NOVASMC

GAME DECISION MAP

포켓몬 챔피언스

2026

현재 분석기준일 2026-08-14Decision Analysis 열기 →

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

다중코어

서로 다른 반복 구조가 함께 게임의 플레이 흐름을 구성합니다. 각 구조의 행동과 복귀 주기는 아래 상세 분석에서 이어집니다.

분석에서 확인된 반복 구조 전체를 보존하며 대표 Core를 선택하지 않습니다.

  1. 반복 구조

    Regulation Set M-B

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  2. 반복 구조

    Monthly 도전 Series

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  3. 반복 구조

    Monthly 도전 Series August 2026

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  4. 반복 구조

    보유 캐릭터 Ranch

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  5. 반복 구조

    Regular 보유 캐릭터 M-B

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  6. 반복 구조

    Trial Recruitment

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  7. 반복 구조

    Permanent Recruitment

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  8. 반복 구조

    Training

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  9. 반복 구조

    Missions

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  10. 반복 구조

    Membership Missions

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  11. 반복 구조

    Battle Pass

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  12. 반복 구조

    Season Battle Passes

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  13. 반복 구조

    Premium Battle Pass

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  14. 반복 구조

    Battle

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  15. 반복 구조

    Ranked Battles

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  16. 반복 구조

    Casual Battles

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  17. 반복 구조

    Private Battles

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  18. 반복 구조

    Single Battle

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  19. 반복 구조

    Double Battle

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  20. 반복 구조

    Ranked Battles Season

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  21. 반복 구조

    Online Competitions

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  22. 반복 구조

    Victory Points (VP)

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  23. 반복 구조

    Season Points (SP)

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

  24. 반복 구조

    Battle Team

    해당 콘텐츠에서 지정된 행동 수행 → 원천에서 지정된 반복 주기

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

자원·가치 전환 실패

행동 비용, 보유 자원 상태, 보상 결과, 다음 선택이 하나의 이해 가능한 사슬로 연결되는가에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

재화·자산·상품·투입이 다음 효용이나 잔여 가치로 안정적으로 전환되지 않는 병목

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    행동 비용, 보유 자원 상태, 보상 결과, 다음 선택이 하나의 이해 가능한 사슬로 연결되는가

    행동 비용, 보유 자원 상태, 보상 결과, 다음 선택이 하나의 이해 가능한 사슬로 연결되는가에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

  2. 연결

    경쟁 규칙 정체성과 정당성

    경쟁 규칙 정체성과 정당성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

  3. 연결

    라이브 운영 단계에서 결과까지의 종결성

    라이브 운영 단계에서 결과까지의 종결성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

  4. 연결

    성장 콘텐츠 주기 집중

    성장 콘텐츠 주기 집중에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

  5. 연결

    로스터 성장·소유감·장기 숙련의 연속성

    로스터 성장·소유감·장기 숙련의 연속성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

  6. 연결

    구매·획득 권리와 가치의 연속성

    구매·획득 권리와 가치의 연속성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

다음 행동·복귀·재투입 연결을 강화해야 하지만 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 훼손해서는 안 되는 모순

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

  2. 연결

    규칙 정당성 대 접근성·자율성

    개선할 조건: 규칙 정당성 대 접근성·자율성에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

  3. 연결

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

  4. 연결

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

  5. 연결

    행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

    개선할 조건: 행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

  6. 연결

    구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

    개선할 조건: 구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰에서 개선할 조건. 함께 지킬 가치: 분석에서 확인한 보호 가치.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

계층·점진 공개 · 다중코어 대표

상황별 선택 결과 원장. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

복잡한 의미·규칙·전략 정보를 계층으로 나누고 필요한 시점에 필요한 깊이만 공개한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    상황별 선택 결과 원장

    상황별 선택 결과 원장. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  2. 핵심

    상태·경로 신호 문법

    상태·경로 신호 문법. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  3. 핵심

    선택 노출 피드백 가드

    선택 노출 피드백 가드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  4. 연결

    경쟁 규칙·빌드·결과 정체성 원장

    경쟁 규칙·빌드·결과 정체성 원장. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  5. 연결

    동일 조건·동일 판정 표준

    동일 조건·동일 판정 표준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  6. 연결

    경쟁 판정–상품 자격 분리 가드

    경쟁 판정–상품 자격 분리 가드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  7. 연결

    계층형 생애주기 확인서

    계층형 생애주기 확인서. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  8. 연결

    생애주기·결과 표시 표준

    생애주기·결과 표시 표준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  9. 연결

    상태 전환 사전 보호 카드

    상태 전환 사전 보호 카드. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  10. 연결

    계층형 참여 확인서

    계층형 참여 확인서. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  11. 연결

    참여 상태 이중부호 문법

    참여 상태 이중부호 문법. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  12. 연결

    참여 조건·결과 용어 표준

    참여 조건·결과 용어 표준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  13. 연결

    계층형 소유·설정·숙련 맥락 확인서

    계층형 소유·설정·숙련 맥락 확인서. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  14. 연결

    탈착형 소유·설정 출처 오버레이

    탈착형 소유·설정 출처 오버레이. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  15. 연결

    소유·설정·숙련 용어 표준

    소유·설정·숙련 용어 표준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  16. 연결

    계층형 획득·권리 맥락 확인서

    계층형 획득·권리 맥락 확인서. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  17. 연결

    탈착형 권리 출처 오버레이

    탈착형 권리 출처 오버레이. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

  18. 연결

    획득경로·권리·수명주기 용어 표준

    획득경로·권리·수명주기 용어 표준. 게임의 가치와 규칙을 유지합니다.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 상황별 선택 결과 원장 · 상태·경로 신호 문법 · 선택 노출 피드백 가드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

유형 정의 보기 →
  1. 핵심

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 상황별 선택 결과 원장 · 상태·경로 신호 문법 · 선택 노출 피드백 가드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 경쟁 규칙·빌드·결과 정체성 원장 · 동일 조건·동일 판정 표준 · 경쟁 판정–상품 자격 분리 가드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 계층형 생애주기 확인서 · 생애주기·결과 표시 표준 · 상태 전환 사전 보호 카드. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 계층형 참여 확인서 · 참여 상태 이중부호 문법 · 참여 조건·결과 용어 표준. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 계층형 소유·설정·숙련 맥락 확인서 · 탈착형 소유·설정 출처 오버레이 · 소유·설정·숙련 용어 표준. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 계층형 획득·권리 맥락 확인서 · 탈착형 권리 출처 오버레이 · 획득경로·권리·수명주기 용어 표준. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 상황별 선택 결과 원장 · 상태·경로 신호 문법 · 선택 노출 피드백 가드 · 경쟁 규칙·빌드·결과 정체성 원장 · 동일 조건·동일 판정 표준 · 경쟁 판정–상품 자격 분리 가드 · 계층형 생애주기 확인서 · 생애주기·결과 표시 표준 · 상태 전환 사전 보호 카드 · 계층형 참여 확인서 · 참여 상태 이중부호 문법 · 참여 조건·결과 용어 표준 · 계층형 소유·설정·숙련 맥락 확인서 · 탈착형 소유·설정 출처 오버레이 · 소유·설정·숙련 용어 표준 · 계층형 획득·권리 맥락 확인서 · 탈착형 권리 출처 오버레이 · 획득경로·권리·수명주기 용어 표준. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.