루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법1개 항목 · 1개 유형
자산·능력 누적1개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
Main Core Loop
반복 흐름·조건
- 유입용 슈터 → 기지·기술·영웅 성장 → 월드맵 탐사 → 연합 소속 → 워존/듀얼/배틀필드 → 캘린더 이벤트.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
보상 수령–다음 행동 인계
상황·판단·영향
- 과업 보상과 상태 결과가 다음 성장·연맹 행동으로 이어지지 않는다.
자발성 침식2개
공통 정의선택 가능한 활동이 반복 의무로 바뀝니다.
일정 밀도와 회복창 의무화
상황·판단·영향
- 연속 일정과 회복창이 선택 가능한 플레이를 정시 의무로 전환한다.
연맹 운영자 의무 부하
상황·판단·영향
- 공지·배치·조정·회수 책임이 특정 운영자의 자발적 참여를 상시 의무로 바꾼다.
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
연맹 경쟁 참여 정당성
상황·판단·영향
- Arms Race·연맹 경쟁·가속 사용 조건을 공정한 참여 계약으로 수용하기 어렵다.
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
오퍼 구매 후 진척 전환
상황·판단·영향
- 오퍼 투입이 지속 가능한 성장·전투 효용으로 안정적으로 전환되지 않는다.
계획 계산 불능1개
공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.
편성·분기 계획 계산
상황·판단·영향
- 편성·상성·자원·분기 좌표가 비교 가능한 다음 계획으로 결속되지 않는다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
반복 루틴 보상 회수→다음 행동 연결 압력
개선할 조건
- reward_claim 이후 다음 행동·다음 세션 전환 조건을 T가 해석할 수 있어야 한다.. 함께 지킬 가치: Daily/Radar/Dig의 접속 명분과 보상 회수 가치를 유지한다..
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
운영 주기 예측 가능성·이벤트 일정 밀도·회복창 압력
개선할 조건
- 일정·상점·경쟁 peak가 동일 창에서 누적될 때 habit loop가 의무감으로 전환되는 조건을 분리해야 한다.. 함께 지킬 가치: 예측 가능한 운영 주기, 회복 가능성, Daily Task Auto-Mail의 편의 가치.
상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개
공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.
연맹 경쟁·Arms Race·Speedups timing 참여 품질 압력
개선할 조건
- event score window와 speedup timing이 reward_claim 후 next action node와 충돌하지 않아야 한다.. 함께 지킬 가치: 연맹 경쟁의 공동 목표, speedup 사용 판단, 공정한 참여 리듬.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
상점·오퍼 선후관계 및 구매 후 개선 명확성 압력
개선할 조건
- routine friction을 결제 압력으로 번역하지 않고, post_purchase_progress_action이 실제 다음 행동과 연결되는지 검증해야 한다.. 함께 지킬 가치: 무료·소액 fallback, 구매 후 실제 개선 명확성, 상점 정보의 신뢰.
전략 깊이 ↔ 판단 부담1개
공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.
편성·군종·동일 군종 완성 압력 및 수집 지도 명료성
개선할 조건
- formation asset 자체를 병목으로 오염시키지 않고, 완성 압력과 목표 지도 명료성만 분리해야 한다.. 함께 지킬 가치: 영웅 편성, 3군종 전략성, branch completion의 수집/전시 가치.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
연맹 사회 보상·Lucky Gift·장교층 운영 부하 split
개선할 조건
- 사회 보상 자산과 장교층 운영 부하를 분리해야 하며, alliance value를 pressure proof로 자동 승격하면 안 된다.. 함께 지킬 가치: Lucky Gift, alliance reward, social display, mentoring/coordination value.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동·복귀 연결2개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
보상 회수→다음 행동 handoff spine
변경 대상
- 보상 회수→다음 행동 handoff spine. 보호 가치: 보상 증액·숙제 확대·결제 번역 금지.
보호할 가치
- 보상 증액·숙제 확대·결제 번역 금지; Daily/Radar/Dig 접속 명분 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 보상 증액·숙제 확대·결제 번역 금지; Daily/Radar/Dig 접속 명분 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
branch collection map
변경 대상
- mixed formation continuity cue. 보호 가치: 영웅 편성·3군종 전략성·수집 가치 보존.
보호할 가치
- 영웅 편성·3군종 전략성·수집 가치 보존; 동일 군종 강제·확률 반복소비화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 영웅 편성·3군종 전략성·수집 가치 보존; 동일 군종 강제·확률 반복소비화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
시점·수명 판독1개
공통 정의참여창·마감·수령·종료·갱신·복귀 시점을 상태로 읽게 합니다.
예측 가능한 회복 캘린더
변경 대상
- missed reward recovery window. 보호 가치: 예측 가능한 운영 주기와 회복 가능성 보존.
보호할 가치
- 예측 가능한 운영 주기와 회복 가능성 보존; 이벤트 수·밀도 증가 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 예측 가능한 운영 주기와 회복 가능성 보존; 이벤트 수·밀도 증가 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
경쟁 timing rule view
변경 대상
- 경쟁 timing rule view. 보호 가치: 공동 목표·speedup 판단·공정 리듬 보존.
보호할 가치
- 공동 목표·speedup 판단·공정 리듬 보존; 점수노동·CTA 반복 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 공동 목표·speedup 판단·공정 리듬 보존; 점수노동·CTA 반복 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
손실·권리 완충1개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
구매 후 개선 명확성 path
변경 대상
- 무료·소액 fallback guardrail. 보호 가치: 무료·소액 경로와 구매 후 신뢰 보존.
보호할 가치
- 무료·소액 경로와 구매 후 신뢰 보존; offer spam·paywall 번역 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 무료·소액 경로와 구매 후 신뢰 보존; offer spam·paywall 번역 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
협력 관계 판독1개
공통 정의역할·기여·동의·정산·인정의 관계를 읽게 합니다.
Lucky Gift social signal split
변경 대상
- Lucky Gift social signal split. 보호 가치: Lucky Gift·연맹 보상·관계 가치 보존.
보호할 가치
- Lucky Gift·연맹 보상·관계 가치 보존; 장교 노동 증가·관계보상 축소 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- Lucky Gift·연맹 보상·관계 가치 보존; 장교 노동 증가·관계보상 축소 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
루틴 종료·계속 선택 분리 라벨
예측 가능한 회복 캘린더
놓친 보상 회복창
경쟁 타이밍 규칙 뷰
참여 품질 분리 계측
구매 후 개선 명확성 path
무료·소액 대체 경로 보호
분기별 수집 지도
혼합 편성 연속성 단서
럭키 기프트 사회 신호 분리
장교 업무 부하 완충
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 6개 유형
경로 연결 결합1개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
보상 회수→다음 행동 handoff spine 구성
구성
- 보상 회수→다음 행동 handoff spine.
보호·되돌림 조건
- 보상 증액·숙제 확대·결제 번역 금지; Daily/Radar/Dig 접속 명분 보존; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·복귀 결합3개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
예측 가능한 회복 캘린더 구성
구성
- 예측 가능한 회복 캘린더.
보호·되돌림 조건
- 예측 가능한 운영 주기와 회복 가능성 보존; 이벤트 수·밀도 증가 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
경쟁 timing rule view 구성
구성
- 경쟁 timing rule view.
보호·되돌림 조건
- 공동 목표·speedup 판단·공정 리듬 보존; 점수노동·CTA 반복 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Lucky Gift social signal split 구성
구성
- Lucky Gift social signal split.
보호·되돌림 조건
- Lucky Gift·연맹 보상·관계 가치 보존; 장교 노동 증가·관계보상 축소 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
구매 후 개선 명확성 path 구성
구성
- 구매 후 개선 명확성 path.
보호·되돌림 조건
- 무료·소액 경로와 구매 후 신뢰 보존; offer spam·paywall 번역 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가변 표현 결합1개
공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.
branch collection map 구성
구성
- branch collection map.
보호·되돌림 조건
- 영웅 편성·3군종 전략성·수집 가치 보존; 동일 군종 강제·확률 반복소비화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: 보상 회수→다음 행동 handoff spine | 예측 가능한 회복 캘린더 | 경쟁 timing rule view | 구매 후 개선 명확성 path | branch collection map | Lucky Gift social signal split. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: 보상 회수→다음 행동 handoff spine | 예측 가능한 회복 캘린더 | 경쟁 timing rule view | 구매 후 개선 명확성 path | branch collection map | Lucky Gift social signal split. |