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GAME DECISION MAP

던전앤파이터 모바일

Action RPG · Mobile · 2022

현재 분석기준일 2026-07-06Decision Analysis 열기 →

퀘스트 → 전투 → 보상 → 장비 강화·제작 → 재도전으로 이어지는 기본 반복 구조

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

누적 성장형

퀘스트 → 전투 → 보상 → 장비 강화·제작 → 재도전으로 이어지는 기본 반복 구조

루프의 산출물이 자산·능력·접근권을 강화하고 더 강한 다음 회차를 연다.

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  1. 핵심

    Core Loop: Quest → Battle → Reward → Growth

    퀘스트 → 전투 → 보상 → 장비 강화·제작 → 재도전으로 이어지는 기본 반복 구조

  2. 핵심

    Growth Loop: 지옥파티

    주요 성장 콘텐츠가 경험치·골드·심연의 불씨·장비 재료를 공급하고 장비 성장으로 연결

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

접근·자격 마찰

gate criteria/advance/revisit → dwell/routine/value — criteria/transition legibility / depth/aspiration/mastery

진입 기회·자격·능력·팀 역할 또는 지속 가능한 유효 행동 경로를 판별·충족·유지하는 과정의 병목

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  1. 핵심

    gate criteria

    gate criteria/advance/revisit → dwell/routine/value — criteria/transition legibility / depth/aspiration/mastery

  2. 연결

    path concentration

    path concentration/fatigue/ticket/click → delay — path diversity/cost legibility / choice/scarcity/free path

  3. 연결

    match

    match/class/reward legitimacy → re-entry/pool — RoP + Bartle + Flow

  4. 연결

    input

    input/feedback → fail/retry fatigue — Volition/Value; accessibility; participation

  5. 연결

    role

    role/gear/entry → formation/clear failure — CoP support

  6. 연결

    probability

    probability/control → completion/ownership trust — control/completion legibility / rarity/ownership

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건: gate/next-step 기준의 판단 가능성, 전환 연속성, entry/failure feedback 관측 가능성. 함께 지킬 가치: progression depth, 기존 투자 의미, 상위 열망, earned mastery.

다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: gate/next-step 기준의 판단 가능성, 전환 연속성, entry/failure feedback 관측 가능성. 함께 지킬 가치: progression depth, 기존 투자 의미, 상위 열망, earned mastery.

  2. 연결

    파밍 경로·반복 비용

    개선할 조건: 경로 가시성·경로 구분성·획득 지연과 time/click cost의 판단 가능성. 함께 지킬 가치: 경로 선택권·빠른 피드백·희소성 의미·무료 경로.

  3. 연결

    경쟁 정당성·재진입

    개선할 조건: match condition·result·reward 정당성의 판단 가능성과 re-entry continuity. 함께 지킬 가치: skill expression·honor·legitimate competition·pool integrity.

  4. 연결

    전투 input·feedback

    개선할 조건: input-feedback continuity, fail/retry/clear 관측 가능성, device/control 조건 구분. 함께 지킬 가치: action identity·manual mastery·responsive combat feel.

  5. 연결

    역할·파티 형성·진입

    개선할 조건: 역할·모집·진입·phase 조건의 판단 가능성과 formation→clear 경로 연속성. 함께 지킬 가치: role synergy·interdependence·cooperation depth.

  6. 연결

    확률 획득 통제·완성

    개선할 조건: 획득 통제·completion 경로·ownership state의 판단 가능성과 연속성. 함께 지킬 가치: rarity·collection meaning·voluntary ownership·governance neutrality.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

변경 대상: 3층 게이트 내비게이터. 보호 가치: depth, investment, aspiration, mastery.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

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  1. 핵심

    3층 게이트 내비게이터

    변경 대상: 3층 게이트 내비게이터. 보호 가치: depth, investment, aspiration, mastery.

  2. 연결

    경로비용 판단 레이어

    변경 대상: 경로비용 판단 레이어. 보호 가치: choice, scarcity, free routes.

  3. 연결

    경쟁 판정 추적 레이어

    변경 대상: 경쟁 판정 추적 레이어. 보호 가치: competition, skill, honor.

  4. 연결

    입력-반응 귀속 레이어

    변경 대상: 입력-반응 귀속 레이어. 보호 가치: action identity, manual mastery, responsive feel.

  5. 연결

    역할-진입 준비도 허브

    변경 대상: 역할-진입 준비도 허브. 보호 가치: role synergy, interdependence, cooperation depth.

  6. 연결

    보호 규칙-완성 상태 계약

    변경 대상: 보호 규칙-완성 상태 계약. 보호 가치: rarity, collection, commercial trust, neutrality.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 3층 게이트 내비게이터. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    3층 게이트 내비게이터 구성

    구성: 3층 게이트 내비게이터. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    경로비용 판단 레이어 구성

    구성: 경로비용 판단 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    경쟁 판정 추적 레이어 구성

    구성: 경쟁 판정 추적 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    입력-반응 귀속 레이어 구성

    구성: 입력-반응 귀속 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    역할-진입 준비도 허브 구성

    구성: 역할-진입 준비도 허브. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    보호 규칙-완성 상태 계약 구성

    구성: 보호 규칙-완성 상태 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 3층 게이트 내비게이터 · 경로비용 판단 레이어 · 경쟁 판정 추적 레이어 · 입력-반응 귀속 레이어 · 역할-진입 준비도 허브 · 보호 규칙-완성 상태 계약. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 3층 게이트 내비게이터 · 경로비용 판단 레이어 · 경쟁 판정 추적 레이어 · 입력-반응 귀속 레이어 · 역할-진입 준비도 허브 · 보호 규칙-완성 상태 계약. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.