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GAME DECISION ANALYSIS

데드 바이 데이라이트 모바일

Dead by Daylight Mobile

분석 기준일 현재 분석출시 2020

입력·프레임·통신·빌드 조건과 결과 귀속의 단절

검증된 경기 맥락 카드를 구성하고 공식 결과·숙련·공정성·1대4 긴장·빌드 다양성을 보호합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

전체 방법 설명 읽기

9개 항목 · 7개 유형

시도·실행 반복1개

공통 정의경기·전투·퍼즐 등의 시도와 실행을 반복합니다.

Core Match Loop

반복 흐름·조건
  • Queue → Trial → Result → Immediate Reward → Rematch; Standard 1v4 Trial is the ecosystem hub.

숙련·성과 개선1개

공통 정의학습·설정 조정·검증 또는 누적 성과 갱신을 다음 수행과 잇습니다.

Mastery Loop

반복 흐름·조건
  • Trial success/failure → learn cause → adjust character/perk/loadout → next Trial → mastery gain.

자산·능력 누적2개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

Progression Loop

반복 흐름·조건
  • Trial → XP/Bloodpoints → Character Level/Bloodmarket → option breadth → Trial.

Continuity Loop

반복 흐름·조건
  • Investment should become account-level continuity; actual mobile-only loop failed at EOS.

기간 성과 집계1개

공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.

Competition Loop

반복 흐름·조건
  • Ranked Trial → Rank/Leaderboard/Season status → next objective → additional Trial.

기간 공급·수령1개

공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.

Season Loop

반복 흐름·조건
  • Trial/Mission → Rift progress → tier reward/collection → next season expectation.

수집·관계 축적2개

공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.

Collection Loop

반복 흐름·조건
  • Play/Purchase → Cosmetic/Treasure/Rift → Collection/Platinum/Profile exposure → further collection.

Social Loop

반복 흐름·조건
  • Random Trial → positive interaction → Friend/Party/Squad → repeat Trial → relationship reinforcement.

콘텐츠·운영 갱신1개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

LiveOps Loop

반복 흐름·조건
  • New Character/Map/Collaboration/Mode → return/learning → match volume → event/Rift consumption.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

피드백 환류 단절2개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

모바일 실행–결과 귀속 단절

상황·판단·영향
  • 입력·프레임·Ping·Build·Relic 조건이 결과 증거에서 분리되지 않아 실패 원인과 retry·replan을 닫지 못한다.

Match-Impact Asset Fairness

상황·판단·영향
  • 획득 경로·자산 상태·runtime이 결과에 기여한 정도가 원인 귀인과 재시도 판단으로 닫히지 않는다.

배분·조정 실패1개

공통 정의인원·역할·기회·공유자산의 배분이 맞지 않습니다.

Queue & Population Fragmentation

상황·판단·영향
  • 모드·역할·시간대의 제한된 인구가 적합한 상대와 반복 가능한 큐로 배분·매칭되지 않아 대기와 fit 공백이 생긴다.

진입 자격 마찰1개

공통 정의진입 자격·기회·유효 행동 경로를 유지하기 어렵습니다.

Growth Access & Procurement

상황·판단·영향
  • 성장 목표가 자원·접근·첫 유효 build 경로로 닫히지 않는다.

규칙·상태 분절1개

공통 정의서로 다른 규칙과 상태가 일관된 행동을 방해합니다.

Commerce Grammar & Purchase Explainability

상황·판단·영향
  • offer·item lifecycle·ownership·exchange 규칙이 일관된 구매 행동 문법을 만들지 못한다.

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

LiveOps & Late-Value Sustainability

상황·판단·영향
  • 목표·완료·종료 결과가 core return과 durable reuse로 인계되지 않는다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 4개 유형

기여 해석 ↔ 투자 가치2개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 실행 조건·획득 조건·결과 증거·다음 행동을 component-addressable하게 해석하고 귀속할 수 있는 범위. 함께 지킬 가치: 숙련 표현, 공정성 증명, Standard Trial의 1v4 긴장, 빌드 다양성.

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건
  • acquisition path·asset/build·runtime·skill contribution의 분리 검증 가능성. 함께 지킬 가치: competitive fairness, meaningful build breadth, mastery validation, free/paid path legibility.

배분 효율 ↔ 역할 다양성1개

공통 정의인원·기회·공유 권리를 배분하면서 역할 다양성·선택 자율성·공정성을 지킵니다.

배분·조정 효율 대 역할 다양성·자율성·공정성

개선할 조건
  • mode·role·time별 pool–queue–result–repeat continuity의 진단 가능성과 해석 가능성. 함께 지킬 가치: mode breadth, role choice, varied play, fair comparison.

가치 회수 ↔ 투자 보존2개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

도전·전략 깊이 대 판단·실험 부담

개선할 조건
  • growth target→resource/access→first valid build 경로의 지연 원인과 next path 계산 가능성. 함께 지킬 가치: long-term progression, build completion, build diversity, free/convenience paths.

투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존

개선할 조건
  • event goal/time/completion에서 core return·durable reuse까지의 가치 폐쇄성. 함께 지킬 가치: novelty, autonomous goal choice, base-loop value, durable collection/growth value.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

개선할 조건
  • price·probability·guarantee·duplicate·residual value·ownership/lifecycle의 공동 계산 가능성. 함께 지킬 가치: voluntary choice, free path, collection ownership, self-expression, purchase trust.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 4개 유형

맥락 경계 격리3개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

Verified Match Context Card

변경 대상
  • Verified Match Context Card. 보호 가치: canonical result·mastery·fairness·1v4 tension·build diversity 불변.
보호할 가치
  • canonical result·mastery·fairness·1v4 tension·build diversity 불변; causality·P2W proof 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • canonical result·mastery·fairness·1v4 tension·build diversity 불변; causality·P2W proof 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Canonical Contribution Evidence Protocol

변경 대상
  • Canonical Contribution Evidence Protocol. 보호 가치: fairness·meaningful build·free.
보호할 가치
  • fairness·meaningful build·free/paid legibility 불변; contribution score·paid-advantage label·write-back 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • fairness·meaningful build·free/paid legibility 불변; contribution score·paid-advantage label·write-back 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Pool-Aware Queue Condition Protocol

변경 대상
  • Pool-Aware Queue Condition Protocol. 보호 가치: mode breadth·role choice·fair comparison 불변.
보호할 가치
  • mode breadth·role choice·fair comparison 불변; hidden routing·prediction·forced switch 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • mode breadth·role choice·fair comparison 불변; hidden routing·prediction·forced switch 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

자원 기준 안정화1개

공통 정의필요·보유·유입·유출을 구분해 자원 판단과 회복 경로를 안정화합니다.

Calculable Growth Path Protocol

변경 대상
  • Calculable Growth Path Protocol. 보호 가치: depth·build diversity·free.
보호할 가치
  • depth·build diversity·free/convenience path 불변; best build·time·cost·availability·auto-buy 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • depth·build diversity·free/convenience path 불변; best build·time·cost·availability·auto-buy 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충1개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

Offer-to-Rights Calculability Protocol

변경 대상
  • Offer-to-Rights Calculability Protocol. 보호 가치: voluntary choice·free path·ownership·trust 불변.
보호할 가치
  • voluntary choice·free path·ownership·trust 불변; price·odds·guarantee·권리 단정·urgency 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • voluntary choice·free path·ownership·trust 불변; price·odds·guarantee·권리 단정·urgency 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·리듬 조정1개

공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.

Voluntary Event Value Carryover Protocol

변경 대상
  • Voluntary Event Value Carryover Protocol. 보호 가치: novelty·autonomy·base loop·durable value 불변.
보호할 가치
  • novelty·autonomy·base loop·durable value 불변; 신규 goal·reward·currency·entitlement 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • novelty·autonomy·base loop·durable value 불변; 신규 goal·reward·currency·entitlement 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

8개 항목 · 8개 유형

관측·피드백 결합1개

공통 정의관측·비교·피드백을 상태·이유·다음 판단과 묶습니다.

Verified Match Context Card 구성

구성
  • Verified Match Context Card.
보호·되돌림 조건
  • canonical result·mastery·fairness·1v4 tension·build diversity 불변; causality·P2W proof 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

무결성 보호 결합1개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

Canonical Contribution Evidence Protocol 구성

구성
  • Canonical Contribution Evidence Protocol.
보호·되돌림 조건
  • fairness·meaningful build·free/paid legibility 불변; contribution score·paid-advantage label·write-back 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 분기 결합1개

공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.

Pool-Aware Queue Condition Protocol 구성

구성
  • Pool-Aware Queue Condition Protocol.
보호·되돌림 조건
  • mode breadth·role choice·fair comparison 불변; hidden routing·prediction·forced switch 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

경로 연결 결합1개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

Calculable Growth Path Protocol 구성

구성
  • Calculable Growth Path Protocol.
보호·되돌림 조건
  • depth·build diversity·free/convenience path 불변; best build·time·cost·availability·auto-buy 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

계약 판독 결합1개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

Offer-to-Rights Calculability Protocol 구성

구성
  • Offer-to-Rights Calculability Protocol.
보호·되돌림 조건
  • voluntary choice·free path·ownership·trust 불변; price·odds·guarantee·권리 단정·urgency 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

Voluntary Event Value Carryover Protocol 구성

구성
  • Voluntary Event Value Carryover Protocol.
보호·되돌림 조건
  • novelty·autonomy·base loop·durable value 불변; 신규 goal·reward·currency·entitlement 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Verified Match Context CardCanonical Contribution Evidence ProtocolPool-Aware Queue Condition ProtocolCalculable Growth Path ProtocolOffer-to-Rights Calculability ProtocolVoluntary Event Value Carryover Protocol.

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Verified Match Context CardCanonical Contribution Evidence ProtocolPool-Aware Queue Condition ProtocolCalculable Growth Path ProtocolOffer-to-Rights Calculability ProtocolVoluntary Event Value Carryover Protocol.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
확정된 판단 지점에서 상태·원인·결과의 노출·순서·규칙 조건을 재정렬해 신뢰와 자발성·가치를 회복하는 방향이다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

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