 자원 · -, -, -, -R18, -R19, -R20, -R24
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「실제 시도·획득·보유·도감 결과의 독립 대조」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「실제 시도·획득·보유·도감 결과의 독립 대조」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「실제 시도·획득·보유·도감 결과의 독립 대조」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 원 결과 식별/동기화 불가 시 읽기 상태미확정. 자동 재시도·보상 재발행·롤백 거래·도감 강제 완료0.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새 결과 참조만 해제한다
  • 이미 확정된 원 거래·획득·도감/보상권은 취소/회수하지 않는다.

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

유보·비구매와 기존 권리의 보존

작동·조건
  • 성장목적과상품의전체대가·권리범위/출처·성장조건연결을구별하고 기대판단과실제선택·조건변경/비구매를분리한다.
개선 방향
  • 새E 상태/전달만 종료 또는 유보한다
  • 미확인/무응답은 만족/실패로 채우지 않는다
  • 원상품/무료경로·기보유자산/청구권·각원기간은 그대로 두고 새검토는 새명시선택에서만 연다
  • A재시도/B목표/C소환/D편의검토·원구매/성장은 자동시작하지 않는다.
보호 조건
  • 추가Money를 쓰지 않거나 판단을 미뤄도 기존 진행·선택/휴식과 권리를 유지한다
  • 권리기간 연장·무손실·환불/해지 보장을 새로 약속하지 않음.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • E새맥락/연결만 제거. 원조건과 A~개 처방·세트/권장안/보호를 유지한다.
작동 원리 순서
  • Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → Control Segmentation → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 전체가격/원상품권리 범위를 남긴 채 지금 고른 혜택의 취득/지급·사용조건·성장목적 연결과 미확인을 먼저 구별한다
  • 개인기대판단 뒤 원확인/무료대안/유보를 별도로 고른다
  • 다른혜택은 새명시선택에서 추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 새E 상태/전달만 종료 또는 유보한다
  • 미확인/무응답은 만족/실패로 채우지 않는다
  • 원상품/무료경로·기보유자산/청구권·각원기간은 그대로 두고 새검토는 새명시선택에서만 연다
  • A재시도/B목표/C소환/D편의검토·원구매/성장은 자동시작하지 않는다.
  • 실패/취소/예외 · E취소/유보가 원권리·무료진행·A~D상태를 건드리면 새전달을 끄고 원경로를 유지한다
  • 실제 계정롤백/자산복구 명령을 만들지 않는다.
  • 개별 원 되돌림 · E새맥락/연결만 제거. 원조건과 A~개 처방·세트/권장안/보호를 유지한다.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 전체 대가와 원 권리를 남긴 채 선택 혜택이 현재 성장 목적에 어떻게 이어지는지 판단한다
  • 성장 목적에 대한 조건 신뢰와 자발적 상품 검토를 돕고 부분가격/효과 환산의 오인을 줄이는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙 사양
  • 현재규칙/입력경계 · 원 무료 보강·보유/획득/청구권·자발적비구매와 기존A/B/C/D선택은 보호 대상이다
  • 현재 검토의 종료가 실제 게임종료·상품해지/환불을 뜻하지 않는다.
  • 판정 · E로컬 검토의 생애와 원상품/게임의 실제 권리·기간/해지·B개인충분·D편의판단을 구별한다
  • 원성장 여지/미수령·상품노출을 새E의무로 만들지 않는다.
  • 처리 순서·분기 · 새E 상태/전달만 종료 또는 유보한다
  • 미확인/무응답은 만족/실패로 채우지 않는다
  • 원상품/무료경로·기보유자산/청구권·각원기간은 그대로 두고 새검토는 새명시선택에서만 연다
  • A재시도/B목표/C소환/D편의검토·원구매/성장은 자동시작하지 않는다.
  • 결과/보호 · 추가Money를 쓰지 않거나 판단을 미뤄도 기존 진행·선택/휴식과 권리를 유지한다
  • 권리기간 연장·무손실·환불/해지 보장을 새로 약속하지 않음.
  • 예외·실패/취소 · E취소/유보가 원권리·무료진행·A~D상태를 건드리면 새전달을 끄고 원경로를 유지한다
  • 실제 계정롤백/자산복구 명령을 만들지 않는다.
  • 되돌림 · E새맥락/연결만 제거. 원조건과 A~개 처방·세트/권장안/보호를 유지한다.
대안별 원리 · SET-
  • Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control; SET-: Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, Control Segmentation, Feedback Control
작동·조건
  • RD / 엔진 의미 · Routing, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진으로 표현; 원리엔진ID 불변
  • 재사용자원 · -,
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「유보/비구매 뒤 원 진행·기존 권리와 다른 판단 보존」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「유보/비구매 뒤 원 진행·기존 권리와 다른 판단 보존」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「유보/비구매 뒤 원 진행·기존 권리와 다른 판단 보존」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. E취소/유보가 원권리·무료진행·A~D상태를 건드리면 새전달을 끄고 원경로를 유지한다
  • 실제 계정롤백/자산복구 명령을 만들지 않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · E새맥락/연결만 제거. 원조건과 A~개 처방·세트/권장안/보호를 유지한다.

유보·비구매·현재 보강·출석만과 원 권리 보존

작동·조건
  • 현재일반결투장목적과당시오퍼의전체대가/권리·효과조건의경쟁적용범위를나누고 우위기대판단·실제선택·현재보강/출석만을다른정상선택으로보존한다.
개선 방향
  • 새F참조/전달만유보또는종료한다
  • 원현재보강·출석만/비구매·무료진행·보유/미수령청구권과각원기회/기간은그대로두고새검토는새명시선택에서만연다
  • 재시도/보강/소환/수령·성장/편의/충분성의원소유상태를쓰지않는다.
보호 조건
  • 개인의비구매/유보·현재선택과경쟁의원규칙/권리가유지된다
  • 승리/순위의보장·결과동등성/영구유료우위를공정성보호의조건으로추가하지않는다.
변화와 부작용 관찰
  • 해당 설계의 동일 대상·원 상태/판본·조건과 실제 선택/요청·실행 결과를 별개 확인한다
  • 현재 판본·대상/회차와 원 조건·원 신호/권리·명시 선택·실제 결과를 따로 확인한다
  • 담당 범위·기록·처리 용량·임계값이 미확인이면 추가 관찰이 필요한 조건를 유지하며 설계 완비를 실측 성과로 바꾸지 않는다.
중단·복구 조건
  • 새F맥락/연결만해제. 원환불/해지·티켓/시즌·보상/자산회수·영웅초기화0. 승인A~E의원처방/대안·권장안은그대로.
작동 원리 순서
  • Control Segmentation → Integrity Isolation → Homogeneous Consistency → State–Rule Encoding → Feedback Control
작동·조건
  • 기능의 역할 · 정보와 신뢰를 돕는 부분 / Track의 원 주/보조 제어면 안에서 해당 단일 Outcome만 담당; 원 장부/거래 제어0
  • 현재 선택의 설계의 작동 방식 · 원전체가격/권리를남긴채선택한효과조건→현재모드/대상·효력범위→원하는개인결과와미확인을먼저구별한다
  • 실제구매/활성화·후속결과와기대판단은분리하고원확인·현재보강/출석만·비구매/유보를별도로선택한다
  • 다른조건은새명시선택에서추가검토한다.
  • 현재 유효 처리 · 새F참조/전달만유보또는종료한다
  • 원현재보강·출석만/비구매·무료진행·보유/미수령청구권과각원기회/기간은그대로두고새검토는새명시선택에서만연다
  • 재시도/보강/소환/수령·성장/편의/충분성의원소유상태를쓰지않는다.
  • 실패/취소/예외 · 종료/무응답을구매거절률·불만족/진단해소로채우지않는다
  • 새로운원권리/게임행동제어가필요하면그기능을현사양에추가하지않는다.
  • 개별 원 되돌림 · 새F맥락/연결만해제. 원환불/해지·티켓/시즌·보상/자산회수·영웅초기화0. 승인A~E의원처방/대안·권장안은그대로.
  • 사용자/사업 가치 경로 · 원 오퍼의 조건/적용범위를 원하는 경쟁 결과와 구별해 보고 비구매·현재 보강·출석만도 고른다
  • 승리 보장이나 가격-파워 환산 없이 원 경쟁/상품 조건의 신뢰와 투자 판단의 자율성을 지키는 가치 경로다.
  • 구획 · 규칙사양
  • namespace/차수 · 새 개입 대상 / 규칙과 절차 / 1차
  • 현재 작동 상태/입력경계 · 기존무료경로·보유/획득/청구권과원경쟁조건·A~E의선택은보호대상이다
  • F검토종료는원상품해지·경기/시즌취소·성장초기화가아니다.
  • 판정 · 로컬F검토의생애와원경기/상품/성장의실제조건·기간/권리·B충분종료/D편의/E성장판단을구별한다
  • 원상점노출·경쟁여지/패배로F를자동재개하지않는다.
  • 처리순서/분기 · 새F참조/전달만유보또는종료한다
  • 원현재보강·출석만/비구매·무료진행·보유/미수령청구권과각원기회/기간은그대로두고새검토는새명시선택에서만연다
  • 재시도/보강/소환/수령·성장/편의/충분성의원소유상태를쓰지않는다.
  • 결과/보호 · 개인의비구매/유보·현재선택과경쟁의원규칙/권리가유지된다
  • 승리/순위의보장·결과동등성/영구유료우위를공정성보호의조건으로추가하지않는다.
  • 예외/실패·취소 · 종료/무응답을구매거절률·불만족/진단해소로채우지않는다
  • 새로운원권리/게임행동제어가필요하면그기능을현사양에추가하지않는다.
  • 되돌림 · 새F맥락/연결만해제. 원환불/해지·티켓/시즌·보상/자산회수·영웅초기화0. 승인A~E의원처방/대안·권장안은그대로.
대안별원리 · SET-
  • Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Feedback Control; SET-: Control Segmentation, Integrity Isolation, Homogeneous Consistency, State–Rule Encoding, Feedback Control, Safe Replication
작동·조건
  • RD/엔진 · Routing, Layering, Disclosure; 05 §4.4 우선/보조엔진 의미, 원리ID/엔진불변
  • 재사용자원 · -, -, -, -, -R10, -R11, -R12, -R13, -R14, -R15, -R29, -R30, -R31, -R32, -R33, -R34
  • 대조할 조건 · 현재 개인 목적·원 접점/대상·판본/지역·직접 선택/취소·원 처리 전후 상태·새 참조/연결 상태를 구별해 「유보·비구매/출석만 뒤 원 참가/보상/성장 권리 유지」를 대조한다
  • 기존 허용 기록의 실제 필드/경로·접근권한은 추가 관찰이 필요한 조건; 새 로그 수집/이벤트 추가 실행0.
  • 설계 전제 · 승인한 한 목적/현재 맥락에서 「유보·비구매/출석만 뒤 원 참가/보상/성장 권리 유지」를 원 상태와 별도로 다룰 수 있고, 해당 새 참조/전달만 해제할 수 있다는 설계 전제. 실제 필드·담당 범위·용량·해제 능력 확인은 추가 관찰이 필요한 조건.
  • 위험과 예외 · 「유보·비구매/출석만 뒤 원 참가/보상/성장 권리 유지」를 다른 목적의 판정이나 원 자격/소모·지급/성장·참가/실제 결과로 잘못 전이하거나, 확인/노출 부담으로 원 선택을 제약할 위험. 종료/무응답을구매거절률·불만족/진단해소로채우지않는다
  • 새로운원권리/게임행동제어가필요하면그기능을현사양에추가하지않는다.
  • 중단 조건 · 현재 목적/대상/판본의 식별 실패·낡은 의향/확정 재사용·새 연결의 중복 발행·원 접근/수치/획득·청구권 손상·동의 없는 원 실행·강제 확인/다른 판단 덮어쓰기를 발견하면 해당 새 연결을 중지한다
  • 원 Q/S/권한 또는 공존 전제가 반박되면 소유 재검토 전 확대0.
  • 되돌림 · 새F맥락/연결만해제. 원환불/해지·티켓/시즌·보상/자산회수·영웅초기화0. 승인A~E의원처방/대안·권장안은그대로.
05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

43개 항목 · 8개 유형

역할 경계 분리8개

공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.

재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
재시도 흐름의 선택 진입과 제어권 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

이번 개인 판단과 다음 성장의 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
이번 개인 판단과 다음 성장의 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

개인 마무리와 원 수령·성장의 독립 처리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
개인 마무리와 원 수령·성장의 독립 처리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

개인 판단과 재시도 선택의 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
개인 판단과 재시도 선택의 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

목표·목록·보유 맥락 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
목표·목록·보유 맥락 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

현재 처리와 편의 검토 목적의 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
현재 처리와 편의 검토 목적의 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

직접 성장 기대판단과 실제 선택의 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
직접 성장 기대판단과 실제 선택의 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

직접 우위 기대판단과 원 행동 선택의 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
직접 우위 기대판단과 원 행동 선택의 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

조건·보호 결합4개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

준비 행동의 원 조건 확인과 거래 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
준비 행동의 원 조건 확인과 거래 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 상품·실행·효과와 새 검토의 재확인

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 상품·실행·효과와 새 검토의 재확인같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 조건·목적 변경 시 새 연결의 재확인

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 조건·목적 변경 시 새 연결의 재확인같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

맥락 변경의 재확인과 실제 상태·결과 분리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
맥락 변경의 재확인과 실제 상태·결과 분리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

결과 해석 결합2개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

준비 전후 비교에 따른 재시도 분기

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
준비 전후 비교에 따른 재시도 분기같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 결과·보유·도감의 독립 반영

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 결과·보유·도감의 독립 반영같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

경로 연결 결합8개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

보강 뒤 새 선택에 따른 재시도 연결

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
보강 뒤 새 선택에 따른 재시도 연결같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

중지·대기의 무의무 종료와 새 복귀

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
중지·대기의 무의무 종료와 새 복귀같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
이번 판단만 닫고 원 성장·권리 남기기같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

다음 계획의 명시적 새 진입

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
다음 계획의 명시적 새 진입같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

판단 유보·이탈·복귀의 무강제 생애

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
판단 유보·이탈·복귀의 무강제 생애같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

검토 유보·취소와 다른 선택의 독립 유지

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
검토 유보·취소와 다른 선택의 독립 유지같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

선택 범위의 원 처리·원 상품 화면 인계

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
선택 범위의 원 처리·원 상품 화면 인계같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

유보·비구매와 검토 종료의 독립 처리

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
유보·비구매와 검토 종료의 독립 처리같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

계약 판독 결합13개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

상태·이유와 실행 권한의 공통 판정

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
상태·이유와 실행 권한의 공통 판정같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

계열별 재화·자격의 원 조건 대조

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
계열별 재화·자격의 원 조건 대조같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

출처 적용범위의 세 상태 판정

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
출처 적용범위의 세 상태 판정같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 확률·보장 공시의 단위 보존

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 확률·보장 공시의 단위 보존같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 무료 처리 기준선의 독립 제시

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 무료 처리 기준선의 독립 제시같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

같은 상품·혜택별 편의 적용 판정

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
같은 상품·혜택별 편의 적용 판정같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

추가 편의와 남는 부담의 개인 비교

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
추가 편의와 남는 부담의 개인 비교같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

원 상품·전체 대가·권리 범위의 출처 판정

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
원 상품·전체 대가·권리 범위의 출처 판정같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

혜택 권리에서 성장 조건으로의 연결 구별

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
혜택 권리에서 성장 조건으로의 연결 구별같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

전체 대가와 선택한 성장 연결의 단위 보존 비교

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
전체 대가와 선택한 성장 연결의 단위 보존 비교같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

당시 원 오퍼·전체 대가·권리의 출처 구별

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
당시 원 오퍼·전체 대가·권리의 출처 구별같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

오퍼 효과조건과 경쟁 적용범위의 관계 판정

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
오퍼 효과조건과 경쟁 적용범위의 관계 판정같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

전체 대가·원 조건과 현재 보강 선택의 단위 보존 비교

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
전체 대가·원 조건과 현재 보강 선택의 단위 보존 비교같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

무결성 보호 결합4개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

중복 연결 방지와 새 연결만 되돌리기

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
중복 연결 방지와 새 연결만 되돌리기같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

맥락 변경 시 새 연결 해제와 원 화면 인계

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
맥락 변경 시 새 연결 해제와 원 화면 인계같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

유보·비구매와 기존 권리의 보존

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
유보·비구매와 기존 권리의 보존같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

유보·비구매·현재 보강·출석만과 원 권리 보존

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
유보·비구매·현재 보강·출석만과 원 권리 보존같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

행동 상태 결합3개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

충분·계속·유보의 명시 판단

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
충분·계속·유보의 명시 판단같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

성장 목적과 원 상품 검토 맥락 연결

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
성장 목적과 원 상품 검토 맥락 연결같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

경쟁 목적과 원 일반 결투장 맥락 연결

구성 요소와 공통 설명
구성 대상작동 설명
경쟁 목적과 원 일반 결투장 맥락 연결같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다.

이 구성 요소의 작동·조건·보호 읽기

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

5. 정합·공존과 가치 보호

구성·관계·조건
  • 현재15쌍은PASS5/WATCH10/PATCH0/SPLIT0/FAIL0,Core↔보조PASS1/WATCH4·보조간PASS4/WATCH6이며원하드충돌0을보존한다
  • WATCH의실제field/노출inventory·담당 범위/처리 용량/log/baseline·해제능력은기존 진행을 막지 않는 검증 범위다.6패널/일괄확인·자동다음검토를만들지않고 실제반증/권리손상은소유재정합으로반환한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기