루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법2개 항목 · 2개 유형
수집·관계 축적1개
공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.
Collection Completion Loop
반복 흐름·조건
- Main Collection → Legendary Collection → Supreme Collection; Supreme repeatable with boosters/coins and no token.
콘텐츠·운영 갱신1개
공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.
Expedition Loop
반복 흐름·조건
- Separate map event with Energy, quests, Grand Prize; Energy does not carry to next Expedition.
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
반복 실패 구간에서 회복·자원 지속·판매 노출이 결합되어 재진입 판단을 어렵게 하고, 한 레벨의 정체를 정원·이벤트·사회·구매 경험의 동시 정체로 전파하는 병목
상황·판단·영향
- 반복 실패 구간에서 회복·자원 지속·판매 노출이 결합되어 재진입 판단을 어렵게 하고, 한 레벨의 정체를 정원·이벤트·사회·구매 경험의 동시 정체로 전파하는 병목 — levelfail → recovery choice → resource/offer → reentry 전이 노드
부담 집중 병목1개
공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.
LiveOps 동시 요구량·루틴 부하: 루틴 통제·완주 품질·다음 회차 재참여
LiveOps 동시 요구량·루틴 부하
- 루틴 통제·완주 품질·다음 회차 재참여 — concurrent active demand → content switch → complete/abandon
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
오퍼 의미·노출 시점·효용 가치: 오퍼 투명성·적시성·수락 자율성·장기 구매 가치
오퍼 의미·노출 시점·효용 가치
- 오퍼 투명성·적시성·수락 자율성·장기 구매 가치 — offer context → value reading → accept/dismiss
수집 완성 단절1개
공통 정의누락·중복의 교정이 유한한 수집 목표 완성으로 이어지지 않습니다.
Collection 완주 통제·확률 신뢰: 시즌 말 완주 통제·확률 신뢰·수집 가치
Collection 완주 통제·확률 신뢰
- 시즌 말 완주 통제·확률 신뢰·수집 가치 — pack open → duplicate/Gold gap → trade cap → deadline → completion
결과·기여 귀속 실패1개
공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.
팀 지원 기여 가시성·역할 정체성: 지원 기여 선택·역할 가치·팀 잔존
팀 지원 기여 가시성·역할 정체성
- 지원 기여 선택·역할 가치·팀 잔존 — help/life/card contribution → visibility → team status/retention
공정성·정당성 훼손1개
공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.
경쟁 결과 설명·영속 지위·재참여: 경쟁 공정 해석·지위 누적·재참여 가치
경쟁 결과 설명·영속 지위·재참여
- 경쟁 공정 해석·지위 누적·재참여 가치 — score rule → rank/reward → persistent status → reentry
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- 반복 실패 구간의 회복 선택·자원/오퍼 전이와 다중 진척 복귀. 함께 지킬 가치: 무료·보유 자원 경로; 자원 역할 분리; 넓은 결제 사다리; 퍼즐 승리→정원 전진 브랜드 문법.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치
개선할 조건
- 루틴 통제·완주 품질·다음 회차 재참여. 함께 지킬 가치: LiveOps 다양성·공통 Match-3 엔진 재사용·생활 루틴 적합성.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰
개선할 조건
- 오퍼 투명성·적시성·수락 자율·장기 구매 가치. 함께 지킬 가치: 무료 경로·편의/완성/상태 약속·넓은 가격 사다리.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
확률·보장 안전성 대 희소성·수익·자율성
개선할 조건
- 시즌 말 완주 통제·확률 신뢰·수집 가치. 함께 지킬 가치: 경량 랜덤 보상·장기 완성 가치.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
기여·권한 귀속 대 자발적 사회성·운영 리듬
개선할 조건
- 지원형 기여 선택·역할 가치·팀 잔존. 함께 지킬 가치: 비동기·저마찰 팀 접근성·무료 재시도 경로.
규칙 판독 ↔ 경쟁 정합성1개
공통 정의조건별 결과를 읽게 하면서 판정 권위·동일 조건·모드 차이를 지킵니다.
결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성
개선할 조건
- 경쟁 공정 해석·지위 누적·재참여 가치. 함께 지킬 가치: 경쟁 접근성·낮은 학습비용·공정한 결과 해석.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
회복 결정 허브
변경 대상
- 회복 결정 허브. 보호 가치: free.
보호할 가치
- free/owned/team/paid routes, economy and puzzle core; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- free/owned/team/paid routes, economy and puzzle core; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
예측 가능한 LiveOps 리듬 지도
변경 대상
- 예측 가능한 LiveOps 리듬 지도. 보호 가치: LiveOps diversity, routine fit, no forced attendance.
보호할 가치
- LiveOps diversity, routine fit, no forced attendance; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- LiveOps diversity, routine fit, no forced attendance; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 조건 확인1개
공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.
3층 Offer Value Card
변경 대상
- 3층 Offer Value Card. 보호 가치: free path, price ladder, no invented guarantee.
보호할 가치
- free path, price ladder, no invented guarantee; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- free path, price ladder, no invented guarantee; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
완성·회수 판독1개
공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.
Duplicate Assurance & Completion Path
변경 대상
- Duplicate Assurance & Completion Path. 보호 가치: base odds, rate.
보호할 가치
- base odds, rate/cap, scarcity and completion value; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- base odds, rate/cap, scarcity and completion value; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
협력 관계 판독1개
공통 정의역할·기여·동의·정산·인정의 관계를 읽게 합니다.
Team Contribution Ledger & Role Bridge
변경 대상
- Team Contribution Ledger & Role Bridge. 보호 가치: solo floor, optional team path, no score.
보호할 가치
- solo floor, optional team path, no score/reward/rank; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- solo floor, optional team path, no score/reward/rank; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
판정 규칙 명시1개
공통 정의판정에 적용되는 모드·조건·출처·권한과 허용 범위를 읽게 합니다.
Competition History & Status Ledger
변경 대상
- Competition History & Status Ledger. 보호 가치: competition access, fairness, no universal score.
보호할 가치
- competition access, fairness, no universal score/power; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- competition access, fairness, no universal score/power; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
예측 가능한 LiveOps 리듬 지도
3층 Offer Value Card
Duplicate Assurance & Completion Path
Team Contribution Ledger & Role Bridge
Competition History & Status Ledger
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 7개 유형
경로 연결 결합1개
공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.
회복 결정 허브 구성
구성
- 회복 결정 허브.
보호·되돌림 조건
- free/owned/team/paid routes, economy and puzzle core; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·복귀 결합1개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
예측 가능한 LiveOps 리듬 지도 구성
구성
- 예측 가능한 LiveOps 리듬 지도.
보호·되돌림 조건
- LiveOps diversity, routine fit, no forced attendance; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합2개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
3층 Offer Value Card 구성
구성
- 3층 Offer Value Card.
보호·되돌림 조건
- free path, price ladder, no invented guarantee; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Team Contribution Ledger & Role Bridge 구성
구성
- Team Contribution Ledger & Role Bridge.
보호·되돌림 조건
- solo floor, optional team path, no score/reward/rank; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
Duplicate Assurance & Completion Path 구성
구성
- Duplicate Assurance & Completion Path.
보호·되돌림 조건
- base odds, rate/cap, scarcity and completion value; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
무결성 보호 결합1개
공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.
Competition History & Status Ledger 구성
구성
- Competition History & Status Ledger.
보호·되돌림 조건
- competition access, fairness, no universal score/power; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: 회복 결정 허브 | 예측 가능한 LiveOps 리듬 지도 | 3층 Offer Value Card | Duplicate Assurance & Completion Path | Team Contribution Ledger & Role Bridge | Competition History & Status Ledger. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: 회복 결정 허브 | 예측 가능한 LiveOps 리듬 지도 | 3층 Offer Value Card | Duplicate Assurance & Completion Path | Team Contribution Ledger & Role Bridge | Competition History & Status Ledger. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 판단 지점의 규칙·순서·정보 노출·경제 조건을 재정렬해 신뢰·자발성·가치를 회복하는 방향이다.
- 설계 목표
- 실패 후 기존 자산을 하나의 비교 맥락으로 정렬해 획득처·비용·결과·다음 행동을 보여주며, 무료·보유·팀·유료 경로와 경제·퍼즐 코어를 구분해 보존한다.