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GAME DECISION MAP

MLB 라이벌 26

Sports RPG · Cross-platform · 2023

현재 분석기준일 2026-07-12Decision Analysis 열기 →

Player card acquisition → lineup composition → mode play → rewards → card growth / replacement.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

누적 성장형

Player card acquisition → lineup composition → mode play → rewards → card growth / replacement.

루프의 산출물이 자산·능력·접근권을 강화하고 더 강한 다음 회차를 연다.

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  1. 공급

    Core Team Power Loop

    Player card acquisition → lineup composition → mode play → rewards → card growth / replacement.

  2. 획득

    Monetization-Growth Loop

    Card growth, gacha outputs and shop offers converge on Battle Lineup power.

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

자원·가치 전환 실패

Ball·Ticket·Point·Coin·성장 재료의 분산된 source/sink·사용·예외 계약이 보상 수령→성장 적용→결과 확인→다음 목표의 예측 가능한 변환을 끊는다. — League; Quick Play; Potential; Training; Upgrade; Workshop; 성장; 경제

재화·자산·상품·투입이 다음 효용이나 잔여 가치로 안정적으로 전환되지 않는 병목

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  1. 핵심

    Ball·Ticket·Point·Coin·성장 재료의 분산된 source

    Ball·Ticket·Point·Coin·성장 재료의 분산된 source/sink·사용·예외 계약이 보상 수령→성장 적용→결과 확인→다음 목표의 예측 가능한 변환을 끊는다. — League; Quick Play; Potential; Training; Upgrade; Workshop; 성장; 경제

  2. 연결

    Live Match·Ranked·Club 경쟁에서 조작 숙련, 규칙·매칭, 카드·지출 전력이 같은 승패 결과에 결합되어 유저가 결과 원인을 분리하지 못한다.

    Live Match·Ranked·Club 경쟁에서 조작 숙련, 규칙·매칭, 카드·지출 전력이 같은 승패 결과에 결합되어 유저가 결과 원인을 분리하지 못한다. — Live Match; Ranked Battle; Club Battle; 선수카드·라인업

  3. 연결

    최소 인원·리더 권한·승수 해금과 개인 기여 합산이 Club 보상·상점 접근·전시·지위로 이어지는 정산 경로를 중하위 집단에서 끊는다.

    최소 인원·리더 권한·승수 해금과 개인 기여 합산이 Club 보상·상점 접근·전시·지위로 이어지는 정산 경로를 중하위 집단에서 끊는다. — Club; Club Mission; Club Battle; Club Shop

  4. 연결

    가격·규칙·기간·확률·보장·무료 대체 경로·혜택 사용 조건이 분산되어 구매·보류와 구매 후 효용을 같은 가치교환으로 설명하지 못한다.

    가격·규칙·기간·확률·보장·무료 대체 경로·혜택 사용 조건이 분산되어 구매·보류와 구매 후 효용을 같은 가치교환으로 설명하지 못한다. — 확률·가격을 숨기거나 무료 대체 경로를 약화하지 않음

  5. 연결

    Rookie Mission 15일·Support Scout 18일의 확정형 가속과 장기 성장·경쟁 기능 사이의 연결이 약해 Day 19 이후 다음 목표가 비어진다.

    Rookie Mission 15일·Support Scout 18일의 확정형 가속과 장기 성장·경쟁 기능 사이의 연결이 약해 Day 19 이후 다음 목표가 비어진다. — Rookie Mission; Support Scout; Senior Mission; 성장; Ranked/Club

  6. 연결

    배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다.

    배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다. — Standard/Premium/Event Scout; Event Pass; Ticket

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존

개선할 조건: 보상→성장→결과→다음 목표의 예측·검증 가능성. 함께 지킬 가치: 다중 재화 역할 분리; 복합 성장 깊이; 무료 성장 경로; 기존 투자 가치.

시간·재화·구매·보상·보유자산의 투입 결과를 신뢰 가능한 가치로 회수해야 하지만 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: 보상→성장→결과→다음 목표의 예측·검증 가능성. 함께 지킬 가치: 다중 재화 역할 분리; 복합 성장 깊이; 무료 성장 경로; 기존 투자 가치.

  2. 연결

    경쟁 결과 귀속 불명료

    개선할 조건: 승패 기여 귀속과 재도전 판단 가능성. 함께 지킬 가치: 직접 조작 숙련과 카드·라인업 투자 가치의 공존.

  3. 연결

    Club 기여→보상·지위 정산 단절

    개선할 조건: 기여→보상·지위 정산의 읽힘과 신규 정착 경로. 함께 지킬 가치: 20인 비동기 전술·거버넌스; 사회적 기여; 모드 고유 보상.

  4. 연결

    오퍼 가치교환 설명 단절

    개선할 조건: 오퍼 선택 전후의 가치교환 설명과 혜택 사용 확인. 함께 지킬 가치: 자발적 선택; 가격·확률·조건 고지; 무료 대체.

  5. 연결

    온보딩 가속 종료 후 장기 루프 전환 낙차

    개선할 조건: 초기 가속→장기 목표·기능 채택의 연속성. 함께 지킬 가치: 확정형 초기 전력 점프; Preferred Team 정체성.

  6. 연결

    배너 보장·Ticket 만료 가치 리셋

    개선할 조건: 종료 전후 누적 가치 계약의 설명·확인 가능성. 함께 지킬 가치: 배너 역할 분업; 명시적 보장; 희소 자산 공급; 수익 역할.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

변경 대상: 성장 전환 계약 레이어. 보호 가치: 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

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  1. 핵심

    성장 전환 계약 레이어

    변경 대상: 성장 전환 계약 레이어. 보호 가치: 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자.

  2. 연결

    결과 귀속 3층 계약

    변경 대상: 결과 귀속 3층 계약. 보호 가치: 경기 판정·공정성·직접 조작.

  3. 연결

    Club 기여정산 3면 계약

    변경 대상: Club 기여정산 3면 계약. 보호 가치: 자발 Club 참여·접근성·리더 부담.

  4. 연결

    오퍼 가치계약 레이어

    변경 대상: 오퍼 가치계약 레이어. 보호 가치: 가격·구매.

  5. 연결

    다음 루프 선행연결 계약

    변경 대상: 다음 루프 선행연결 계약. 보호 가치: 세션 부담·모드 정체성·복수 선택.

  6. 연결

    배너 종료 정산·회복 계약

    변경 대상: 배너 종료 정산·회복 계약. 보호 가치: 확률·희소성·ESI·권리.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 성장 전환 계약 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    성장 전환 계약 레이어 구성

    구성: 성장 전환 계약 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    결과 귀속 3층 계약 구성

    구성: 결과 귀속 3층 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    Club 기여정산 3면 계약 구성

    구성: Club 기여정산 3면 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    오퍼 가치계약 레이어 구성

    구성: 오퍼 가치계약 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    다음 루프 선행연결 계약 구성

    구성: 다음 루프 선행연결 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    배너 종료 정산·회복 계약 구성

    구성: 배너 종료 정산·회복 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 성장 전환 계약 레이어 · 결과 귀속 3층 계약 · Club 기여정산 3면 계약 · 오퍼 가치계약 레이어 · 다음 루프 선행연결 계약 · 배너 종료 정산·회복 계약. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 성장 전환 계약 레이어 · 결과 귀속 3층 계약 · Club 기여정산 3면 계약 · 오퍼 가치계약 레이어 · 다음 루프 선행연결 계약 · 배너 종료 정산·회복 계약. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.