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GAME DECISION MAP

Goddess Order

게임 분석판

현재 분석기준일 2026-08-09Decision Analysis 열기 →

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

다중코어

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

분석에서 확인된 반복 구조 전체를 보존하며 대표 Core를 선택하지 않습니다.

  1. 연결

    의뢰

    던전·스테이지 클리어 → 일일 콘텐츠는 20:00 UTC에 초기화됐다. 의뢰의 일일 반복 주기는 이 초기화 시각을 따른다.

  2. 연결

    북부 전선

    주간 룰에 맞춰 덱·전투 수행 → Weekly 규칙 rotation

  3. 연결

    기억의 메아리

    해방 재료 파밍 → Repeatable / 초기화 unknown

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

전환·인계 단절

route-계약 consistency, legibility, testability에서 판단 연결이 끊깁니다. 콘텐츠 breadth, earned/repeat paths, 다음 행동 and re-entry 선택을 함께 지켜야 합니다.

한 단계의 결과가 다음 행동·복귀·재투입 판단으로 연결되지 않는 병목

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    콘텐츠 경로·보상 목적지·재진입 계약 병목

    route-계약 consistency, legibility, testability에서 판단 연결이 끊깁니다. 콘텐츠 breadth, earned/repeat paths, 다음 행동 and re-entry 선택을 함께 지켜야 합니다.

  2. 연결

    경쟁 숙련·기록·공정 재도전 신뢰

    setting/input/결과/점수/순위/기록/replay/재도전 explainability에서 판단 연결이 끊깁니다. skill, 숙련, 기록, fair recognition, 재도전/exit 선택을 함께 지켜야 합니다.

  3. 연결

    반복 접근의 무료·편의·효율·피로 분기

    무료/access/편의/repeat/fatigue/복귀 legibility에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 continuation, legitimate 편의, 보상 가치을 함께 지켜야 합니다.

  4. 연결

    기사 획득 → 해방의 완성 시간가치 압력

    acquisition-to-liberation visibility and predictability에서 판단 연결이 끊깁니다. 보장, 수집 완료, earned progress을 함께 지켜야 합니다.

  5. 연결

    프리미엄 가치 비교·구매 안전성 압력

    comparison and 구매/summon safety clarity에서 판단 연결이 끊깁니다. user 보호, 무료·유료 separation, alternatives, 환급을 함께 지켜야 합니다.

  6. 연결

    성장 투자·재화 우선순위 가시성 압력

    성장 투자·재화 우선순위 가시성 압력에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인된 경계을 함께 지켜야 합니다.

  7. 연결

    이벤트 운영·보상 생애주기 신뢰

    이벤트 entry/claim/deadline/residual/re-entry 수명주기 clarity에서 판단 연결이 끊깁니다. 참여, earned 보상, 이벤트 expectations을 함께 지켜야 합니다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건: route-계약 consistency, legibility, testability. 함께 지킬 가치: 콘텐츠 breadth, earned/repeat paths, 다음 행동 and re-entry 선택.

다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    route-계약 consistency, legibility, testability

    개선할 조건: route-계약 consistency, legibility, testability. 함께 지킬 가치: 콘텐츠 breadth, earned/repeat paths, 다음 행동 and re-entry 선택.

  2. 연결

    setting

    개선할 조건: setting/input/결과/점수/순위/기록/replay/재도전 explainability. 함께 지킬 가치: skill, 숙련, 기록, fair recognition, 재도전/exit 선택.

  3. 연결

    무료

    개선할 조건: 무료/access/편의/repeat/fatigue/복귀 legibility. 함께 지킬 가치: 무료 continuation, legitimate 편의, 보상 가치.

  4. 연결

    acquisition-to-liberation visibility and predictability

    개선할 조건: acquisition-to-liberation visibility and predictability. 함께 지킬 가치: 보장, 수집 완료, earned progress.

  5. 연결

    comparison and 구매

    개선할 조건: comparison and 구매/summon safety clarity. 함께 지킬 가치: user 보호, 무료·유료 separation, alternatives, 환급.

  6. 연결

    이벤트 entry

    개선할 조건: 이벤트 entry/claim/deadline/residual/re-entry 수명주기 clarity. 함께 지킬 가치: 참여, earned 보상, 이벤트 expectations.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

역사적 노드별 상태·의존·확인된 다음 경로를 3층 계약으로 보존. 종료 서비스의 경로·보상·접근 가능성을 현재형으로 단정 금지을 유지합니다.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    노드별 3층 경로계약 카드

    역사적 노드별 상태·의존·확인된 다음 경로를 3층 계약으로 보존. 종료 서비스의 경로·보상·접근 가능성을 현재형으로 단정 금지을 유지합니다.

  2. 연결

    계층형 결과·기록 계약

    역사적 결과·기록·다음 상태를 계층화하되 관측 불가능한 원인을 UNKNOWN으로 유지. 종료 후 결과 재현·인과·지표 추정 금지을 유지합니다.

  3. 연결

    최소 무료·편의 공개 규격

    역사적 무료·편의 경로의 확인된 범위만 최소 공개 규격으로 보존. 현재 이용 가능성·가격·공급 추정 금지을 유지합니다.

  4. 연결

    계층형 획득·완성 연속성 계약

    역사적 획득·완성·보존 가치와 확인된 종료 경계를 계층적으로 연결. 현재 획득 가능성·복구·이전권 단정 금지을 유지합니다.

  5. 연결

    최소 오퍼 공개 규격

    역사적 오퍼의 확인된 조건·권리·종료 상태만 최소 공개 규격으로 보존. 현재 판매·가격·혜택·환불 가능성 단정 금지을 유지합니다.

  6. 연결

    이벤트 생애주기·정산 계약

    역사적 이벤트 단계·정산·종료 상태와 확인된 권리를 계약으로 분리. 현재 이벤트·claim·carryover 가능성 단정 금지을 유지합니다.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 노드별 3층 경로계약 카드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    노드별 3층 경로계약 카드 구성

    구성: 노드별 3층 경로계약 카드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    계층형 결과·기록 계약 구성

    구성: 계층형 결과·기록 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    최소 무료·편의 공개 규격 구성

    구성: 최소 무료·편의 공개 규격. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    계층형 획득·완성 연속성 계약 구성

    구성: 계층형 획득·완성 연속성 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    최소 오퍼 공개 규격 구성

    구성: 최소 오퍼 공개 규격. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    이벤트 생애주기·정산 계약 구성

    구성: 이벤트 생애주기·정산 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 노드별 3층 경로계약 카드 · 계층형 결과·기록 계약 · 최소 무료·편의 공개 규격 · 계층형 획득·완성 연속성 계약 · 최소 오퍼 공개 규격 · 이벤트 생애주기·정산 계약. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.