개선할 조건: Level 결과 뒤 Potion·Task·District·복수 장부 상태, 다음 행동, 회복·대체 경로와 multi-ledger propagation의 식별 가능성. 함께 지킬 가치: clear Match-3 grammar; Potion 기반 non-paid World Progress; Task/District continuity; 복수 장부 보상 밀도; 공정·무료 경로.
다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순
개선할 조건: Level 결과 뒤 Potion·Task·District·복수 장부 상태, 다음 행동, 회복·대체 경로와 multi-ledger propagation의 식별 가능성. 함께 지킬 가치: clear Match-3 grammar; Potion 기반 non-paid World Progress; Task/District continuity; 복수 장부 보상 밀도; 공정·무료 경로.
연결
Compound Failure
개선할 조건: compound state loss, recovery cost/effect, refail, retry/exit/voluntary continuation 선택의 비교·구분 가능성. 함께 지킬 가치: fair retry; free recovery; agency; reversible convenience; voluntary continuation.
연결
Battle Information
개선할 조건: Kingdom/Dark Kingdom target·rule·resource·phase와 action→waste→result feedback의 판독 가능성. 함께 지킬 가치: Battle overlay; high polish; PvE comparison; competence expression.
연결
Competition Attribution
개선할 조건: Skill·Time·Attempt·Resource score contribution, bracket, rank/status 귀속과 return의 적시 판독 가능성. 함께 지킬 가치: skill expression; readable status record; fairness boundary; competition integrity.
연결
Event Ledger
개선할 조건: Event exposure·entry·ledger overlap·deadline·claim/ignore/return lifecycle의 판독 가능성과 자발적 진행 흐름. 함께 지킬 가치: event variety; free track; reward claim; reward density; optional participation.