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서바이버.io

Action Roguelike · Mobile · 2022

현재 분석기준일 2026-06-09Decision Analysis 열기 →

Survivor selection → chapter/combat entry → movement/evasion → auto attack/kill → XP/level → skill/passive selection → slots/EVO → waves/elite/boss → success/failure → meta growth screen → strengthen and retry.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

누적 성장형

Survivor selection → chapter/combat entry → movement/evasion → auto attack/kill → XP/level → skill/passive selection → slots/EVO → waves/elite/boss → success/failure → meta growth screen → strengthen and retry.

루프의 산출물이 자산·능력·접근권을 강화하고 더 강한 다음 회차를 연다.

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  1. 핵심

    Core Structural Loop

    Survivor selection → chapter/combat entry → movement/evasion → auto attack/kill → XP/level → skill/passive selection → slots/EVO → waves/elite/boss → success/failure → meta growth screen → strengthen and retry.

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

행동 피드백·실패 귀인 단절

mixed contribution/choice convergence→weak result attribution→learn/retry/investment ambiguity — Rules of Play; MDA; Flow

행동 결과·원인·규칙·보상·재시도 정보가 폐쇄된 피드백으로 돌아오지 않아 교정과 재시도 판단이 중단되는 병목

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  1. 핵심

    mixed contribution

    mixed contribution/choice convergence→weak result attribution→learn/retry/investment ambiguity — Rules of Play; MDA; Flow

  2. 연결

    wall

    wall/claim/recovery path→next-progress discontinuity — Flow; Fogg; Virtual Economy

  3. 연결

    layer accretion→goal

    layer accretion→goal/menu/catch-up cost — RoP; SDT; Fogg; Virtual Economy

  4. 연결

    duplicate

    duplicate/pity/key/pool→target-completion ambiguity — Octalysis; SDT; Operant; VE; Prospect

  5. 연결

    schedule

    schedule/repetition/forecast/expiry→obligation/last-mile risk — RoP; Octalysis; SDT; Fogg; Operant; Prospect

  6. 연결

    power

    power/match/RNG/spend/status→fairness/progress ambiguity — RoP; Bartle; Hexad; Flow; SDT; Ethical

  7. 연결

    offer overlap

    offer overlap/anchor/timer→compare/ignore/post-use ambiguity — Octalysis; ; Fogg; Operant; Prospect; Pricing; Ethical

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건: 결과→빌드→재도전 전 구간에서 구성요소 기여와 선택 수렴의 판단가능성 강화. 함께 지킬 가치: 저입력·고출력 전투, Run Skill Draft+EVO 변주, 스킬 주권, 숙련, 공정 비교.

결과·실패·공정성의 원인과 재시도 조건을 귀인 가능하게 해야 하지만 전략·전투·경쟁 깊이와 정당한 규칙 무결성을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: 결과→빌드→재도전 전 구간에서 구성요소 기여와 선택 수렴의 판단가능성 강화. 함께 지킬 가치: 저입력·고출력 전투, Run Skill Draft+EVO 변주, 스킬 주권, 숙련, 공정 비교.

  2. 연결

    Chapter–Patrol 회복·진척 연속성

    개선할 조건: Chapter wall→Patrol/Special Ops→next clear/return의 회복·다음 진척 연속성과 추적 가능성. 함께 지킬 가치: 획득형/무료 회복 경로, 편의 선택, Active–Idle bridge.

  3. 연결

    획득·중복·목표 완성 경로

    개선할 조건: Duplicate·pity·key·pool 상태에 걸친 목표 완성 경로의 판단가능성. 함께 지킬 가치: 소유권, 유효 중복, 안전망, 기존 투자와 무료 완성 가능성.

  4. 연결

    이벤트 일정·완주·보상 회수

    개선할 조건: 일정·완주비용·교환·보상 claim·expiry의 예측 가능성과 회수 연속성. 함께 지킬 가치: 자발적 참여, 보상 회수권, Time 보호와 시즌성 가치.

  5. 연결

    경쟁 공정성·지위·상승 이유

    개선할 조건: 결과 원인, 공정성, status return과 상승 이유의 cohort별 판단가능성. 함께 지킬 가치: 스킬 표현, 중간 사다리, build 다양성, 지위와 공정 비교.

  6. 연결

    오퍼 가치계약·역할 중첩·긴급성

    개선할 조건: 오퍼 역할·anchor·비교·무료 대안·post-use 가치의 판단가능성. 함께 지킬 가치: 자발적 Money 선택, 무료 대안, 채널·경제 무결성과 비구매 권리.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개

변경 대상: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace. 보호 가치: 전투·reward·difficulty·build depth·skill agency·인과 기여율 불변.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

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  1. 핵심

    3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace

    변경 대상: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace. 보호 가치: 전투·reward·difficulty·build depth·skill agency·인과 기여율 불변.

  2. 연결

    Context-First Recovery and Next-Progress Bridge

    변경 대상: Context-First Recovery and Next-Progress Bridge. 보호 가치: 성장곡선·난이도·보상·가격·무료 경로 불변.

  3. 연결

    3-Layer Target-Completion Path Ledger

    변경 대상: 3-Layer Target-Completion Path Ledger. 보호 가치: ownership·scarcity·safety net·무료 완성 불변.

  4. 연결

    Layered Event Lifecycle Contract

    변경 대상: Layered Event Lifecycle Contract. 보호 가치: event volume·task·currency·reward·기간·자발성 불변.

  5. 연결

    Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay

    변경 대상: Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay. 보호 가치: matchmaking·power·rank·reward·skill·status· 판정 불변.

  6. 연결

    Layered Offer Choice Contract

    변경 대상: Layered Offer Choice Contract. 보호 가치: price·SKU·benefit·refund·guarantee·무료 경로·비구매권 불변.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace 구성

    구성: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    Context-First Recovery and Next-Progress Bridge 구성

    구성: Context-First Recovery and Next-Progress Bridge. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    3-Layer Target-Completion Path Ledger 구성

    구성: 3-Layer Target-Completion Path Ledger. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    Layered Event Lifecycle Contract 구성

    구성: Layered Event Lifecycle Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay 구성

    구성: Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    Layered Offer Choice Contract 구성

    구성: Layered Offer Choice Contract. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace · Context-First Recovery and Next-Progress Bridge · 3-Layer Target-Completion Path Ledger · Layered Event Lifecycle Contract · Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay · Layered Offer Choice Contract. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 3-Layer Result-to-Build-to-Retry Trace · Context-First Recovery and Next-Progress Bridge · 3-Layer Target-Completion Path Ledger · Layered Event Lifecycle Contract · Cohort-Bounded Result-and-Status Explanation Overlay · Layered Offer Choice Contract. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.