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GAME DECISION ANALYSIS

뱀파이어 서바이버즈

Vampire Survivors

분석 기준일 현재 분석출시 2022

성장 선택·결과·다음 선택의 연결을 포함한 여섯 병목

성장 선택의 맥락을 보여 주는 카드입니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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1개 항목 · 1개 유형

결과 처리 후 재개1개

공통 정의결과 기록·정산·완료 뒤 다음 실행·제출·기여를 재개합니다.

확인된 Adventure Ascend 반복 구조

반복 흐름·조건
  • 완료된 Adventure에서 Ascend 선택 → 원천에서 지정된 반복 주기
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 3개 유형

피드백 환류 단절2개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

성장 선택–결과–다음 선택의 연결 단절

상황·판단·영향
  • 성장 선택–결과–다음 선택의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

협동 호스트 소유권과 세션 결과의 비대칭

상황·판단·영향
  • 협동 호스트 소유권과 세션 결과의 비대칭에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

진입 자격 마찰1개

공통 정의진입 자격·기회·유효 행동 경로를 유지하기 어렵습니다.

접근 경로·상태·결과의 출처 연결 부족

상황·판단·영향
  • 접근 경로·상태·결과의 출처 연결 부족에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

규칙·상태 분절3개

공통 정의서로 다른 규칙과 상태가 일관된 행동을 방해합니다.

Gold 배분과 경제 상태 공개의 불연속

상황·판단·영향
  • Gold 배분과 경제 상태 공개의 불연속에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

캐릭터·규칙·플랫폼 상태의 가시성 불일치

상황·판단·영향
  • 캐릭터·규칙·플랫폼 상태의 가시성 불일치에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

비동기 배포와 Ascend 상태의 불일치

상황·판단·영향
  • 비동기 배포와 Ascend 상태의 불일치에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개

공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건
  • 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

규칙 정당성 대 접근성·자율성

개선할 조건
  • 규칙 정당성 대 접근성·자율성에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제

개선할 조건
  • 자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

규칙 정당성 ↔ 이용 자율성1개

공통 정의입력·자동화·매칭 규칙을 명료화하면서 접근성·행동 정체성·숙련을 지킵니다.

규칙 정당성 대 접근성·자율성

개선할 조건
  • 규칙 정당성 대 접근성·자율성에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

배분 효율 ↔ 역할 다양성1개

공통 정의인원·기회·공유 권리를 배분하면서 역할 다양성·선택 자율성·공정성을 지킵니다.

참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치

개선할 조건
  • 참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개

공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건
  • 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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18개 항목 · 6개 유형

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

성장 선택 맥락 카드

작동·조건
  • 성장 선택 맥락 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

상태·행동 신호화6개

공통 정의현재 상태와 중요한 실행 신호를 바로 읽게 표시합니다.

성장 상태·규칙 신호

작동·조건
  • 성장 상태·규칙 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

접근 상태 신호

작동·조건
  • 접근 상태 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Gold Coins 배분 상태 신호

작동·조건
  • Gold Coins 배분 상태 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

플랫폼·버전 상태 신호

작동·조건
  • 플랫폼·버전 상태 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

세션 상태 신호

작동·조건
  • 세션 상태 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Adventure 생애주기 상태 신호

작동·조건
  • Adventure 생애주기 상태 신호. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

표기·의미 일치6개

공통 정의같은 상태와 조건을 같은 용어·순서·기준으로 표현합니다.

성장 상태 기준어

작동·조건
  • 성장 상태 기준어. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

경로 상태 기준어

작동·조건
  • 경로 상태 기준어. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Gold Coins 사용처·회수 기준

작동·조건
  • Gold Coins 사용처·회수 기준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

적용 시점 기준어

작동·조건
  • 적용 시점 기준어. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

역할별 결과 기준어

작동·조건
  • 역할별 결과 기준어. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Adventure 완료 결과 기준어

작동·조건
  • Adventure 완료 결과 기준어. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

행동·복귀 연결1개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

해금 경로 근거 보기

작동·조건
  • 해금 경로 근거 보기. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

적용 조건 확인3개

공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.

Gold Coins 소비·환불 상세 카드

작동·조건
  • Gold Coins 소비·환불 상세 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Arcana·Darkana 적용 상태 카드

작동·조건
  • Arcana·Darkana 적용 상태 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

Adventure 완료·Ascend 상세 카드

작동·조건
  • Adventure 완료·Ascend 상세 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

결과·근거 해석1개

공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.

Co-Op 세션 결과 상세 카드

작동·조건
  • Co-Op 세션 결과 상세 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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7개 항목 · 5개 유형

행동 상태 결합2개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: 성장 선택 맥락 카드성장 상태·규칙 신호성장 상태 기준어.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: Adventure 완료·Ascend 상세 카드Adventure 생애주기 상태 신호Adventure 완료 결과 기준어.

맥락 분기 결합1개

공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: 해금 경로 근거 보기접근 상태 신호경로 상태 기준어.

계약 판독 결합2개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: Gold Coins 소비·환불 상세 카드Gold Coins 배분 상태 신호Gold Coins 사용처·회수 기준.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: Arcana·Darkana 적용 상태 카드플랫폼·버전 상태 신호적용 시점 기준어.

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2
구성: Co-Op 세션 결과 상세 카드세션 상태 신호역할별 결과 기준어.

패키지 경계 병렬1개

공통 정의개별 패키지의 요구조건과 중단·회수 경계를 지키며 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5설명 6설명 7설명 8설명 9설명 10설명 11설명 12설명 13설명 14설명 15설명 16설명 17
구성: 성장 선택 맥락 카드성장 상태·규칙 신호성장 상태 기준어해금 경로 근거 보기접근 상태 신호경로 상태 기준어Gold Coins 소비·환불 상세 카드Gold Coins 배분 상태 신호Gold Coins 사용처·회수 기준Arcana·Darkana 적용 상태 카드플랫폼·버전 상태 신호적용 시점 기준어Co-Op 세션 결과 상세 카드세션 상태 신호역할별 결과 기준어Adventure 완료·Ascend 상세 카드Adventure 생애주기 상태 신호Adventure 완료 결과 기준어.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
선택·빌드·결과 피드백 지점의 기존 순서·정보 노출·규칙 전달을 재정렬해 자발성과 가치를 회복하는 방향이다.
설계 목표
기존 레벨업과 성장 상태 화면에서 확인된 선택·빌드·결과 맥락을 계층화하고, 접근성과 같은 의미 기준을 유지한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기