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GAME DECISION MAP

몬길: STAR DIVE

2026

현재 분석기준일 2026-08-01Decision Analysis 열기 →

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

다중코어

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

분석에서 확인된 반복 구조 전체를 보존하며 대표 Core를 선택하지 않습니다.

  1. 반복 구조

    모험가 퀘스트

    명시된 활동 완료·단계 보상 수령 → 일일·보상 보관 지원

  2. 반복 구조

    의뢰 게시판

    몬스터 사냥 의뢰 수락·완료 → 일일

  3. 반복 구조

    던전

    던전 선택·클리어, 최초 완료 후 소탕 → 상시·스태미나 회복 주기

  4. 반복 구조

    토벌

    보스 스테이지 선택·처치·보상 상자 확인 → 일일 입장권 주기·정확한 초기화 시점의 출처 차이 보존

  5. 반복 구조

    차원 균열

    지역 탐색·보스 처치·보물 상자 확인 → 기준일 기준 차원 균열 입장권은 주간 3회 충전된다.

  6. 반복 구조

    몬스터 레이싱

    트랙 주행·장애물 회피·미션 완료 → 시즌별

  7. 반복 구조

    친구

    친구 코드 또는 추천 검색·요청 전송 및 수락 → 상시 관계·일일 행동

  8. 반복 구조

    열쇠 보내기·받기

    열쇠 개별·일괄 전송 또는 수령 → 일일·이월 없음

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

자원·가치 전환 실패

개화 조건·중복 후속 사용/Sink 목적의 사전 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 완성·수집/빌드 완성·중복 잔여가치·규칙/re공급·소비 구분을 함께 지켜야 합니다.

재화·자산·상품·투입이 다음 효용이나 잔여 가치로 안정적으로 전환되지 않는 병목

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    개화 완성 조건과 중복 후속 가치의 판독 공백

    개화 조건·중복 후속 사용/Sink 목적의 사전 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 완성·수집/빌드 완성·중복 잔여가치·규칙/re공급·소비 구분을 함께 지켜야 합니다.

  2. 연결

    상위 전투 결과와 재도전 가치의 판독

    결과·실패 원인·효율·다음 판단 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 도전 난도·숙련·세팅 실험·콘텐츠 정체성을 함께 지켜야 합니다.

  3. 연결

    초기 서사에서 성장으로 이어지는 연속성

    초기 보상 → 다음-성장 → 복귀 연결에서 판단 연결이 끊깁니다. 초기 서사·태그 전투·순차 해금·비강제 선택을 함께 지켜야 합니다.

  4. 연결

    시즌 상품의 권한 계약

    가격·보장·자격·권한·수령·종료 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 레인·상품 선택권·권한 계약·범위을 함께 지켜야 합니다.

  5. 연결

    보상에서 빌드와 다음 콘텐츠로 이어지는 경로 가시성

    보상 → build-change → 다음-entry 가시성에서 판단 연결이 끊깁니다. 몬스터링·링크체인 다양성·수집·탐색 선택권을 함께 지켜야 합니다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존

개선할 조건: 개화 조건·중복 후속 사용/Sink 목적의 사전 판독. 함께 지킬 가치: 무료 완성·수집/빌드 완성·중복 잔여가치·규칙/re공급·소비 구분.

시간·재화·구매·보상·보유자산의 투입 결과를 신뢰 가능한 가치로 회수해야 하지만 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    개화 조건·중복 후속 사용

    개선할 조건: 개화 조건·중복 후속 사용/Sink 목적의 사전 판독. 함께 지킬 가치: 무료 완성·수집/빌드 완성·중복 잔여가치·규칙/re공급·소비 구분.

  2. 연결

    결과·실패 원인·효율·다음 판단 판독

    개선할 조건: 결과·실패 원인·효율·다음 판단 판독. 함께 지킬 가치: 도전 난도·숙련·세팅 실험·콘텐츠 정체성.

  3. 연결

    초기 보상 → 다음-성장 → 복귀 연결

    개선할 조건: 초기 보상 → 다음-성장 → 복귀 연결. 함께 지킬 가치: 초기 서사·태그 전투·순차 해금·비강제 선택.

  4. 연결

    가격·보장·자격·권한·수령·종료 판독

    개선할 조건: 가격·보장·자격·권한·수령·종료 판독. 함께 지킬 가치: 무료 레인·상품 선택권·권한 계약·범위.

  5. 연결

    보상 → build-change → 다음-entry 가시성

    개선할 조건: 보상 → build-change → 다음-entry 가시성. 함께 지킬 가치: 몬스터링·링크체인 다양성·수집·탐색 선택권.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

현재 개화 상태와 확인된 다음 조건, 중복 → seed → bloom 관계와 Sink 범위를 깊이별로 표시. 무료 완료·수집/build·중복 residual 가치·규칙/re공급·소비 distinction을 유지합니다.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    개화 가치 경로 레이어

    현재 개화 상태와 확인된 다음 조건, 중복 → seed → bloom 관계와 Sink 범위를 깊이별로 표시. 무료 완료·수집/build·중복 residual 가치·규칙/re공급·소비 distinction을 유지합니다.

  2. 연결

    전투 결과 판독 레이어

    확인된 결과·이벤트 상황를 계층화하고 재도전·setting review·복귀을 parallel 선택로 유지. difficulty·숙련·build experimentation·콘텐츠 identity·judgment 무결성을 유지합니다.

  3. 연결

    보상-다음 행동 연결 카드

    초기 보상-사용 지점에서 보상 의미과 available··key-required existing 행동를 함께 표시. story·tag combat·sequential 해금·multiple 성장 paths을 유지합니다.

  4. 연결

    구매·권한·수령 계약 카드

    offer별 무료·유료 lane·범위·수명주기·가격/자격·권리·claim/end를 근거 조건 안에서 계층화. 무료 lane·선택·계약 accuracy·객체/지역/platform/상품 범위을 유지합니다.

  5. 연결

    보상 사용처·발동 조건 표기 정렬

    native surface의 현재 객체/상태 → 확인된 사용 or activation 조건 → native 행동/근거 순서만 정렬. Monsterling/Linkchain 다양성·수집·exploration·선택을 유지합니다.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 개화 가치 경로 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    개화 가치 경로 레이어 구성

    구성: 개화 가치 경로 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    전투 결과 판독 레이어 구성

    구성: 전투 결과 판독 레이어. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    보상-다음 행동 연결 카드 구성

    구성: 보상-다음 행동 연결 카드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    구매·권한·수령 계약 카드 구성

    구성: 구매·권한·수령 계약 카드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    보상 사용처·발동 조건 표기 정렬 구성

    구성: 보상 사용처·발동 조건 표기 정렬. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 개화 가치 경로 레이어 · 전투 결과 판독 레이어 · 보상-다음 행동 연결 카드 · 구매·권한·수령 계약 카드 · 보상 사용처·발동 조건 표기 정렬. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.