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GAME DECISION ANALYSIS

일곱 개의 대죄: 오리진

The Seven Deadly Sins: Origin

분석 기준일 현재 분석출시 2026

후기 성장·기록 가치와 재시도·추가 투입을 포함한 여섯 병목

성장과 기록의 전환을 판단하는 카드입니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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4개 항목 · 2개 유형

참여 기회 갱신2개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

Pet Expedition 일일 재진입 주기

반복 흐름·조건
  • 주기적 동일복귀형의 반복 행동 → 주기적 동일복귀형의 복귀 주기

Taranis’s Sanctuary 주간 보상 재진입 주기

반복 흐름·조건
  • 주기적 동일복귀형의 반복 행동 → 주기적 동일복귀형의 복귀 주기

결과 처리 후 재개2개

공통 정의결과 기록·정산·완료 뒤 다음 실행·제출·기여를 재개합니다.

Knighthood Boss Battle 주간 기록 재진입 주기

반복 흐름·조건
  • 주기적 2단계 복귀형의 반복 행동 → 주기적 2단계 복귀형의 복귀 주기

Leaderboard 시즌 기록 재진입 주기

반복 흐름·조건
  • 주기적 2단계 복귀형의 반복 행동 → 주기적 2단계 복귀형의 복귀 주기
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

부담 집중 병목2개

공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.

후기 성장·기록 가치의 재시도·추가투입 부담 전이

상황·판단·영향
  • 후기 성장·기록 가치가 단계·자원·무작위 결과·난도 압력을 거쳐 재시도와 추가투입 부담으로 집중된다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

획득 안전성과 수집·완성·추가투입 판단의 분리

상황·판단·영향
  • 획득 안전장치·수집 빈칸·장비 완성 압력이 추가 획득과 투자 판단으로 집중된다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

진행 효율과 만족·복귀 전환의 분리

상황·판단·영향
  • 다음 목표·비용·진행 표지가 역량감·만족·복귀 판단으로 인계되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

결과·기여 귀속 실패1개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

협력 참여 이후 보상 목적지와 복귀 연결의 분산

상황·판단·영향
  • 협력 참여·수령·교환·사용 결과가 보상 목적지와 다음 복귀에 귀속되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

자산 지속·이월 단절1개

공통 정의자산·보장·진척의 보존과 이전·계승이 끊깁니다.

자산별 획득·소비·초기화·만료·교환 규칙의 분리

상황·판단·영향
  • 자산의 획득·소비·교환·초기화·만료가 하나의 보유 수명주기로 결속되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.

상품 권리 단절1개

공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.

상품 정보와 구매 권리·사용 수명주기의 분산

상황·판단·영향
  • 상품 비교·결제·지급 권리·초기화·만료·환불이 하나의 구매 권리 수명주기로 연결되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

전략 깊이 ↔ 판단 부담1개

공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.

도전·전략 깊이 대 판단·실험 부담

개선할 조건
  • 후기 성장·기록 경로의 단계·자원·무작위 결과·재시도·추가투입 전환을 구분·관측. 함께 지킬 가치: 도전 난도·기록 갱신·세팅 조정·누적 투자 재사용.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건
  • 다음 목표·자원 비용·진행 표식과 만족·복귀 경로를 분리 관측. 함께 지킬 가치: 선택 다양성, 명확한 진행감, 유능감, 실질적인 무료 경로.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

확률·보장 안전성 대 희소성·수익·자율성

개선할 조건
  • 배너 안전장치·수집 빈칸·획득 후 가치·추가투입 판단을 구분. 함께 지킬 가치: 수집·빌드 완성 가치, 계정 안전, 자발적 선택, 획득 후 활용.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬

개선할 조건
  • 협력 참여·보상 청구·통화·교환 목적지·복귀의 연쇄 연결. 함께 지킬 가치: 협력 가치, 보상 공급, 기사단 자격, 주간/이벤트 리듬, 정확한 수명주기.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

자산·재화 문법 가독성 대 구조 다양성·통제

개선할 조건
  • 자산별 획득·사용·잔액·초기화·만료·exchange 규칙과 사용/보존 판단을 구분. 함께 지킬 가치: 자산 다양성, 재사용 가치, 장비·수집 가치, 교환 사다리.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

개선할 조건
  • 상품 가격·통화·구성·limit·초기화·범위와 구매 후 권리를 비교·판단. 함께 지킬 가치: 상품 가치 사다리, 자발적 선택, 구독·패스·번들 권리와 환불 정확성.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 4개 유형

다중 기능 조율1개

공통 정의여러 기능·문제 축을 각자의 근거와 보호 경계 안에서 함께 조율합니다.

성장·기록 전환 판단 카드

작동·조건
  • 성장·기록 전환 판단 카드. 난도·보상·확률·기록 규칙·누적 투자·자발적 재도전을 유지합니다.
보호할 가치
  • 난도·보상·확률·기록 규칙·누적 투자·자발적 재도전; 자동 실행과 구매 유도 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 난도·보상·확률·기록 규칙·누적 투자·자발적 재도전; 자동 실행과 구매 유도 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

행동·복귀 연결2개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

경로별 진행 나침반

작동·조건
  • 경로별 진행 나침반. 콘텐츠별 규칙·보상·경로 정체성·무료 진행 선택권을 유지합니다.
보호할 가치
  • 콘텐츠별 규칙·보상·경로 정체성·무료 진행 선택권; 단일 최적 경로 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 콘텐츠별 규칙·보상·경로 정체성·무료 진행 선택권; 단일 최적 경로 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

협력-복귀 연속성 허브

작동·조건
  • 협력-복귀 연속성 허브. 자격·점수·보상·교환·주기·자발적 복귀을 유지합니다.
보호할 가치
  • 자격·점수·보상·교환·주기·자발적 복귀; 종료 목적지와 반복 참여 압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 자격·점수·보상·교환·주기·자발적 복귀; 종료 목적지와 반복 참여 압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충1개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

배너-완성 안전 나침반

작동·조건
  • 배너-완성 안전 나침반. 확률·티켓 비용/자격·배너 범위·성장 상세·자발적 선택을 유지합니다.
보호할 가치
  • 확률·티켓 비용/자격·배너 범위·성장 상세·자발적 선택; 보장 발명 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 확률·티켓 비용/자격·배너 범위·성장 상세·자발적 선택; 보장 발명 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 경계 격리2개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

자산별 라이프사이클 나침반

작동·조건
  • 자산별 라이프사이클 나침반. 자산별 규칙·희소성·교환 사다리·무료 획득처을 유지합니다.
보호할 가치
  • 자산별 규칙·희소성·교환 사다리·무료 획득처; 미확인 만료/환불/우선순위 추정 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 자산별 규칙·희소성·교환 사다리·무료 획득처; 미확인 만료/환불/우선순위 추정 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

구매-권리 가치 장부

작동·조건
  • 구매-권리 가치 장부. 가격·권리·환불·지급·지역·플랫폼·시즌 정책·무료 상품을 유지합니다.
보호할 가치
  • 가격·권리·환불·지급·지역·플랫폼·시즌 정책·무료 상품; 약속 일반화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 가격·권리·환불·지급·지역·플랫폼·시즌 정책·무료 상품; 약속 일반화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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9개 항목 · 5개 유형

경로 연결 결합2개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

성장·기록 전환 판단 카드 구성

구성
  • 성장·기록 전환 판단 카드.
보호·되돌림 조건
  • 난도·보상·확률·기록 규칙·누적 투자·자발적 재도전; 자동 실행과 구매 유도 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

협력-복귀 연속성 허브 구성

구성
  • 협력-복귀 연속성 허브.
보호·되돌림 조건
  • 자격·점수·보상·교환·주기·자발적 복귀; 종료 목적지와 반복 참여 압박 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

경로별 진행 나침반 구성

구성
  • 경로별 진행 나침반.
보호·되돌림 조건
  • 콘텐츠별 규칙·보상·경로 정체성·무료 진행 선택권; 단일 최적 경로 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

배너-완성 안전 나침반 구성

구성
  • 배너-완성 안전 나침반.
보호·되돌림 조건
  • 확률·티켓 비용/자격·배너 범위·성장 상세·자발적 선택; 보장 발명 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

무결성 보호 결합2개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

자산별 라이프사이클 나침반 구성

구성
  • 자산별 라이프사이클 나침반.
보호·되돌림 조건
  • 자산별 규칙·희소성·교환 사다리·무료 획득처; 미확인 만료/환불/우선순위 추정 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

구매-권리 가치 장부 구성

구성
  • 구매-권리 가치 장부.
보호·되돌림 조건
  • 가격·권리·환불·지급·지역·플랫폼·시즌 정책·무료 상품; 약속 일반화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

전체 관계 병렬3개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 국소계약·독립롤백형 구성

병렬 국소계약·독립롤백형 구성

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 성장·기록 전환 판단 카드경로별 진행 나침반배너-완성 안전 나침반자산별 라이프사이클 나침반구매-권리 가치 장부협력-복귀 연속성 허브.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
성장 단계의 비용·결과·재시도 전환에서 정보 노출·순서·규칙·자원과 결과의 연결을 기존 요소의 재조합 우선으로 조정해 자발성·가치를 회복한다.
설계 목표
기존 결과·상세 필드를 하나의 판단 카드로 재배열하고, 다음 유효 경로를 연결해 전환 판단 부담을 줄인다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

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