루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법61개 항목 · 14개 유형
자산·능력 누적4개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
KR 램프의 장비 획득·판매·레벨 재투자
반복 흐름·조건
- 조건을 표시한 구조 파생 — 자동 램프 오픈·불필요 장비 자동 판매의 선언과 골드의 다음 램프 성장 사용을 함께 보존한다.
- R01
- KR 램프의 장비 획득·판매·레벨 재투자
- ‘자산·능력 누적’ 유형 — 전체 산출의 다음 사용 목적이 장비·램프 성장 누적이다
- 개봉 비용 한 단계나 자동 실행 기능만으로 전체를 축소하지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;6;‘진행·해금 누적’ 유형
- 램프 개봉으로 장비를 얻고 불필요 장비 판매로 얻은 골드를 램프 레벨에 재투입한다
- 16레벨 자동 개봉·판매가 반복 처리의 직접 근거다
- 중요도: 장비 선택·판매가 골드/경험치와 램프 성장으로 연결되어 획득과 성장의 공통 목표를 조직한다
- 정원·모드별 시도권·기간 보상보다 결과의 사용 범위가 넓다
- 이용시간·매출 점유율 판단은 아니다.
- Core
- KR 2023 공개 안내 및 별도 장비 해금 공지의 범위. 기준일 동일 규칙은 미확정. 개봉당 램프 수·성장 비용·전투 보상으로의 미확인 귀환은 추가하지 않는다
- 자동 처리 또는 골드 재투자 연결이 적용되지 않는 판본에는 이 해석을 적용하지 않는다
- 원천 조건: KR / 2023 공개 안내. 현재 총 처리량·일괄 수량은 미확인 / KR; 공지 게시판본. 2026-10-13 동일 규칙·수치는 별도 미확인; 2023-12-22, 2024-01-08, 2024-04-11. 램프 성장 기능과 장비 최초 획득의 확률 기능을 분리한다
- KR 레벨별 골드·시간표는 미확정. / KR / 2023-12-22 안내(12/23 수정); 현재 등급별 판매량·가격표와 글로벌 대응은 미확정 / KR 2023-12-22 공략+조회일 스토어 램프 장비 획득. 현재 모든 공급량·개봉 확률은 본 범위 미확인.
탈것 특화의 성장·실패 보정
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 실패 누적→다음 특화 보장→성공 후 축복치 초기화의 반복 판정을 명시한다.
- R26
- 탈것 특화의 성장·실패 보정
- ‘자산·능력 누적’ 유형 — 전체 대상은 특화 효과의 성장 누적이다
- 실패 보정 상태의 초기화만으로 전체를7로 변경하지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;7;5
- 특화 성장에서 실패 시 축복치를 누적하고 최대치 뒤 다음 시도 성공, 성공 시 축복치 초기화를 적용한다
- 중요도: 탈것 특화 효과의 성장과 실패 보정을 지원한다
- 특정 대상의 육성 범위이며 공통 획득/진행 축을 대신한다고 볼 근거는 없다.
- Secondary
- KR 해당 특화 공시. 상한 변경 이력과 별개이며 정확히20의 효과 선택은 Conflict다
- 성공률·최대 축복치·재료 손실을 보완하지 않는다
- 원천 조건: KR; 2024-10-14. 특화 상한 200→300→500 이력과 구분한다
- 성공률·축복치 최대 수치·실패 시 모든 재료 손실 여부는 미확정. / KR; 동일 공지의 경계 문구 충돌. 두 비교를 모두 보존하며 >20 또는 <20로 고치지 않는다.
정원 근무 동료의 숙련·성급 누적
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 체력1점 소모당 대응 숙련도1점 증가와20레벨마다1성이라는 누적 작동을 명시한다.
- R59
- 정원 근무 동료의 숙련·성급 누적
- ‘자산·능력 누적’ 유형 — 전체 구조는 게임 대상의 성장 누적이다
- 플레이어 학습‘숙련·성과 개선’ 유형나 근무 체력 복원 R21과 구별한다
- 비교: ‘숙련·성과 개선’ 유형;5;‘투입·생성 전환’ 유형
- 배치된 동료가 근무 체력을 소모하며 조건부 숙련도를 얻고 후천 성급을20레벨마다 올린다
- 중요도: 근무에 배치된 동료의 후천 성급 성장을 지원한다
- 정원 작업 대상의 성장으로 공통 장비 공급·여러 기능 개방 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2025-04-17. 비행펫 옵션 영향 조건이 붙고 선천 성급은 상승 불가. 체력 수급·총 소요시간·무한 숙련은 생성하지 않는다
- 원천 조건: KR 2025-04-17 공시. 플레이어 학습이 아닌 배치·대상 성장 기능.
버섯 조각상의 공물·경험치 성장
반복 흐름·조건
- 같은 범위의 명시 근거 조합 — 다회 공물의 일괄 소모와 경험치 증가·기도 돌파 집계를 정성 누적 근거로 삼는다.
- R60
- 버섯 조각상의 공물·경험치 성장
- ‘자산·능력 누적’ 유형 — 전체 구조의 다음 사용 목적이 조각상 성장 누적이다
- 재료 한 번의 소비‘투입·생성 전환’ 유형으로 축소하거나 농작물 생산의 역방향 재진입을 만들지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘숙련·성과 개선’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형
- 공물 기도에 의한 속성 경로와8레벨 일괄소모의 경험치·기도 돌파 집계를 보존한다
- 중요도: 농작물 공물의 경험치·기도 돌파를 조직한다
- 조각상이라는 특정 성장 대상의 누적으로 공통 장비 성장·기능 개방 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2023-12/2025-10 공시 범위.8레벨 일괄 소모는 옵션을 바꾸지 않는다.2024 품질 확률표를 현재 확률로 쓰지 않으며 파종→수확→재파종 폐합은 미확인이다
- 원천 조건: KR 2023-12-26; 최신 생산량·수익·공물 필요량 미확정. / KR; 2023-12-26 및 2025-10-29. 2024 확률표의 조각상 1~10레벨·품질 E~SS와 기준일 확률 유지 여부는 구분한다.
참여 기회 갱신7개
공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.
암흑 시련의 반복 도전 기회 사용
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매일 도전과 추가 초기화·카드 횟수의 사용 순서가 직접 공시되었다.
- R02
- 암흑 시련의 반복 도전 기회 사용
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 여기서 판정하는 단위는 같은 시련의 도전 기회 사용이다
- 집사 일괄 소탕은 R22의 별도 대행 기능이다
- 비교: 6;‘기간 공급·수령’ 유형;7
- 동일 암흑 시련에서 매일 도전→초기화 횟수→선택 시련 카드 순으로 기회를 사용한다
- 중요도: 도전 기회 사용을 조직하는 특정 시련의 계약이며 공통 장비 성장/기능 개방 축의 조건을 대체하지 않는다.
- Secondary
- KR 2025-11-26 공시. 집사 소탕은 당일 역사상 최고난이도3 도달 조건이며 직접 도전의 강제 선행이 아니다
- 카드 소모는 선택이고 상세 초기화 주기를 보강하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음; 집사 선택이 직접 도전의 강제 선행이라는 증거는 없음.
설국 위기 보상 청구 기회의 보충
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매주 월요일 보상 청구용 열쇠 보충과 조력 청구 제한이 명시되었다.
- R12
- 설국 위기 보상 청구 기회의 보충
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 판정 전체 구조는 같은 보상의 청구 기회 사용·재개방이다
- 던전 전투 전체나 직접 보상 지급을 대표하지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;5;‘교환·가치 순환’ 유형
- 통과 성공 후 설국 열쇠로 토벌/조력 보상을 선택 청구하고 월요일 열쇠를 상한까지 보충한다
- 중요도: 설국 위기 통과 후의 보상 청구를 지원한다
- 성공 자체나 게임 전반 접근을 조직하는 축과 별도의 권리 사용 단위다.
- Secondary
- KR 2025-01-16 범위. 열쇠는 입장 비용이 아니며 성공≠수령. 열쇠 상한·조력 수령 상한은 미공개이고 참가 인원에 따른 교환 차이는 별도다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음; 열쇠 상한·조력 수령 상한 미공개
구름계단 시련의 주간 도전
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 월요일마다 제공되는 AI/친구 진입 선택과 주 결산이 명시되었다.
- R14
- 구름계단 시련의 주간 도전
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 주 단위로 같은 시련의 참여 선택이 열린다
- 팀 변경 시 진행/HP 초기화는 자식 상태이며 전체 구조를 상태 회복으로 대표하지 않는다
- 비교: 5;7;‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여·상호작용 유지’ 유형
- 월요일마다 AI 선택 또는 친구 팀으로 난이도별6단계를 도전하고 난이도 보상과 주 결산 보상을 구별한다
- 중요도: 해당 시련의 주간 참여·협동 선택과 결산을 조직한다
- 전반 장비 성장이나 여러 기능 접근의 공통 기초와는 다른 모드 목표다.
- Secondary
- KR 도입·후속 공시. AI 선택은 이용자 간 협동으로 세지 않는다
- 두 캐릭터 사망 실패, HP 계승과 진도 리셋100% 회복 조건 유지. 조력 수령20회와 난이도별1회 보상을 혼동하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음/ KR 2024-05-16 2①~⑤; 본문 “구름계단 시력” 오기 원문 보존·후속 공지 명칭 구름계단 시련
수호령의 매일 무료 소환 기회
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매일 무료 소환을 직접 공시한다.
- R27
- 수호령의 매일 무료 소환 기회
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 선택 전체 구조는 동일 소환 활동의 무료 기회 갱신이다
- pool 전체 또는 소유 성장 회로를 이 행으로 대표하지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형;‘수집·관계 축적’ 유형
- 수호령 해금 이후 매일 무료 소환 기회를 제공한다
- 다이아→소환영석→소환 경로는 별도다
- 중요도: 수호령 해금 뒤의 무료 참여 기회를 제공한다
- 해금된 특정 소환의 공급 방식으로 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2025-07-31, 서버41일·100레벨. 무료 횟수·영석 단가·1회 차감량·확률은 미공개다
- 원천 조건: KR; 당시 수령·전령·광령·현령 4종류 오픈 안내. 영혼을 포함한 현재 풀로 확장하지 않음
탈것날개 상점의 월별 두 교환 한도
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 두 상품 각각 매월1일0시 구매 제한 초기화를 명시한다.
- R28
- 탈것날개 상점의 월별 두 교환 한도
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 전체 구조는 동일 상품 교환의 사용 한도 재개방이다
- 교환 결과 자체와 주기적 상품 지급은 다르다
- 비교: ‘교환·가치 순환’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;7
- 탈것의 별Ⅰ과 등장식의 별에 각각 월1회 교환 한도가 다시 열린다
- 중요도: 두 상품의 교환 가능 한도를 관리한다
- 특정 상점 counter의 사용 지원이며 공통 장비 성장·기능 개방보다 적용 결과가 한정된다.
- Secondary
- KR 해당 상점 공시. 두 개별 counter를 보존하며 탈것의 별Ⅱ·신물의 별에 같은 주기를 승계하지 않는다
- 별도 한도를 하나의 합산1회로 만들지 않는다
- 원천 조건: KR / 2025-08-13; 시간대 미명시; 보유한도 아님 / KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2025-08-13 변경
영문 Bounty Path의 일별 배송 기회
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 배송의 하루 최대3회라는 참여 기회 단위를 명시한다.
- R52
- 영문 Bounty Path의 일별 배송 기회
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 이 행의 전체 구조는 영문 배송 하위 활동이다
- KR 격주 모드 전체나 저녁 Burglar Invasion을 대표하지 않는다
- 비교: ‘기간 성과 집계’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;7
- 4개 가문 통합 행사 안의3시간 배송을 하루 최대3회 수행하고 완료 후 청구한다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- 영문 커뮤니티·지역/시간대/게시일 미명시.3시간은 수행 시간이며 정확한 일일 초기화 시각·기준일 적용·KR 동일성 미확정. 원천 조건: 지역·시간대·게시일 미명시. 2026-10-13 소급 적용 미확인
영문 Assault Lamp Thief의 일일 기회
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 일별 열쇠 지급과 광고 참여 횟수를 직접 설명한다.
- R53
- 영문 Assault Lamp Thief의 일일 기회
- ‘참여 기회 갱신’ 유형 — 전체 구조로 선택한 일일 기회 공급을 분류한다
- 보상량·진행 상한이나 KR 던전 상태를 대신하지 않는다
- 비교: 5;‘기간 공급·수령’ 유형;‘진행·해금 누적’ 유형
- 영문 가이드의 매일 열쇠2개와 광고2회로 참여 기회를 제공한다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- 2024 영문 가이드·지역 미명시.일반2-8 및 난도150/개별 보상 수치는 해당 판본만이다
- KR 2026 열쇠 회수 제한 해제로 사용하지 않는다
- 원천 조건: 영문판 지역 미명시; 2024 서술. KR 또는 2026 기준일 수치로 일반화 불가
기간 성과 집계10개
공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.
통합 주차 공간의 주간 성과 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매일10~22시 주차와 8시간/22시 회수, 주간 P 집계가 명시되었다.
- R03
- 통합 주차 공간의 주간 성과 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조의 비교 결과가 주간 주차 P다
- 에너지 시간 회복·회수 시계는 하위 조건이며 별도 실행 재개가 없는 정산을7로 바꾸지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;5;7;‘기간 공급·수령’ 유형
- 일일 주차·쟁탈을 수행하며 주차 P를 주간 집계하고 일요일22시 정산 후 P를 초기화한다
- 중요도: 서버 자격을 가진 주차 경쟁 안의 주간 P를 조직한다
- 장비 획득·여러 기능 개방보다 적용 대상과 성과 목적이 한정된다.
- Secondary
- KR 2026 업그레이드. 서버21일 후 첫 월요일·동시 탈것1개 조건. 휴전120분과 동일 상대 실패 후90분을 구별한다
- 일반 주차의12시간 규칙은 이식하지 않는다
- 원천 조건: KR; 2026 업그레이드판. 공지된 매일 접근이며 기준일 서버 실제 개방 미확정 / 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 매일10~22시 참여창; 회복 주기 미확정 / KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인
우주 탐색·외계 전역의 회차 성과 집계
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 첫 회차 이후3주마다 개최하고 매일01시 재편성 뒤 고정점3개로 초기화한다.
- R04
- 우주 탐색·외계 전역의 회차 성과 집계
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체가 개인·가문 성과를 회차 단위로 비교한다
- 하위 맵 전이나 고정점 초기화를 전체 진행 초기화로 승계하지 않는다
- 비교: ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;7;‘진행·해금 누적’ 유형
- 확정 가문 명단이 공유 맵을 탐색하고 외계 전역에서 고정점을 겨룬다
- 개인 공훈·가문 일일 고정점·회차 최종 P를 각각 집계한다
- 중요도: 확정 가문 명단의 탐색/경쟁과 회차 보상을 조직한다
- 확인된 영향은 해당 모드 성과이며 공통 진행 축과는 다른 선택적 목표다.
- Secondary
- KR 2026-07~09 공시. 서버54일·레벨60이상28명/최근7일 접속 관련 신청·명단 조건 유지. 미참가자에게 보상 자격을 확장하지 않는다
- 20000포인트의 counter identity는 미확정이다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 누가 최근 7일 접속해야 하는지 원문 이상 일반화하지 않음
드래곤 무덤의 탐색·파티 성과 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 공시된 해당 서버군의3주 개최, 수~금 탐색 및 매일1층부터 시작을 보존한다.
- R05
- 드래곤 무덤의 탐색·파티 성과 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조의 개인/파티 순위 산출을 우선한다
- 매일1층 시작이나 사망 시 층 하락이라는 자식 상태만으로 전체를7 또는5로 대표하지 않는다
- 비교: 7;‘참여 기회 갱신’ 유형;5;‘시도·실행 반복’ 유형
- 개별 탐색 진도와 일부 협조를 유지하며 개인 성과 및 파티원 용심계약 합계 순위를 비교한다
- 중요도: 개인 탐색과 파티 계약 순위에 기여하는 모드별 성과 구조다
- 공통 장비 획득·기능 접근보다 대상과 결과 사용이 한정된다.
- Secondary
- KR 서버41일·100레벨,1~4인. 3주 개최는 해당 업데이트의 서버53일차 도달군 공시 범위다
- 최신22시 이후 진행·협조 불가. 개인 진도를 공동 진도로 바꾸지 않는다
- 원천 조건: KR 2025-07-31 오픈조건·모집·탐색·결산; 당시41일차가 되고53일차 미만인 서버는 서버일수별 오픈·구체시간 인게임 확인 조건. 이 코호트를 모든 후속 서버로 확대하지 않음
영생전의 반복 공동 토벌·시즌 비교
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매일 여러 번 도전과 시즌별 서버 첫통과 청구권 갱신이 명시되었다.
- R06
- 영생전의 반복 공동 토벌·시즌 비교
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조는 공동 토벌의 시즌 성과 비교다
- 일 보상 수령·보스 난도 갱신은 별도 counter/조건이다
- 비교: ‘목표·규칙 순환’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘시도·실행 반복’ 유형;7
- 같은 가문 최대6인 파티가 매일 여러 번 토벌하고 최고 통과 난이도·이번 시즌 클리어 시간 순위를 구분한다
- 중요도: 같은 가문 파티의 토벌/시즌 비교를 조직한다
- 확인된 결과가 특정 보스·순위·보상 권리로 한정되어 공통 획득/진행 축과 구별한다.
- Secondary
KR 2026-09-28 공시. 생성/가입00
- 00~23:50. 동일 피해 등급 보상 일1회의 개인/파티 단위는 미확정. 서버14일차의 주간/7일 주기와7일차 난도 경계 Conflict를 고치지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 2026-09-28 공지 판본; 서버연령14일/7일 경계 Conflict, 기준일 실제 난도/시즌 미확정 / KR 2026-09-28 신규 가문 콘텐츠 1·2①②; 10-13 서버별 실행 미실측
상금의 길·도적 습격의 격주 성과 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 서버16일차 토요일부터 격주, 해당 토·일 호송 및 도적 습격의 반복 개최를 명시한다.
- R07
- 상금의 길·도적 습격의 격주 성과 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 명시된 전체 구조의 개인/가문 성과 결산을 우선한다
- 약탈 기회 시간 회복이나 포탄 소비는 그 안의 하위 기제다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;5;‘기간 공급·수령’ 유형
- 호송·약탈과 도적 습격의 물자 던전·포탄 기부·견제를 수행하고 개인·가문 관련 순위를 결산한다
- 중요도: 격주 가문 호송·도적 성과라는 별도 목표를 조직한다
- 해당 모드 적격과 시간창 안의 비교이며 공통 기능 접근을 여는 축은 아니다.
- Secondary
KR 공시. 호송09
- 00~23:10과 도적 습격19:50~20:30은 별도 창. 약탈 피해20% 및 시간 회복 횟수의 조건을 유지한다
- 영문 Bounty Path와 자동 동일화하지 않는다
- 원천 조건: KR; 2025-10-29 공지된 개최 조건. 기준일 회차는 미확정 / 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 개인 점수와 가문 보스/총점 랭킹 별도; 화력 산식 미공개
심연의 문 초월의 주간 보스 성과 비교
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 서버15일 후 첫 월요일 매칭, 일2회·00시 초기화, 주간 개방과 랭킹 표시 창이 명시되었다.
- R09
- 심연의 문 초월의 주간 보스 성과 비교
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조의 통합 랭킹 비교가 기간 성과 기능이다
- 일일 횟수와 백그라운드 대행은 각각 하위 계약이다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;6;7;‘기간 공급·수령’ 유형
- 통합 서버조가 보스에 도전하고 통합 랭킹 기록을 주간 일정으로 비교한다
- 중요도: 통합 서버 보스 성과를 조직하는 주간 목표다
- 확인된 비교 결과는 해당 랭킹이며 공통 장비 재투자와 여러 기능 개방보다 범위가 좁다.
- Secondary
KR 해당 개편. 주간 말일22
- 59:59와 일일01~23시 창을 하나로 보정하지 않는다
- 자동 전투는 심연의 문 초월의 백그라운드 대행 범위로 따로 보존하며 모든 콘텐츠 오프라인화로 확장하지 않는다
- 원천 조건: KR; 2026-07-29 업그레이드 공시; 공지상 시각; 시간대 미공시; 주간·일간·표시 시계 구분/ KR; 2026-07-29 업그레이드 공시; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 업데이트 주 특별 예외는 당시 회차 조건 / KR 2026-07-29/09-28; 동시 버프와 각 플레이어 동시 접속의 강제 여부는 구분. 문서의 반복·갱신 선언은 보존하되2026-10-13 실제 회차/동일 존속은 별도 미확인. / KR; 2026-09-09/28 공시/ KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인
통합랭크전의 주간 성과 결산
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 매주 수·일 반복 결산이 직접 명시되었다.
- R16
- 통합랭크전의 주간 성과 결산
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 기간 경쟁 결과 비교가 전체 구조이다
- 결산이 MMR/전체 티어 초기화를 뜻하지 않는다
- 비교: 7;‘숙련·성과 개선’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형
- 티어·승급 조건을 보존하며 수요일·일요일 기록을 정해진 시각에 결산한다
- 중요도: 통합랭크전의 티어/기간 성과 비교를 조직한다
- 확인된 결과는 특정 경쟁 범위이며 공통 장비 획득·진행 축과 구별한다.
- Secondary
KR 변경 공시.23
- 59:50→22:00:00은 결산 시각 변경이다.10명 그룹·승급2명 등 각 공시 범위를 유지하며 실력 향상 효과는 추정하지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인
가문 난투의 주간 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 2025-05-15 주간 결산 전환과 매 전투 기본 처치20점을 명시한다.
- R17
- 가문 난투의 주간 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조의 결과는 기간 가문 경쟁 성과다
- 자동 루트 배치나 보상은 그 안의 기능이다
- 비교: 6;7;‘기간 공급·수령’ 유형;‘시도·실행 반복’ 유형
- 편성·처치 성과를 가문 전투에 반영하고 시즌제에서 변경된 주간 방식으로 결산한다
- 중요도: 편성된 가문의 기간 전투 성과를 조직한다
- 해당 집단·경쟁 목표에 한정되어 공통 획득/접근의 두 중요 구조와 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 변경 공시.60명 루트 배치,7일 미접속 중 전투력30위 제한 등 편성 조건 보존. 최소 공격 수·강제 출석·무임승차 제재를 만들지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / “30위 이상”의 방향을 임의 재해석하지 않음
통합 랭킹 돌파의 주간 성과 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 1/19 첫 개최 뒤 매주 월요일 개방, 통합 계획 시 해당 서버 화요일 개방을 명시한다.
- R34
- 통합 랭킹 돌파의 주간 성과 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조가 기간 실적 순위다
- 네 하위 counter를 하나의 점수로 합산하거나 모두 소환 횟수로 바꾸지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 주간 개최의 통합 돌파 순위에서 제너럴·등장식·신탁의 각 소모량과 수호령 소환 횟수를 구별한다
- 중요도: 정해진 네 실적을 통합 순위로 비교한다
- 해당 주간 행사 counter의 경쟁 목표이며 공통 획득·기능 개방을 대신하는 축으로 확정하지 않는다.
- Secondary
- KR 예고·운영 규칙 공시 범위. 기준일 실제 가동을 예고로 확정하지 않는다
- 계약권·깃털 코인·지혜의 불꽃·수호령 소환 횟수를 각각 유지한다
- 원천 조건: KR; 2025-12 예고 판본; 2026-01 적용 재확인 필요
보물 돌파의3주 성과 경쟁
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 서버9주부터3주마다1회 개최함을 명시한다.
- R35
- 보물 돌파의3주 성과 경쟁
- ‘기간 성과 집계’ 유형 — 전체 구조가 기간 횟수 실적의 순위 비교다
- 지도 투입 실행만으로 전체를‘투입·생성 전환’ 유형으로 축소하지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형
- 보물찾기 지도 사용으로 발생한 보물찾기 횟수를 통합 서버 순위에 반영한다
- 중요도: 보물찾기 횟수 실적을 행사 순위로 비교한다
- 적격 서버·지도 사용 활동에 한정된 경쟁 목표로 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 공시. 실제 개최일은 달력 확인 대상이며 개최 수에 따른 보상 변화는 공시 범위만 유지한다
- 기준일 특정 서버 개최를 계산하지 않는다
- 원천 조건: KR; 2026-09-09 추가 공지. 기준일 회차·서버 조건 미확정
게임별 분석 항목2개
조건별 항해 시즌 재개최
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 2025-08-27 공시가 자격 서버의 이후28일마다 개방을 직접 설명한다.
- R08
- 조건별 항해 시즌 재개최
- 배정 보류 — 반복 개최 자체는 적격이다
- 현재 입력만으로 재개최 전체 구조의 주된 결과를 기간 성과·콘텐츠 편성 변경·동일 참여 기회 중 하나로 충분히 구별하기 어렵다
- 비교: ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형;‘기간 성과 집계’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;7 확인 경계: 재개최 전체 구조의 실제 산출·기간 집계·이월/재개 상태와 플레이 목적을 원천 범위별로 구분해야 배정 가능하다
- 기존16 중의 미구별이며 신규 기능 증거가 아니다.
- 미경험 서버의 Basic Configuration 진입과 자격 서버의 Cooperation Contents 및 이후28일 개방을 구별해 시즌 참여의 재개최를 보존한다
- 중요도: 조건을 충족한 서버의 시즌 참여를 조직한다
- 공통 메인 진행·장비 갱신과 달리 시즌/서버 판본에 한정된 경쟁 구조로 비교한다.
- Secondary
- KR 공시의 서버 진행 조건별 범위. 초기2025 Cooperation Contents와2024 프리 시즌을 합치지 않는다
- 기준일 특정 서버 회차 미확정. Cooperation Contents 수리 기능의5를 시즌 전체 유형으로 승계하지 않는다
- 원천 조건: KR; 초기 오픈 기간 2025-03-31~04-06. 이후 개방 규칙은 별도 공지 / 서버 개방·진행 조건별 공지. 기준일 실제 회차 미확정
영문 Reversal Showdown의 반복 행사 플레이
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 원천이 반복 행사라고 명시한다
- 상세 복귀 간선 부재를 반복 부정에 쓰지 않는다.
- R51
- 영문 Reversal Showdown의 반복 행사 플레이
- 배정 보류 — lane 플레이 전체의 산출·다음 사용과 난이도 갱신의 관계가 부족하다
- 일반 실행·참여 갱신·목표 순환 중 전체 구조를 특정할 근거가 필요하다
- 비교: ‘시도·실행 반복’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘목표·규칙 순환’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형 확인 경계: 반복 lane 플레이 전체의 산출·다음 사용과 난이도 계열 순환의 관계를 확인해야 배정 가능하다
- 지역판 동일성도 별도 확인한다.
- Chess Stones로 몹을 구입·배치하는3개 레인 플레이이며 반복 행사 첫5일 난이도 계열을 순차 개방한다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- 2024-08-28 영문 가이드·지역 미명시. US 버전 재게재는 규칙 유지 증거가 아니다
- KR 신화와의 대응·기준일 개최·보상·회차 리셋을 생성하지 않는다
- 원천 조건: 영문판 지역 미명시; 2024-08-28 회차 설명. US 2.0.72~76 재기재는 규칙 유지 증거가 아님
결과 처리 후 재개2개
공통 정의결과 기록·정산·완료 뒤 다음 실행·제출·기여를 재개합니다.
만신 시련의 결과 기반 다음 도전
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 주간 개방 중 무제한 시도와 지난 도착점 기반 다음 시작이 직접 명시되었다.
- R10
- 만신 시련의 결과 기반 다음 도전
- 7 — 결과와 다음 실행 상태의 연결이 실제로 있어 P1의7을 적용한다
- 단순 주간 결산만을 근거로 삼지 않는다
- 비교: ‘기간 성과 집계’ 유형;‘진행·해금 누적’ 유형;5;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 도전 결과의 도착점·평점을 남기며 지난 도착점에 따라 다음 도전 출발점을 정한다
- 내부 축복과 주간 순위는 해당 모드 안에 한정된다
- 중요도: 만신 시련 내부의 다음 출발·평점·축복 사용을 조직한다
- 같은 모드의 반복 수행 지원이며 전체 기능 접근 축으로 확대하지 않는다.
- Secondary
- KR 2024-12-30/2026-05-27 범위. 패배 시 하트 감소·전부 소진 시 중지는 유지한다
- 선택 환생의 오프닝 보상 초기화를 전체 던전 또는 게임 초기화로 확대하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 신목의 축복은 만신 시련 내부 적용.
매직 시네마의 재도전·피해 재결산
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 주간 도전과 이후 재도전의 피해 재결산이 직접 명시되었다.
- R61
- 매직 시네마의 재도전·피해 재결산
- 7 — 이 행의 전체 구조는 결과 기록 뒤 다음 보스 도전/기록 재제출이 연결된 기제다
- 보상 수령만으로7을 배정한 것이 아니다
- 비교: ‘기간 성과 집계’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘시도·실행 반복’ 유형
- 보스 도전 후 기록된 피해를 재도전으로 재결산할 수 있으며 보상 수령 제한과 도전·기록을 구별한다
- 중요도: 매직 시네마의 보스 도전 기록 재결산을 지원한다
- 해당 모드의 반복 결과 제출로 공통 장비 획득·메인 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 주간 월12~토22, 기본입장2와 주간보상4회는 별도 counter다.2026 통합 주간 정상 참여 변경을 유지한다
- 열쇠 소진 버튼의 상점 이동은 자동 구매·추가 도전 완료를 보장하지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 2024-10-14 1절과 2026-03-31 4절의 날짜별 규정; 실제 10-13 서버 회차 미실측
진행·해금 누적2개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
신목시련의 관문·난이도 누적 진행
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 마지막 관문 뒤 다음 난이도 자동 입장과 하루 난이도 향상1회가 명시되었다.
- R11
- 신목시련의 관문·난이도 누적 진행
- ‘진행·해금 누적’ 유형 — 전체의 산출은 다음 관문/난이도 접근 누적이다
- 일일 제한이나 재화 소비가 전체 목적을 대신하지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형;7
- 난이도별10관문을 통과해 다음 난이도로 이동하고 지혜의 불꽃을 얻어 신탁에 사용한다
- 중요도: 신목시련 관문 진행과 신탁 재료를 지원한다
- 다음 접근의 영향이 특정 난이도와 성장 목적지에 한정되어 메인 진행의 여러 기능 개방과 구별한다.
- Secondary
- KR 2025-04-28 공시. 통과한 관문 재입장 불가와 소탕 보상을 구별한다
- 만신 시련/신목의 축복과 다른 객체다
- 같은 관문 재도전의 귀환을 만들지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음/ KR 2025-04-28; 신목시련과 만신 시련/신목의 축복을 이름 유사성으로 합치지 않음.
악몽복도의 층·난이도 진행
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 주간 열쇠 목표량 회복과 반복되는 다음 난이도/층 진행이 명시되었다.
- R13
- 악몽복도의 층·난이도 진행
- ‘진행·해금 누적’ 유형 — 전체 구조의 다음 접근을 누적하는 목적을 보존한다
- 열쇠 자동 회복의 기능을 상위 구조 전체 유형으로 승계하지 않는다
- 비교: 5;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형;7
- 이전 난이도 통과로 다음 난이도에 도전하고 해당 층 전 난이도 완료 뒤 다음 층으로 이동한다
- 열쇠 보충은 이 진행의 참여 조건이다
- 중요도: 상위 던전의 난이도 접근과 휘장 성장을 지원한다
- 기본 던전 자격을 전제로 한 특화 진행이므로 메인 기능 개방 축보다 적용 범위가 좁다.
- Secondary
- KR 해당 공시. 성공한 동일 난이도는 재도전 불가. 월요일0시 목표량2개 미만일 때만 회복하며 절대 보유 한도2개가 아니다
- KR 하위 램프 도둑 유형과 US 이름을 합치지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음; 일회 관문 완료와 반복되는 열쇠 보충을 같은 반복 주장으로 만들지 않음. 램프열쇠 회수 공지 이후 개별 접근 여부는 추가 확인 대상. / KR / 2026-01-28; 0시 시간대 미명시; 자동회복 기준과 절대 보유상한 구별
기간 공급·수령14개
공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.
소울 시련의 일일 보상 수령
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 원문이 매일 보상 수령을 직접 설명한다.
- R15
- 소울 시련의 일일 보상 수령
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조는 기간 보상 수령이다
- 미공개 층 공략·일일 입장 횟수는 생성하지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;6;‘시도·실행 반복’ 유형
- 소울 시스템 개방 뒤 던전 집사에서 소울 시련 보상을 매일 수령한다
- 중요도: 소울 개방 뒤의 일일 수령을 지원한다
- 이미 열린 기능의 보상 공급이며 그 개방을 조직하는 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 집사 공시. 소울 개방 조건과 수령 기능에 한정하고 층별 양·도전 제한은 미확정이다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음
결혼 후 마음 맞추기 주간 과제
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 결혼 후 주간 과제와 보상 공급을 직접 설명한다.
- R19
- 결혼 후 마음 맞추기 주간 과제
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 선택한 단위는 주간 과제 보상 공급이며 관계 전체 축적은 R58이다
- 비교: ‘수집·관계 축적’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 결혼한 관계의 주간 마음 맞추기 과제로 러브스톤 등 반지 육성 재료를 얻는다
- 중요도: 결혼 관계 해금 뒤 반지 육성 재료를 공급한다
- 선행 관계/접근을 전제로 한 주간 지원이라는 점에서 공통 진행 축보다 적용 조건이 좁다.
- Secondary
- KR 결혼 해금 이후.999 결연과5000 결혼, 반지 입구 조건을 구별한다
- 친밀도 상승량·보상 수량·효과는 미공개다
- 원천 조건: KR 2024-03-14⑥·10-31 비글선생·11-11 2절·2026-08-26 반려자; 단계별 수령과 실제 효과는 미실측
결연 기념일 럭키백
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 10주년까지6개월마다 지급한다고 명시한다.
- R20
- 결연 기념일 럭키백
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 주기별 보상 공급이다
- 결연 상태 자체를 초기화하거나 재개하는 구조가 아니다
- 비교: 7;‘수집·관계 축적’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 결연 기념일에6개월마다 럭키백을 지급하는 관계 보상 계약이다
- 중요도: 이미 맺은 관계의 기념일 보상을 공급한다.6개월 단위의 관계 적격 보상이며 장비 획득·기능 접근을 조직하는 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 결연 공시 범위. 모든 계정의 실제 수령·자동 소급 또는 무기한 공급으로 확장하지 않는다
- 원천 조건: KR 2025-02-27 1절·11-12 주차①·2026-02-09 주차②; 기념일 주기를 전체 결혼/친밀도 reset으로 확장하지 않음
정다운 우체국의 구매 후 일일 보상
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 구매 후 매일 보상 수령이 직접 설명되었다.
- R29
- 정다운 우체국의 구매 후 일일 보상
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 기간 보상 공급이다
- 즉시 보상만으로 반복을 삼지 않는다
- 비교: ‘교환·가치 순환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;7
- 구매 후 즉시 보상과 매일 보상을 구분해 지급하는 상품 계약이다
- 중요도: 구매 적격의 상품 보상을 일별 공급한다
- 가격/기간 미공개 상태의 특정 권리 지원으로 공통 플레이 목표와 구별한다.
- Secondary
- KR 빙글 선생 경로. 가격·보상량·기간·구매자/배우자 수령 범위는 미확정이며 자동 청구를 뜻하지 않는다
- 원천 조건: KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2025-04-17 공지
KR 2025 로열티 주간 할인권
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 주간 할인권의 월요일 지급·일요일 사용 마감을 명시한다.
- R30
- KR 2025 로열티 주간 할인권
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 주간 권리 공급이다
- 무기한 등급 달성 할인권과 구별한다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 등급별 주간 할인권을 월요일 공급하고 일요일까지 사용하게 한다
- 중요도: 등록·등급에 따른 할인권 권리를 공급한다
- 상품 이용 지원이며 공통 게임 플레이의 진행/획득 목표와 구별한다.
- Secondary
- KR 2025-07-07 등록 후 별도 공지까지의 안내. 기준일 지속 미확정.2026-10-18 API의 단위·시간대·등급을 이 판본에 덮어쓰지 않는다
- 원천 조건: KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2025-07-07 개시; 기준일 지속은 별도 미확인
KR Web 조회판 로열티 주간 쿠폰
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 공식 공개설정이 주간 반복 발급과 미수령 미재발급을 명시한다.
- R31
- KR Web 조회판 로열티 주간 쿠폰
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 주기적 권리 공급·수령이다
- 결제 XP의 누적이나 첫 승급권과 별도다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
월요일00
- 00 UTC+9 발급·다음 월요일 만료 및 로그인 수령의 주간 권리 계약이다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
반복 흐름·조건
- 중요도 미확정
- KR Web/KRW의2026-10-18 조회판.2026-10-13 동일성 미확정.100원당1XP와 게임별 충전 이력 분리를 보존하고 Global 규칙을 합치지 않는다
- 원천 조건: KR / Web / KRW / ; 2026-10-18공개설정; 기준일동일성미확인
Global Web 조회판 VIP 주간 쿠폰
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 주간 발급과 만료 및 미수령 미재발급이 직접 명시되었다.
- R32
- Global Web 조회판 VIP 주간 쿠폰
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 주기별 쿠폰 권리 공급이다
- 결제 환산·첫 승급권과 다른 단위다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
월요일00
- 00 UTC 배정·다음 월요일 만료, 매주 로그인 수령의 권리 계약이다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
반복 흐름·조건
- 중요도 미확정
- Global Web/USD·지정 client 범위.0.99USD당1 Growth Point 내림과 비정기 환율을 KR에 이식하지 않는다
- 조회판의 기준일 동일성은 미확정이다
- 원천 조건: Global / Web / USD / ; 본문 시작2024-11-26 12:00UTC; 조회일 설정
하늘 공예 축제의 일일 임무 공급
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 일일 임무 수행과 재료 지급을 직접 설명한다.
- R36
- 하늘 공예 축제의 일일 임무 공급
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조로 선택한 것은 일일 임무 공급이다
- 행사 제목만으로 제작 전체의 성장·생산 반복을 생성하지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형
- 마법 용광로 해금 뒤 행사 일일 임무를 수행해 관련 재료를 얻는다
- 중요도: 해당 축제 일일 임무의 재료 공급을 지원한다
- 부모 제작/성장 전반을 판정한 것이 아니며 확인된 결과 범위가 좁다.
- Secondary
- KR 서버21일·마법 용광로 조건. 회차 길이·정확한 초기화 시각·재료 수량은 미공개다
- 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
놀이 일정의 일일 퀘스트 보상
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 원문이 일일 수행·완료 보상을 명시한다.
- R37
- 놀이 일정의 일일 퀘스트 보상
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 기간 임무 보상 공급이다
- 부모 행사 전체의 시계·재화를 대신하지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;7;‘시도·실행 반복’ 유형
- 일일 퀘스트를 완료해 해당 행사 보상을 받는다
- 중요도: 해당 놀이 일정의 일일 임무 보상을 공급한다
- 확인된 행사 하위 계약의 범위이며 공통 장비 재투자·접근 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 놀이 일정 절. 임무 전수·정확한 초기화 시각·부모 행사의 종료/잔여 통화 처리는 미공개다
- 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
정중만남의 일일 혜택
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 일일 다이아 수령 활동을 직접 설명한다.
- R38
- 정중만남의 일일 혜택
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 주기별 혜택 수령이다
- 별도 플레이·유료 권리·친밀도 효과는 생성하지 않는다
- 비교: ‘참여·상호작용 유지’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
일일 혜택에서 다이아를 수령한다. 중요도
- 특정 일일 혜택의 다이아 수령을 지원한다
- 별도 플레이·성장 전체를 조직한다는 근거 없이 확인된 공급 범위만 비교한다.
반복 흐름·조건
- Secondary
- KR 해당 정중만남 절. 플랫폼·서버·버전 및 지급량·수령 마감 미확정. 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
이계 손님의 일일 접속 보상
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 7/1~23의 일일 접속 조건을 명시한다.
- R42
- 이계 손님의 일일 접속 보상
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 기간 접속 보상 공급이다
- 보상이 없는 단순 방문보다 구체적이다
- 비교: ‘참여·상호작용 유지’ 유형;‘수집·관계 축적’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 일일 접속을 조건으로 콜라보 동료·제너럴·코스튬 등을 공급한다
- 중요도: 해당 콜라보 회차의 접속 보상을 공급한다
- 행사 안의 수령 지원이며 다른 활동 접근을 여는 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당2026 회차. 누적/연속의 구별·미접속분 소급은 미공개. US Otherworldly Visitor와 자동 동일화하지 않는다
- 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
US 2.5th Anniversary 출석 공급
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 기간 내 출석 보상 구조의 반복 참여·공급을 보존한다.
- R48
- US 2.5th Anniversary 출석 공급
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조로 선택한 출석 공급은 단순 방문보다 구체적이다
- 행사 전체 랜덤 획득 규칙과 구별한다
- 비교: ‘참여·상호작용 유지’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형;‘수집·관계 축적’ 유형
- 출석으로 의상·추첨 토큰을 제공하고 참가에 따른 한정 등장식 기회를 별도로 안내한다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
저장된 US 카드2026-09-03 16
- 00Z~09-17 15:30Z 회차. 출석 보상 전수·기준일 개최 미확정. KR 2주년과 다른 지역·회차다
- 원천 조건: US / iOS;2026-09-08 저장본
데스티니 차일드의 누적 접속 선물
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 여러 접속일의 누적 달성과 보상 공급을 직접 설명한다.
- R50
- 데스티니 차일드의 누적 접속 선물
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 전체 구조가 접속 실적에 따른 기간 보상 공급이다
- 수집 목표 전체를 추정하지 않는다
- 비교: ‘참여·상호작용 유지’ 유형;‘수집·관계 축적’ 유형;‘진행·해금 누적’ 유형
- 행사 누적 접속일 달성에 따라 프레임·말풍선·한정 칭호 등을 공급한다
- 중요도: 콜라보의 누적 접속 보상을 조직한다
- 특정 회차의 권리 공급으로 공통 기능 접근이나 장비 재투자의 목표와 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 콜라보 절. 누적을 연속 출석으로 바꾸지 않는다
- 정확한 회차 종료·달성일별 수량·미접속 소급 미확정. 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
스타 주차 공간의 일일 서버 권리 공급
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 서버 단위 매일10시1개의 공급을 직접 명시한다.
- R54
- 스타 주차 공간의 일일 서버 권리 공급
- ‘기간 공급·수령’ 유형 — 선택 전체 구조는 통합 주차의 하위 권리 공급 계약이다
- 주차 P 경쟁 전체는 R03이며 이 일일 시계로 상위 구조 유형을 바꾸지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;‘기간 성과 집계’ 유형;5
- 서버마다 매일10시 스타 주차 공간1개를 받고 공간 획득마다 서버 전원 효과를 제공한다
- 중요도: 서버별 일일 주차 권리와 효과를 공급한다
- 통합 주차 안의 특정 권리 지원이며 경쟁 전체나 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 유니스타 차고 공시. 방어 대열0의 점령 조건·서버 전원 별들 담기1층 조건 유지. 매일 새 공간이 과거 공간을 소멸시킨다고 추정하지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인
제약 우회6개
공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.
일반 머쉬룸 주차의 자동 배치·회수
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 8시간/12시간 자동 주차 모드와 누적시간 미달 탈것 선택을 직접 설명한다.
- R18
- 일반 머쉬룸 주차의 자동 배치·회수
- 6 — 전체 구조는 수동 선택/주차의 대체 방식이다
- 회수 시계나 튜닝 경험치만으로 전체를 대표하지 않는다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형;7
- 일반 주차의 자동 모드가 누적시간·지정 순서에 따라 탈것을 선택하고 배치·회수 부담을 대신한다
- 중요도: 일반 주차의 수동 배치·회수 부담을 대신한다
- 실제 주차 활동을 지원하는 대체 방식으로 공통 성장/해금 목표 자체와 구별한다.
- Secondary
- KR 일반 주차. 장소 순서와 동시 사람 우선순위는 서로 다른 규칙이며 통합 주차의 동시1개·8시간/22시와 혼합하지 않는다
- 원천 조건: KR; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 기념일 주기를 전체 결혼/친밀도 reset으로 확장하지 않음
던전집사의 설정 횟수 일괄 소탕
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 복수 설정 횟수의 일괄 소탕과 광고 제거 카드 활성자의 추가 광고보상 횟수 사용을 설명한다.
- R22
- 던전집사의 설정 횟수 일괄 소탕
- 6 — 전체 구조가 반복 수동 실행을 대신하는 처리 방식이다
- 직접 도전 기회 R02와 동일 개체로 세지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형
- 지정한 열쇠 횟수의 던전 보상 처리를 일괄 소탕으로 대행한다
- 중요도: 직접 도전/소탕의 반복 처리를 대행한다
- 던전별 적격·지정 횟수에 종속되는 지원 방식이며 그 활동의 공통 목표 자체를 대체하지 않는다.
- Secondary
- KR 집사 도입. 카드 활성 및 던전별 해금·소탕 자격을 유지한다
- 열염의 동굴 대행의 보스100/가문 조건과 다른 던전을 합치지 않으며 강제 집사 이용을 추정하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 날짜 공식 공시 범위. 기준일 당일 클라이언트 실측 및 이후 변경의 전수 확인 없음/ KR 2025-11-26; 집사 선택이 직접 도전의 강제 선행이라는 증거는 없음. / KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 2025-11-26 도입
연구소의 자동 연구·도움 요청
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 연구 순서 설정과 자동 연구·자동 도움 요청의 실행을 명시한다.
- R23
- 연구소의 자동 연구·도움 요청
- 6 — 전체 구조가 연구 순서 관리와 요청 발송의 수동 부담을 대체한다
- 연구 결과의 실제 속도 증가를 측정한 것은 아니다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;‘참여·상호작용 유지’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형
- 기술 순서·가속권 사용 설정에 따라 연구와 가문 도움 요청 발송을 자동 처리한다
- 중요도: 연구 순서와 도움 요청 관리에 기여한다
- 해당 작업의 설정/대행 기능으로 공통 획득·기능 개방 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 근무팀 연구 공시. 도움 대상 기술·농장 건축·램프 레벨을 유지하되 자동 도움 요청이 실제 도움 수신을 보장하지 않는다
- 원천 조건: KR 2024-08-08 콘텐츠최적화4; 2025-04-17 연구소②; 2025-09-29 가문; 도움 1회당 단축 수치는 미공개 / KR 2025-04-17/10-29 및2024-08-08. 요청 발송·도움 완료·가속 소모는 별도 사건. 실제 단축량·가문 기여 전체 수치는 미확정.
쇼핑집사의 자동 구매·수령
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 설정 수량별 자동 구매와 자동 수령, 후속 대상 상품 추가가 명시되었다.
- R24
- 쇼핑집사의 자동 구매·수령
- 6 — 전체 구조는 구매/수령의 대행이다
- 상품 교환이나 랜덤 생성 한 단계로 전체를 대표하지 않는다
- 비교: ‘교환·가치 순환’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형
- 보상·수량을 설정해 상점 구매·특권카드 수익 수령 및 조건부 무료 소환 획득을 자동화한다
- 중요도: 이미 선택한 상점 대상의 구매/수령을 대행한다
- 권리와 설정을 전제로 하는 접근 지원이며 성장·진행 목표 자체와 구별한다.
- Secondary
- KR 집사·광고 제거 카드 공시. 소환영석/보물찾기 지도 추가 판본을 유지하며 자동 과금·자동 구독 갱신·현재 무료 수량은 생성하지 않는다
- 원천 조건: KR; 광고 제거 카드 및 해당 집사 기능 조건; 무료 소환 자동 수령; 2025-11-26 도입 및 2026-08-26 변경
심연의 문 초월의 백그라운드 대행
반복 흐름·조건
- 같은 범위의 명시 근거 조합 — 일별2회 반복 전투 단위와 해당 전투의 백그라운드 대행을 같은 공시 범위에서 연결한다.
- R55
- 심연의 문 초월의 백그라운드 대행
- 6 — 전체 구조는 반복 전투 실행의 수동 조작·전면 점유 부담을 대체하는 방식이다
- 기간 랭킹 R09와 다른 기능 단위다
- 비교: ‘시도·실행 반복’ 유형;‘기간 성과 집계’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 명시된 심연의 문 전투를 자동 시전·백그라운드 처리해 다른 콘텐츠 또는 앱 전환/종료 중에도 결과를 유지한다
- 중요도: 이미 제공된 심연의 문 도전의 조작/전면 점유를 대체한다
- 해당 모드 실행의 지원 방식으로 공통 성장 목표와 구별한다.
- Secondary
- KR 2026-07/09 해당 모드 개편. 게임 전체 오프라인 보상·효율 증가·다른 콘텐츠 자동화로 일반화하지 않는다
- 원천 조건: KR / 심연의 문 초월의 해당 개편. 게임 전체 오프라인 전투로 일반화 금지 / KR / 심연의 문. 수동 개입이 가능한 다른 콘텐츠의 부재를 뜻하지 않음 / KR; 2026-07-29 업그레이드 공시; 공지일 판본. 기준일 실제 회차·서버 존속은 별도 미확인 / 동시 버프와 각 플레이어 동시 접속의 강제 여부는 구분. 문서의 반복·갱신 선언은 보존하되2026-10-13 실제 회차/동일 존속은 별도 미확인.
우주 탐색의 자동 사건 선택·skip
반복 흐름·조건
- 같은 범위의 명시 근거 조합 — 3주 개최의 공유 탐색에서 사건별 처리와 자동 선택 사전 설정을 공시 범위 안에서 함께 보존한다.
- R56
- 우주 탐색의 자동 사건 선택·skip
- 6 — 전체 구조로 선택한 자동 사건 처리가 수동 선택 부담을 대체한다
- 개인/가문 성과의 전체 R04와 구별한다
- 비교: ‘기간 성과 집계’ 유형;‘시도·실행 반복’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 반복되는 탐색 사건 처리에서 사전 설정한 선택과 일부 사건 skip을 제공한다
- 중요도: 우주 탐색 사건의 수동 선택을 대행한다
- 모드 내 탐색 수행의 지원이며 성과 경쟁 전체·공통 진행 목표를 대신하지 않는다.
- Secondary
- KR 2026-09-28 개편 및 해당 우주 탐색 범위. 모든 사건 생략·체력 무소모·자동 성공·지속 효율은 미확인이다.20000포인트는 명칭 불명 counter로 유지한다
- 원천 조건: KR 2026-07-29 공시; 최근 7일 접속 주체·개별 적격의 문장 해석은 원문 범위로 보존. 문서의 반복·갱신 선언은 보존하되2026-10-13 실제 회차/동일 존속은 별도 미확인. / KR 2026-07-29; 층 내부 진행·이전 상태 처리이며 새 Loop 객체가 아님. 층 상한·능동 소요시간 미확정. 문서의 반복·갱신 선언은 보존하되2026-10-13 실제 회차/동일 존속은 별도 미확인. / KR 2026-09-28; 포인트의 정확한 counter identity·추가 횟수 미확정.
상태 회복1개
공통 정의참여나 작업을 이어갈 자원·기능·상태를 복원합니다.
정원 근무 체력·식사 복원
반복 흐름·조건
- 조건을 표시한 구조 파생 — 체력 소모 단위의 숙련도 증가와 부족 시 자동 식사 규칙을 결합한다
- 선택한 자동 식사가 적용되는 근무 범위의 해석이다.
- R21
- 정원 근무 체력·식사 복원
- 5 — 전체 구조는 작업을 이어갈 체력의 복원이다
- 식재료 생성‘투입·생성 전환’ 유형나 단순 자동화6만으로 기능을 축소하지 않는다
- 비교: ‘투입·생성 전환’ 유형;6;‘자산·능력 누적’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 근무의 체력 소모와 가공 식사의 체력 복원, 체력 부족 시 선택 가능한 자동 식사를 함께 읽은 작업 복원 구조다
- 중요도: 정원 근무의 체력 소모를 복원해 해당 작업을 지원한다
- 근무 대상/식사 조건 안의 지원 기능이며 전반 장비 재투자 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2025-04-17/11-26 공시. 비행펫 옵션의1점 조건, 자동 식사 선택, 수동 초과 회복 낭비를 보존한다
- 전량 재투입·무한 지속·수급 속도·실제 식사 빈도는 추정하지 않는다
- 자동 식사 미선택/해당 기능 미적용이면 자동 연결 해석은 성립하지 않는다
- 원천 조건: KR 2025-04-17 공시. 플레이어 학습이 아닌 배치·대상 성장 기능. / KR 2025-04-17 공시; 직접 제작·시설 운영과 동료 체력 결과를 구별. / KR; 한도·대기와 능동 플레이 시간을 혼동하지 않음. 기준일 후 변경 자료는 없음이 아니라 미확인.
투입·생성 전환4개
공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.
재구성 옵션의 계속 리셋
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 리셋 후 계속 리셋할 수 있다는 다음 실행을 직접 명시한다.
- R25
- 재구성 옵션의 계속 리셋
- ‘투입·생성 전환’ 유형 — 선택 전체 구조가 재료 투입으로 옵션 결과를 생성/변환하는 실행이다
- 결과 수치·실제 성장 개선을 보장하지 않는다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;7;‘교환·가치 순환’ 유형
- 재구성석으로 옵션을 리셋한 뒤 결과를 교체하거나 계속 리셋한다
- 중요도: 적격 재구성 슬롯의 옵션 결과 선택을 지원한다
- 특정 강화 대상의 세부 선택으로 공통 장비 공급·여러 기능 개방과 구별한다.
- Secondary
- KR 해당 재구성 공시. 품질·성급별 슬롯 조건은 유지하고 비용·확률·최적 옵션·반복 횟수는 미공개다
- 원천 조건: KR; 2025-07-31 및 2025-09-29. 확률·재구성석 소모량은 미확정.
KR 2주년 웹 행사의 반복 추첨
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 총35회 완료 뒤36번째 보장이라는 다회 실행 조건을 명시한다.
- R39
- KR 2주년 웹 행사의 반복 추첨
- ‘투입·생성 전환’ 유형 — 전체 구조가 기회를 소모해 무작위 결과를 생성하는 행사 추첨이다
- 일반 소환의 천장으로 확대하지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형;‘수집·관계 축적’ 유형
- 출석·램프 사용·초대로 얻는 추첨 기회를 투입해 행사 보상을 추첨한다
- 중요도: 종료된 KR 웹 회차 안의 추첨 목표를 조직한다
- 해당 초대/사용 조건과 한정 결과 범위의 중요도로 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
2025-12-18 10
- 00:00~12-29 09:59:59의 종료된 KR 웹 회차. 초대 자격과 게임 우편 지급 조건 유지. 기준일 개최 또는 모든 이용자36회 보장을 뜻하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 계정/캐릭터 참여 행사 회차. 조기 당첨·잔여 횟수 환원 규칙은 별도 미확인
운명의 선택의 왕령 투입·추첨
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 7/1~28의7일씩4라운드와 라운드 중 일일 접속·왕령 투입을 명시한다.
- R41
- 운명의 선택의 왕령 투입·추첨
- ‘투입·생성 전환’ 유형 — 전체 기제는 투입의 무작위 결과 생성이다
- 매일 공급‘기간 공급·수령’ 유형은 하위 단계이고 라운드 결산만으로 다음 실행 상태 초기화7을 만들지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;7;‘목표·규칙 순환’ 유형;‘교환·가치 순환’ 유형
- 라운드 중 매일 받은 왕령을 투입해 무작위 보상을 얻고 라운드 결산에서 별도 추첨한다
- 중요도: 해당 콜라보 회차의 왕령 투입·라운드 추첨을 조직한다
- 행사 한정 재료/결과 단위로 공통 진행 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2026 해당 회차. 투입 보상과 결산 대상 추첨은 별개다
- 라운드간 왕령·기록 이월/소멸·리셋은 미공개이며 US Choice of Fate와 병합하지 않는다
- 원천 조건: KR; 해당 회차. 투입량별 당첨 가중치·당첨 수·라운드 간 기록 이월은 미확인
마력 보충의 일일 식재료 조제
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 7/1~7의 일별 식재료 보충과 조제 실행을 명시한다.
- R43
- 마력 보충의 일일 식재료 조제
- ‘투입·생성 전환’ 유형 — 전체 구조가 재료 투입·조제 결과 생성이다
- 마력 보충이라는 명칭만으로 상태 회복5를 배정하지 않는다
- 비교: 5;‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 매일 보충된 식재료로 조제 사건을 수행하고 결과에 따른 랜덤 보상을 얻는다
- 중요도: 해당 회차의 식재료 조제 결과를 조직한다
- 한정된 기간·투입물·결과의 실행으로 공통 성장 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 이계의 왕 해당 회차. 보고 열쇠 사용 뽑기와 다른 투입·행동이다
- 재료 수량·확률·현재 개최는 미확인이다
- 원천 조건: KR; 해당 회차; 조제 결과별 확률·비용은 미확인
교환·가치 순환1개
공통 정의기존 자산·상품·권리를 교환하고 다음 사용으로 돌립니다.
복고양이의 반복 회차 가치 교환
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 6/1·7/1·8/1·9/1·9/18·10/1의 여러 하루 회차를 확인한 범위에서 반복을 보존한다.
- R33
- 복고양이의 반복 회차 가치 교환
- ‘교환·가치 순환’ 유형 — 전체 구조가 기존 통화의 조건부 가치 교환이다
- 달력 노출만으로 운영 갱신‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형 또는 확정 이익을 만들지 않는다
- 비교: ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형;‘투입·생성 전환’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형
- 충전 조건을 충족한 스타이아를 투입해 일정 배율의 스타이아를 반환받는다
- 중요도: 공시된 하루 회차의 조건부 통화 교환이다
- 해당 회차·충전 적격 안의 경제 지원으로 공통 진행/장비 성장 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 공시된 개별 회차에 한정. 고정 월간 주기·기준일10/13 개최·배율·문턱·ROI·무한 재투입은 미확인이다
- 원천 조건: KR / 명시된 두 회차만; 10/13 열림 근거 없음 / KR / iOS·Android 구분 미기재 / 서버·버전 미기재; 최후 확인2026-10-01 하루; 그 회차 Ended; 반복 운영 관찰
목표·규칙 순환1개
공통 정의같은 활동군 안에서 목표·보스·퍼즐·규칙이 바뀝니다.
마왕 등장의 일별 새 관문
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 7/1~23 동안 매일 새 관문 개방을 직접 명시한다.
- R40
- 마왕 등장의 일별 새 관문
- ‘목표·규칙 순환’ 유형 — 전체 구조가 같은 활동군의 새 목표 관문 갱신이다
- 같은 시도권의 재충전과 구별한다
- 비교: ‘참여 기회 갱신’ 유형;‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘진행·해금 누적’ 유형
- 행사에서 매일 새 관문이 열리고 해당 적 전부 처치 뒤 보상을 받는다
- 중요도: 해당 콜라보 회차 안에서 일별 공략 목표를 바꾼다
- 제한된 행사 관문 목표로 공통 접근/성장 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2026 해당 콜라보 회차. 관문 간 강제 선행·미접속 소급·수령 우편 마감을 추정하지 않는다
- 기준일 개최 증거가 아니다
- 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
럭키 머쉬룸의 회차별 선택지 편성
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 개최할 때마다 추가한다는 정성적 회차 반복 선언을 보존한다.
- R44
- 럭키 머쉬룸의 회차별 선택지 편성
- ‘콘텐츠·운영 갱신’ 유형 — 전체 구조가 운영 콘텐츠 선택지 편성의 확장이다
- 플레이어의 실제 획득·수집 완료나 단순 날짜 두 개에서 도출한 반복은 아니다
- 비교: ‘수집·관계 축적’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘목표·규칙 순환’ 유형
- 개최할 때마다 선택 가능한 탈것4개·등장식5개를 추가하는 행사 편성 갱신이다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- KR 6/30 공시. 서버·이벤트 진도에 따른 순차 노출 유지. 회차 간격·플레이어 획득 규칙·기준일 개최 미확정. 반복은 운영-참여 접점 수준이며 플레이어 실제 실행 빈도는 미확정. 원천 조건: KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
참여·상호작용 유지4개
공통 정의방문·조회·지원 등 반복되는 참여 접점을 유지합니다.
US Sunshine Blessing의7일 출석
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 해당 기능을7일 출석으로 직접 표시한 범위의 정성 반복이다.
- R45
- US Sunshine Blessing의7일 출석
- ‘참여·상호작용 유지’ 유형 — 전체 구조에서 확인되는 최소 기능은 반복 방문 접점이다
- 보상 공급이나 시도권 갱신을 추가하지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- US 버전 기록이7일 출석 기능을 설명한다
- 보상 규칙을 보강하지 않는다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- US iOS2.0.82·83 역사 기록.7일은 확인된 출석 기능 표현이며 회차 날짜·연속/누적·지급·기준일 개최는 미공개다
- 원천 조건: US / iOS;2026-10-18 회수 버전기록; 버전별 역사 구현 설명, 기준일 개최 여부 미확인
US Sanctuary Encounter의7일 출석
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 해당 기능의7일 출석 선언을 정성 반복으로 보존한다.
- R46
- US Sanctuary Encounter의7일 출석
- ‘참여·상호작용 유지’ 유형 — 전체 구조의 확인 기능은 반복 방문 접점이다
- 알려지지 않은 보상 조건은 유형 근거가 아니다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
US 버전 기록이7일 출석 기능을 설명한다. 중요도
- 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
반복 흐름·조건
- 중요도 미확정
- US iOS2.0.64·65. 실제 회차 기간·보상·누적/연속·기준일 개최 미확정. 같은 이름의 KR 기능을 생성하지 않는다
- 원천 조건: US / iOS;2026-10-18 회수 버전기록; 버전별 역사 구현 설명, 기준일 개최 여부 미확인
US Spectral Dance의7일 출석
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 7일 출석이라는 원천의 반복 참여 단위를 유지한다.
- R47
- US Spectral Dance의7일 출석
- ‘참여·상호작용 유지’ 유형 — 전체 구조에서 확인되는 방문 접점을 분류한다
- 기간 보상 지급은 이 근거에 없다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
US 버전 기록이7일 출석 기능을 설명한다. 중요도
- 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
반복 흐름·조건
- 중요도 미확정
- US iOS2.0.61. 실제 기간·보상·소급·기준일 개최 미확정. 버전 기록의 반복 게재 횟수를 루프 수로 세지 않는다
- 원천 조건: US / iOS;2026-10-18 회수 버전기록; 버전별 역사 구현 설명, 기준일 개최 여부 미확인
US/Global Palworld의14일 로그인
반복 흐름·조건
- 원천 직접 반복 — 14일 로그인 행사의 정성적 반복 참여를 원천 범위로 유지한다.
- R49
- US/Global Palworld의14일 로그인
- ‘참여·상호작용 유지’ 유형 — 확인 전체 구조는 로그인 접점이다
- 보상 공급의 구체 계약을 추가하지 않는다
- 비교: ‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여 기회 갱신’ 유형
- 매체가 Palworld 관련14일 로그인 행사를 설명한다
- 중요도: 반복 근거는 있으나 지역·회차별 전체 플레이와 KR 중심 구조의 비교 근거가 부족하여 상대 중요도를 보류한다.
- 중요도 미확정
- 3/10 매체·US/Global 미세범위 구분.14일과 Cuteness Attack7일을 동일화하지 않는다
- 거처 만들기·Zoe 보스의 반복 규칙이나 KR 대응을 생성하지 않는다
- 원천 조건: US/Global 미세범위별도;매체iOS+Android
수집·관계 축적2개
공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.
2024 추석 낚시의 백과사전 수집
반복 흐름·조건
- 같은 범위의 명시 근거 조합 — 원천이 백과사전을 채우는 수집 활동의 정성적 축적을 선언한다
- 다음 회차 개최나 폐합의 확인과 별개다.
- R57
- 2024 추석 낚시의 백과사전 수집
- ‘수집·관계 축적’ 유형 — 전체 구조의 목적이 수집 기록을 채우는 축적이다
- 단발 보상이나 다음 시도권만으로 축소하지 않는다
- 비교: ‘자산·능력 누적’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘시도·실행 반복’ 유형
- 낚시로 수산물 백과사전을 채우고 보상을 얻는 수집 진행이다
- 중요도: 공시된 추석 낚시 회차의 수집 목표를 조직한다
- 역사 행사 안의 백과사전 축적으로 공통 장비 성장·기능 개방 축과 구별한다.
- Secondary
- KR 2024-09 공시의 행사 사례. 기준일 상시화·재개최·종료일·수산물 전수는 미확정. 반복은 해당 회차 안의 수집 활동이며 행사 간 반복 개최를 뜻하지 않는다
- 원천 조건: KR 2024-09-09/10 공지. 과거 행사 확인과2026-10-13 운영 상태는 별개. / KR / 플랫폼·서버·버전 미지정
친밀도의 관계 축적
반복 흐름·조건
- 같은 범위의 명시 근거 조합 — 밀크티·골드 주고받기·비료·파티던전 통과의 친밀도 획득 경로와999/5000 누적 관계 목표를 함께 보존한다.
- R58
- 친밀도의 관계 축적
- ‘수집·관계 축적’ 유형 — 전체 구조의 산출이 관계 단계의 축적이다
- 부수 반지 육성·주간 재료 수령이 전체를 대신하지 않는다
- 비교: ‘진행·해금 누적’ 유형;‘자산·능력 누적’ 유형;‘기간 공급·수령’ 유형;‘참여·상호작용 유지’ 유형
- 명시된 교류 경로로 친밀도를 쌓아 결연·결혼의 관계 단계를 연다
- 중요도: 특정 친구 대상의 친밀도·관계 단계를 축적한다
- 관계/반지 영역의 접근을 조직하나 공통 메인 진행·장비 성장보다 대상이 한정된다.
- Secondary
- KR 공시 범위.999는 대상1명 결연,5000은 결혼이며 달성 뒤 자동 결혼·모든 교류의 무제한 반복을 추정하지 않는다
- 실제 친밀도 상승량·정서적 신뢰 효과는 미확정. 원천 조건: KR 2024-03-14 공시 조건; 현재 임계·보상량 일치 여부는 재공시 미확인. / KR; 2024-03-14. 반지는 어려움 1-10 통과로 열리며 2024-05-16에 상한 150→200이 공시되었다
- 친밀도 상승량·육성 보너스 수치는 미확정.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법5개 항목 · 5개 유형
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
램프·골드 사용과 다음 진척·보존 선택의 연결 제약
상황·판단·영향
- 램프 산출 장비의 보존/판매·골드 사용·램프 성장 조건과 다음 진척을 대조하는 모의 경로에서, 추가 사용 또는 보존 판단이 유보·재검토되는 조건 해석 병목이다
- 이 조건 해석이 실제 선택을 제한할 수 있다는 가정 아래 자문적 진단으로 특정한다
- 실제 재화 손실·현재 비용/공급 부족·모든 자원 사용의 실패를 확정하지 않는다.
- 램프에서 얻은 장비의 처리와 골드 차감만을 보아서는 다음 진척의 의미가 닫히지 않는다
- 장비 변경, 램프 레벨의 성장 조건, 다음 도전 결과가 각각 어떤 선택에 대응하는지 해석해야 추가 사용과 보존의 값어치를 비교할 수 있기 때문이다
- 모의 경로에는 부족을 묻는 장면과 기대 이하 진척, 사용을 계속할지 남길지 묻는 장면이 구별돼 있다
- 이 구별이 자원 사용·진척 병목의 형성 논리다
- 같은 거래에서 측정한 손실이나 원인 사슬로 바꾸지는 않는다.
대상
- 자원 사용·진척 병목은 램프 산출 장비의 보존/판매·골드 사용·램프 성장 조건을 다음 진척과 대조해 추가 사용 또는 보존을 검토하는 선택에 관한 것이다.
제약의 내용
- 모의 경로의 24시간 부족, 49시간 기대 이하 진척, 60·68·96시간 사용/보존 질문은 서로 다른 장면이다
- 장비 처리·골드 공급/차감·성장 조건·다음 시도의 대응을 해석하는 과정이 판단을 제한할 수 있다고 가정한다.
조건의 개수
- 최소·최대·필수 개수는 정해져 있지 않다
- 열거한 조건 종류를 개수 요건으로 바꾸지 않는다.
조건의 관계
- 보존/판매와 추가 사용/보존은 각각 선택 대안이다
- 기대 진척 해석과 다음 선택 사이의 조건부 연결이며, 열거한 항목의 전부 충족을 필요조건이나 일부 충족을 충분조건으로 삼지 않는다.
시점의 관계
- 장비 보존/판매에서 골드 사용·램프 성장 조건을 대조하고 다음 진척과 선택을 읽는 해석 순서다
- 실제 같은 거래·동시 발생·관측 인과는 미확정이다.
적용 범위
- 모의 성장 경로의 효율적인 성장 관점과 무료 경로의 지속 관점의 보존 질문에 한정한다
- 시각별 장면과 효용을 합산하거나 전체 이용자·모드·현행 경제로 일반화하지 않는다.
판단 결과
- 추가 사용 또는 보존 판단을 유보·재검토할 수 있는 가치 해석의 제약이다
- 실제 이탈·구매 감소·손실 규모는 미확정이다.
보호·확인 경계
- 46개 비연속 모의 잔고 차이는 실제 손실이 아니며 54개 기록의 산술과 44개 비교 가능 연결은 서로 다른 단위다
- 전체 비용표·대기·공급·동일 거래 인과는 미확인이다
- 10시간 장비 교체 뒤 진척 개선, 35시간 골드 보존, 73시간 외형 선호와 다음 목표를 보호한다.
상황·판단·영향
- 진단의 초점은 램프 산출 장비 보존/판매·골드 차감·램프 성장·다음 시도 대응이다
- 메인 스테이지는 다음 진척의 보조 문맥이고 자동 램프 오픈은 장비 처리의 보조 문맥이다
- 이 이름들이 현행 모든 비용·공급·개봉 확률을 확인해 주지는 않는다
- 램프 레벨의 골드·시간표와 기준일의 실제 거래 대응은 확인이 남아 있다.
- 동일 계정·시점·단계에서 장비와 골드 상태를 구별한 뒤에도 선택이 자유롭게 이어진다면, 조건 해석이 선택을 제한한다는 가정의 설명력은 약해진다
- 반대로 같은 범위의 해석 질문이 다음 선택과 대응하는지는 아직 확인할 과제다
- 정상적인 자원 보존 계획이나 기록 사이의 공백은 계속 대안 설명으로 남는다.
상품 권리 단절1개
공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.
1순위 — 권리 활성·기간·대행/청구와 편의 효용의 연결 제약
상황·판단·영향
- 정원 집사·쇼핑집사·광고 제거 카드의 권리 범위가 무엇을 처리하고 어떤 작업을 남기는지 구별하는 과정에서 편의 효용의 검토가 유보되는 조건부 제약이다
- 자료의 ‘던전 집사’도 설정 열쇠·실행·수령의 구별에 연결된다
- 자원 사용·진척을 이해해도 권리의 생애주기에 따른 작업의 차이는 남으므로 별도 메커니즘의 잔여 가설로 둔다
- 실제 구매 후 불만·기능 결함·편의 무효를 확정하지 않는다.
대상
- 편의 효용 병목은 권리 상태·기간·사용과 남는 작업을 검토하는 범위이며 자동 수행과 청구/수령 완료를 구별한다.
제약의 내용
- 자동 처리 뒤 무엇이 끝나고 남는지, 어떤 작업을 줄이는지의 확인이 남아 검토를 유보한다
- 상품명 숫자의 구성량 오독, 미사용·미수령·체감 효용의 혼동, 미공개 자동갱신 가정의 가능성도 조건부 해석에 포함되며 실제 발생·규모는 미확정이다.
조건의 개수
- 최소·최대·필수 개수는 정해져 있지 않다
- 열거를 개수 요건으로 바꾸지 않는다.
조건의 관계
- 구매·활성·기간·대행/청구·사용은 서로 다른 상태다
- 한 상태가 나머지 완료를 보장하지 않는다.
시점의 관계
- 권리 범위를 읽고 남는 작업과 편의를 판단하는 해석 순서다
- 실제 구매·활성·동시 처리·시간 절감은 미확정이다.
적용 범위
- 모의 성장 관점의 3·20·55시간과 소액 결제 효용 관점의 8·19·26·35·49·53·57·79·85·100시간을 구별한다
- 구조 자료의 소액 결제 효용·지출 우위 검토 관점은 실제 판매 창·효력 기간·청구 기간의 각 범위에 한정되며 실제 집단·비중·효과를 측정한 값이 아니다.
판단 결과
- 장비·골드 사용을 이해해도 활성·기간·소모·대행/청구·사용에 따라 끝난 작업과 남는 작업의 편의 효용 질문은 별도로 남는다.
보호·확인 경계
- 정원 집사의 서버 7일 이후 문맥과 정원코인의 3·7·15·30일 선택은 자동갱신 증거가 아니다
- 현재 가격·활성·구매·실제 소모·시간 절감·만족·해지/환불 권리와 램프 도둑 재개는 미확인이다
- 쇼핑 자동 구매와 조건부 무료 소환 자동 획득을 구별하며, 자발적 일상 종료와 79시간 직접 장비 비교의 즐거움을 보호한다.
상황·판단·영향
- 자료 표기 ‘정원코인’과 ‘던전 집사’에는 각각 ‘정원 코인’과 ‘던전집사’라는 띄어쓰기 대응 후보가 있다
- 표기 대응을 현재 동일 권리·활성 상태의 검증으로 확대하지 않는다
- 용암유적 도전·램프 도둑 습격은 대행·이용 가능 상태를 구별하는 보조 문맥이고, 특권카드·ONEwebshop·탈것날개 상점은 기간·수령권·대행 범위의 보조 문맥이다
- 각 상품·모드의 공시 범위와 현재 적용은 구별한다
- 서로 같은 편의 효과나 자동 청구를 보장하는 이름 목록으로 취급하지 않는다.
- 공시 사실·조건을 기술적으로 대응한 자료가 포함돼 있으나 실제 가치 손상의 실증은 아니다
- 모의 경험과 구조 자료의 병치는 독립 지지로 확정되지 않았다
- 남는 작업을 확인한 뒤 직접 비교를 즐기거나 쉬는 선택이 자연스럽게 이어지는 경우에는, 정상적인 사용 범위의 이해가 대안 설명이 된다.
획득·보장 단절1개
공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.
2순위 — 개별 대상·pool·확률/보장 범위와 완성 계획의 연결 제약
상황·판단·영향
- 스킬 소환·동료 소환·비행펫 부화에서 큰 횟수나 등급의 표시와 원하는 개별 대상의 획득 계획은 같은 뜻이 아니다
- 대상·획득 풀·분모·선택/보장·중복 범위를 구별하는 과정에서 완성 계획이 유보되는 조건부 제약이다
- 골드의 사용과 진척을 이해해도 마지막 대상의 범위가 자동으로 결정되지 않으므로 별도 메커니즘의 잔여 가설로 둔다.
대상
- 대상 완성 병목은 같은 기능·획득 풀의 개별 대상, 합산/조건부 분모, 선택/보장과 중복 범위를 대조하는 계획에 관한 것이다.
제약의 내용
- 소환 상한·큰 횟수·고등급 확률이 원하는 자산의 완성 범위인지 확인되지 않아 계획을 유보한다
- 합산 확률의 개별 배분, 조건부 확률의 전체 확대, 미공개 천장·이월·실행 비용 추정의 가능성을 구별하며 실제 발생·규모는 미확정이다
- 천장 부재·완성 불가능·획득 실패를 확정하지 않는다.
조건의 개수
- 최소·최대·필수 개수는 정해져 있지 않다
- 열거를 개수 요건으로 바꾸지 않는다.
조건의 관계
- 개별과 합산, 조건부와 전체, 횟수 표시와 유한 완성 보장은 다르다
- 현재 조합을 계속 쓰는 선택은 획득 계획과 양립한다.
시점의 관계
- 같은 기능·획득 풀·회차·공시 판본의 대응만 다룬다
- 과거 알 표와 현행 풀의 동시 동일성을 가정하지 않는다.
적용 범위
- 모의 수집 관점의 25·32·40·47·52·58·65·71·78·83·88·93·100시간과 편의 관점의 63·70시간 해금·과거 알 문맥을 구별한다
- 구조 자료의 수집·소액 결제 효용·지출 우위 관점은 같은 풀·기능·알·회차·판본의 검토 범위이며 실제 집단·비중·효과를 측정한 값이 아니다.
판단 결과
- 자원 사용·보존을 이해해도 원하는 개별 대상의 조건부 분모·보장/중복 범위와 현재 조합을 계속할 선택은 자동으로 닫히지 않는다.
보호·확인 경계
- 소환 레벨 15는 캐릭터 레벨 15가 아니며 999 표시는 독립 확률·확정 슬롯을 뜻하지 않는다
- 스킬 발동 시간 지연은 PvP 제외 문맥을 유지하고 현재 모든 PvE 적용도 확정하지 않는다
- 과거 알 표·외부 보장 요청을 현행 확률·해당 이용자의 실패 횟수로 바꾸지 않는다
- 0.10% 합산 행의 독립 확인, 개별률·누적확률·기대값·천장·이월은 미확정이다
- 65시간 현재 조합 시험, 71시간 진행 편의와 100시간 다음 스킬 계획을 보호한다.
상황·판단·영향
- 상점의 소환(999뽑기), 원시알·불꽃 수정알, 변이 옵션·탈것 특화, 제너럴 소환은 각 대상·단계·판본의 범위에 묶인 보조 문맥이다
- 2주년 이벤트 추첨은 종료 상태의 행사 문맥으로 남기며 현재 참여 가능한 획득 경로로 쓰지 않는다
- 다이아·소환영석·재구성석·지혜의 불꽃·영휘를 대체 가능한 한 통화로 합치지 않는다
- 신목시련의 수령과 신탁의 투입, 동료 특성·비행펫의 상태, 램프의 대상별 확률 문맥도 각각의 관계를 유지한다
- 현행 풀·실제 획득·완성 여부는 확인이 남아 있다.
- 모의 경험과 구조 자료의 공통 부화 문맥을 이 보조 명칭 전부의 독립 교차검증으로 확대하지 않는다
- 현재 조합을 계속 시험하는 선택은 미완성에 의한 손상과 구별된다
- 같은 풀과 판본에서 완성 범위를 이해한 뒤에도 현재 조합을 자율적으로 계속 쓰는 경우가 대안 설명이다.
정보 판독 단절1개
공통 정의정보와 상태의 의미를 읽어 판단하기 어렵습니다.
3순위 — 경쟁 비교 대상·규칙·배치 조건과 재도전 판단의 연결 제약
상황·판단·영향
- 경기장·통합랭크전의 대상·규칙 판본·배치/정산 상태를 구별하는 모의 독해에서 공정 비교와 준비·재도전 판단이 유보되는 조건부 제약이다
- 골드 사용과 진척을 이해해도 같은 규칙 아래 준비와 결과를 비교할 수 있는지는 남으므로 별도 메커니즘의 잔여 가설이다
- 실제 불공정·유료 승리·정산 손실을 확정하지 않는다.
대상
- 경쟁 비교 병목은 같은 비교 대상·모드·판본·전투 시점·배치/정산 상태를 구별하는 공정 비교와 재도전에 관한 것이다.
제약의 내용
- 비교 가능 조건과 우위 유지의 확인이 남아 재도전 또는 큰 지출의 검토를 유보하는 모의 질문이다
- 원문 범위의 조건부 해석이며 실제 불공정·유료 승리·정산 손실이나 그 규모를 뜻하지 않는다.
조건의 개수
- 최소·최대·필수 개수는 정해져 있지 않다
- 열거를 개수 요건으로 바꾸지 않는다.
조건의 관계
- 공정 비교와 지출 우위 유지는 별도 효용이다
- 두 모드를 같은 규칙으로 합치거나 구성 고정을 강제 출석으로 바꾸지 않는다.
시점의 관계
- 판본·배치·정산 조건을 구별하고 준비·재도전을 읽는 해석 순서다
- 실제 승패·효과 인과는 미확정이다.
적용 범위
- 모의 공정 경쟁 관점의 23·30·37·44·51·58·79·85·95·100시간과 지출 우위 관점의 24·31·70·97시간을 구별한다
- 이 좌표 묶음은 관련 관찰 범위이며 같은 사건의 반복 수가 아니다.
판단 결과
- 자원 사용·진척을 이해해도 같은 대상·규칙 판본·배치/정산에서 공정하게 비교하고 재도전할 수 있는지의 계약은 별도로 남는다
- 실제 불공정의 확인이 아닌 잔여 가설이다.
보호·확인 경계
- 2025-05-15 시간 초과 피해 배증 추가와 2025-07-31 삭제는 다른 판본이다
- 두 모드의 동일성·현재 티어·초기화 대상·실제 승패·결제 우위와 수집/우위의 직접 충돌은 미확인이다
- 73시간 장비 준비 후 재도전 의향과 지출 관점 18시간 장비 재미를 보호하며 서로 다른 효용을 평균내지 않는다.
상황·판단·영향
- 가문 난투·가문난투·가문 난투 구성 고정은 배치·회차·역할의 보조 문맥이다
- 기준일 실제 회차와 개인 적용은 미확정이다
- 자료 표기 ‘단련 챌린저’는 명칭 대응이 확인되지 않은 보조 인용으로만 남긴다
- 이를 새로운 현행 모드의 확인으로 쓰지 않는다
- 규칙의 판본 불일치 또는 장비를 준비한 뒤 재도전하려는 정상 계획이 비교 유보의 대안 설명이다
- 현재 근거는 모의 독해와 의향의 수준이며 신뢰도는 낮다.
투자 회수 단절1개
공통 정의실패·중복·초기화·편집 뒤 보호·회수·재투입이 이어지지 않습니다.
4순위 — 선택 변경의 진척 보존·반환 범위와 재선택 비용 해석 제약
상황·판단·영향
- 융합 직업·직업 초월·직업 각성 세팅의 변경과 회귀 복원약·룬스톤 복원약의 반환 대상을 구별하는 과정에서, 반환 가능한 선택과 회수 불가능한 비용을 같은 것으로 볼 수 있는 조건부 제약이다
- 골드 사용 뒤의 진척을 이해하는 문제와 다른 상태 전이의 잔여 가설이다
- 실제 재작업 손실·직업 우열·전체 환급은 확정하지 않는다.
대상
- 재선택 비용 병목은 동일 대상·공시 판본·변경 단계의 선택/재선택/복귀와 진척 보존·재료 반환에 관한 것이다.
제약의 내용
- 선택 변경과 실제 재작업 비용의 혼동 가능성, 되돌림 범위·현재 성공과 다음 시도 보장의 혼동, 정확히 20 경계의 불확실성을 다룬다
- 원문 범위의 조건부 해석이며 실제 발생·규모는 미측정이다.
조건의 개수
- 최소·최대·필수 개수는 정해져 있지 않다
- 열거를 개수 요건으로 바꾸지 않는다.
조건의 관계
- 상태 보존과 전 자원 환급은 다르다
- 전액·비례·미반환은 대상·단계별 다른 분기이며 동시에 적용되는 조건이 아니다.
시점의 관계
- 같은 대상의 변경 전후를 구별한다
- 서로 다른 재선택·환생·교배의 비용과 반환을 같은 동시 거래로 합치지 않는다.
적용 범위
- 구조 자료의 성장·수집 가치 검토 관점과 같은 공시 판본·자격·대상의 선택/리셋/재선택 전후에 한정한다
- 정확히 20과 축복 최대 전후·다음 시도의 구별을 유지하며 실제 집단·비중·효과를 측정한 값으로 보지 않는다.
판단 결과
- 자원 사용·진척을 이해해도 선택 변경 전후 무엇이 보존되고 어떤 재료가 전액·비례·미반환인지의 재선택 비용 계약은 별도로 남는다.
보호·확인 경계
- 기존 방향 재선택/신규 해금과 본직업/융합 직업을 구별한다
- 공시된 100% 반환의 대상 재료를 환생·교배 투입물이나 모든 성장 자원으로 확대하지 않는다
- 기본 비행펫의 비례 반환과 회귀 복원약을 합치지 않는다
- 나침반 수량·전환비·실제 비용·직업 우열·최대 필요 비용/횟수·균등한 1/3 확률은 미확정이며, 유지되는 진척·설정과 되돌릴 선택을 보호한다.
상황·판단·영향
- 소울하슬러는 정식 표기 대응이 미결인 원문 표기이며 동료 대열·출전 설정과 함께 설정 보존의 보조 문맥으로만 둔다
- 회귀 복원약과 룬스톤 복원약도 반환 대상·단계가 다른 관계로 유지한다
- 정확히 20에서 겹치는 규칙은 미해소 상태로 남기며 다음 시도 보장을 현재 성공으로 읽지 않는다
- 같은 구조 계보의 두 면을 독립 지지 두 건으로 세지 않는다
- 공시된 보존·반환 분기가 의도대로 구별돼 실제 재작업 손상이 없는 상태는 대안 설명이다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법5개 항목 · 5개 유형
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
성장·보존·외형
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 성장·보존·외형 | 장비 보존·판매, 골드 사용, 램프 성장과 다음 진척을 목적별로 연결한다. | 골드 보존·외형 선호·다음 목표 유보를 유지하고 서로 다른 거래·시점의 잔고를 합치지 않는다. |
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
편의 권리와 남은 작업
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 편의 권리와 남은 작업 | 권리 보유·활성·기간·대행·청구·수령·사용과 끝남·남음을 구별한다. | 수동 장비 비교·휴식을 남기고 남은 일을 의무나 권리 무효로 표시하지 않는다. |
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
획득 계획과 현재 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 획득 계획과 현재 조합 | 개별 대상·풀·분모·회차·선택·보장·중복의 조건을 계획 전에 읽는다. | 현재 미완성 조합 시험·목표 변경·다음 시도 유보를 유지한다. |
규칙 판독 ↔ 경쟁 정합성1개
공통 정의조건별 결과를 읽게 하면서 판정 권위·동일 조건·모드 차이를 지킵니다.
경쟁의 준비와 결과
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 경쟁의 준비와 결과 | 같은 대상·모드·판본·전투 시각과 공격·수비·배치·정산을 대조한다. | 장비 준비와 재도전을 남기며 공정한 경쟁과 지출 우위의 가치를 각각 읽는다. |
가치 회수 ↔ 투자 보존1개
공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.
변경 후 보존과 반환
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| 변경 후 보존과 반환 | 같은 대상·변경 단계의 진척·설정·해제 방향·반환·미반환을 나눈다. | 진척 보존과 재료 환급을 구별하고 전액·비례·미반환의 대상별 규칙을 유지한다. |
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법5개 항목 · 5개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
성장·보존·외형 목적별 판단 보기
작동·조건
- 직접 고른 성장·보존·외형/다음 목표가 같은 정보의 강조와 깊이를 바꾼다
- 요약에도 미확인을 남기고 원 조건·자원 거래는 분기하지 않으므로 자발적 목적과 정보 해석을 연결한다.
개선 방향
- 램프 장비 획득·판매, 골드 공급/차감, 램프 레벨과 메인 스테이지 진척의 의미를 구별
보호 조건
- 보존·외형 선호와 수동 비교·유보; 목적별 가격/보상/확률 차등 금지
변화와 부작용 관찰
- 목적 전환 전후 같은 항목/원 조건을 설명하는지와 세부 접근·읽기 부담 확인
중단·복구 조건
- 숨은 분류·보존 실패 낙인·미확인 삭제가 생기면 목적 보기 중지/기본 표시 복귀
작동 원리 순서
- Local Optimization Branching → Layered Capsule → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
- Field · Locked meaning
- Public final name · 성장·보존·외형 목적별 판단 보기
- Change · 이용자가 성장·보존·외형/다음 목표 중 지금 읽을 목적을 직접 고르면 같은 확인 정보의 강조와 상세 깊이만 바꾼다
- 선택은 언제든 되돌릴 수 있고 숨은 이용자 분류나 경제 차등은 두지 않는다.
- Output / protected choice · 골드 보존과 성장 효율을 별도 질문으로 유지하면서 목적에 맞게 같은 조건을 읽게 한다
- 기본은 어느 목적의 성공도 보장하지 않는다.
- Applicability · 목적 전환이 자발적이며 같은 원 조건·보상·비용·실행 경로가 유지될 때
- Original validation three-part · {"coordinate":"목적 선택/변경, 동일 항목의 요약/상세, 보존·성장·외형 정보 노출, 원 선택 이력","hypothesis":"같은 조건을 유지하면서 목적에 맞는 이해를 돕고 보존/외형 선호를 밀어내지 않는가","재판단·중단·복구 조건":"목적별 가격·확률 차등·숨은 분류·보존 목적의 실패 낙인·상세 은폐 시 목적 보기 중지/기본 표시 복귀","관찰 기간·표본·판단 조건":"미공급; 후속 실제 로그/검증 설계에서 합의. 이번 단계에서 숫자나 효과를 생성하지 않음"}
- Action responsibilities · 1
- 원 내부 상호작용은 조합 내 상호 영향의 해당 묶음 그대로이며 추가 원리·역할/Bundle 교체는 없다
- 원 선택 record 전체는 §12B와 기존 승인 /실행 기록에서 무손실 상속한다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bundle | Local Optimization Branching Local Optimization Branching | Layered Capsule Layered Capsule | State–Rule Encoding State–Rule Encoding | Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 |
|---|---|---|---|
| Occurrence / 자료 occurrence | Principle / role | 표현 변경과 작동 방식 | Condition / confirmation |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 주 작동 원리 | / 대상 맥락별 표시 분기 / 이용자가 직접 고른 성장·보존·외형/다음 목표의 표시 목적에 따라 같은 정보의 강조만 달리한다. 보상·확률·가격·이용자 자격은 분기하지 않는다. | 기존 객체별 state/scope·원 거래/시점·개인 적용 미확인·Q 조건 cardinality 미지정 보존 / 목적 선택/변경, 동일 항목의 요약/상세, 보존·성장·외형 정보 노출, 원 선택 이력 |
| Layered Capsule Layered Capsule / 주 작동 원리 | / 판단 정보의 층위화 / 현재 선택 요약 안에 조건/근거 상세를 중첩한다. 확인/미확인 표시는 요약에도 남겨 상세를 접어 조건이 사라지지 않게 한다. | 기존 객체별 state/scope·원 거래/시점·개인 적용 미확인·Q 조건 cardinality 미지정 보존 / 목적 선택/변경, 동일 항목의 요약/상세, 보존·성장·외형 정보 노출, 원 선택 이력 |
| State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 보호 원리 | / 상태 의미의 노출 부호화 / 보존/판매·골드 공급/차감·사용 조건·관측 진척·미확인을 서로 다른 문자/형태로 표시한다. 색만으로 뜻을 전달하지 않고 미확인을 0 또는 사용 가능으로 표시하지 않는다. | 기존 객체별 state/scope·원 거래/시점·개인 적용 미확인·Q 조건 cardinality 미지정 보존 / 목적 선택/변경, 동일 항목의 요약/상세, 보존·성장·외형 정보 노출, 원 선택 이력 |
| Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 보호 원리 | / 조건·단위·이유의 공시 일관성 / 요약·상세·기록·사본에서 같은 항목은 같은 단위·시각·판본으로 읽히게 한다. 서로 다른 거래/시점/분모는 같게 만들지 않는다. | 기존 객체별 state/scope·원 거래/시점·개인 적용 미확인·Q 조건 cardinality 미지정 보존 / 목적 선택/변경, 동일 항목의 요약/상세, 보존·성장·외형 정보 노출, 원 선택 이력 |
가치·권리 대조1개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
남은 작업부터 보는 편의 판단
작동·조건
- 편의 권리 보유의 나열을 지금 남은 작업이라는 관점으로 뒤집되 완료 항목과 상세를 다시 볼 수 있게 남긴다
- 남았음·미확인·해당 없음을 구분해 권리를 완료로 오인하지 않게 한다.
개선 방향
- 정원 집사·쇼핑집사·광고 제거 카드의 권리와 실제 작업 상태 대조
보호 조건
- 수동 장비 비교·원 조건 상세·휴식과 종료; 남은 작업 강제 의무화 금지
변화와 부작용 관찰
- 원 상태와 남은 작업 표기의 항목 대조 및 미확인/완료/해당 없음 오독 확인
중단·복구 조건
- 완료 항목 은폐·구매 필요 단정·강제 숙제가 생기면 강조 순서 복귀
작동 원리 순서
- Friction Extraction → Inversion → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
- Field · Locked meaning
- Public final name · 남은 작업부터 보는 편의 판단
- Change · 지금 남은 작업을 먼저 묻는 표시 관점으로 재배열하고, 자동 수행·청구/수령·사용의 확인 근거를 붙인다
- 끝난 작업·원 조건 상세는 다시 볼 수 있게 둔다
- 남았음·미확인·해당 없음을 구별한다.
- Output / protected choice · 기록 기능을 늘리지 않고 편의 권리로 무엇이 끝났고 무엇을 직접 고를지 비교한다
- 남은 작업을 모두 해야 할 의무나 권리 무효로 표시하지 않는다.
- Applicability · 표시/강조 순서만 바꾸고 원 상태·원 상세·원 선택을 남길 수 있을 때
- Original validation three-part · {"coordinate":"원 상태↔남은 작업 표시의 항목 대조, 완료/미확인/해당 없음 구별, 수동 장비 비교·닫기/휴식 선택","hypothesis":"편의로 끝난 일과 남은 일을 구별하면서 남은 일을 강제하지 않는가","재판단·중단·복구 조건":"미확인 삭제·완료 항목 은폐·남은 일의 강제 과업화·구매 필요 단정 시 강조 순서 복귀","관찰 기간·표본·판단 조건":"원 입력 미공급; 후속 실제 로그/검증 설계에서 정밀화; 이번 수치 효과/기간/표본 창작0"}
- Action responsibilities · 3
- 원 내부 상호작용은 조합 내 상호 영향의 해당 묶음 그대로이며 추가 원리·역할/Bundle 교체는 없다
- 원 선택 record 전체는 §12B와 기존 승인 /실행 기록에서 무손실 상속한다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bundle | Friction Extraction Friction Extraction | Inversion Inversion | State–Rule Encoding State–Rule Encoding | Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 |
|---|---|---|---|
| Occurrence / 자료 occurrence | Principle / role | 표현 변경과 작동 방식 | Condition / confirmation |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| Friction Extraction Friction Extraction / 주 작동 원리 | / 필요 정보의 위치/깊이 재배치 / 남은 작업과 확인에 필요한 원 조건을 먼저 추출한다. 이미 끝난 작업/원 조건은 상세로 남기고 미확인을 완료나 불필요로 삭제하지 않는다. | 원 상품별 대상/기간/판본/확인 상태·수동 선택·휴식·쓰기 경계 유지; 새 Q 필요/충분/동시 조건0 / 원 상태↔남은 작업 표시의 항목 대조, 완료/미확인/해당 없음 구별, 수동 장비 비교·닫기/휴식 선택 |
| Inversion Inversion / META | / 판단 관점/강조 순서의 반전 / 권리 보유 또는 처리 완료의 나열에서 지금 남은 작업의 질문으로 표시 관점을 뒤집는다. 원 상태·완료 항목·세부 조건은 다시 볼 수 있게 남긴다. | 원 상품별 대상/기간/판본/확인 상태·수동 선택·휴식·쓰기 경계 유지; 새 Q 필요/충분/동시 조건0 / 원 상태↔남은 작업 표시의 항목 대조, 완료/미확인/해당 없음 구별, 수동 장비 비교·닫기/휴식 선택 |
| State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 보호 원리 | / 서로 다른 상태 의미의 노출 부호화 / 확인/미확인, 활성/미활성, 대행/청구/사용, 끝남/남음의 다른 의미를 문자/형태로 구별한다. 색만 쓰지 않고 없는 값을 0·완료·가능으로 채우지 않는다. | 원 상품별 대상/기간/판본/확인 상태·수동 선택·휴식·쓰기 경계 유지; 새 Q 필요/충분/동시 조건0 / 원 상태↔남은 작업 표시의 항목 대조, 완료/미확인/해당 없음 구별, 수동 장비 비교·닫기/휴식 선택 |
| Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 보호 원리 | / 기준·단위·결과 의미의 일관 공시 / 같은 권리의 항목·대상·시각·판본을 같은 문법으로 보여준다. 서로 다른 상품·기간·수행/청구/사용 상태나 자료 face를 같은 권리/완료로 통합하지 않는다. | 원 상품별 대상/기간/판본/확인 상태·수동 선택·휴식·쓰기 경계 유지; 새 Q 필요/충분/동시 조건0 / 원 상태↔남은 작업 표시의 항목 대조, 완료/미확인/해당 없음 구별, 수동 장비 비교·닫기/휴식 선택 |
적용 조건 확인1개
공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.
기능·pool별로 준비하는 획득 조건
작동·조건
- 스킬 소환·동료 소환·비행펫 부화의 준비 조건을 선택 전에 읽게 하되 서로 다른 pool·품질·단계·판본을 공통 성공 신호로 바꾸지 않는다.
개선 방향
- 개별 기능/pool의 대상과 분모·공시 조건을 계획 전에 확인
보호 조건
- 현재 미완성 조합 시험·목표 변경·시도 유보; 새 확률·성공 보장0
변화와 부작용 관찰
- 같은 기능/pool/대상/판본에서 원 조건과 계획 표기의 대응 확인
중단·복구 조건
- 다른 분모를 합치거나 확인 필요를 획득 가능으로 표시하면 해당 준비 표시 회수
작동 원리 순서
- Local Optimization Branching → Advance Loading → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
- Field · Locked meaning
- Public final name · 기능·pool별로 준비하는 획득 조건
- Change · 이용자가 선택한 스킬 소환·동료 소환·비행펫 부화 맥락에 맞는 대상·pool·분모·판본 조건을 계획 판단 전에 준비해 제시한다
- 다른 기능/과거 표를 기본값으로 가져오지 않고 현재 대응 미확인도 표시한다
- 실행 버튼을 대신 누르지 않는다.
- Output / protected choice · 반복 기록 기능 없이 해당 기능의 조건부터 판단하는 균형안. 정보가 준비되지 않아도 원 현재 조합 지속/목표 유보 선택은 남긴다.
- Applicability · 기존 조건 정보의 위치/준비 시점만 조정하고 원 기능/실행을 유지할 수 있을 때
- Original validation three-part · {"coordinate":"선택 기능/pool↔준비한 공시 대상·분모·회차·판본·현재/과거·미확인 표시; 준비/열람/원 경로","hypothesis":"준비 정보가 해당 계획의 조건 해석을 돕고 다른 pool을 현재 조건으로 오인시키지 않는가","재판단·중단·복구 조건":"다른 기능/판본 조건 대입·준비=보장 오독·원 경로 차단 시 준비 표시 회수","관찰 기간·표본·판단 조건":"원 입력 미공급; 후속 실제 로그/검증 설계에서 정밀화; 이번 수치 효과·기간·표본·기준 창작0"}
- Action responsibilities · 3
- 원 내부 상호작용은 조합 내 상호 영향의 해당 묶음 그대로이며 추가 원리·역할/Bundle 교체는 없다
- 원 선택 record 전체는 §12B와 기존 승인 /실행 기록에서 무손실 상속한다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 |
|---|---|---|---|---|
| Bundle | Local Optimization Branching Local Optimization Branching | Advance Loading Advance Loading | State–Rule Encoding State–Rule Encoding | Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 |
|---|---|---|---|
| Occurrence / 자료 occurrence | Principle / role | 표현 변경과 작동 방식 | Condition / confirmation |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| Local Optimization Branching Local Optimization Branching / 주 작동 원리 | / 현재 기능/pool의 정보 노출 맥락 분기 / 스킬 소환·동료 소환·비행펫 부화 각각의 기능/pool에 맞는 조건 정보를 분기해 노출한다. 이용자별 확률·대상 수·보장 권리를 새로 다르게 만들지 않는다. | 동일 기능/pool·회차·판본·대상·분모·원 조건/미확인·현재/과거·현재 조합 선택·원장 격리 보존; 새 Q 개수/AND/OR/동시 조건0 / 선택 기능/pool↔준비한 공시 대상·분모·회차·판본·현재/과거·미확인 표시; 준비/열람/원 경로 |
| Advance Loading Advance Loading / 주 작동 원리 | / 조건 정보 노출 시점의 선행 / 획득 계획을 선택하기 전에 해당 기능/pool·개별 대상·판본의 확인 가능한 조건을 준비한다. 현재성 미확인은 그대로 보이고 추첨/부화를 선실행하지 않는다. | 동일 기능/pool·회차·판본·대상·분모·원 조건/미확인·현재/과거·현재 조합 선택·원장 격리 보존; 새 Q 개수/AND/OR/동시 조건0 / 선택 기능/pool↔준비한 공시 대상·분모·회차·판본·현재/과거·미확인 표시; 준비/열람/원 경로 |
| State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 보호 원리 | / 서로 다른 조건 의미의 노출 부호화 / 개별/합산·조건부/전체·확인/미확인·현재/과거·선택/보장/중복을 문자/형태로 구별한다. 색만으로 의미를 전달하지 않으며 없는 값을0·확정·보장 없음으로 채우지 않는다. | 동일 기능/pool·회차·판본·대상·분모·원 조건/미확인·현재/과거·현재 조합 선택·원장 격리 보존; 새 Q 개수/AND/OR/동시 조건0 / 선택 기능/pool↔준비한 공시 대상·분모·회차·판본·현재/과거·미확인 표시; 준비/열람/원 경로 |
| Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 보호 원리 | / 동일 항목 문법과 서로 다른 조건/결과의 일관 설명 / 대상·pool·분모·회차·판본·출처의 같은 항목 문법을 유지한다. 같은 문법이 같은 확률·선택권·보장·현재 pool임을 뜻하지 않도록 원 범위를 함께 공시한다. | 동일 기능/pool·회차·판본·대상·분모·원 조건/미확인·현재/과거·현재 조합 선택·원장 격리 보존; 새 Q 개수/AND/OR/동시 조건0 / 선택 기능/pool↔준비한 공시 대상·분모·회차·판본·현재/과거·미확인 표시; 준비/열람/원 경로 |
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
같은 판단 단위로 맞추는 비교 기준면
작동·조건
- 같아 보이는 조건과 다른 조건을 같은 판단 항목에 나란히 놓는다
- 실제 전력이나 규칙을 같게 만드는 평탄화가 아니라 정보의 단위·판본·모드·단계를 명시하는 기준면이다.
개선 방향
- 경기장·통합랭크전의 비교 대상/모드/규칙/전투 단계를 구별
보호 조건
- 원 수치·준비/재도전·결과와 별도 지출 판단; 원 경쟁 규칙 불변
변화와 부작용 관찰
- 두 원 접점의 같은 단위/시점·다른 규칙을 오대응 없이 구별하는지 확인
중단·복구 조건
- 수치 보정·다른 모드 통합·미확인 삭제가 요구되면 해당 기준면 중지
작동 원리 순서
- Reference-Plane Leveling → Added Dimension → Control Segmentation → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
- Field · Locked meaning
- Public final name · 같은 판단 단위로 맞추는 비교 기준면
- Change · 확인 가능한 두 관찰/설명 묶음을 계정/서버·대상·모드·판본·전투 시각/단계의 같은 항목 틀에 나란히 놓는다
- 항목마다 같음·다름·미확인을 남기고 차이가 있으면 원 조건을 별개로 표시한다
- 새로운 전체 비교 가능/불가 점수나 필수 항목 개수를 만들지 않는다.
- Output / protected choice · 비교의 판단 단위를 정렬하는 균형안. 전력·MMR·티어·승률을 보정/정규화하거나 공정 경쟁과 지출 우위 효용을 평균내지 않는다
- 어떤 차이가 실제 결과 원인인지는 미확정이다.
- Applicability · 기존 비교 정보 배치/항목 문법 조정으로 원 값과 단계·미확인을 보존할 수 있을 때
- Original validation three-part · {"coordinate":"원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀","hypothesis":"같은 항목 틀이 차이를 지우지 않고 준비·결과 비교의 해석을 돕는가","재판단·중단·복구 조건":"다른 모드/단계 강제 일치·미확인 적격화·전력/MMR/효용 정규화·우위 원인 단정 시 기준면 표현 회수","관찰 기간·표본·판단 조건":"원 입력 미공급; 후속 실제 관찰/검증 설계에서 정밀화; 수치 효과·기간·표본·판정 기준 창작0"}
- Action responsibilities · 2
- 원 내부 상호작용은 조합 내 상호 영향의 해당 묶음 그대로이며 추가 원리·역할/Bundle 교체는 없다
- 원 선택 record 전체는 §12B와 기존 승인 /실행 기록에서 무손실 상속한다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bundle | Reference-Plane Leveling Reference-Plane Leveling | Added Dimension Added Dimension | Control Segmentation Control Segmentation | State–Rule Encoding State–Rule Encoding | Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 |
|---|---|---|---|
| Occurrence / 자료 occurrence | Principle / role | 표현 변경과 작동 방식 | Condition / confirmation |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| Reference-Plane Leveling Reference-Plane Leveling / 주 작동 원리 | / 판단 단위의 비교 노출 기준면 정렬; 수치/상한 조정 아님 / 현재 변환은 확인된 관찰/설명을 같은 대상·모드·판본·시각/단계의 항목 틀에 나란히 놓고 같음/다름/미확인을 남기는 것이다. 능력 보정·MMR/티어 표준화·공정/지출 효용 평균화·승률 정규화를 하지 않는다. | 같은 계정/서버·모드/대상·판본·시각/단계의 원 범위/미확인과 장비 준비/유보·별도 지출 효용·원장 격리 보존; Q개수/AND/OR/동시 조건 신설0 / 원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀 |
| Added Dimension Added Dimension / 주 작동 원리 | / 판본·시각·단계 차이를 드러내는 노출 축 / 모드·규칙 공시 판본·전투 시각·공격/수비·배치 전후·정산 전후를 별개 축으로 보여준다. 서로 다른 시간 초과 규칙의 추가/삭제 판본을 현재 단일 규칙으로 합치지 않는다. | 같은 계정/서버·모드/대상·판본·시각/단계의 원 범위/미확인과 장비 준비/유보·별도 지출 효용·원장 격리 보존; Q개수/AND/OR/동시 조건 신설0 / 원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀 |
| Control Segmentation Control Segmentation / 주 작동 원리 | / 비교 항목·단계/책임의 층위 분리 / 대상·모드/규칙 판본·공격/수비·준비·배치/정산 전후를 다른 해석 항목/책임으로 분절한다. 준비/배치의 확인을 실제 결과나 정산 완료로 채우지 않는다. | 같은 계정/서버·모드/대상·판본·시각/단계의 원 범위/미확인과 장비 준비/유보·별도 지출 효용·원장 격리 보존; Q개수/AND/OR/동시 조건 신설0 / 원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀 |
| State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 보호 원리 | / 서로 다른 비교 상태/단계의 노출 부호화 / 같음/다름/미확인·공격/수비·배치 전후/정산 전후·현재/과거를 문자/형태로 구별한다. 색만 쓰지 않으며 미확인을 같음·승리·정산 완료·불공정으로 채우지 않는다. | 같은 계정/서버·모드/대상·판본·시각/단계의 원 범위/미확인과 장비 준비/유보·별도 지출 효용·원장 격리 보존; Q개수/AND/OR/동시 조건 신설0 / 원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀 |
| Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 보호 원리 | / 공통 항목 문법과 다른 규칙/단계·효용의 일관 공시 / 계정/서버·대상·모드·판본·전투 시각/단계의 공통 항목 문법을 유지한다. 같은 문법이 같은 규칙/상대·승패 원인이나 공정/지출 효용의 동일성을 뜻하지 않게 설명한다. | 같은 계정/서버·모드/대상·판본·시각/단계의 원 범위/미확인과 장비 준비/유보·별도 지출 효용·원장 격리 보존; Q개수/AND/OR/동시 조건 신설0 / 원 관찰/설명↔비교 항목의 대상·모드·판본·시각/단계·같음/다름/미확인; 원 값/근거 복귀 |
완성·회수 판독1개
공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.
같은 대상의 전후를 맞추는 보존·반환 기준면
작동·조건
- 동일 대상의 변경 전후를 단계별로 대조하고 보존되는 설정·진척과 조건부 반환을 별개로 읽는다
- 문법 일관성은 서로 다른 거래·시점·분모의 동일성을 뜻하지 않는다.
개선 방향
- 융합 직업·직업 초월·각성 세팅·회귀 복원약·룬스톤 복원약의 대상별 전후 비교
보호 조건
- 기존 방향 재선택·설정·진척; 전액 환급·전체 자산 무손실의 추가 약속0
변화와 부작용 관찰
- 같은 대상·판본·변경 단계에서 보존/반환/미확인을 항목별로 대조
중단·복구 조건
- 부분 조건을 전액 보장으로 합치거나 원 자산 쓰기 책임을 침범하면 부착 표시 회수
작동 원리 순서
- Reference-Plane Leveling → Added Dimension → Control Segmentation → State–Rule Encoding → Homogeneous Consistency
작동·조건
- Field · Locked meaning
- Public final name · 같은 대상의 전후를 맞추는 보존·반환 기준면
- Change · 확인 가능한 같은 대상·공시 판본·변경 종류/단계의 전후 설명을 같은 진척/설정·해제 방향·재료 반환 항목 틀에 나란히 놓는다
- 항목별 같음/다름/미확인과 원 값을 남기며 서로 다른 재료/단계의 금전 가치나 비용을 합산하지 않는다.
- Output / protected choice · 판단 단위 정렬의 균형안. 진척 유지·재료 반환·미반환을 별개로 읽으며 실제 비용/성능·환급 효용을 정규화하지 않는다.
- Applicability · 기존 조건의 노출/항목 문법 재배치로 원 값·판본/단계·미확인을 보존할 수 있을 때
- Original validation three-part · {"coordinate":"원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부","hypothesis":"전후 항목 정렬이 보존 진척과 반환 재료의 다른 뜻을 남기고 재선택 해석을 돕는가","재판단·중단·복구 조건":"다른 단계 강제 일치·재료 가치/비용 정규화·보존=전액환급·미확인 적격화 시 기준면 표현 회수","관찰 기간·표본·판단 조건":"원 입력 미공급; 후속 실제 관찰/검증 설계에서 정밀화; 수치 효과·기간·표본·판정 기준 창작0"}
- Action responsibilities · 5
- 원 내부 상호작용은 조합 내 상호 영향의 해당 묶음 그대로이며 추가 원리·역할/Bundle 교체는 없다
- 원 선택 record 전체는 §12B와 기존 승인 /실행 기록에서 무손실 상속한다.
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Bundle | Reference-Plane Leveling Reference-Plane Leveling | Added Dimension Added Dimension | Control Segmentation Control Segmentation | State–Rule Encoding State–Rule Encoding | Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 |
|---|---|---|---|
| Occurrence / 자료 occurrence | Principle / role | 표현 변경과 작동 방식 | Condition / confirmation |
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 |
|---|---|---|
| Reference-Plane Leveling Reference-Plane Leveling / 주 작동 원리 | / 보존/반환 판단 단위의 비교 노출 기준면 정렬 / 같은 대상·판본·변경 단계의 전후를 같은 진척/설정·해제 방향·재료/반환 범위 항목에 나란히 놓고 같음/다름/미확인을 남긴다. 재료 가치/수량·재작업 비용·직업 성능/효용을 평준화·정규화하지 않는다. | 같은 대상/판본/변경 종류·단계의 원 보존 진척/설정·해제 방향·각 재료 전액/비례/미반환·미확인과 변경/유보·원장 격리 보존; Q필수개수/AND/OR/동시식 신설0 / 원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부 |
| Added Dimension Added Dimension / 주 작동 원리 | / 대상/판본·변경 전후/단계와 진척/재료의 노출 축 / 대상·공시 판본·변경 종류/단계·전후·진척/설정 보존·재료 반환을 별개 축으로 드러낸다. 같은 이름/물약이라는 이유로 대상/반환 규칙을 합치지 않는다. | 같은 대상/판본/변경 종류·단계의 원 보존 진척/설정·해제 방향·각 재료 전액/비례/미반환·미확인과 변경/유보·원장 격리 보존; Q필수개수/AND/OR/동시식 신설0 / 원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부 |
| Control Segmentation Control Segmentation / 주 작동 원리 | / 보존 진척과 재료 반환 결과 설명의 책임 층위 분리 / 같은 대상·판본·변경 단계의 진척/설정 보존과 재료 반환/비반환·미확인을 다른 해석 항목/책임으로 나눈다. 진척 유지와 모든 재료 환급을 등치하지 않는다. | 같은 대상/판본/변경 종류·단계의 원 보존 진척/설정·해제 방향·각 재료 전액/비례/미반환·미확인과 변경/유보·원장 격리 보존; Q필수개수/AND/OR/동시식 신설0 / 원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부 |
| State–Rule Encoding State–Rule Encoding / 보호 원리 | / 대상/단계별 보존·반환·미확인의 상태 부호화 / 보존 진척/설정·명시 전액/비례 반환·미반환·미확인을 문자/형태로 구별한다. 색만 쓰지 않으며 미확인을 무료·전액 반환·원상 복구 완료로 채우지 않는다. | 같은 대상/판본/변경 종류·단계의 원 보존 진척/설정·해제 방향·각 재료 전액/비례/미반환·미확인과 변경/유보·원장 격리 보존; Q필수개수/AND/OR/동시식 신설0 / 원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부 |
| Homogeneous Consistency Homogeneous Consistency / 보호 원리 | / 보존/반환의 공통 항목 문법과 대상별 다른 결과의 일관 공시 / 대상·판본·변경 단계·진척/설정·반환 재료의 같은 항목 문법을 유지하되 서로 다른 반환 결과를 남긴다. 같은 단위 문법은 같은 재료/환급률·동일 권리/본인 적용을 뜻하지 않는다. | 같은 대상/판본/변경 종류·단계의 원 보존 진척/설정·해제 방향·각 재료 전액/비례/미반환·미확인과 변경/유보·원장 격리 보존; Q필수개수/AND/OR/동시식 신설0 / 원 공시/관찰↔같은 대상·판본·변경 단계의 전후 항목·원 값/미확인; 타 대상 혼합 여부 |
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
맥락 분기 결합1개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
성장·보존·외형 목적별 판단 보기
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 성장·보존·외형 목적별 판단 보기 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
계약 판독 결합1개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
남은 작업부터 보는 편의 판단
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 남은 작업부터 보는 편의 판단 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
기능·pool별로 준비하는 획득 조건
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 기능·pool별로 준비하는 획득 조건 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
무결성 보호 결합1개
공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.
같은 판단 단위로 맞추는 비교 기준면
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 같은 판단 단위로 맞추는 비교 기준면 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
같은 대상의 전후를 맞추는 보존·반환 기준면
구성 요소와 공통 설명
| 구성 대상 | 작동 설명 |
|---|---|
| 같은 대상의 전후를 맞추는 보존·반환 기준면 | 같은 내용의 해결 기제에서 작동·조건·보호를 확인합니다. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
5. 정합·공존과 가치 보호
구성·관계·조건
- 다섯 설계가 같은 상태 뜻과 확인/미확인을 쓰면 서로 설명을 보완할 수 있다
- 이 결합 가치는 기대이며 동시 사용·화면 용량·담당 범위·실제slot이 검증된 결과가 아니다
- 원10쌍의 조합 영향 관찰 필요와 원 값/객체/판본 분리, 표시층 회수 및 코어 불변을 유지한다
- 두 계층이 같은 원 거래나 상태를 이중으로 쓰지 않게 하는 조건이 공존의 핵심이다.