루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법2개 항목 · 2개 유형
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
Core Idle Growth Loop
반복 흐름·조건
- Offline rewards → resource collection → hero growth → stage push → higher production loop.
기간 공급·수령1개
공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.
Ruby
반복 흐름·조건
- Competition/event rewards and shop offers feed ruby/ticket assets into / and back into growth.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
무료·유료 보상 회수→성장 재투입→메인 스테이지 복귀 환류를 보존하는 가운데, 성장 스포크·미션·광고·이벤트·길드 과업의 동시 처리가 다음 행동·재화·시간 계산을 확대해 코어 복귀를 지연시키는 병목
상황·판단·영향
- 무료·유료 보상 회수→성장 재투입→메인 스테이지 복귀 환류를 보존하는 가운데, 성장 스포크·미션·광고·이벤트·길드 과업의 동시 처리가 다음 행동·재화·시간 계산을 확대해 코어 복귀를 지연시키는 병목 — 수량·S 전이력·M Front를 proof로 사용 금지; 무료 환류 자산 훼손 금지
계획 계산 불능1개
공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.
후반 성장 우선순위·복귀 추격 복잡성
상황·판단·영향
- 후반 성장 우선순위·복귀 추격 복잡성 — Growth allocation node / return-cohort validation
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
경쟁 결과 해석·패배 학습
상황·판단·영향
- 경쟁 결과 해석·패배 학습 — Result explanation node / match-log-retry validation
획득·보장 단절1개
공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.
수집·가챠 목표 도달 체감
상황·판단·영향
- 수집·가챠 목표 도달 체감 — Target/recovery-state node / draw-pity-wait validation
정보 판독 단절1개
공통 정의정보와 상태의 의미를 읽어 판단하기 어렵습니다.
로스터 분류·다중 편성 가독성
상황·판단·영향
- 로스터 분류·다중 편성 가독성 — Roster taxonomy node / dwell-error-retry validation
상품 권리 단절1개
공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.
유료 편의·반복 갱신 가치 명료성
상황·판단·영향
- 유료 편의·반복 갱신 가치 명료성 — Entitlement/renewal node / commerce validation
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- 과업 처리와 Main Stage 복귀 사이의 흐름·다음 행동 명료성·처리 자율성. 함께 지킬 가치: 보상 회수→성장 재투입→Main Stage 복귀 환류, 무료 보상 접근, 복수 성장·편성 판단, 저부담 길드 접근.
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
:: — 후반 성장 우선순위·복귀 추격 복잡성
개선할 조건
- 병렬 성장 자원·전용 자원·복귀 추격의 우선순위 이해와 자율 배분. 함께 지킬 가치: 기존 roster 투자, 계정 누적 가치, 복수 성장 해법, 무료 성장 경로, 상위 성장 사다리.
전략 깊이 ↔ 판단 부담1개
공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.
:: — 로스터 분류·다중 편성 가독성
개선할 조건
- roster taxonomy·preset·팀 규격·편성 전환의 판단 명료성 및 관리 효율. 함께 지킬 가치: IP roster 판타지, 콘텐츠별 편성 차이, 자기표현, 수동 선택권, 기본 관리 기능의 무료 접근.
학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개
공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.
:: — 경쟁 결과 해석·패배 학습
개선할 조건
- 결과 귀속·패배 학습·다음 편성 판단·재도전의 이해 가능성과 연속성. 함께 지킬 가치: 성장 투자 가치, 지위 가시성, 공정한 성과 귀속, 편성 판단과 재도전 가능성.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
:: — 수집·가챠 목표 도달 체감
개선할 조건
- 배너 목표 설정, 목표 도달 상태, 중복 회수와 다음 수집 목표의 연속성. 함께 지킬 가치: 공식 확률 공시, 보정·안전망, 중복 회수, 수집 완성, 희소성, 기존 roster·무료 접근 가치.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
:: — 유료 편의·반복 갱신 가치 명료성
개선할 조건
- 유료 편의의 entitlement·duration·renewal 가치와 SKU·채널 역할의 이해 가능성. 함께 지킬 가치: 낮은 첫 결제 장벽, 선택적 편의, 무료 광고 선택, 광고·클릭·시간 절감 가치, 다중 채널 접근.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 4개 유형
행동·복귀 연결2개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Return- Friction Extraction
변경 대상
- Return- Friction Extraction. 보호 가치: 무료·수동 접근, 성장·편성 판단, 보상 총량, Main Stage 복귀.
개입 대상
- Return-Ready Friction Extraction
보호할 가치
- 무료·수동 접근, 성장·편성 판단, 보상 총량, Main Stage 복귀; 자동 이동·신규 hub 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 무료·수동 접근, 성장·편성 판단, 보상 총량, Main Stage 복귀; 자동 이동·신규 hub 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Cohort-Aware Growth Allocation Lens
변경 대상
- Cohort-Aware Growth Allocation Lens. 보호 가치: 기존 roster, 계정 투자, 무료 성장, 복수 경로.
보호할 가치
- 기존 roster, 계정 투자, 무료 성장, 복수 경로; auto-tuning·spend·one-best route 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 기존 roster, 계정 투자, 무료 성장, 복수 경로; auto-tuning·spend·one-best route 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
결과·근거 해석1개
공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.
Layered Result Receipt & Retry Map
변경 대상
- Layered Result Receipt & Retry Map. 보호 가치: 승패·매칭·전력·rank.
보호할 가치
- 승패·매칭·전력·rank/reward 계산, hidden data, retry 주권; causal certainty·auto-formation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 승패·매칭·전력·rank/reward 계산, hidden data, retry 주권; causal certainty·auto-formation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
손실·권리 완충2개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
Target-Recovery Receipt & Capped Link
변경 대상
- Target-Recovery Receipt & Capped Link. 보호 가치: odds, pity, conversion rate, 가격, 공급, eligibility, entitlement.
보호할 가치
- odds, pity, conversion rate, 가격, 공급, eligibility, entitlement; 신규 통화·보장 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- odds, pity, conversion rate, 가격, 공급, eligibility, entitlement; 신규 통화·보장 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Layered Entitlement Lifecycle Receipt
변경 대상
- Layered Entitlement Lifecycle Receipt. 보호 가치: SKU, price, rights, duration, renewal, refund, channel, free-ad.
보호할 가치
- SKU, price, rights, duration, renewal, refund, channel, free-ad; auto purchase/renewal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- SKU, price, rights, duration, renewal, refund, channel, free-ad; auto purchase/renewal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
준비·경로 판독1개
공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.
Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay
변경 대상
- Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay. 보호 가치: roster·preset 주권, 기존 taxonomy, 수동 경로.
보호할 가치
- roster·preset 주권, 기존 taxonomy, 수동 경로; matching engine·auto-apply·roster write 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- roster·preset 주권, 기존 taxonomy, 수동 경로; matching engine·auto-apply·roster write 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
Cohort-Aware Growth Allocation Lens
Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay
Layered Result Receipt & Retry Map
Target-Recovery Receipt & Capped Link
Layered Entitlement Lifecycle Receipt
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 7개 유형
경로 연결 결합1개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
Return- Friction Extraction 구성
구성
- Return- Friction Extraction.
보호·되돌림 조건
- 무료·수동 접근, 성장·편성 판단, 보상 총량, Main Stage 복귀; 자동 이동·신규 hub 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
맥락 분기 결합2개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
Cohort-Aware Growth Allocation Lens 구성
구성
- Cohort-Aware Growth Allocation Lens.
보호·되돌림 조건
- 기존 roster, 계정 투자, 무료 성장, 복수 경로; auto-tuning·spend·one-best route 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay 구성
구성
- Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay.
보호·되돌림 조건
- roster·preset 주권, 기존 taxonomy, 수동 경로; matching engine·auto-apply·roster write 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
결과 해석 결합1개
공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.
Layered Result Receipt & Retry Map 구성
구성
- Layered Result Receipt & Retry Map.
보호·되돌림 조건
- 승패·매칭·전력·rank/reward 계산, hidden data, retry 주권; causal certainty·auto-formation 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Target-Recovery Receipt & Capped Link 구성
구성
- Target-Recovery Receipt & Capped Link.
보호·되돌림 조건
- odds, pity, conversion rate, 가격, 공급, eligibility, entitlement; 신규 통화·보장 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
계약 판독 결합1개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
Layered Entitlement Lifecycle Receipt 구성
구성
- Layered Entitlement Lifecycle Receipt.
보호·되돌림 조건
- SKU, price, rights, duration, renewal, refund, channel, free-ad; auto purchase/renewal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Return- Friction Extraction | Cohort-Aware Growth Allocation Lens | Layered Result Receipt & Retry Map | Target-Recovery Receipt & Capped Link | Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay | Layered Entitlement Lifecycle Receipt. |
국소 접점 병렬1개
공통 정의지정 접점과 각 트랙의 국소 규약을 지키며 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Return- Friction Extraction | Cohort-Aware Growth Allocation Lens | Layered Result Receipt & Retry Map | Target-Recovery Receipt & Capped Link | Context-Keyed Taxonomy & Preset Overlay | Layered Entitlement Lifecycle Receipt. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 순서·경로·정보 노출을 재정렬해 자발성과 가치를 회복하는 방향이다.
- 설계 목표
- 중복 왕복과 반복 확인을 줄이고, 복귀 준비 상태와 메인 스테이지로 돌아가는 행동을 앞에 보여준다.