루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법1개 항목 · 1개 유형
자산·능력 누적1개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Core Loop: Growth → Cooperation → Competition → Reward → Regrowth
반복 흐름·조건
- Town/hero/troop growth feeds alliance capability and kingdom/zone competition; competition rewards and status feed back into growth and war readiness.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법7개 항목 · 7개 유형
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
전투 원인·성장 기여·상품 가치–다음 행동 판독 단절
상황·판단·영향
- 전투 원인·성장 기여·상품 가치–다음 행동 판독 단절 — Core; residual comparison의 기준축
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
초기 Town·Hero 약속–후기 Alliance War Core 전환 단절
상황·판단·영향
- 초기 Town·Hero 약속–후기 Alliance War Core 전환 단절 — 후기 재학습, Governor 정체성 및 장기 의미 연속성 손상
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
병렬 성장·콘텐츠·전용 경제 누적–목표 명료성 단절
상황·판단·영향
- 병렬 성장·콘텐츠·전용 경제 누적–목표 명료성 단절 — 활성 시스템·루틴·복귀 부채가 목표 명료성과 완주 agency를 별도로 압축
자산 지속·이월 단절1개
공통 정의자산·보장·진척의 보존과 이전·계승이 끊깁니다.
계정 승수·세대 중첩–레거시 영웅·장비 가치 압축
상황·판단·영향
- 계정 승수·세대 중첩–레거시 영웅·장비 가치 압축 — 기존 Hero/Gear의 실전 사용과 투자 회수 가능성 압축
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
전력–지위–인재 재순환–경쟁 건강성 단절
상황·판단·영향
- 전력–지위–인재 재순환–경쟁 건강성 단절 — Rank·Buff·권한·인재 집중이 다음 경쟁 우위로 재순환하는 구조
자발성 침식1개
공통 정의선택 가능한 활동이 반복 의무로 바뀝니다.
다중 Calendar·중복 Point–자발적 Core 행동 의무화
상황·판단·영향
- 다중 Calendar·중복 Point–자발적 Core 행동 의무화 — 자발적 성장 행동이 실시간 의무·저장·마감 대응으로 치환
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
통화·상점·Event 정산 규칙 분산–비용·재고 판독 단절
상황·판단·영향
- 통화·상점·Event 정산 규칙 분산–비용·재고 판독 단절 — 목표 비용·이월·회수·재고 정산의 계산 가능성과 거래 신뢰 손상
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이2개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- 원인·기여·상품가치와 다음 행동을 동일 trace에서 공동 검증 가능하게 하는 조건. 함께 지킬 가치: Dual Combat Engine, Readable Troop Roles, 무료 개선 경로, 성장 폭과 선택 깊이.
행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량
개선할 조건
- 초기 Town·Hero 약속→후기 Alliance War·운영 역할→다음 행동의 가치계약 연속성과 추적 가능성. 함께 지킬 가치: Governor 통합 정체성, Town·Hero의 작동 가치, 후기 협력 깊이와 lifecycle extensibility.
성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개
공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.
결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성
개선할 조건
- 경쟁 결과→점수·Rank→Buff·권한·인재→다음 경쟁의 기여 성분과 재도전 판단 가능성. 함께 지킬 가치: Status Ladder, 정당한 우위 가시성, Alliance utility와 지위자산의 합법적 가치.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건
- 자발 행동·deadline 행동·미완료·종료 후 행동의 구분 가능성과 선택 가능한 다음 행동. 함께 지킬 가치: Server-age cadence, 목표 공백을 줄이는 LiveOps 가치, 집단 이벤트의 협력 가치.
가치 회수 ↔ 투자 보존1개
공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.
투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존
개선할 조건
- 신규·기존 자산의 기여·사용·회수 조건을 동일 비교면에서 검증하고 레거시 실사용·잔존 범위를 판독하는 조건. 함께 지킬 가치: Multi-layer Growth Stack, Focused Acquisition, 신규 획득 가치, 수집·Roster 완성 가치와 성장 확장성.
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제
개선할 조건
- Source/Sink/Cost/Carry/Recovery 문법, 목표 비용·완료 ·종료 후 재고 상태의 동일 정산 단위 판독 가능성. 함께 지킬 가치: Economic Recycling, Broad Value Ladder, 무료·유료·보류 선택 폭과 통화·상점별 유효 역할.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
결과·근거 해석1개
공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.
Layered Evidence Trace
변경 대상
- Layered Evidence Trace. 보호 가치: 전투·가격·성장·보상·자동추천 변경 0.
보호할 가치
- 전투·가격·성장·보상·자동추천 변경 0; free path와 decision agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 전투·가격·성장·보상·자동추천 변경 0; free path와 decision agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치·권리 대조1개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
Governor Promise Thread
변경 대상
- Governor Promise Thread. 보호 가치: 신규 role·content·quest·reward·forced path 0.
보호할 가치
- 신규 role·content·quest·reward·forced path 0; identity와 role agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 신규 role·content·quest·reward·forced path 0; identity와 role agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Legacy Value Continuity Contract
변경 대상
- Legacy Value Continuity Contract. 보호 가치: 신규 통화·시장·보상·영구효력·세대중지 0.
보호할 가치
- 신규 통화·시장·보상·영구효력·세대중지 0; acquisition/free path 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 신규 통화·시장·보상·영구효력·세대중지 0; acquisition/free path 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
Contextual Status Provenance Trace
변경 대상
- Contextual Status Provenance Trace. 보호 가치: 매칭·점수·Rank·Buff·보상 효력 변경 0.
보호할 가치
- 매칭·점수·Rank·Buff·보상 효력 변경 0; legitimacy와 fairness 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 매칭·점수·Rank·Buff·보상 효력 변경 0; legitimacy와 fairness 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
시점·수명 판독1개
공통 정의참여창·마감·수령·종료·갱신·복귀 시점을 상태로 읽게 합니다.
Voluntary Cadence Contract
변경 대상
- Voluntary Cadence Contract. 보호 가치: 신규 event·grace·reward·wallet·강제접속 0.
보호할 가치
- 신규 event·grace·reward·wallet·강제접속 0; timezone/officer burden 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 신규 event·grace·reward·wallet·강제접속 0; timezone/officer burden 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
맥락 경계 격리1개
공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.
Contextual Settlement Grammar Contract
변경 대상
- Contextual Settlement Grammar Contract. 보호 가치: 신규 currency·shop·sink·rate·price·conversion·reward 0.
보호할 가치
- 신규 currency·shop·sink·rate·price·conversion·reward 0; balance/자료 authority 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 신규 currency·shop·sink·rate·price·conversion·reward 0; balance/자료 authority 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
Contextual Status Provenance Trace
Voluntary Cadence Contract
Governor Promise Thread
Legacy Value Continuity Contract
Contextual Settlement Grammar Contract
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 8개 유형
결과 해석 결합1개
공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.
Layered Evidence Trace 구성
구성
- Layered Evidence Trace.
보호·되돌림 조건
- 전투·가격·성장·보상·자동추천 변경 0; free path와 decision agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
Governor Promise Thread 구성
구성
- Governor Promise Thread.
보호·되돌림 조건
- 신규 role·content·quest·reward·forced path 0; identity와 role agency 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Legacy Value Continuity Contract 구성
구성
- Legacy Value Continuity Contract.
보호·되돌림 조건
- 신규 통화·시장·보상·영구효력·세대중지 0; acquisition/free path 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
맥락 분기 결합1개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
Contextual Status Provenance Trace 구성
구성
- Contextual Status Provenance Trace.
보호·되돌림 조건
- 매칭·점수·Rank·Buff·보상 효력 변경 0; legitimacy와 fairness 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·복귀 결합1개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
Voluntary Cadence Contract 구성
구성
- Voluntary Cadence Contract.
보호·되돌림 조건
- 신규 event·grace·reward·wallet·강제접속 0; timezone/officer burden 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
역할 경계 분리1개
공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.
Contextual Settlement Grammar Contract 구성
구성
- Contextual Settlement Grammar Contract.
보호·되돌림 조건
- 신규 currency·shop·sink·rate·price·conversion·reward 0; balance/자료 authority 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Evidence Trace | Governor Promise Thread | Legacy Value Continuity Contract | Contextual Status Provenance Trace | Voluntary Cadence Contract | Contextual Settlement Grammar Contract. |
국소 접점 병렬1개
공통 정의지정 접점과 각 트랙의 국소 규약을 지키며 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Evidence Trace | Governor Promise Thread | Legacy Value Continuity Contract | Contextual Status Provenance Trace | Voluntary Cadence Contract | Contextual Settlement Grammar Contract. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 원인과 가치를 해석하는 공통 결정 지점에서 정보 노출·순서·규칙을 재정렬해 신뢰·가치·자발성을 회복하는 방향이다.