루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법2개 항목 · 2개 유형
자산·능력 누적1개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
생산 보드·이야기·이벤트 통합 루프
반복 흐름·조건
- 에너지·보드 규격 → 재료 생산·Merge-2·주문 납품 → 코인·XP·이벤트 진척 → story chore·복구 → 계정 자산 축적 → 비동기 경쟁·경량 공조 → 변동 보상·오퍼 → 주간·월간 목표 → 복귀
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
생산 보드·주문 루프
반복 흐름·조건
- 에너지 → Generator 생산 → Merge-2 → 주문 납품 → 코인·XP·이벤트 포인트 → story chore·복구 → 다음 주문
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
계획 계산 불능1개
공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.
Shared-Input Goal Hierarchy and Contribution Legibility
상황·판단·영향
- Shared-Input Goal Hierarchy and Contribution Legibility — concurrency→shared action→hierarchy ambiguity→dispersed progress
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
Competition Fairness and Status-Result Contract
상황·판단·영향
- Competition Fairness and Status-Result Contract — entry condition→action/spend→score/rank→reward→status
수집 완성 단절1개
공통 정의누락·중복의 교정이 유한한 수집 목표 완성으로 이어지지 않습니다.
Card Last-Mile Completion Trust
상황·판단·영향
- Card Last-Mile Completion Trust — pack→new/duplicate→Star→exchange→missing distance
운영 시간 불일치1개
공통 정의일정·마감·갱신·복귀의 시간 관계가 맞지 않습니다.
Temporal Action-Right Supply
상황·판단·영향
- Temporal Action-Right Supply — shortage/cooldown→alternative→next action/session end→order
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
Spatial Board Capacity and Order-Path Closure
상황·판단·영향
- Spatial Board Capacity and Order-Path Closure — demand→occupancy→cleanup/storage→path open/closed→order/story
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
Offer Decision and Instrument Trust
상황·판단·영향
- Offer Decision and Instrument Trust — need/deadline→frequency→instrument/price→purchase→post-state/return
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
배분 효율 ↔ 역할 다양성1개
공통 정의인원·기회·공유 권리를 배분하면서 역할 다양성·선택 자율성·공정성을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- 동시 목표의 priority, contribution path, shared-input allocation legibility. 함께 지킬 가치: one-board coherence, low learning cost, LiveOps variety.
성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개
공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.
+ — Competition Fairness
개선할 조건
- starting stock·cohort·entry·spend와 score/rank/reward/status의 즉시 해석 가능한 translation legibility. 함께 지킬 가치: optional async competition, excitement, meaningful status, race 판정 무결성.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
+ — Card Last-Mile Convergence Contract
개선할 조건
- duplicate·Star·pack이 missing-card distance와 completion에 기여하는 경로의 interpretability·reliable convergence. 함께 지킬 가치: collection anticipation, auxiliary random reward, Star value, seasonal completion meaning.
상태 일관성 ↔ 운영 변동성1개
공통 정의상태·시점·채널·청구를 일치시키면서 운영 리듬·변동성·속도를 지킵니다.
+ — Temporal Action-Right Reopening
개선할 조건
- Energy recovery·Generator cooldown 뒤 useful-action reopening의 predictability와 alternate-path legibility. 함께 지킬 가치: free recovery, learnable cadence, voluntary convenience, 낮은 유저 관리부담.
전략 깊이 ↔ 판단 부담1개
공통 정의비용·결과·실험을 판단하게 하면서 도전과 전략의 깊이를 지킵니다.
+ — Spatial Capacity
개선할 조건
- occupancy·slot·Storage·order-path closure의 legibility, state distinction, usable-path continuity. 함께 지킬 가치: visible-board mastery, Storage utility, high-tier planning, story/restoration meaning.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
+ — Offer Instrument
개선할 조건
- need-controlled trigger·instrument·value comparison·purchasepost-state traceability. 함께 지킬 가치: optional monetization, choice diversity, free path, sustainable convenience.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
계층·점진 공개
적용할 해결 방식
- .
보호할 가치
- one-board coherence·낮은 학습비용·다양성
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
optional competition·fairness·status
적용할 해결 방식
- optional competition·fairness·status.
완성·회수 판독1개
공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.
Card last-mile convergence
적용할 해결 방식
- Card last-mile convergence.
보호할 가치
- 희소성·anticipation·무료완성
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
Temporal action-right reopening
적용할 해결 방식
- Temporal action-right reopening.
보호할 가치
- free recovery·cadence·낮은 부담
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
board mastery·Storage·planning·story
적용할 해결 방식
- board mastery·Storage·planning·story.
손실·권리 완충1개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
optional monetization·close
적용할 해결 방식
- optional monetization·close.
보호할 가치
- optional monetization·close/·free path
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 7개 유형
가변 표현 결합1개
공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.
구성
구성 대상
- .
보호·되돌림 조건
- one-board coherence·낮은 학습비용·다양성
무결성 보호 결합1개
공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.
optional competition·fairness·status 구성
구성
- optional competition·fairness·status.
가치 회수·인계 결합2개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Card last-mile convergence 구성
구성
- Card last-mile convergence.
보호·되돌림 조건
- 희소성·anticipation·무료완성
optional monetization·close 구성
구성
- optional monetization·close.
보호·되돌림 조건
- optional monetization·close/·free path
주기·복귀 결합1개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
Temporal action-right reopening 구성
구성
- Temporal action-right reopening.
보호·되돌림 조건
- free recovery·cadence·낮은 부담
경로 연결 결합1개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
board mastery·Storage·planning·story 구성
구성
- board mastery·Storage·planning·story.
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 |
|---|---|---|---|---|
| 구성: optional competition·fairness·status | Card last-mile convergence | Temporal action-right reopening | board mastery·Storage·planning·story | optional monetization·close. |
국소 접점 병렬1개
공통 정의지정 접점과 각 트랙의 국소 규약을 지키며 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 |
|---|---|---|---|---|
| 구성: optional competition·fairness·status | Card last-mile convergence | Temporal action-right reopening | board mastery·Storage·planning·story | optional monetization·close. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 공유 투입을 사용하는 중심 지점에서 목표 우선순위·기여 귀속·공유 자원 수요의 규칙·순서·노출을 재정렬해 신뢰·자발성·가치를 회복하는 방향이다.
- 설계 목표
- 기존 단일 보드의 공유 투입 지점에서 목표 우선순위·기여처·복귀 맥락을 계층 정보로 보여준다.