루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법7개 항목 · 4개 유형
자산·능력 누적4개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Master Core Loop
반복 흐름·조건
- Growth Supply() → Growth Conversion() → Organization() → Competition() → Economic Authority() → Reinvestment(//) → Event Re-ignition()
Loop B. Cooperation-Competition
반복 흐름·조건
- 혈맹 가입·기부·출석·피의 서약·레이드/토벌 참여가 조직 전력을 만들고 공성·랭킹·수배로 연결
Loop C. Authority-Economy
반복 흐름·조건
- 공성 승리 → 세율/누적 세금 → 세금 마차 → 약탈 경쟁 → 경제 우위 재투입
Non-competitive Long-term Loop
반복 흐름·조건
- 비경쟁 유저에게 장기 목표 상실 위험이 있어 독립 완결성을 보강해야 함
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
Loop A. Growth Production
반복 흐름·조건
- 필드/던전/자동/무접속으로 재화와 경험치를 획득하고 성장 시스템으로 전환 후 상위 콘텐츠로 재진입
교환·가치 순환1개
공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.
Loop D. Probability-Consumption
반복 흐름·조건
- 변신·마법인형·스펠카드·이벤트 큐브·도전권이 희귀 자산을 공급하고 중복/복구 루프로 재전환
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Loop E. Event Re-ignition
반복 흐름·조건
- 출석·패스·이벤트 던전·혈맹 이벤트·콜라보가 성장·소비·협력·경쟁을 기간형으로 재점화
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법10개 항목 · 8개 유형
계획 계산 불능1개
공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.
다축 성장 배분·판독·추격 부담
상황·판단·영향
- 복수 성장축의 규칙·우선순위·시간·재화·기여가 비교 가능한 배분 계획으로 결속되지 않아 추격과 재계산 부담이 누적된다.
행동 인계 단절2개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
실패·손실 뒤 첫 회복 경로
상황·판단·영향
- 실패와 손실 결과가 첫 회복 행동과 재시도 경로로 인계되지 않는다.
PK·공성 손실·패널티 재진입
상황·판단·영향
- 경쟁 손실과 패널티 결과가 복구와 재진입 판단으로 인계되지 않는다.
운영 시간 불일치2개
공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.
active
상황·판단·영향
- active·offline 시간 반환과 루틴 주기가 복귀 시점과 행동 순서로 동기화되지 않는다.
이벤트·판매·확률·마감 중첩 재진입
상황·판단·영향
- 이벤트·판매·확률·마감 시간창이 평시 복귀 순서로 동기화되지 않는다.
투자 회수 단절1개
공통 정의실패·중복·초기화·편집 뒤 보호·회수·재투입이 이어지지 않습니다.
확률·중복·마일리지 반환 신뢰
상황·판단·영향
- 확률 결과·중복·마일리지·반환 조건이 하나의 보장 수명주기로 결속되지 않는다.
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
재화·거래·상점 가치 판독
상황·판단·영향
- 재화와 거래·상점 선택이 다음 효용과 잔여 가치 판단으로 전환되지 않는다.
상품 권리 단절1개
공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.
이벤트 잔액·미수령·지급 정산
상황·판단·영향
- 이벤트 잔액·수령권·지급 상태가 보존과 정산의 권리 수명주기로 닫히지 않는다.
결과·기여 귀속 실패1개
공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.
혈맹 기여·보상·권한·리더 접근
상황·판단·영향
- 혈맹 기여와 권한이 보상·인정·다음 참여에 귀속되지 않는다.
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
공성 권력–경제 재투자 집중
상황·판단·영향
- 공성 권력과 경제 이익·재투자 압력이 특정 조직과 반복 결과에 집중된다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
전략 깊이 ↔ 판단 부담1개
공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.
배분·우선순위 판독과 다축 성장
개선할 조건
- 성장축 배분·우선순위와 다음 선택을 판독 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 다축 성장 선택·누적자산·전략 깊이.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
시간·루틴 역할
개선할 조건
- 시간반환 역할과 복귀 판단을 회복. 함께 지킬 가치: 이중 성장하한·시간회수·경쟁 가치.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
확률 결과·중복·반환
개선할 조건
- 확률 결과·중복·반환의 완성 신뢰를 회복. 함께 지킬 가치: 희소성·수집 완결·상업 가드레일.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
혈맹 조직 거버넌스
개선할 조건
- 기여·권한·역할 귀속을 판독 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 조직자본·자발성·정당한 권한.
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
공성 권력경제 순환
개선할 조건
- 권력→경제권→재투자 순환을 판독. 함께 지킬 가치: 공성 희소성·경제통제·참여경로.
상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개
공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.
LiveOps orchestration
개선할 조건
- 마감·평시대체·재진입의 상태 일관성을 회복. 함께 지킬 가치: 다층 LiveOps 신선도·운영 변동성.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
Growth Allocation Compass
적용할 해결 방식
- Growth Allocation Compass.
보호할 가치
- 우선순위·시간·재화·기여 배분 판독 → 다축 선택·계정 누적·전문가 깊이
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Time Return Role Contract
적용할 해결 방식
- Time Return Role Contract.
보호할 가치
- active/offline//claim/resume 역할 판독 → 이중 성장하한·시간회수·숙련
손실·권리 완충1개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
Duplicate Return Ledger Contract
적용할 해결 방식
- Duplicate Return Ledger Contract.
보호할 가치
- result→duplicate→existing return 판독 → 가격·확률·희소성·무료경로
맥락 경계 격리2개
공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.
Prejoin Voluntary Role Contract
적용할 해결 방식
- Prejoin Voluntary Role Contract.
보호할 가치
- 가입 전 기여·권한·역할·exit 판독 → 조직자본·역할 다양성·자발성
Siege Result-Authority Provenance Contract
적용할 해결 방식
- Siege Result-Authority Provenance Contract.
보호할 가치
- 완료 결과→권한→재투자 provenance → 공성·세율·세금·상점·거래 권리와 Worth
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
Voluntary Event Focus-Recovery Contract
적용할 해결 방식
- Voluntary Event Focus-Recovery Contract.
보호할 가치
- 동시노출 속 focus·정상상태·reentry 판독 → 이벤트 수·기한·접근·다양성
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법7개 항목 · 5개 유형
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
Growth Allocation Compass 구성
구성
- Growth Allocation Compass.
보호·되돌림 조건
- 우선순위·시간·재화·기여 배분 판독 → 다축 선택·계정 누적·전문가 깊이
맥락 분기 결합2개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
Time Return Role Contract 구성
구성
- Time Return Role Contract.
보호·되돌림 조건
- active/offline//claim/resume 역할 판독 → 이중 성장하한·시간회수·숙련
Voluntary Event Focus-Recovery Contract 구성
구성
- Voluntary Event Focus-Recovery Contract.
보호·되돌림 조건
- 동시노출 속 focus·정상상태·reentry 판독 → 이벤트 수·기한·접근·다양성
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Duplicate Return Ledger Contract 구성
구성
- Duplicate Return Ledger Contract.
보호·되돌림 조건
- result→duplicate→existing return 판독 → 가격·확률·희소성·무료경로
경로 연결 결합2개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
Prejoin Voluntary Role Contract 구성
구성
- Prejoin Voluntary Role Contract.
보호·되돌림 조건
- 가입 전 기여·권한·역할·exit 판독 → 조직자본·역할 다양성·자발성
Siege Result-Authority Provenance Contract 구성
구성
- Siege Result-Authority Provenance Contract.
보호·되돌림 조건
- 완료 결과→권한→재투자 provenance → 공성·세율·세금·상점·거래 권리와 Worth
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Growth Allocation Compass | Time Return Role Contract | Duplicate Return Ledger Contract | Prejoin Voluntary Role Contract | Siege Result-Authority Provenance Contract | Voluntary Event Focus-Recovery Contract. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 확정된 성장축 규칙·우선순위·재화와 시간 배분 지점의 규칙·순서·정보 노출을 재정렬해, 선택의 깊이를 보존하면서 배분을 읽기 쉽게 한다.