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GAME DECISION ANALYSIS

듀엣 나이트 어비스

Duet Night Abyss

분석 기준일 현재 분석출시 2025

빌드 설정·투자 보호·결과 판독의 연결을 포함한 여섯 병목

Demon Wedge 설정과 결과를 연결하는 판단 카드입니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

전체 방법 설명 읽기

49개 항목 · 6개 유형

자산·능력 누적18개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

Commissions

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 스토리 진행에 따라 단계 해금

Excavation ∞

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후

Hedge

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후

Termination

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후

Exploration ∞

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Prey VS Hunter 이후

Mediation

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후

Expulsion

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후

Escort

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후

Dismantle

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Go, Geniemons! 이후

Defence ∞

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Manual level별

Covert Commissions

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Go, Geniemons! 이후

Order

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

중립

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Chaos

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Noctoyager Manual

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후

Showdown

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Bounty 해금 후

Chase

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Bounty 해 금 후

Abyssal Expedition

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Abyssal Commissions 해금 후

참여 기회 갱신4개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

Bounty Commissions

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Nocturnal Echoes

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Mystic Maze

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Guild

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

시도·실행 반복16개

공통 정의경기·전투·퍼즐 등의 시도와 실행을 반복합니다.

Sibylle

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Crystalophile

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Eclosioner

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

The Warden of the Inferno

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Beast From the Snowfield

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Zhuyin

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Yuming

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별

Abyssal Echo

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Rest

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Penumbral Abyssoid

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Scattered Abyssoid

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Atrocious Abyssoid

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Abysmal Abyssoid

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부

Classic Repertoire

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해 금 후

Featured Repertoire

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해금 후

Immortal Repertoire

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해금 후

콘텐츠·운영 갱신8개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

Immersive Theatre – "Ada"

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Treasure Hunt Trials

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Great Chaos of Mechapuppets

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Immersive Theatre: Ensemble Act

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Golden Journey: Geniemon Derby

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Bountiful Day

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Starry Sojourn

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

Immersive Theatre

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해 금 후

진행·해금 누적1개

공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.

Abyssal Commissions

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

교환·가치 순환2개

공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.

Guild Shop

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

The Spindle of Fate

반복 흐름·조건
  • 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

피드백 환류 단절1개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

빌드 설정·투자 보호·결과 판독의 연결 단절

상황·판단·영향
  • 빌드 설정·투자 보호·결과 판독의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

반복 성장·보상 경로의 목적지 연속성 단절

상황·판단·영향
  • 반복 성장·보상 경로의 목적지 연속성 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

상품 권리 단절1개

공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.

상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절

상황·판단·영향
  • 상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

Myriad 거래 규칙과 중복 자원 가치의 연결 단절

상황·판단·영향
  • Myriad 거래 규칙과 중복 자원 가치의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

재화 교환·생애주기 거버넌스의 연결 단절

상황·판단·영향
  • 재화 교환·생애주기 거버넌스의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

결과·기여 귀속 실패1개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

협동 기여·정산·인정·사회적 보상의 연결 단절

상황·판단·영향
  • 협동 기여·정산·인정·사회적 보상의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

전략 깊이 ↔ 판단 부담1개

공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.

구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

개선할 조건
  • 구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건
  • 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

상태·시점 일관성 대 운영 변동성

개선할 조건
  • 상태·시점 일관성 대 운영 변동성에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제

개선할 조건
  • 자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개

공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.

기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬

개선할 조건
  • 기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제

개선할 조건
  • 자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 4개 유형

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

Demon Wedge 설정–결과 판단 카드

작동·조건
  • Demon Wedge 설정–결과 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

준비·경로 판독1개

공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.

수령–다음 경로 판단 카드

작동·조건
  • 수령–다음 경로 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

적용 조건 확인3개

공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.

선택–사용 후 상태 판단 카드

작동·조건
  • 선택–사용 후 상태 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

결과–Prism 연결 판단 카드

작동·조건
  • 결과–Prism 연결 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

재화별 검증 규칙 카드

작동·조건
  • 재화별 검증 규칙 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

결과·근거 해석1개

공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.

기여–정산 판단 카드

작동·조건
  • 기여–정산 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

7개 항목 · 5개 유형

행동 상태 결합1개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

Demon Wedge 설정–결과 판단 카드 구성

구성
  • Demon Wedge 설정–결과 판단 카드.

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

수령–다음 경로 판단 카드 구성

구성
  • 수령–다음 경로 판단 카드.

계약 판독 결합3개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

선택–사용 후 상태 판단 카드 구성

구성
  • 선택–사용 후 상태 판단 카드.

결과–Prism 연결 판단 카드 구성

구성
  • 결과–Prism 연결 판단 카드.

재화별 검증 규칙 카드 구성

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

기여–정산 판단 카드 구성

패키지 경계 병렬1개

공통 정의개별 패키지의 요구조건과 중단·회수 경계를 지키며 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Demon Wedge 설정–결과 판단 카드수령–다음 경로 판단 카드선택–사용 후 상태 판단 카드결과–Prism 연결 판단 카드기여–정산 판단 카드재화별 검증 규칙 카드.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
설정·비용·보호와 복귀·결과 표시 지점의 정보 노출·순서·규칙을 재정렬해 신뢰·자발성을 회복하고 제한된 범위의 가치를 확인하는 방향이다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기