Core City Loop
Furnace-centered city survival and upgrades feed Research, Hero Hall, troops and later Fire Crystal growth.
Growth Supply Loop
loops supply resources, XP, shards, Life Essence, Trek Supplies and event rewards into growth systems.
Alliance Execution Loop
Alliance Territory, Tech, Bear Hunt, Crazy Joe, Facility, Foundry and TAL convert social organization into efficiency and battlefield access.
Competition Validation Loop
Arena, HoC, KoI, Frostfire, Foundry, Sunfire, SVS, TAL and Frostdragon convert growth into rank, points, status and shop rewards.
Event Burn Loop
HoC, KoI, SVS Preparation, Lucky Wheel, Hall of Heroes and Hero Rally compress saved resources into time-windowed scoring and monetization.
Late Growth Economy Loop
Furnace 30, Fire Crystal, Crystal Laboratory, War Academy, Flame Tech and / create a late server-age economic staircase.
Server Lifecycle Loop
State Transfer and State Merger operate as lifecycle valves for mature states and event/roster reset complexity.
Side Event Variation Loop
Snowbusters, Vision of Dawn, Dreamscape, Fishing and Wild Brawl add limited-time variation without replacing core city/alliance loops.
재화·상점 규칙 분절로 인한 거래신뢰 병목
만료·이월·리셋·교환·점수·보상 규칙이 분절돼 동일 재화 행동의 일관된 문법을 만들지 못한다.
이벤트 중첩·정산 의무루프
이벤트 달력·등록·마감·정산·미회수·복귀 시간창이 하나의 운영 순서로 동기화되지 않는다.
복귀 경로 이해 실패
복귀 상태의 core·recommended·optional 분류가 다음 행동과 재연결로 인계되지 않는다.
패배 원인·규칙·score
전투 결과가 원인·규칙·편성 교정·재시도 판단으로 폐쇄된 피드백을 형성하지 못한다.
확률·마일스톤·교환·이월 해석 실패
확률·마일스톤·교환·이월이 하나의 획득 보장 수명주기로 결속되지 않는다.
등록·편성·공지·대체인원 조율 역할 집중
등록·편성·공지·대체 조율 부담이 특정 운영 역할에 집중되어 참여 압력으로 전이된다.
재화·상점 규칙 분절
개선할 조건: 재화·상점·전환 규칙을 통합적으로 판독. 함께 지킬 가치: 경제통제·상품 다양성·무료경로.
이벤트 캘린더 압축·루틴
개선할 조건: 중첩 일정과 반복 참여 부담을 지속 가능하게 함. 함께 지킬 가치: 이벤트 활력·보상 가치·복귀 이유.
복귀 핵심루프 이해
개선할 조건: 복귀 시 상태·목표에서 다음 행동까지 연결. 함께 지킬 가치: 전략 경로·선택 자율성·성장 깊이.
경쟁 결과·공정성
개선할 조건: 경쟁 결과의 원인·규칙·재시도 조건을 귀인. 함께 지킬 가치: 경쟁 깊이·공정성·규칙 무결성.
획득 규칙·수집 완성
개선할 조건: 획득·누적·완성 안전망을 판독. 함께 지킬 가치: 희소성·수집 동기·상업 신뢰.
연맹 운영자 조정
개선할 조건: 역할·권한·기여·보상 목적지를 연결. 함께 지킬 가치: 자발적 사회성·운영 리듬·정당한 권한.
Currency Passport + Rule Capsule
적용할 해결 방식: Currency Passport + Rule Capsule.
Dual-Horizon Event Lane
적용할 해결 방식: Dual-Horizon Event Lane.
Three-Lane Return Compass
적용할 해결 방식: Three-Lane Return Compass.
Rule–Result Ledger
적용할 해결 방식: Rule–Result Ledger.
Safety & Carryover Card
적용할 해결 방식: Safety & Carryover Card.
Attendance & Backup Strip
적용할 해결 방식: Attendance & Backup Strip.
Currency Passport + Rule Capsule 구성
구성: Currency Passport + Rule Capsule. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
Dual-Horizon Event Lane 구성
구성: Dual-Horizon Event Lane. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
Three-Lane Return Compass 구성
구성: Three-Lane Return Compass. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
Rule–Result Ledger 구성
구성: Rule–Result Ledger. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
Safety & Carryover Card 구성
구성: Safety & Carryover Card. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
Attendance & Backup Strip 구성
구성: Attendance & Backup Strip. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: Currency Passport + Rule Capsule · Dual-Horizon Event Lane · Three-Lane Return Compass · Rule–Result Ledger · Safety & Carryover Card · Attendance & Backup Strip. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: Currency Passport + Rule Capsule · Dual-Horizon Event Lane · Three-Lane Return Compass · Rule–Result Ledger · Safety & Carryover Card · Attendance & Backup Strip. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.
병렬 해결 메커니즘 조합
구성: Safety & Carryover Card · Attendance & Backup Strip. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.