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GAME DECISION MAP

AFK Journey

2024

현재 분석기준일 2026-06-17Decision Analysis 열기 →

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

다중코어

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

분석에서 확인된 반복 구조 전체를 보존하며 대표 Core를 선택하지 않습니다.

  1. 반복 구조

    AFK Stage

    연속 전투 클리어 → 상시

  2. 반복 구조

    AFK 보상

    누적 보상 수령 → 상시 수령

  3. 반복 구조

    Instant AFK

    즉시 보상 수령 → 일일

  4. 반복 구조

    Crown of Ashes

    시즌 튜토리얼 완료 → 약 4개월 시즌

  5. 반복 구조

    King's Sword

    시즌 메인 스토리 시작 → 시즌별

  6. 반복 구조

    Season AFK Stage — Normal

    일반 스테이지 클리어 → 단계별

  7. 반복 구조

    Season AFK Stage — Apex

    Apex 스테이지 클리어·최고 진도 제출 → 단계별

  8. 반복 구조

    Arcane Labyrinth

    층별 진행 → 주간 초기화

  9. 반복 구조

    Deep Labyrinth

    층 클리어·최종 보스 피해 기록 → 주간 초기화

  10. 반복 구조

    Dream Realm

    순환 보스 피해 기록 → 일일 초기화

  11. 반복 구조

    Legend Trial

    진영별 층 클리어 → 주간 순환

  12. 반복 구조

    Season Tower of Light

    진영별 층 클리어 → 주간 순환

  13. 반복 구조

    Season Tower of Nature

    진영별 층 클리어 → 주간 순환

  14. 반복 구조

    Season Tower of Eternity

    진영별 층 클리어 → 주간 순환

  15. 반복 구조

    Season Tower of Will

    진영별 층 클리어 → 주간 순환

  16. 반복 구조

    Dura's Trials

    Treasure Trial 층 클리어 → 직업군 순환

  17. 반복 구조

    Magic Charms

    Charm 슬롯 제작 또는 정제 → 시즌별

  18. 반복 구조

    Homestead

    건설·생산·주문 제출·방어 → 상시·일간 및 주간 하위 주기

  19. 반복 구조

    Requests

    요청 물품 제출 → 일일

  20. 반복 구조

    Darkswarm Invasion

    침공받은 영지 방어 → 주간·이벤트 상태 유지 기간

  21. 반복 구조

    Dream Pavilion

    Dream 도전 진입 → 일일

  22. 반복 구조

    Darkswarm Invasion Mutual Assist

    다른 Homestead의 침공자 공격 → 주간·요청 유효 기간

  23. 반복 구조

    Ravaged Realm

    이벤트 하위 모드별 보스 공격 → 시즌 종료 조건부

  24. 반복 구조

    Arena

    AI 방어 팀에 도전 → 일일 도전·주간 정산

  25. 반복 구조

    Arena — Champion 순위

    순위 유지 또는 상승 → 상시·주간

  26. 반복 구조

    Supreme Arena

    다른 플레이어의 팀에 도전 → 주간·시즌

  27. 반복 구조

    Supreme League

    권역 간 경쟁 진입 → 이벤트 주기

  28. 반복 구조

    Phase 순위

    도달 가능한 최고 스테이지 갱신 → 단계별

  29. 반복 구조

    Labyrinth 순위

    진행 층·보스 피해 기록 제출 → 주간 초기화

  30. 반복 구조

    Crystal Clash

    공격·방어·지원 → 반복 이벤트

  31. 반복 구조

    Battle Drills

    지도 목표에 팀 배치 → 여러 주 단위 반복

  32. 반복 구조

    Lucky Flip — Guild Sharing

    반복 퀘스트 완료·열쇠 공유 → 주간

  33. 반복 구조

    Triumph Satchel 1

    보따리 수령·전송·길드원 수령 → 시즌 단계·유효 기간별

  34. 반복 구조

    Crystal Clash — Defend With Teammate

    다른 플레이어의 방어 지원 → 이벤트 기간 일일

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

행동 피드백·실패 귀인 단절

모드별 규칙 → 기록/순위/보상 → 재도전 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성을 함께 지켜야 합니다.

행동 결과·원인·규칙·보상·재시도 정보가 폐쇄된 피드백으로 돌아오지 않아 교정과 재시도 판단이 중단되는 병목

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    경쟁 규칙·결과 피드백

    모드별 규칙 → 기록/순위/보상 → 재도전 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성을 함께 지켜야 합니다.

  2. 연결

    협력 기여·보상

    기여 행동 → 공유 상태 → 보상 의미 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 자발적 지원·역할 다양성·공유 상태의 의미을 함께 지켜야 합니다.

  3. 연결

    성장 투자·회수

    선행 조건 → 회복 → 변경 후 활용 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 성장 깊이·보유 캐릭터 가치·되돌릴 수 있는 실험을 함께 지켜야 합니다.

  4. 연결

    모집 보장·소비 판단

    확률/천장/이월/중복 계약 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 수집 동기·보장·정보에 근거한 선택을 함께 지켜야 합니다.

  5. 연결

    조건부 제안·지출 판단

    조건/권리 → 구매/보류 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 구매 자율성·선택적 편의을 함께 지켜야 합니다.

  6. 연결

    후반 과업 시간부담

    task 시점/중단 → 재진입 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 선택적 참여·sustainable 시점을 함께 지켜야 합니다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건: 모드별 규칙 → 기록/순위/보상 → 재도전 판독. 함께 지킬 가치: 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성.

결과·실패·공정성의 원인과 재시도 조건을 귀인 가능하게 해야 하지만 전략·전투·경쟁 깊이와 정당한 규칙 무결성을 훼손해서는 안 되는 모순

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    모드별 규칙 → 기록

    개선할 조건: 모드별 규칙 → 기록/순위/보상 → 재도전 판독. 함께 지킬 가치: 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성.

  2. 연결

    기여 행동 → 공유 상태 → 보상 의미 판독

    개선할 조건: 기여 행동 → 공유 상태 → 보상 의미 판독. 함께 지킬 가치: 자발적 지원·역할 다양성·공유 상태의 의미.

  3. 연결

    선행 조건 → 회복 → 변경 후 활용 판독

    개선할 조건: 선행 조건 → 회복 → 변경 후 활용 판독. 함께 지킬 가치: 성장 깊이·보유 캐릭터 가치·되돌릴 수 있는 실험.

  4. 연결

    확률

    개선할 조건: 확률/천장/이월/중복 계약 판독. 함께 지킬 가치: 수집 동기·보장·정보에 근거한 선택.

  5. 연결

    조건

    개선할 조건: 조건/권리 → 구매/보류 판독. 함께 지킬 가치: 구매 자율성·선택적 편의.

  6. 연결

    task 시점

    개선할 조건: task 시점/중단 → 재진입 판독. 함께 지킬 가치: 선택적 참여·sustainable 시점.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

모드별 범위·규칙 깊이·기록/순위/보상·재도전 의미를 같은 문법의 계층형 캡슐로 노출. 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성·동일 조건 비교을 유지합니다.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    모드 비교계약 캡슐

    모드별 범위·규칙 깊이·기록/순위/보상·재도전 의미를 같은 문법의 계층형 캡슐로 노출. 선택적 도전·숙련·성취·모드 다양성·동일 조건 비교을 유지합니다.

  2. 연결

    역할·상황별 기여 계약

    분석에서 확인된 행동·공유 상태·권한·결과를 역할/상황 순서로 표시. 자발적 지원·전술/역할 다양성·공유 상태의 의미을 유지합니다.

  3. 연결

    성장 회수 프리뷰 계약

    선행 조건·부족 상태·조건부 회복·변경 후 활용를 같은 해결 경로의 읽기 전용 미리보기로 연결. 성장 깊이·장기 보유 캐릭터 가치·되돌릴 수 있는 실험을 유지합니다.

  4. 연결

    모집 패밀리 계약 프리뷰

    상품군/버전/수명주기·확률 근거·보장/이월·중복 획득의 귀속처을 3단 계약과 시점 기록으로 표시. 수집 동기·보장 의미·정보에 근거한 모집/보류 선택을 유지합니다.

  5. 연결

    범위형 오퍼 권리 패스포트

    한 offer/재화/편의 객체의 조건·권리·해금·가격/결제·구매/보류를 범위 패스포트로 분리. 구매 자율성·선택적 편의·무료 경로 trust을 유지합니다.

  6. 연결

    과업별 중단·복귀 패스포트

    과업별 범위·주기·자격·완료/중단을 재확인하고 기존 유효한 진입점로 복귀. 선택적 이벤트/Guild 참여·sustainable 시점/Passion을 유지합니다.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 모드 비교계약 캡슐. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    모드 비교계약 캡슐 구성

    구성: 모드 비교계약 캡슐. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    역할·상황별 기여 계약 구성

    구성: 역할·상황별 기여 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    성장 회수 프리뷰 계약 구성

    구성: 성장 회수 프리뷰 계약. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    모집 패밀리 계약 프리뷰 구성

    구성: 모집 패밀리 계약 프리뷰. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    범위형 오퍼 권리 패스포트 구성

    구성: 범위형 오퍼 권리 패스포트. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    과업별 중단·복귀 패스포트 구성

    구성: 과업별 중단·복귀 패스포트. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 모드 비교계약 캡슐 · 역할·상황별 기여 계약 · 성장 회수 프리뷰 계약 · 모집 패밀리 계약 프리뷰 · 범위형 오퍼 권리 패스포트 · 과업별 중단·복귀 패스포트. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.