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GAME DECISION ANALYSIS

스톤에이지 키우기

StoneAge Idle

분석 기준일 이전 분석출시 2025

스테이지 보스 실패 후 회복 경로를 읽기 어려움

첫 실패 화면에 원인·다음 행동·기존 경로·재도전 상태를 같은 순서로 보여 주고 편성·재료·재화·구매·소환의 상세는 선택 후 엽니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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5개 항목 · 5개 유형

진행·해금 누적1개

공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.

Core Stage Growth Loop

반복 흐름·조건
  • 방치형 성장 → 강화 → 스테이지 재진행. 보스 게이트가 정체와 재도전을 만든다.

제약 우회1개

공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.

Boss Stall Transfer Loop

반복 흐름·조건
  • 보스 실패/전멸 → 일일 던전·무한소굴·강림전 등 위성 루트 전환 → 성장 투입 → 보스 재도전.

자산·능력 누적1개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

Competition Return Loop

반복 흐름·조건
  • 성장 덱 → 투기장/월드 리그/천공의 탑/양식장/거점 쟁탈전 → 포인트·보상·지위 → 성장 복귀.

수집·관계 축적1개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

Cooperation Return Loop

반복 흐름·조건
  • 부족/마을/메카펫 사냥/거점 쟁탈전 → 집단 보상·사회적 자본 → 성장/잔존 강화.

교환·가치 순환1개

공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.

Satellite-to-Core Return Loop

반복 흐름·조건
  • 위성 보상은 교환·상점·재료 합성을 거쳐 코어 성장으로 돌아가야 함. SFA는 2스텝 이내 환류를 권장.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 4개 유형

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

Stage Boss Gate Recovery Route Clarity

상황·판단·영향
  • 보스 실패 뒤 실패 원인·다음 행동·성장 투입·재도전 경로가 분리돼 stage-return이 닫히지 않는다.

부담 집중 병목2개

공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.

24-unit Formation Experiment Cost

상황·판단·영향
  • 24개 편성 단위의 실험 비용이 보스 실패 이후 조정·재시도 판단에 집중된다.

Growth Resource Scarcity and 24-unit Growth Demand

상황·판단·영향
  • 성장 재화 희소성과 24개 단위 성장 수요가 진행 재개 판단의 압력으로 집중된다.

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

Premium Currency Grammar

상황·판단·영향
  • 프리미엄 재화의 역할·유무료 잔액·사용처가 효용과 잔여 가치 판단으로 전환되지 않는다.

Relief vs Repair Purchase Branching

상황·판단·영향
  • 보스 실패 이후 상품 노출이 완화 구매인지 구조 수리 압력인지 구분되지 않는다.

정보 판독 단절1개

공통 정의정보와 상태의 의미를 읽어 판단하기 어렵습니다.

Collection Safety Net and Draw Level Understanding

상황·판단·영향
  • 수집 안전장치와 Draw Level 상태를 해석하지 못해 추가 획득·중단 판단이 흔들린다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 5개 유형

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

Stage Boss fail first surface

개선할 조건
  • 실패 원인·다음 행동·성장 투입·재도전 경로의 판단 가능성 강화. 함께 지킬 가치: Stage Boss retry loop, stage-return, 24-unit 전략 깊이, 무료/비구매 경로.

전략 깊이 ↔ 판단 부담1개

공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.

formation retry branch

개선할 조건
  • 실패 원인·편성 실험·재진입 경로의 판독 가능성 강화. 함께 지킬 가치: 24-unit 편성·포획·부족 성장·장기 전략 깊이.

재화 가독성 ↔ 자산 다양성2개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

growth input

개선할 조건
  • 성장 투입 비용·시간·재료 좌표와 무료 공급·사용 상태의 해석 가능성 강화. 함께 지킬 가치: 초기 보상 풍요, believable progress, 장기 성장 희망, 자료-sink 안정성.

wallet

개선할 조건
  • 통화 사용처·잔액·유료/무료 기준 판단 가능성 강화. 함께 지킬 가치: 첫 구매·재구매 효용, 무료 재화 하한선 신뢰, checkout 자율성.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

post-fail offer

개선할 조건
  • 구매가 강제 수선이 아니라 편의·완성 보조인지 판단 가능성 강화. 함께 지킬 가치: healthy purchase meaning, 무료 경로 하한선, 소액 반복 구매 신뢰, 상위 투자.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

collection

개선할 조건
  • 소환·Draw Level·중복·마일리지 안전망의 growth input 해석 가능성 강화. 함께 지킬 가치: 수집·도감·계정 보너스, 프리미엄 펫 완성 동기, 희소성, 상위 가치.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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10개 항목 · 6개 유형

행동·복귀 연결2개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

Recovery Clarity Overlay

변경 대상
  • Dormant Route Inventory Binder. 보호 가치: stage-return, retry learning, 24-unit depth, free.
보호할 가치
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Stage Return Relay Strip

변경 대상
  • Dormant Route Inventory Binder. 보호 가치: stage-return, retry learning, 24-unit depth, free.
보호할 가치
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

Formation Depth Lens

변경 대상
  • Formation Depth Lens. 보호 가치: 24-unit formation, 6x6 board, 2x2 foothold, capture and tribal growth.
보호할 가치
  • 24-unit formation, 6x6 board, 2x2 foothold, capture and tribal growth; auto-formation·depth removal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 24-unit formation, 6x6 board, 2x2 foothold, capture and tribal growth; auto-formation·depth removal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

자원 기준 안정화2개

공통 정의필요·보유·유입·유출을 구분해 자원 판단과 회복 경로를 안정화합니다.

Resource Baseline Clarity

변경 대상
  • Resource Baseline Clarity. 보호 가치: initial reward abundance, believable progress, Daily Dungeons.
보호할 가치
  • initial reward abundance, believable progress, Daily Dungeons/Capture/Totem/Codex; amount·price·drop-rate change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • initial reward abundance, believable progress, Daily Dungeons/Capture/Totem/Codex; amount·price·drop-rate change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Dormant Route Inventory Binder

변경 대상
  • Dormant Route Inventory Binder. 보호 가치: stage-return, retry learning, 24-unit depth, free.
보호할 가치
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

Paid

변경 대상
  • Trust-Safe Collection Economy Lens. 보호 가치: free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy.
보호할 가치
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충2개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

Pre-Purchase Trust Cushion Lite

변경 대상
  • Pre-Purchase Trust Cushion Lite. 보호 가치: healthy purchase meaning, free-route floor, low-ticket repeat trust.
보호할 가치
  • healthy purchase meaning, free-route floor, low-ticket repeat trust; post-fail offer strengthening·price/reward change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • healthy purchase meaning, free-route floor, low-ticket repeat trust; post-fail offer strengthening·price/reward change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Draw Safety-Net Rule Lens

변경 대상
  • Draw Safety-Net Rule Lens. 보호 가치: collection.
보호할 가치
  • collection/Codex bonus, rarity, premium-pet completion; probability·pity threshold·guarantee phrase·paid retry change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • collection/Codex bonus, rarity, premium-pet completion; probability·pity threshold·guarantee phrase·paid retry change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

다중 기능 조율2개

공통 정의여러 기능·문제 축을 각자의 근거와 보호 경계 안에서 함께 조율합니다.

24-Unit Recovery Composer

변경 대상
  • Dormant Route Inventory Binder. 보호 가치: stage-return, retry learning, 24-unit depth, free.
보호할 가치
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Trust-Safe Collection Economy Lens

변경 대상
  • Trust-Safe Collection Economy Lens. 보호 가치: free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy.
보호할 가치
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

조건부 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

15개 항목 · 9개 유형

경로 연결 결합2개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

Recovery Clarity Overlay 구성

구성
  • Recovery Clarity Overlay.
보호·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

병렬 해결 메커니즘 조합

관측·피드백 결합2개

공통 정의관측·비교·피드백을 상태·이유·다음 판단과 묶습니다.

Formation Depth Lens 구성

구성
  • Formation Depth Lens.
보호·되돌림 조건
  • 24-unit formation, 6x6 board, 2x2 foothold, capture and tribal growth; auto-formation·depth removal 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

24-Unit Recovery Composer 구성

구성
  • 24-Unit Recovery Composer.
보호·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합3개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

Resource Baseline Clarity 구성

구성
  • Resource Baseline Clarity.
보호·되돌림 조건
  • initial reward abundance, believable progress, Daily Dungeons/Capture/Totem/Codex; amount·price·drop-rate change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Draw Safety-Net Rule Lens 구성

구성
  • Draw Safety-Net Rule Lens.
보호·되돌림 조건
  • collection/Codex bonus, rarity, premium-pet completion; probability·pity threshold·guarantee phrase·paid retry change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Dormant Route Inventory Binder 구성

구성
  • Dormant Route Inventory Binder.
보호·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

무결성 보호 결합2개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

Paid 구성

구성
  • Paid.
보호·되돌림 조건
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Trust-Safe Collection Economy Lens 구성

구성
  • Trust-Safe Collection Economy Lens.
보호·되돌림 조건
  • free-currency floor, first-purchase meaning, checkout autonomy; currency merge·benefit exaggeration·draw-rule capture 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

Pre-Purchase Trust Cushion Lite 구성

구성
  • Pre-Purchase Trust Cushion Lite.
보호·되돌림 조건
  • healthy purchase meaning, free-route floor, low-ticket repeat trust; post-fail offer strengthening·price/reward change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가변 표현 결합1개

공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.

Stage Return Relay Strip 구성

구성
  • Stage Return Relay Strip.
보호·되돌림 조건
  • stage-return, retry learning, 24-unit depth, free/non-purchase route; purchase CTA·reward/formula change 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

다중 축 상위 결합1개

공통 정의서로 다른 문제 축의 근거와 원리를 조건부 상위 조합으로 묶습니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

개입 경계 고정2개

공통 정의활성 개입 범위와 보호·권한·중단·회수의 한계를 고정합니다.

Pre-Purchase Trust Cushion Lite 구성

병렬 해결 메커니즘 조합

출발 목표와 설계 목표
설계 목표
스테이지 보스 실패 후 원인·다음 행동·기존 경로·재도전 상태를 하나의 흐름으로 해석하게 한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

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