루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법49개 항목 · 6개 유형
자산·능력 누적18개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Commissions
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 스토리 진행에 따라 단계 해금
Excavation ∞
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후
Hedge
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후
Termination
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후
Exploration ∞
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Prey VS Hunter 이후
Mediation
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후
Expulsion
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후
Escort
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Secret Behind the Door 이후
Dismantle
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Go, Geniemons! 이후
Defence ∞
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Manual level별
Covert Commissions
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Go, Geniemons! 이후
Order
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
중립
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Chaos
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Noctoyager Manual
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → The Art of Survival 이후
Showdown
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Bounty 해금 후
Chase
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Bounty 해 금 후
Abyssal Expedition
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Abyssal Commissions 해금 후
참여 기회 갱신4개
공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.
Bounty Commissions
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Nocturnal Echoes
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Mystic Maze
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Guild
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
시도·실행 반복16개
공통 정의경기·전투·퍼즐 등의 시도와 실행을 반복합니다.
Sibylle
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Crystalophile
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Eclosioner
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
The Warden of the Inferno
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Beast From the Snowfield
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Zhuyin
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Yuming
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 진행 조건별
Abyssal Echo
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Rest
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Penumbral Abyssoid
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Scattered Abyssoid
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Atrocious Abyssoid
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Abysmal Abyssoid
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Maze 내부
Classic Repertoire
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해 금 후
Featured Repertoire
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해금 후
Immortal Repertoire
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해금 후
콘텐츠·운영 갱신8개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Immersive Theatre – "Ada"
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Treasure Hunt Trials
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Great Chaos of Mechapuppets
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Immersive Theatre: Ensemble Act
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Golden Journey: Geniemon Derby
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Bountiful Day
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Starry Sojourn
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
Immersive Theatre
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → Theatre 해 금 후
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
Abyssal Commissions
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
교환·가치 순환2개
공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.
Guild Shop
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
The Spindle of Fate
반복 흐름·조건
- 해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
빌드 설정·투자 보호·결과 판독의 연결 단절
상황·판단·영향
- 빌드 설정·투자 보호·결과 판독의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
반복 성장·보상 경로의 목적지 연속성 단절
상황·판단·영향
- 반복 성장·보상 경로의 목적지 연속성 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
상품 권리 단절1개
공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.
상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절
상황·판단·영향
- 상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
가치 전환 실패2개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
Myriad 거래 규칙과 중복 자원 가치의 연결 단절
상황·판단·영향
- Myriad 거래 규칙과 중복 자원 가치의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
재화 교환·생애주기 거버넌스의 연결 단절
상황·판단·영향
- 재화 교환·생애주기 거버넌스의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
결과·기여 귀속 실패1개
공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.
협동 기여·정산·인정·사회적 보상의 연결 단절
상황·판단·영향
- 협동 기여·정산·인정·사회적 보상의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
- 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
전략 깊이 ↔ 판단 부담1개
공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.
구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰
개선할 조건
- 구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량
개선할 조건
- 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
상태·시점 일관성 대 운영 변동성
개선할 조건
- 상태·시점 일관성 대 운영 변동성에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제
개선할 조건
- 자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬
개선할 조건
- 기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제
개선할 조건
- 자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 4개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
Demon Wedge 설정–결과 판단 카드
작동·조건
- Demon Wedge 설정–결과 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
준비·경로 판독1개
공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.
수령–다음 경로 판단 카드
작동·조건
- 수령–다음 경로 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
적용 조건 확인3개
공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.
선택–사용 후 상태 판단 카드
작동·조건
- 선택–사용 후 상태 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
결과–Prism 연결 판단 카드
작동·조건
- 결과–Prism 연결 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
재화별 검증 규칙 카드
작동·조건
- 재화별 검증 규칙 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
결과·근거 해석1개
공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.
기여–정산 판단 카드
작동·조건
- 기여–정산 판단 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법7개 항목 · 5개 유형
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
Demon Wedge 설정–결과 판단 카드 구성
구성
- Demon Wedge 설정–결과 판단 카드.
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
수령–다음 경로 판단 카드 구성
구성
- 수령–다음 경로 판단 카드.
계약 판독 결합3개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
선택–사용 후 상태 판단 카드 구성
구성
- 선택–사용 후 상태 판단 카드.
결과–Prism 연결 판단 카드 구성
구성
- 결과–Prism 연결 판단 카드.
재화별 검증 규칙 카드 구성
구성
- 재화별 검증 규칙 카드.
결과 해석 결합1개
공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.
기여–정산 판단 카드 구성
구성
- 기여–정산 판단 카드.
패키지 경계 병렬1개
공통 정의개별 패키지의 요구조건과 중단·회수 경계를 지키며 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Demon Wedge 설정–결과 판단 카드 | 수령–다음 경로 판단 카드 | 선택–사용 후 상태 판단 카드 | 결과–Prism 연결 판단 카드 | 기여–정산 판단 카드 | 재화별 검증 규칙 카드. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 설정·비용·보호와 복귀·결과 표시 지점의 정보 노출·순서·규칙을 재정렬해 신뢰·자발성을 회복하고 제한된 범위의 가치를 확인하는 방향이다.