루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법8개 항목 · 3개 유형
자산·능력 누적5개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Core City Loop
반복 흐름·조건
- Furnace-centered city survival and upgrades feed Research, Hero Hall, troops and later Fire Crystal growth.
Growth Supply Loop
반복 흐름·조건
- loops supply resources, XP, shards, Life Essence, Trek Supplies and event rewards into growth systems.
Alliance Execution Loop
반복 흐름·조건
- Alliance Territory, Tech, Bear Hunt, Crazy Joe, Facility, Foundry and TAL convert social organization into efficiency and battlefield access.
Competition Validation Loop
반복 흐름·조건
- Arena, HoC, KoI, Frostfire, Foundry, Sunfire, SVS, TAL and Frostdragon convert growth into rank, points, status and shop rewards.
Late Growth Economy Loop
반복 흐름·조건
- Furnace 30, Fire Crystal, Crystal Laboratory, War Academy, Flame Tech and / create a late server-age economic staircase.
콘텐츠·운영 갱신2개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Event Burn Loop
반복 흐름·조건
- HoC, KoI, SVS Preparation, Lucky Wheel, Hall of Heroes and Hero Rally compress saved resources into time-windowed scoring and monetization.
Side Event Variation Loop
반복 흐름·조건
- Snowbusters, Vision of Dawn, Dreamscape, Fishing and Wild Brawl add limited-time variation without replacing core city/alliance loops.
제약 우회1개
공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.
Server Lifecycle Loop
반복 흐름·조건
- State Transfer and State Merger operate as lifecycle valves for mature states and event/roster reset complexity.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
규칙·상태 분절1개
공통 정의서로 다른 규칙과 상태가 일관된 행동을 방해합니다.
재화·상점 규칙 분절로 인한 거래신뢰 병목
상황·판단·영향
- 만료·이월·리셋·교환·점수·보상 규칙이 분절돼 동일 재화 행동의 일관된 문법을 만들지 못한다.
운영 시간 불일치1개
공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.
이벤트 중첩·정산 의무루프
상황·판단·영향
- 이벤트 달력·등록·마감·정산·미회수·복귀 시간창이 하나의 운영 순서로 동기화되지 않는다.
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
복귀 경로 이해 실패
상황·판단·영향
- 복귀 상태의 core·recommended·optional 분류가 다음 행동과 재연결로 인계되지 않는다.
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
패배 원인·규칙·score
상황·판단·영향
- 전투 결과가 원인·규칙·편성 교정·재시도 판단으로 폐쇄된 피드백을 형성하지 못한다.
획득·보장 단절1개
공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.
확률·마일스톤·교환·이월 해석 실패
상황·판단·영향
- 확률·마일스톤·교환·이월이 하나의 획득 보장 수명주기로 결속되지 않는다.
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
등록·편성·공지·대체인원 조율 역할 집중
상황·판단·영향
- 등록·편성·공지·대체 조율 부담이 특정 운영 역할에 집중되어 참여 압력으로 전이된다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
재화·상점 규칙 분절
개선할 조건
- 재화·상점·전환 규칙을 통합적으로 판독. 함께 지킬 가치: 경제통제·상품 다양성·무료경로.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
이벤트 캘린더 압축·루틴
개선할 조건
- 중첩 일정과 반복 참여 부담을 지속 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 이벤트 활력·보상 가치·복귀 이유.
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
복귀 핵심루프 이해
개선할 조건
- 복귀 시 상태·목표에서 다음 행동까지 연결. 함께 지킬 가치: 전략 경로·선택 자율성·성장 깊이.
학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개
공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.
경쟁 결과·공정성
개선할 조건
- 경쟁 결과의 원인·규칙·재시도 조건을 귀인. 함께 지킬 가치: 경쟁 깊이·공정성·규칙 무결성.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
획득 규칙·수집 완성
개선할 조건
- 획득·누적·완성 안전망을 판독. 함께 지킬 가치: 희소성·수집 동기·상업 신뢰.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
연맹 운영자 조정
개선할 조건
- 역할·권한·기여·보상 목적지를 연결. 함께 지킬 가치: 자발적 사회성·운영 리듬·정당한 권한.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
가치·권리 대조1개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
Currency Passport + Rule Capsule
작동·보호
- 재화 상세에서 만료·이월·교환·적격 상점·정산 결과와 선택 전 손실 상한을 연결해 읽는다.
- 재화별 가격·확률·공급·보상과 무료 경로를 보존하면서, 사용·보류·교환·비구매의 결과를 비교한다.
보호할 가치
- 선택주권·free/no-purchase·ESI·경제 안정성 비악화; commerce push 금지
적용 흐름·되돌림 조건
- rule view → value compare → use//exchange/purchase/no-purchase → result/CS
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
Dual-Horizon Event Lane
작동·보호
- 이벤트 달력에서 등록·마감·정산·미회수·복귀의 시간창을 구분하여 다음 참여를 판단한다.
- 중첩 일정의 부담을 다루되 이벤트 활력·보상 가치와 복귀할 이유를 함께 유지한다.
보호할 가치
- Volition·cadence 비악화; FOMO·의무목록화·운영부하 증가 금지
적용 흐름·되돌림 조건
- exposure/calendar → registration → arrival → claim/unused → return
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Three-Lane Return Compass
작동·보호
- 복귀 시 현재 상태와 목표를 읽고 핵심 진행·추천·선택 활동을 구분해 다음 행동으로 연결한다.
- 전략 경로·선택 자율성·성장 깊이를 유지하며, 복귀 안내가 기존 선택을 대체하지 않게 한다.
보호할 가치
- Hub–Spoke 깊이 · server-age lifecycle · 기존 투자 · 다중 경로
적용 흐름·되돌림 조건
- completion_state → lane view → first action → return-to-Hub → D1/D3/D7
결과·원인 해석1개
공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.
Rule–Result Ledger
작동·보호
- 전투 결과를 원인·규칙·편성 교정과 연결하여 재시도 조건을 판단한다.
- 경쟁 깊이·공정성과 규칙의 무결성을 지키며 결과를 받아들이고 다시 도전할 근거를 구분한다.
보호할 가치
- 동일규칙·전략다양성·fairness trust 비악화; 정답빌드·보상보정 금지
적용 흐름·되돌림 조건
- result → rule/log → formation edit → retry
손실·권리 완충1개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
Safety & Carryover Card
작동·보호
- 확률·마일스톤·교환·이월을 획득에서 수집 완성까지 이어지는 조건으로 함께 읽는다.
- 보장 범위와 필요한 투입을 구분하면서 희소성·수집 동기와 거래 신뢰를 유지한다.
보호할 가치
- 확률/공급/마일스톤 변경 · 채널 병합 · 희소성 평탄화 · 구매압박 · 목표진척/CTA 우선순위 변경
적용 흐름·되돌림 조건
- probability detail → /draw → milestone/exchange/carryover → window close/inquiry
맥락 경계 격리1개
공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.
Attendance & Backup Strip
작동·보호
- 등록·편성·공지·대체 인원 조율에서 역할·권한·기여와 보상의 목적지를 연결한다.
- 자발적 사회성과 운영 리듬·정당한 권한을 유지하면서 특정 역할에 집중되는 조율 부담을 다룬다.
보호할 가치
- 연맹 사회 실행 · cadence · 역할 다양성 · host/officer/participant 자발성
적용 흐름·되돌림 조건
- notice → registration → roster/backup → arrival/miss → next participation
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법9개 항목 · 9개 유형
가변 표현 결합1개
공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.
Currency Passport + Rule Capsule 구성
구성
- Currency Passport + Rule Capsule.
보호·되돌림 조건
- rule view → value compare → use//exchange/purchase/no-purchase → result/CS
주기·복귀 결합1개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
Dual-Horizon Event Lane 구성
구성
- Dual-Horizon Event Lane.
보호·되돌림 조건
- exposure/calendar → registration → arrival → claim/unused → return
경로 연결 결합1개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
Three-Lane Return Compass 구성
구성
- Three-Lane Return Compass.
보호·되돌림 조건
- completion_state → lane view → first action → return-to-Hub → D1/D3/D7
무결성 보호 결합1개
공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.
Rule–Result Ledger 구성
구성
- Rule–Result Ledger.
보호·되돌림 조건
- result → rule/log → formation edit → retry
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Safety & Carryover Card 구성
구성
- Safety & Carryover Card.
보호·되돌림 조건
- probability detail → /draw → milestone/exchange/carryover → window close/inquiry
역할 경계 분리1개
공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.
Attendance & Backup Strip 구성
구성
- Attendance & Backup Strip.
보호·되돌림 조건
- notice → registration → roster/backup → arrival/miss → next participation
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Currency Passport + Rule Capsule | Dual-Horizon Event Lane | Three-Lane Return Compass | Rule–Result Ledger | Safety & Carryover Card | Attendance & Backup Strip. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Currency Passport + Rule Capsule | Dual-Horizon Event Lane | Three-Lane Return Compass | Rule–Result Ledger | Safety & Carryover Card | Attendance & Backup Strip. |
개입 경계 고정1개
공통 정의활성 개입 범위와 보호·권한·중단·회수의 한계를 고정합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성
- Safety & Carryover Card · Attendance & Backup Strip.
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 기존 구조와 선택을 보존하면서 재화→규칙→미래 가치→행동·결과의 연결을 통제 가능하게 읽는 방향입니다.
- 설계 목표
- 분절된 경제 구조와 선택권을 보존하면서 각 재화의 현재 상태·미래 가치·사용·보류·교환·비구매 결과를 하나의 규칙 문법으로 판독할 수 있게 하는 설계 목표입니다.