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GAME DECISION ANALYSIS

페이트/그랜드 오더

Fate/Grand Order

분석 기준일 현재 분석출시 2015

성장 경로 판독과 자격 조건의 압력

현재 성장 상태·자격·자원 부족을 현재와 다음 행동·이유·상세로 재배열하고 기존 수량·자격·보상·자원 공급·경제를 보존합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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5개 항목 · 5개 유형

수집·관계 축적1개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

Summon-Growth-Content-Resummon Loop

Core loop
  • summon/acquire → raise servants → farm and clear story/events/high difficulty → gain rewards/attachment → resummon.

참여 기회 갱신1개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

AP Farming Loop

반복 흐름·조건
  • AP fuels daily/free/event farming and links growth content to / growth economy.

콘텐츠·운영 갱신1개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

Event Loop

반복 흐름·조건
  • Events provide limited story, event quests, currency, shop, pickup and post-event exchange lifecycle.

제약 우회1개

공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.

Friend Support Weak-Coop Loop

반복 흐름·조건
  • Support borrowing connects to story/event progression without real-time social obligation.

숙련·성과 개선1개

공통 정의학습·설정 조정·검증 또는 누적 성과 갱신을 다음 수행과 잇습니다.

Async Challenge Loop

반복 흐름·조건
  • Challenge quests, Super Recollection, Grail Front and Grand-related battles act as low-pressure mastery checks.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

계획 계산 불능1개

공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.

growth-view→unlock

상황·판단·영향
  • growth-view→unlock/resource→first-use/result — Growth rules/resources/unlocks weaken next-goal/result legibility before first use

획득·보장 단절1개

공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.

Limited summon components fail to form one predictable contract

상황·판단·영향
  • Limited summon components fail to form one predictable contract — predictability / fair scarcity and premium value

진입 자격 마찰1개

공통 정의진입 자격·기회·유효 행동 경로를 유지하기 어렵습니다.

T M

상황·판단·영향
  • T M; V H; W H — Story Progression Access & Legibility Pressure

가치 전환 실패1개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

repeat→exchange→use

상황·판단·영향
  • repeat→exchange→use — Event effort, exchange and downstream use are separated

결과·기여 귀속 실패2개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

T M

상황·판단·영향
  • T M; V M; W H — Friend Support Relationship Accumulation Gap

clear→record

상황·판단·영향
  • clear→record/recognition→revisit — Challenge result does not persist as mastery/re-entry asset
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 5개 유형

행동 연결 ↔ 시스템 깊이2개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • qualification/resource/first-use legibility. 함께 지킬 가치: growth depth, servant investment, collection identity.

Story Progression Access & Legibility Pressure

개선할 조건
  • chapter/unlock/current-entry legibility. 함께 지킬 가치: story authority and coherent progression.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

Limited Summon Contract Predictability Pressure

개선할 조건
  • summon-or-stop contract predictability. 함께 지킬 가치: fair scarcity, collection, premium value.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

Event Effort-to-Exchange

개선할 조건
  • effort→exchange→use continuity. 함께 지킬 가치: event story, strategy, earned value, cadence.

기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개

공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.

Friend Support Relationship Accumulation Gap

개선할 조건
  • reciprocity/relationship-memory persistence. 함께 지킬 가치: low-pressure async optionality.

성과 귀속 ↔ 인정 무결성1개

공통 정의점수·보상·기록·지위를 추적하면서 정당한 인정과 평가·정산을 지킵니다.

Challenge Mastery Recognition Accumulation Gap

개선할 조건
  • mastery recognition/re-entry persistence. 함께 지킬 가치: challenge integrity and earned mastery.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 6개 유형

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

Balanced Growth-State Ladder

변경 대상
  • Balanced Growth-State Ladder. 보호 가치: growth depth, servant investment, collection identity and premium.
보호할 가치
  • growth depth, servant investment, collection identity and premium/free distinction; no new state/entitlement/economy rule; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • growth depth, servant investment, collection identity and premium/free distinction; no new state/entitlement/economy rule; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충1개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

Layered Summon Choice Contract

변경 대상
  • Layered Summon Choice Contract. 보호 가치: fair scarcity, collection value, premium value and Trust.
보호할 가치
  • fair scarcity, collection value, premium value and Trust; price/probability/pity/guarantee unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • fair scarcity, collection value, premium value and Trust; price/probability/pity/guarantee unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

준비·경로 판독1개

공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.

Story Authority Route Ladder

변경 대상
  • Story Authority Route Ladder. 보호 가치: Story authority, chapter hierarchy and progression meaning.
보호할 가치
  • Story authority, chapter hierarchy and progression meaning; no route/bypass/eligibility/spoiler change; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • Story authority, chapter hierarchy and progression meaning; no route/bypass/eligibility/spoiler change; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

시점·수명 판독1개

공통 정의참여창·마감·수령·종료·갱신·복귀 시점을 상태로 읽게 합니다.

Event Earned-Value Handoff Signal

변경 대상
  • Event Earned-Value Handoff Signal. 보호 가치: Event story, strategy, earned value, reward integrity and cadence.
보호할 가치
  • Event story, strategy, earned value, reward integrity and cadence; reward/exchange/expiry/cadence unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • Event story, strategy, earned value, reward integrity and cadence; reward/exchange/expiry/cadence unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

협력 관계 판독1개

공통 정의역할·기여·동의·정산·인정의 관계를 읽게 합니다.

Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal

변경 대상
  • Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal. 보호 가치: voluntary private asynchronous low-pressure Support.
보호할 가치
  • voluntary private asynchronous low-pressure Support; no ledger/score/message/reminder/reward/FP/obligation; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • voluntary private asynchronous low-pressure Support; no ledger/score/message/reminder/reward/FP/obligation; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal

변경 대상
  • Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal. 보호 가치: Challenge integrity, earned accomplishment and autonomy.
보호할 가치
  • Challenge integrity, earned accomplishment and autonomy; no record/rank/power/reward/forced repeat; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • Challenge integrity, earned accomplishment and autonomy; no record/rank/power/reward/forced repeat; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 7개 유형

행동 상태 결합2개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

Balanced Growth-State Ladder 구성

구성
  • Balanced Growth-State Ladder.
보호·되돌림 조건
  • growth depth, servant investment, collection identity and premium/free distinction; no new state/entitlement/economy rule; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Story Authority Route Ladder 구성

구성
  • Story Authority Route Ladder.
보호·되돌림 조건
  • Story authority, chapter hierarchy and progression meaning; no route/bypass/eligibility/spoiler change; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

Layered Summon Choice Contract 구성

구성
  • Layered Summon Choice Contract.
보호·되돌림 조건
  • fair scarcity, collection value, premium value and Trust; price/probability/pity/guarantee unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

Event Earned-Value Handoff Signal 구성

구성
  • Event Earned-Value Handoff Signal.
보호·되돌림 조건
  • Event story, strategy, earned value, reward integrity and cadence; reward/exchange/expiry/cadence unchanged; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal 구성

구성
  • Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal.
보호·되돌림 조건
  • voluntary private asynchronous low-pressure Support; no ledger/score/message/reminder/reward/FP/obligation; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가변 표현 결합1개

공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.

Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal 구성

구성
  • Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal.
보호·되돌림 조건
  • Challenge integrity, earned accomplishment and autonomy; no record/rank/power/reward/forced repeat; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Balanced Growth-State LadderLayered Summon Choice ContractStory Authority Route LadderEvent Earned-Value Handoff SignalVoluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry SignalChallenge Mastery Recall & Re-entry Signal.

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Balanced Growth-State LadderLayered Summon Choice ContractStory Authority Route LadderEvent Earned-Value Handoff SignalVoluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry SignalChallenge Mastery Recall & Re-entry Signal.
출발 목표와 설계 목표
설계 목표
기존 성장 결정 정보를 현재 상태→다음 유효 자격→자원 부족의 제한된 정보층으로 재정렬하고, 전체 상세를 그 아래에 보존한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기