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로스트아크

MMORPG · PC · 2018

현재 분석기준일 2026-04-03Decision Analysis 열기 →

다섯 구조 층과 세 순환회로가 상위 보상·성장 결과를 다음 접근권으로 환류시킨다.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

외부 캘린더형

다섯 구조 층과 세 순환회로가 상위 보상·성장 결과를 다음 접근권으로 환류시킨다.

이벤트·운영 일정·LiveOps가 참여·교환·보상 상태를 다시 활성화한다.

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  1. 협력

    성장 회로

    전투 정체성 → 접근권 → 일일/주간 파밍 → 재련/계승/지원 → 엔드 협동 → / 상위 보상 공급 → 다음 접근권

  2. 경제

    교환·통화 회로

    / 산출물 → 거래소·경매장·우편·개인거래 → 페온/거래횟수/수수료/신뢰도/상한가 → 상점·환전·패키지 → 확률형 공급

  3. 복귀

    참여·시간표 회로

    일일·주간 리셋 + 캘린더/알람 + 이벤트 과제/보상/회수 → 접속·루틴 행동 재정렬 → 콘텐츠 소비 속도·공급 타이밍 조절

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

배분·조정 실패

rebuild time; role-constrained volition; raid value / ,,, / participation, engagement, learning — gate state + leader/role supply + rebuild/retry / full gate-to-completion chain

제한된 인원·노출·경로·공유자산·역할이 서로 맞는 대상·기회·행동으로 배분·조정되지 않아 대기·편중·공백·재참여 단절이 생기는 병목

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  1. 핵심

    rebuild time

    rebuild time; role-constrained volition; raid value / ,,, / participation, engagement, learning — gate state + leader/role supply + rebuild/retry / full gate-to-completion chain

  2. 연결

    schedule

    schedule/task pressure / ,, all-persona DEC / retention, fatigue, missed reward — reset/cap/task-volume and schedule / completion-rollover-return

  3. 연결

    access delay and constrained progression

    access delay and constrained progression / , / adoption, retention, access — honing outcome, affordability, next access / state-to-access-return

  4. 연결

    recovery cost and build constraint

    recovery cost and build constraint / ,, / payer quality, flexibility, trust, liquidity — improve layered cost/recovery / protect and economy

  5. 연결

    comparison effort and constrained informed choice

    comparison effort and constrained informed choice / all personas / conversion, trust, friction — improve information completeness / protect purchase clarity and official conversion

  6. 연결

    recovery time and channel constraint

    recovery time and channel constraint / ,, all-persona trace / retention, LiveOps, timing, equity — improve lifecycle continuity / protect event reward and return motivation

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

도전·전략 깊이 대 판단·실험 부담

개선할 조건: formation/rebuild/learning/retry/completion continuity. 함께 지킬 가치: raid excitement·co-op access·combat feedback·role identity.

도전·전략·기록의 깊이를 유지하면서 비용·결과·실험 가설을 판단 가능하게 해야 하지만 깊이를 처리 노동으로 바꾸거나 약화해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: formation/rebuild/learning/retry/completion continuity. 함께 지킬 가치: raid excitement·co-op access·combat feedback·role identity.

  2. 연결

    Routine Reset and Task Load Pressure

    개선할 조건: reset/cap/task-load coupling + observability. 함께 지킬 가치: stable daily supply /.

  3. 연결

    Growth Transformation and Access Delay Pressure

    개선할 조건: material/failure-to-access-delay transfer. 함께 지킬 가치: goal visibility / ; cumulative progress.

  4. 연결

    Pheon, Trade and Setup Recovery Pressure

    개선할 조건: transaction-cost/setup-recovery coupling. 함께 지킬 가치: build completion / ; economy stability.

  5. 연결

    Multi-Currency Shop Value-Comparison Pressure

    개선할 조건: information completeness + value comparison. 함께 지킬 가치: purchase clarity; official conversion; free path.

  6. 연결

    Event Lifecycle and Reward-Recovery Pressure

    개선할 조건: contribution→claim/use lifecycle continuity. 함께 지킬 가치: event reward; return motivation; access equity.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

경로·복귀 연결

적용할 해결 방식: .

현재 상태에서 유효한 다음 행동·경로·재도전·복귀를 연결하면서 선택권과 기존 경로를 보존한다.

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  1. 핵심

    경로·복귀 연결

    적용할 해결 방식: .

  2. 연결

    주기·리듬 조정

    적용할 해결 방식: .

  3. 연결

    경로·복귀 연결

    적용할 해결 방식: .

  4. 연결

    기준면·자원 안정화

    적용할 해결 방식: .

  5. 연결

    계층·점진 공개

    적용할 해결 방식: .

  6. 연결

    상태·규칙 가시화

    적용할 해결 방식: .

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    구성

    구성 대상: . 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성 대상: . 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성 대상: . 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.