루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법10개 항목 · 6개 유형
진행·해금 누적2개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
Core Hub Loop
반복 흐름·조건
- Level clear is the single hub; growth, competition, cooperation, economy, pass, collection, and event layers all convert level results into value.
Progression Loop
반복 흐름·조건
- Level win → Star → Area Task → Area completion → Area Chest → next area/level.
기간 성과 집계3개
공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.
Competition Compression Loop
반복 흐름·조건
- Level wins and power-up/object actions are re-scored as cups, shields, crowns, targets, bolts, sparks, gold balls, lances, etc.
Team Contribution Loop
반복 흐름·조건
- Individual level clears convert into shields, ship wheels, tokens/lances, Helps, and team scores.
Event Portfolio Loop
반복 흐름·조건
- High-density event portfolio converts the same core level input into habit, competition, team, collection, pass, and reward-economy goals; risk is input sameness and portfolio crowding.
상태 회복2개
공통 정의참여나 작업을 이어갈 자원·기능·상태를 복원합니다.
Social Buffer Loop
반복 흐름·조건
- Lives help, card exchange, team contribution, and partner events reduce fail/collection friction without altering the core board.
Fail-Recovery Monetization Loop
반복 흐름·조건
- Near failure, streak loss, event deadline, and extra moves/boosters/coins converge into monetization pressure.
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Seasonal Meta Loop
반복 흐름·조건
- Royal Pass, Royal Cup Pass, Cinema Collection, Collection seasons, and current event layers add time-limited goals above the level loop.
기간 공급·수령1개
공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.
Collection
반복 흐름·조건
- Card packs, chests, duplicate stars, duplicate chests, and seasonal reset make a light RNG reward layer around progression.
제약 우회1개
공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.
Endgame Loop
반복 흐름·조건
- After all current levels and area tasks, Royal League creates 20-player crown competition until new levels publish.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 4개 유형
부담 집중 병목2개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
Single-Input Hub Concentration and Progress Accumulation
상황·판단·영향
- Single-Input Hub Concentration and Progress Accumulation — Main Level 결과를 Stars·Area·Chest·Event·Team 진척으로 환산하는 입력-진척 변환 노드와 현재 관측 가능한 완충·대체 경로 경계
Event Input Homogeneity and Portfolio Density
상황·판단·영향
- Event Input Homogeneity and Portfolio Density — choice compression·fatigue·event cannibalization
가치 전환 실패2개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
Difficulty–Recovery Cost and Trust Coupling
상황·판단·영향
- Difficulty–Recovery Cost and Trust Coupling — 복구 비용-결과 신뢰·retry quality·fairness trust
Paid Offer and Pass Outcome Legibility
상황·판단·영향
- Paid Offer and Pass Outcome Legibility — purchase trust·value-state closure·conversion quality
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
Competition Rule–Rank–Reward Traceability
상황·판단·영향
- Competition Rule–Rank–Reward Traceability — competition fairness·status acceptance
수집 완성 단절1개
공통 정의누락·중복의 교정이 유한한 수집 목표 완성으로 이어지지 않습니다.
Collection Scarcity–Reset–Persistence Trust
상황·판단·영향
- Collection Scarcity–Reset–Persistence Trust — completion uncertainty·ownership/season persistence trust
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- downstream progress continuity; result-to-progress conversion and visible buffer/alternative-path boundary. 함께 지킬 가치: one-play multi-reward efficiency; calculable resource buffer; free core path; production economy.
복구 판독 ↔ 손실 의미1개
공통 정의손실·비용·재진입 선택을 읽게 하면서 도전의 긴장·경제·무료 선택권을 지킵니다.
Difficulty–Recovery Cost and Trust Coupling
개선할 조건
- recovery choice, cost, result and retry-continuity legibility. 함께 지킬 가치: free retry; optional recovery; ad-free puzzle flow; simple recovery economy.
성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개
공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.
Competition Rule–Rank–Reward Traceability
개선할 조건
- rule→score→contribution→rank→reward traceability and informed participation. 함께 지킬 가치: equal conditions; ranking integrity; reward economy; earned recognition.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
Paid Offer and Pass Outcome Legibility
개선할 조건
- price, detail, grant, use and outcome legibility; purchase-value closure. 함께 지킬 가치: optional convenience; free path; budget boundary; fulfillment and completion.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
Event Input Homogeneity and Portfolio Density
개선할 조건
- event-input diversity, goal-priority legibility and switching flow. 함께 지킬 가치: dense LiveOps production; free entry; multi-reward efficiency; cadence.
가치 회수 ↔ 투자 보존1개
공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.
Collection Scarcity–Reset–Persistence Trust
개선할 조건
- gap, duplicate, exchange, reset and persistence legibility; sustainable seasonal circulation. 함께 지킬 가치: completion; collection expression; Badge/Profile persistence; non-power identity; scarcity meaning.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동·복귀 연결2개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Result-to-progress continuity
적용할 해결 방식
- Result-to-progress continuity.
보호할 가치
- multi-reward·무료 코어·경제
경로·복귀 연결
적용할 해결 방식
- .
보호할 가치
- 무료재시도·선택회복·단순경제
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
상태·규칙 가시화
적용할 해결 방식
- .
보호할 가치
- 동등조건·merit·랭킹 무결성
가치·권리 대조1개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
상태·규칙 가시화
적용할 해결 방식
- .
보호할 가치
- 무료경로·예산·이행·자율
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
Event input and focus routing
적용할 해결 방식
- Event input and focus routing.
보호할 가치
- cadence·무료진입·multi-reward
시점·수명 판독1개
공통 정의참여창·마감·수령·종료·갱신·복귀 시점을 상태로 읽게 합니다.
상태·규칙 가시화
적용할 해결 방식
- .
보호할 가치
- 희소성·완성·정체성·지속성
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 6개 유형
주기·복귀 결합3개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
Result-to-progress continuity 구성
구성
- Result-to-progress continuity.
보호·되돌림 조건
- multi-reward·무료 코어·경제
Event input and focus routing 구성
구성
- Event input and focus routing.
보호·되돌림 조건
- cadence·무료진입·multi-reward
구성
구성 대상
- .
보호·되돌림 조건
- 희소성·완성·정체성·지속성
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
구성
구성 대상
- .
보호·되돌림 조건
- 무료재시도·선택회복·단순경제
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
구성
구성 대상
- .
보호·되돌림 조건
- 동등조건·merit·랭킹 무결성
계약 판독 결합1개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
구성
구성 대상
- .
보호·되돌림 조건
- 무료경로·예산·이행·자율
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성
- Result-to-progress continuity · Event input and focus routing.
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성
- Result-to-progress continuity · Event input and focus routing.
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 확정된 판단 지점에서 전환·경로·완충·정보 노출 조건을 조정해 가치·자발성을 회복하고 신뢰를 유지하는 방향이다.
- 설계 목표
- 승리로 확정되는 부분·연속성 자격·완충과 표시를 구분하고, 경로별로 사용할 수 없는 미정산 상태 하나를 보존해 확인된 호환 의미나 다음 유효 승리에서만 정산한다.