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GAME DECISION MAP

모바일 레전드: 뱅뱅

MOBA · Mobile · 2016

현재 분석기준일 2026-07-08Decision Analysis 열기 →

5.1 Structural Operating Model Sequence 작동 단계 담당 시스템 입력 구조 결과 다음 연결 ---: --- --- --- --- --- 1 접근·전투 규격 설정 영웅·역할·조작·Emblem·맵·세션 짧은 정통 5v5 공통 규격 ·· 2 반복·재접속 형성 Ranked·Classic·Mastery·Pass·Arcade 일·주·월·시즌 반복 명분 ·· 3 성과·지위 환산 승패·티어·Draft·MRO·e스포츠 경쟁 지위·재도전·관전 문화 ·· 4 팀 신뢰·소속 형성 역할 협력·파티·Squad·멘토링 관계 지속·학습·사회 자본 ·· 5 코어-주변 관계 정렬 Ranked/Classic 허브와 성장·협력·이벤트·MCGG 트래픽·보상·복귀 목적지 ··~ 6 계정 투자·성장 제어 세션 리셋·Emblem·Mastery·Credit 준비도·투자 감각·메타 정체성 ··· 7 재화 공급·소비 제어 BP·Tickets·Diamonds·CoA·Fragments 무료 접근·프리미엄 회수·희소성 ·· 8 코스메틱 확률 공급 Tickets·Diamonds·Token·Pity·Exchange 월간·장기·콜라보 소비 피크 ·· 9 구매 사다리 실행 Subscription·Direct·Draw·Exchange 저가 진입·월간 습관·고가 수집 ·· 10 캘린더 재점화 테마·IP·e스포츠·Sale·Reward 전투·경제·상점·가챠 재활성화 다시 ·· 전투 규격 → 반복 → 지위 → 사회성 → 코어 환류 → 투자 → 재화 → 확률 공급 → 구매 → 재점화 → 다시 ~ 동일 경쟁 코어 공유가 자산이며 큐 신뢰와 이벤트 리듬은 비용·가치의 다중 시스템 증폭 허브다. 보드는 자산·의존성·전이·긴장·후보·확인 좌표·Q/T 조건을 고정한다. 5.2 Structural Asset Map Structural Asset 작동 방식 관련 시스템 구조적 의미

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

누적 성장형

5.1 Structural Operating Model Sequence 작동 단계 담당 시스템 입력 구조 결과 다음 연결 ---: --- --- --- --- --- 1 접근·전투 규격 설정 영웅·역할·조작·Emblem·맵·세션 짧은 정통 5v5 공통 규격 ·· 2 반복·재접속 형성 Ranked·Classic·Mastery·Pass·Arcade 일·주·월·시즌 반복 명분 ·· 3 성과·지위 환산 승패·티어·Draft·MRO·e스포츠 경쟁 지위·재도전·관전 문화 ·· 4 팀 신뢰·소속 형성 역할 협력·파티·Squad·멘토링 관계 지속·학습·사회 자본 ·· 5 코어-주변 관계 정렬 Ranked/Classic 허브와 성장·협력·이벤트·MCGG 트래픽·보상·복귀 목적지 ··~ 6 계정 투자·성장 제어 세션 리셋·Emblem·Mastery·Credit 준비도·투자 감각·메타 정체성 ··· 7 재화 공급·소비 제어 BP·Tickets·Diamonds·CoA·Fragments 무료 접근·프리미엄 회수·희소성 ·· 8 코스메틱 확률 공급 Tickets·Diamonds·Token·Pity·Exchange 월간·장기·콜라보 소비 피크 ·· 9 구매 사다리 실행 Subscription·Direct·Draw·Exchange 저가 진입·월간 습관·고가 수집 ·· 10 캘린더 재점화 테마·IP·e스포츠·Sale·Reward 전투·경제·상점·가챠 재활성화 다시 ·· 전투 규격 → 반복 → 지위 → 사회성 → 코어 환류 → 투자 → 재화 → 확률 공급 → 구매 → 재점화 → 다시 ~ 동일 경쟁 코어 공유가 자산이며 큐 신뢰와 이벤트 리듬은 비용·가치의 다중 시스템 증폭 허브다. 보드는 자산·의존성·전이·긴장·후보·확인 좌표·Q/T 조건을 고정한다. 5.2 Structural Asset Map Structural Asset 작동 방식 관련 시스템 구조적 의미

루프의 산출물이 자산·능력·접근권을 강화하고 더 강한 다음 회차를 연다.

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  1. 핵심

    랭크·클래식 환류 루프

    전투 규격 → Ranked·Classic 반복 → 경쟁 지위 → 팀 신뢰·사회 자본 → 코어 환류 → 계정 투자 → 재화·확률 공급·구매 → 캘린더 재점화 → 다시 전투·반복·지위

  2. 경제

    주간 다이아 패스 수령 루프

    Weekly Diamond Pass 구매 → 즉시 80 Diamonds → 7일간 매일 20 Diamonds·선택형 보조 재화 → 일일 수령 → 다음 일일 수령

  3. 복귀

    스타라이트 월간 복귀 루프

    StarLight 월간 진입 → 2트랙 진척 → 과거 스킨·희귀 아이템 회수 → 300 CoA 즉시 지급 → 월간 리셋 → 다음 StarLight

  4. 획득

    한정 드로우 획득 루프

    Diamonds·Tickets·Token 투입 → Magic Wheel·Collection·Collab·StarLight Chest Draw → Progress·Coins·Gems·중복 자산 → 확정·교환 → 다음 Draw 또는 수집 목표

  5. 회복

    중복 자산 교환 루프

    중복 스킨·영웅·Emblem 파편·이벤트 자산 → Fragment·Core·Token 전환 → Fragment Shop·교환소 → 확정 자산 획득 → 다음 수집·참여

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

행동 피드백·실패 귀인 단절

준비·역할·lineup·결과·star가 원인 설명과 개인 교정·requeue 판단으로 폐쇄되지 않는다.

행동 결과·원인·규칙·보상·재시도 정보가 폐쇄된 피드백으로 돌아오지 않아 교정과 재시도 판단이 중단되는 병목

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  1. 핵심

    Ranked 재진입 인과선의 설명가능성 단절

    준비·역할·lineup·결과·star가 원인 설명과 개인 교정·requeue 판단으로 폐쇄되지 않는다.

  2. 연결

    영속 사회 자본 축적

    match 내 협력과 반복 party·Squad·mentoring 기여가 지속 관계·인정·다음 참여에 귀속되지 않는다.

  3. 연결

    후기 Hero Mastery 행동–보상 연속성

    mastery action·milestone·reward 결과가 다음 장기 목표로 인계되지 않는다.

  4. 연결

    LiveOps 캘린더 중첩·선택 비용

    동시 이벤트·노출 순서·skip·종료·다음 로그인이 하나의 운영 리듬으로 동기화되지 않는다.

  5. 연결

    무료 재화 성숙·premium 이벤트 의존

    currency source/sink·exchange·premium entry·계정 성숙도가 비교 가능한 다음 투자 계획으로 결속되지 않는다.

  6. 연결

    통화·Pity·Exchange·Add-on 규칙 판독

    비용·확정·교환·receipt 규칙이 일관된 draw 전후 행동 문법을 만들지 못한다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건: setup·role/lineup·result·star·requeue가 다음 행동 판단에 쓰일 수 있도록 결과 해석의 설명가능성과 판별 가능성을 강화. 함께 지킬 가치: 5v5 규칙, Ranked 장기목표, setup agency, 단일 경기 경쟁가치와 공정성 경계.

결과·실패·공정성의 원인과 재시도 조건을 귀인 가능하게 해야 하지만 전략·전투·경쟁 깊이와 정당한 규칙 무결성을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: setup·role/lineup·result·star·requeue가 다음 행동 판단에 쓰일 수 있도록 결과 해석의 설명가능성과 판별 가능성을 강화. 함께 지킬 가치: 5v5 규칙, Ranked 장기목표, setup agency, 단일 경기 경쟁가치와 공정성 경계.

  2. 연결

    + — Match 밖 관계 지속

    개선할 조건: party·Squad·mentoring 투입이 match 밖 지속 edge·재결성·동반 return으로 판독되는 정도를 강화. 함께 지킬 가치: solo accessibility, 자발적 party 선택, 실시간 협력의 의미.

  3. 연결

    + — 후기 Hero Mastery 연속성

    개선할 조건: 후기 mastery action→milestone/reward→next goal의 연속성과 판독성을 강화. 함께 지킬 가치: 공정 경쟁, non-power progression, mastery identity, 영웅/역할 선택 자유.

  4. 연결

    + — LiveOps 선택·Return 판독

    개선할 조건: 다층 이벤트의 핵심/선택/skip 비용과 다음 return 경로의 판독성과 흐름을 강화. 함께 지킬 가치: anchor event, 복귀 경로, voluntary participation, LiveOps 신선도.

  5. 연결

    + — 무료 재화 성숙도와 Premium 경계

    개선할 조건: 무료 재화 source/sink·account maturity·다음 목표·premium entry 경계의 판독성을 강화. 함께 지킬 가치: 실질적 무료 접근성, 건전한 faucet/sink, 자발적 premium entry, 경제 무결성.

  6. 연결

    + — Commerce 규칙·거래 Lineage 판독

    개선할 조건: 사전 비용·pity·exchange expectation과 receipt/use/abandonment 결과의 일치·판독성을 강화. 함께 지킬 가치: 자발적 선택, 확정/교환, duplicate protection, cosmetic-first 경계, 경제 무결성.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

변경 대상: Three-Layer Post-Match Interpretation. 보호 가치: 5v5 규칙, Ranked 목표, setup agency, 공정성.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

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  1. 핵심

    Three-Layer Post-Match Interpretation

    변경 대상: Three-Layer Post-Match Interpretation. 보호 가치: 5v5 규칙, Ranked 목표, setup agency, 공정성.

  2. 연결

    Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt

    변경 대상: Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt. 보호 가치: 자발성, abandon, 경제 무결성, cosmetic-first 경계.

  3. 연결

    Maturity-State Free-Action Map

    변경 대상: Maturity-State Free-Action Map. 보호 가치: 무료 접근성, scarcity, premium 가치, 경제 무결성.

  4. 연결

    Anchor-First Return Strip

    변경 대상: Anchor-First Return Strip. 보호 가치: anchor event, optional access, skip.

  5. 연결

    Action–Proof–Next Mastery Spine

    변경 대상: Action–Proof–Next Mastery Spine. 보호 가치: 공정 경쟁, non-power progression, hero.

  6. 연결

    Post-Match Relationship Receipt

    변경 대상: Post-Match Relationship Receipt. 보호 가치: solo 접근, 자발적 party, 실시간 협력 의미.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: Three-Layer Post-Match Interpretation. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    Three-Layer Post-Match Interpretation 구성

    구성: Three-Layer Post-Match Interpretation. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt 구성

    구성: Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    Maturity-State Free-Action Map 구성

    구성: Maturity-State Free-Action Map. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    Anchor-First Return Strip 구성

    구성: Anchor-First Return Strip. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    Action–Proof–Next Mastery Spine 구성

    구성: Action–Proof–Next Mastery Spine. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    Post-Match Relationship Receipt 구성

    구성: Post-Match Relationship Receipt. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: Three-Layer Post-Match Interpretation · Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt · Maturity-State Free-Action Map · Anchor-First Return Strip · Action–Proof–Next Mastery Spine · Post-Match Relationship Receipt. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: Three-Layer Post-Match Interpretation · Three-Layer Commerce Contract & Mirrored Receipt · Maturity-State Free-Action Map · Anchor-First Return Strip · Action–Proof–Next Mastery Spine · Post-Match Relationship Receipt. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.