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GAME DECISION ANALYSIS

메이플 키우기

MapleStory: Idle RPG

분석 기준일 이전 분석출시 2025

상한과 티켓이 만드는 손실 회피형 루틴 압력

티켓·상한·비접속 보상을 회수 가능한 상태로 바꾸고 시간창·교환·성장·확률·패스 규칙을 같은 순서로 읽게 합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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1개 항목 · 1개 유형

진행·해금 누적1개

공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.

Core Loop

반복 흐름·조건
  • Chapter idle hunt → core currency/EXP → growth sinks → power → next gate.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

멤버십·광고제거·편의 구매 신뢰 가드레일

상황·판단·영향
  • 멤버십·광고제거·편의 구매 신뢰 가드레일 — Core의 상한·티켓 관리 부담을 멤버십/광고제거 편의 구매로 우회시키는 것

이벤트 교환 보상 가치와 제한 회수 압력

상황·판단·영향
  • 이벤트 교환 보상 가치와 제한 회수 압력 — →→

운영 시간 불일치1개

공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.

PC Login

상황·판단·영향
  • PC Login / Hot Time 시간창·일정 압박 후보 — →→

부담 집중 병목1개

공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.

다층 성장 소각·재화 sink 압력

상황·판단·영향
  • 다층 성장 소각·재화 sink 압력 — →→

획득·보장 단절1개

공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.

소환·확률형 성장 안전장치 신뢰 압력

상황·판단·영향
  • 소환·확률형 성장 안전장치 신뢰 압력 — →→

규칙·상태 분절1개

공통 정의서로 다른 규칙과 상태가 일관된 행동을 방해합니다.

Daily Battle Pass

상황·판단·영향
  • Daily Battle Pass / Boost UP 적용 범위 신뢰 압력 — →→
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 5개 유형

부담 완화 ↔ 운영 활력2개

공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 상한·티켓·오프라인 보상 리듬의 선택 가능한 회수성 및 자발 복귀 흐름. 함께 지킬 가치: 초반 자동 성장 약속; 자발 복귀 가치; idle reward의 의미 있는 회수감; 성장·경제 리듬의 안정성.

PC Login

개선할 조건
  • 시간창 참여의 선택 가능성 및 missed-window 이후 복귀 흐름. 함께 지킬 가치: LiveOps 참여 가치; 후반 복귀 가치.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

Daily Battle Pass

개선할 조건
  • 패스·부스트 구매의 적용 범위 예측 가능성, 수령 정합성, 구매 후 편의 가치. 함께 지킬 가치: 패스·멤버십 보상 기대값; 저마찰 편의 구매 가치; 운영 신뢰.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

이벤트 교환 보상 가치와 제한 회수 압력

개선할 조건
  • Event Exchange 보상의 접근 가능성 및 교환 우선순위 선택 가능성. 함께 지킬 가치: 한정 보상·교환 목표의 자발 복귀 가치; 수집·희소성 의미.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

다층 성장 소각·재화 sink 압력

개선할 조건
  • progression affordability 및 선택 가능한 성장 지속성. 함께 지킬 가치: 성장 목표의 납득성; 장기 progression value; 초반 자동 성장 기대의 연장선; 경제 안정성.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

소환·확률형 성장 안전장치 신뢰 압력

개선할 조건
  • 확률형 성장 투입의 가치 전환, 안전망 예측 가능성, 납득 가능한 완성 경로. 함께 지킬 가치: 안전망 신뢰; 수집·빌드 완성 가치; collection engagement; 희소성; 고투자 보호.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 4개 유형

행동·복귀 연결2개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

Return Claim Queue

변경 대상
  • Soft Cap Boundary & Overflow Buffer. 보호 가치: idle promise, free-path claim, voluntary return.
보호할 가치
  • idle promise, free-path claim, voluntary return; reward increase·paid bypass·new obligation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • idle promise, free-path claim, voluntary return; reward increase·paid bypass·new obligation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Progression Recovery Credit

변경 대상
  • Next Milestone Route Mediator. 보호 가치: growth choice, existing content routes, economy stability.
보호할 가치
  • growth choice, existing content routes, economy stability; paid-first route·new resource/content 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • growth choice, existing content routes, economy stability; paid-first route·new resource/content 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·리듬 조정1개

공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.

Cadence Split Calendar

변경 대상
  • Missed-Window Recovery Buffer. 보호 가치: event scarcity, schedule integrity, voluntary return.
보호할 가치
  • event scarcity, schedule integrity, voluntary return; new reward·deadline extension promise·chore loop 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • event scarcity, schedule integrity, voluntary return; new reward·deadline extension promise·chore loop 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치·권리 대조1개

공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.

Exchange Scarcity Clarity Floor

변경 대상
  • Exchange Scarcity Clarity Floor. 보호 가치: prestige scarcity, free access floor, fairness.
보호할 가치
  • prestige scarcity, free access floor, fairness; reward flattening·FOMO escalation·supply change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • prestige scarcity, free access floor, fairness; reward flattening·FOMO escalation·supply change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

Safety-Net Rate Card

변경 대상
  • Duplicate-to-Mileage Ledger. 보호 가치: rarity, collector trust, odds integrity.
보호할 가치
  • rarity, collector trust, odds integrity; hidden tuning·new guarantee·numeric transplant 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • rarity, collector trust, odds integrity; hidden tuning·new guarantee·numeric transplant 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Pre-Purchase Scope Table

변경 대상
  • Pre-Purchase Scope Table. 보호 가치: purchase autonomy, entitlement truth, free route.
보호할 가치
  • purchase autonomy, entitlement truth, free route; post-purchase repair·scope overclaim·route monopoly 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • purchase autonomy, entitlement truth, free route; post-purchase repair·scope overclaim·route monopoly 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

조건부 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

8개 항목 · 6개 유형

주기·복귀 결합2개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

Return Claim Queue 구성

구성
  • Return Claim Queue.
보호·되돌림 조건
  • idle promise, free-path claim, voluntary return; reward increase·paid bypass·new obligation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Cadence Split Calendar 구성

구성
  • Cadence Split Calendar.
보호·되돌림 조건
  • event scarcity, schedule integrity, voluntary return; new reward·deadline extension promise·chore loop 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 분기 결합1개

공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.

Exchange Scarcity Clarity Floor 구성

구성
  • Exchange Scarcity Clarity Floor.
보호·되돌림 조건
  • prestige scarcity, free access floor, fairness; reward flattening·FOMO escalation·supply change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

Progression Recovery Credit 구성

구성
  • Progression Recovery Credit.
보호·되돌림 조건
  • growth choice, existing content routes, economy stability; paid-first route·new resource/content 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

조건·보호 결합2개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

Safety-Net Rate Card 구성

구성
  • Safety-Net Rate Card.
보호·되돌림 조건
  • rarity, collector trust, odds integrity; hidden tuning·new guarantee·numeric transplant 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Pre-Purchase Scope Table 구성

구성
  • Pre-Purchase Scope Table.
보호·되돌림 조건
  • purchase autonomy, entitlement truth, free route; post-purchase repair·scope overclaim·route monopoly 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

출발 목표와 설계 목표
설계 목표
상한·티켓·오프라인 보상의 공백을 회수 가능한 복귀·상한·수령 흐름으로 전환해 손실 회피에 따른 접속 압력을 다룬다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기