개선할 조건: claim→need→upgrade→power delta→Formation→Campaign retry→next target의 순서·필요량·완료 상태·다음 행동을 하나의 route에서 계산하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 비접속 시간의 성장 전환, 짧은 접속의 보상 회수, Campaign–AFK 중심성, 기존 자산·세부 성장 선택·무료 보상 권리.
다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순
개선할 조건: claim→need→upgrade→power delta→Formation→Campaign retry→next target의 순서·필요량·완료 상태·다음 행동을 하나의 route에서 계산하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 비접속 시간의 성장 전환, 짧은 접속의 보상 회수, Campaign–AFK 중심성, 기존 자산·세부 성장 선택·무료 보상 권리.
연결
Acquisition Completion-to-Use
개선할 조건: pity/첫 획득 뒤 completion stack·추가 투입·기간·viable use까지의 상태와 경계를 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 목표 선택, 안전망, 희소성, 영구 계정 자본, 영웅별 전문화·완성 가치.
연결
Multi-Wallet Value Planning
개선할 조건: 재화 역할·잔액·pool/shop 비교·교환/사용·마감·잔존을 함께 계획할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 다중 지갑 기능, 기존 잔액, 확정 교환 권리, 목표 선택 공급, 무료 경로.
연결
Combat Attribution and Retry Learning
개선할 조건: result→cause→Formation change→retry→next result의 귀인·학습 route를 시험하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 저조작 5인 자동전투, 전략·숙련·영웅·투자 차이, 공개 지위.
연결
Event Lifecycle Closure and Core Return
개선할 조건: 이벤트 start/switch/completion/claim/end 이후 미수령·잔여 통화와 Campaign–AFK 복귀가 닫히는 상태. 함께 지킬 가치: 모듈형 운영, 이벤트 다양성, 무료 보상·수령 권리, Campaign–AFK 중심성.
연결
Competition Capital Mobility
개선할 조건: 시도·결과·순위·보상·재투자·다음 시즌 이동성의 연결을 cohort별 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 장기 계정 자본, 비동기 경쟁 포트폴리오, 숙련·희소 지위·부분 규격화 가치.
해결 메커니즘
해결 메커니즘
어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?
핵심 분류
계층·점진 공개
변경 대상: 계층형 성장-재도전 연속성 레이어. 보호 가치: 성장 깊이·선택·기존 투자·무료 권리.
구성: 계층형 성장-재도전 연속성 레이어 · 획득-완성 계약 및 권리 인계 레이어 · 계층형 전투 귀인·재도전 계약 · 역할-가치-마감 계약형 Wallet Atlas · 경쟁 자본 이동성 계약 · 이벤트 종결·Core-Return 계약. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.
연결
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: 계층형 성장-재도전 연속성 레이어 · 획득-완성 계약 및 권리 인계 레이어 · 계층형 전투 귀인·재도전 계약 · 역할-가치-마감 계약형 Wallet Atlas · 경쟁 자본 이동성 계약 · 이벤트 종결·Core-Return 계약. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.