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GAME DECISION ANALYSIS

SD건담 G제네레이션 이터널

SD Gundam G Generation ETERNAL

분석 기준일 현재 분석출시 2025

성장·결제·경쟁의 가치 귀속을 포함한 여섯 병목

기여도를 설명하는 캡슐을 개선 구성으로 제시합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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4개 항목 · 3개 유형

기간 공급·수령2개

공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.

Eternal Pass 월간 갱신 구조

반복 흐름·조건
  • 자원 전환형의 반복 행동 → 자원 전환형의 복귀 주기

Eternal Pass II 월간 갱신 구조

반복 흐름·조건
  • 자원 전환형의 반복 행동 → 자원 전환형의 복귀 주기

기간 성과 집계1개

공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.

Master League 시즌 재진입 구조

반복 흐름·조건
  • 외부 캘린더형의 반복 행동 → 외부 캘린더형의 복귀 주기

참여 기회 갱신1개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

무료 일일 강화 팩 갱신 구조

반복 흐름·조건
  • 주기적 동일복귀형의 반복 행동 → 주기적 동일복귀형의 복귀 주기
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

피드백 환류 단절2개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

성장–결제–경쟁 가치귀속

상황·판단·영향
  • 구매·지급·성장·편성 조건이 Master League 결과의 원인 설명과 다음 투자·재시도 판단으로 폐쇄되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

Master League 결과–Replay–다음 준비 설명성

상황·판단·영향
  • 경쟁 결과가 Replay 학습·편성 변경·다음 준비로 폐쇄된 피드백을 형성하지 못한다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

운영 시간 불일치1개

공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.

LiveOps 참여–보상–마감 연속성

상황·판단·영향
  • 노출·진입·수령·교환·잔액·마감·archive·다음 접속 시간창이 하나의 운영 리듬으로 동기화되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

상품 권리 단절1개

공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.

상품 계약–구매판단–지급·사용 명확성

상황·판단·영향
  • 가격·확률·보장·갱신·만료·플랫폼 권리와 실제 지급·사용이 하나의 상품 권리 수명주기로 닫히지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

가치 전환 실패1개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

획득·중복–전환–편성 완성 명료성

상황·판단·영향
  • 획득·중복 자산·전환 시스템 투입이 유닛·부대 완성 효용으로 안정적으로 전환되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

계획 계산 불능1개

공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.

자원 근거

상황·판단·영향
  • AP·Upgrade Stages·Capital·Upgrade Data의 근거·sink·회복·목표가 비교 가능한 성장 계획으로 결속되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

기여 해석 ↔ 투자 가치1개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건
  • 유료 기여 귀속 연속성. 함께 지킬 가치: 유료 편의·성장 선택·경쟁 다양성·payer/nonpayer 신뢰.

상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개

공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.

상태·시점 일관성 대 운영 변동성

개선할 조건
  • exposure → closure → 복귀 수명주기 연속성. 함께 지킬 가치: LiveOps 밀도·Story 이벤트/History Stage archive·복귀 이유.

학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개

공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건
  • 결과 → Replay → 다음-preparation 설명성. 함께 지킬 가치: 학습·성취·인정·전략 깊이.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

개선할 조건
  • terms → decision → 지급/사용 명료성. 함께 지킬 가치: 비교·disclosure·구매 자율성.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존

개선할 조건
  • 중복/acquisition → 전환 → formation 판독성. 함께 지킬 가치: 소유·수집 완성·다중 획득원.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제

개선할 조건
  • 공급·소비/balance → 다음-성장 예측성. 함께 지킬 가치: 무료/earned control·성장 선택·경제 역할.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 5개 유형

결과·근거 해석1개

공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.

기여도 설명 캡슐

작동·조건
  • 기여도 설명 캡슐. 가격·확률·보상·결과·등급·지급·성장 수치·무료 경로·공정성 불변을 유지합니다.
보호할 가치
  • 가격·확률·보상·결과·등급·지급·성장 수치·무료 경로·공정성 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 가격·확률·보상·결과·등급·지급·성장 수치·무료 경로·공정성 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·리듬 조정1개

공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.

콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어

작동·조건
  • 콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어. 원 이벤트와 아카이브의 보상·경제·역할 구분을 유지합니다.
보호할 가치
  • 원 이벤트와 아카이브의 보상·경제·역할 구분; 신규 과업·카운터·복원 약속 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 원 이벤트와 아카이브의 보상·경제·역할 구분; 신규 과업·카운터·복원 약속 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

경기 결과 복기 안내

작동·조건
  • 경기 결과 복기 안내. 결과·등급·보상·매칭·공정성·전략 깊이을 유지합니다.
보호할 가치
  • 결과·등급·보상·매칭·공정성·전략 깊이; 추천·추가 보상 및 허위 Replay 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 결과·등급·보상·매칭·공정성·전략 깊이; 추천·추가 보상 및 허위 Replay 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

구매 전 조건 확인 캡슐

작동·조건
  • 구매 전 조건 확인 캡슐. 가격·확률·지급·상품 구성·교환 규칙·무료 경로을 유지합니다.
보호할 가치
  • 가격·확률·지급·상품 구성·교환 규칙·무료 경로; 긴급성·기본 선택·압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 가격·확률·지급·상품 구성·교환 규칙·무료 경로; 긴급성·기본 선택·압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

자원 기준 안정화2개

공통 정의필요·보유·유입·유출을 구분해 자원 판단과 회복 경로를 안정화합니다.

편성 완성도 나침반

작동·조건
  • 편성 완성도 나침반. 객체 구분·희소성·무료 경로·상위 투자 가치을 유지합니다.
보호할 가치
  • 객체 구분·희소성·무료 경로·상위 투자 가치; 공급량·전환율·교환/성장 조건 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 객체 구분·희소성·무료 경로·상위 투자 가치; 공급량·전환율·교환/성장 조건 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

성장 자원 현장 안내

작동·조건
  • 성장 자원 현장 안내. 자원 공급·소비·교환·보상·우선순위·성장 조건·무료 경로을 유지합니다.
보호할 가치
  • 자원 공급·소비·교환·보상·우선순위·성장 조건·무료 경로; 자동 최적화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 자원 공급·소비·교환·보상·우선순위·성장 조건·무료 경로; 자동 최적화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

8개 항목 · 7개 유형

경로 연결 결합1개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

기여도 설명 캡슐 구성

구성
  • 기여도 설명 캡슐.
보호·되돌림 조건
  • 가격·확률·보상·결과·등급·지급·성장 수치·무료 경로·공정성 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가변 표현 결합1개

공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.

콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어 구성

구성
  • 콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어.
보호·되돌림 조건
  • 원 이벤트와 아카이브의 보상·경제·역할 구분; 신규 과업·카운터·복원 약속 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합2개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

경기 결과 복기 안내 구성

구성
  • 경기 결과 복기 안내.
보호·되돌림 조건
  • 결과·등급·보상·매칭·공정성·전략 깊이; 추천·추가 보상 및 허위 Replay 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

편성 완성도 나침반 구성

구성
  • 편성 완성도 나침반.
보호·되돌림 조건
  • 객체 구분·희소성·무료 경로·상위 투자 가치; 공급량·전환율·교환/성장 조건 불변; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

무결성 보호 결합1개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

구매 전 조건 확인 캡슐 구성

구성
  • 구매 전 조건 확인 캡슐.
보호·되돌림 조건
  • 가격·확률·지급·상품 구성·교환 규칙·무료 경로; 긴급성·기본 선택·압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

성장 자원 현장 안내 구성

구성
  • 성장 자원 현장 안내.
보호·되돌림 조건
  • 자원 공급·소비·교환·보상·우선순위·성장 조건·무료 경로; 자동 최적화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

코어 선행·분기 순차형 구성

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 기여도 설명 캡슐콘텐츠 라이프사이클 안내 레이어경기 결과 복기 안내구매 전 조건 확인 캡슐편성 완성도 나침반성장 자원 현장 안내.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
수령·지급·성장과 편성·대전의 접속부에서 정보 노출·순서·귀속 규칙·운영 조건을 재정렬한다.
설계 목표
관측된 내용과 사용처를 설명하고, 관측 사실과 검증된 인과효과를 구분한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기