루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법6개 항목 · 3개 유형
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
Story Progression Loop
반복 흐름·조건
- Energy → Story/Travel → basic rewards/equipment → Equipment/Talent growth → upper chapter unlock.
자산·능력 누적4개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Specialized Growth Loop
반복 흐름·조건
- Ticket/Voucher/Key → Challenge/Dungeon → dedicated materials → Pet/Mount/Artifact/Adventurer/Specialization/Gem growth → higher difficulty.
Competition Validation Loop
반복 흐름·조건
- Growth build → Arena/Seal/Tournament → rank/division/reward → growth reinvestment → next season competition.
Cooperation Reinforcement Loop
반복 흐름·조건
- Guild/partner content → shared progress, Guild Coin, Aid Token and rewards → shop/growth → stronger future contribution.
Return Loop
반복 흐름·조건
- Offline time → AFK rewards → immediate reinforcement → frontier retry → daily/weekly routine re-entry.
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
LiveOps Acceleration Loop
반복 흐름·조건
- Daily/limited missions specify growth actions and resource use, then return event currencies, gacha tokens and growth materials.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법9개 항목 · 8개 유형
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
accretion→legacy
상황·판단·영향
- accretion→legacy/return/operations
운영 시간 불일치1개
공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.
schedule→fragmentation
상황·판단·영향
- schedule→fragmentation
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
attribution→learning
상황·판단·영향
- attribution→learning
진입 자격 마찰1개
공통 정의진입 자격·기회·유효 행동 경로를 유지하기 어렵습니다.
free opportunity→re-entry
상황·판단·영향
- free opportunity→re-entry
활용 준비 단절1개
공통 정의획득한 대상의 소유가 실제 활용 준비로 이어지지 않습니다.
acquisition→usable completion
상황·판단·영향
- acquisition→usable completion
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
paid velocity→performance
상황·판단·영향
- paid velocity→performance
행동 인계 단절2개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
reward→next advantage
상황·판단·영향
- reward→next advantage
participation→completion
상황·판단·영향
- participation→completion/reward use
배분·조정 실패1개
공통 정의인원·역할·기회·공유자산의 배분이 맞지 않습니다.
partner
상황·판단·영향
- partner/contribution concentration
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이2개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- 활성 Layer·Currency·SKU·Event·규칙·의존성 재고와 그 증가가 legacy 자산 활용·복귀 목표 회복·QA/CS/운영 TAT에 미치는 경계의 판별 가능성. 함께 지킬 가치: progression depth, closed economy, accumulated ownership, safety nets, reusable content, low-input/free access.
행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량
개선할 조건
- free supply/opportunity→upgrade→re-entry continuity와 다음 progression step의 predictability. 함께 지킬 가치: free progression, Rewarded AD access, saving choice, route agency, closed-economy integrity.
학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개
공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.
결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성
개선할 조건
- CP·RNG·skill·choice에 따른 전투 결과 원인 가시성과 feedback→build edit→retry 학습 연속성. 함께 지킬 가치: low-input Auto Turn Combat, difficulty/skill boundary, build diversity·ownership, voluntary retry.
가치 회수 ↔ 투자 보존1개
공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.
투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존
개선할 조건
- target·rotation·completion cost/time·acquisition 결과와 usable build completion의 연결 가시성. 함께 지킬 가치: collection, accumulated ownership, pity/carry/exchange/duplicate safeguards, free acquisition, paid choice.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건
- participation→completion→reward use→next action의 ordered closure와 그 의미의 판별 가능성. 함께 지킬 가치: voluntary participation, achievement/reward meaning, Passion, reward-economy integrity, low task burden.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬
개선할 조건
- Co-op access, helper supply, contribution·settlement legibility and sustainable operator value. 함께 지킬 가치: asynchronous participation, partner freedom, voluntary contribution, ownership, non-coercive community value.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
Layered Continuity Map
변경 대상
- Layered Continuity Map. 보호 가치: progression depth·closed economy·ownership·safety nets·free access.
보호할 가치
- progression depth·closed economy·ownership·safety nets·free access; 통합·삭제·신규 layer 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- progression depth·closed economy·ownership·safety nets·free access; 통합·삭제·신규 layer 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
결과·원인 해석1개
공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.
Attribution-to-Edit Ladder
변경 대상
- Attribution-to-Edit Ladder. 보호 가치: Auto Turn·difficulty.
보호할 가치
- Auto Turn·difficulty/skill boundary·build diversity·ownership; causal share·best build 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- Auto Turn·difficulty/skill boundary·build diversity·ownership; causal share·best build 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
Free-Path Readiness Relay
변경 대상
- Free-Path Readiness Relay. 보호 가치: free progression·Rewarded AD·saving choice·route agency.
보호할 가치
- free progression·Rewarded AD·saving choice·route agency; auto action·new supply·paid-first 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- free progression·Rewarded AD·saving choice·route agency; auto action·new supply·paid-first 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
준비·경로 판독2개
공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.
Acquisition-to-Readiness Contract Ladder
변경 대상
- Acquisition-to-Readiness Contract Ladder. 보호 가치: collection·ownership·safeguards·free acquisition·paid choice.
보호할 가치
- collection·ownership·safeguards·free acquisition·paid choice; 가격·확률·보장 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- collection·ownership·safeguards·free acquisition·paid choice; 가격·확률·보장 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Completion-to-Choice Relay
변경 대상
- Completion-to-Choice Relay. 보호 가치: voluntariness·achievement meaning·economy integrity·low burden.
보호할 가치
- voluntariness·achievement meaning·economy integrity·low burden; 신규 reward/task·auto action 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- voluntariness·achievement meaning·economy integrity·low burden; 신규 reward/task·auto action 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
맥락 경계 격리1개
공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.
Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract
변경 대상
- Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract. 보호 가치: async play·partner freedom·ownership·non-coercion.
보호할 가치
- async play·partner freedom·ownership·non-coercion; new pool·fixed role·attendance·rank 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- async play·partner freedom·ownership·non-coercion; new pool·fixed role·attendance·rank 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
Attribution-to-Edit Ladder
Acquisition-to-Readiness Contract Ladder
Completion-to-Choice Relay
Free-Path Readiness Relay
Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 6개 유형
가변 표현 결합1개
공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.
Layered Continuity Map 구성
구성
- Layered Continuity Map.
보호·되돌림 조건
- progression depth·closed economy·ownership·safety nets·free access; 통합·삭제·신규 layer 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
맥락 분기 결합1개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
Attribution-to-Edit Ladder 구성
구성
- Attribution-to-Edit Ladder.
보호·되돌림 조건
- Auto Turn·difficulty/skill boundary·build diversity·ownership; causal share·best build 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
조건·보호 결합2개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
Free-Path Readiness Relay 구성
구성
- Free-Path Readiness Relay.
보호·되돌림 조건
- free progression·Rewarded AD·saving choice·route agency; auto action·new supply·paid-first 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Completion-to-Choice Relay 구성
구성
- Completion-to-Choice Relay.
보호·되돌림 조건
- voluntariness·achievement meaning·economy integrity·low burden; 신규 reward/task·auto action 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합2개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Acquisition-to-Readiness Contract Ladder 구성
구성
- Acquisition-to-Readiness Contract Ladder.
보호·되돌림 조건
- collection·ownership·safeguards·free acquisition·paid choice; 가격·확률·보장 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract 구성
구성
- Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract.
보호·되돌림 조건
- async play·partner freedom·ownership·non-coercion; new pool·fixed role·attendance·rank 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Continuity Map | Attribution-to-Edit Ladder | Free-Path Readiness Relay | Acquisition-to-Readiness Contract Ladder | Completion-to-Choice Relay | Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Continuity Map | Attribution-to-Edit Ladder | Free-Path Readiness Relay | Acquisition-to-Readiness Contract Ladder | Completion-to-Choice Relay | Voluntary Contribution Lane & Async Mediation Contract. |
출발 목표와 설계 목표
- 설계 목표
- 기존 시스템을 유지하면서 선택적 정보 깊이로 현재 상태·의존관계·근거·하나의 다음 행동을 보여준다.