NOVASMC

GAME DECISION MAP

리니지W

MMORPG · Cross-platform · 2021

현재 분석기준일 2026-04-11Decision Analysis 열기 →

Growth Supply() → Growth Conversion() → Organization() → Competition() → Economic Authority() → Reinvestment(//) → Event Re-ignition()

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

외부 캘린더형

Growth Supply() → Growth Conversion() → Organization() → Competition() → Economic Authority() → Reinvestment(//) → Event Re-ignition()

이벤트·운영 일정·LiveOps가 참여·교환·보상 상태를 다시 활성화한다.

유형 정의 보기 →
  1. 경쟁

    Master Core Loop

    Growth Supply() → Growth Conversion() → Organization() → Competition() → Economic Authority() → Reinvestment(//) → Event Re-ignition()

  2. 공급

    Loop A. Growth Production

    필드/던전/자동/무접속으로 재화와 경험치를 획득하고 성장 시스템으로 전환 후 상위 콘텐츠로 재진입

  3. 협력

    Loop B. Cooperation-Competition

    혈맹 가입·기부·출석·피의 서약·레이드/토벌 참여가 조직 전력을 만들고 공성·랭킹·수배로 연결

  4. 경제

    Loop C. Authority-Economy

    공성 승리 → 세율/누적 세금 → 세금 마차 → 약탈 경쟁 → 경제 우위 재투입

  5. 획득

    Loop D. Probability-Consumption

    변신·마법인형·스펠카드·이벤트 큐브·도전권이 희귀 자산을 공급하고 중복/복구 루프로 재전환

  6. 복귀

    Loop E. Event Re-ignition

    출석·패스·이벤트 던전·혈맹 이벤트·콜라보가 성장·소비·협력·경쟁을 기간형으로 재점화

  7. 경쟁

    Non-competitive Long-term Loop

    비경쟁 유저에게 장기 목표 상실 위험이 있어 독립 완결성을 보강해야 함

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

판단·계획 계산 불능

복수 성장축의 규칙·우선순위·시간·재화·기여가 비교 가능한 배분 계획으로 결속되지 않아 추격과 재계산 부담이 누적된다.

복수의 목표·자원·상태·규칙·경로가 비교 가능한 하나의 판단면으로 결속되지 않아 우선순위와 다음 계획을 반복 재계산하는 병목

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    다축 성장 배분·판독·추격 부담

    복수 성장축의 규칙·우선순위·시간·재화·기여가 비교 가능한 배분 계획으로 결속되지 않아 추격과 재계산 부담이 누적된다.

  2. 연결

    실패·손실 뒤 첫 회복 경로

    실패와 손실 결과가 첫 회복 행동과 재시도 경로로 인계되지 않는다.

  3. 연결

    active

    active·offline 시간 반환과 루틴 주기가 복귀 시점과 행동 순서로 동기화되지 않는다.

  4. 연결

    확률·중복·마일리지 반환 신뢰

    확률 결과·중복·마일리지·반환 조건이 하나의 보장 수명주기로 결속되지 않는다.

  5. 연결

    재화·거래·상점 가치 판독

    재화와 거래·상점 선택이 다음 효용과 잔여 가치 판단으로 전환되지 않는다.

  6. 연결

    PK·공성 손실·패널티 재진입

    경쟁 손실과 패널티 결과가 복구와 재진입 판단으로 인계되지 않는다.

  7. 연결

    이벤트 잔액·미수령·지급 정산

    이벤트 잔액·수령권·지급 상태가 보존과 정산의 권리 수명주기로 닫히지 않는다.

  8. 연결

    혈맹 기여·보상·권한·리더 접근

    혈맹 기여와 권한이 보상·인정·다음 참여에 귀속되지 않는다.

  9. 연결

    공성 권력–경제 재투자 집중

    공성 권력과 경제 이익·재투자 압력이 특정 조직과 반복 결과에 집중된다.

  10. 연결

    이벤트·판매·확률·마감 중첩 재진입

    이벤트·판매·확률·마감 시간창이 평시 복귀 순서로 동기화되지 않는다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

도전·전략 깊이 대 판단·실험 부담

개선할 조건: 성장축 배분·우선순위와 다음 선택을 판독 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 다축 성장 선택·누적자산·전략 깊이.

도전·전략·기록의 깊이를 유지하면서 비용·결과·실험 가설을 판단 가능하게 해야 하지만 깊이를 처리 노동으로 바꾸거나 약화해서는 안 되는 모순

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    배분·우선순위 판독과 다축 성장

    개선할 조건: 성장축 배분·우선순위와 다음 선택을 판독 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 다축 성장 선택·누적자산·전략 깊이.

  2. 연결

    시간·루틴 역할

    개선할 조건: 시간반환 역할과 복귀 판단을 회복. 함께 지킬 가치: 이중 성장하한·시간회수·경쟁 가치.

  3. 연결

    확률 결과·중복·반환

    개선할 조건: 확률 결과·중복·반환의 완성 신뢰를 회복. 함께 지킬 가치: 희소성·수집 완결·상업 가드레일.

  4. 연결

    혈맹 조직 거버넌스

    개선할 조건: 기여·권한·역할 귀속을 판독 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 조직자본·자발성·정당한 권한.

  5. 연결

    공성 권력경제 순환

    개선할 조건: 권력→경제권→재투자 순환을 판독. 함께 지킬 가치: 공성 희소성·경제통제·참여경로.

  6. 연결

    LiveOps orchestration

    개선할 조건: 마감·평시대체·재진입의 상태 일관성을 회복. 함께 지킬 가치: 다층 LiveOps 신선도·운영 변동성.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

적용할 해결 방식: Growth Allocation Compass.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    Growth Allocation Compass

    적용할 해결 방식: Growth Allocation Compass.

  2. 연결

    Time Return Role Contract

    적용할 해결 방식: Time Return Role Contract.

  3. 연결

    Duplicate Return Ledger Contract

    적용할 해결 방식: Duplicate Return Ledger Contract.

  4. 연결

    Prejoin Voluntary Role Contract

    적용할 해결 방식: Prejoin Voluntary Role Contract.

  5. 연결

    Siege Result-Authority Provenance Contract

    적용할 해결 방식: Siege Result-Authority Provenance Contract.

  6. 연결

    Voluntary Event Focus-Recovery Contract

    적용할 해결 방식: Voluntary Event Focus-Recovery Contract.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: Growth Allocation Compass. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    Growth Allocation Compass 구성

    구성: Growth Allocation Compass. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    Time Return Role Contract 구성

    구성: Time Return Role Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    Duplicate Return Ledger Contract 구성

    구성: Duplicate Return Ledger Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    Prejoin Voluntary Role Contract 구성

    구성: Prejoin Voluntary Role Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    Siege Result-Authority Provenance Contract 구성

    구성: Siege Result-Authority Provenance Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    Voluntary Event Focus-Recovery Contract 구성

    구성: Voluntary Event Focus-Recovery Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: Growth Allocation Compass · Time Return Role Contract · Duplicate Return Ledger Contract · Prejoin Voluntary Role Contract · Siege Result-Authority Provenance Contract · Voluntary Event Focus-Recovery Contract. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.