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GAME DECISION MAP

프로야구 스피리츠 A

Sports RPG · Mobile · 2015

현재 분석기준일 2026-07-14Decision Analysis 열기 →

Player obtains players via contracts/scout → levels and trains players → raises team strength → enters V Road, League, real-time battle and events → earns rewards for reinvestment.

반복 구조

세부 반복 구조

무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?

핵심 분류

외부 캘린더형

Player obtains players via contracts/scout → levels and trains players → raises team strength → enters V Road, League, real-time battle and events → earns rewards for reinvestment.

이벤트·운영 일정·LiveOps가 참여·교환·보상 상태를 다시 활성화한다.

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  1. 핵심

    Core loop

    Player obtains players via contracts/scout → levels and trains players → raises team strength → enters V Road, League, real-time battle and events → earns rewards for reinvestment.

  2. 핵심

    Practice Match loop

    Mutual followers can test teams in stamina-free practice matches up to 30 times/day.

  3. 경쟁

    Trials material loop

    Trials supply special ability materials and coins; time spent in Trials competes with V Road for stamina-consuming play.

  4. 경쟁

    Real-time PvP loop

    Real-time battle opens at player and supports ranked battles and friend room battles.

  5. 공급

    Challenge Cup loop

    Challenge Cup uses weekly changing participation conditions and 5-win cup progression with cumulative rewards after repeated wins.

  6. 경쟁

    Strongest Decider loop

    Strongest Decider is a round-specific ranking event with official schedules, entry conditions and record ranges.

  7. 복귀

    Event loop

    Limited events provide rewards such as Energy, S-rank contracts and ScoutP according to each event’s conditions.

  8. 공급

    Resource split loop

    Stamina is the direct match resource, while Energy is premium currency for scout, recovery and slot expansion.

병목

병목 패턴

어디에서 판단과 흐름이 끊기는가?

핵심 분류

행동 피드백·실패 귀인 단절

로스터 기여 귀속 — lineup change→result attribution

행동 결과·원인·규칙·보상·재시도 정보가 폐쇄된 피드백으로 돌아오지 않아 교정과 재시도 판단이 중단되는 병목

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  1. 핵심

    로스터 기여 귀속

    로스터 기여 귀속 — lineup change→result attribution

  2. 연결

    경기후 피드백

    경기후 피드백/참여 귀속 — result/reward→next action

  3. 연결

    자원·성장 경로 계산

    자원·성장 경로 계산 — spend→route result

  4. 연결

    획득 계약 신뢰

    획득 계약 신뢰 — banner state→next action

  5. 연결

    LiveOps 중첩 부담

    LiveOps 중첩 부담 — overlap→participation scope

  6. 연결

    소셜 참조·지원 확장

    소셜 참조·지원 확장 — reference→repeat practice

모순

모순 패턴

무엇을 개선하면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

핵심 분류

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건: 로스터 변화→결과→다음 투자 기여 해석. 함께 지킬 가치: NPB·수집·다층 성장·24인 오더 깊이.

결과·실패·공정성의 원인과 재시도 조건을 귀인 가능하게 해야 하지만 전략·전투·경쟁 깊이와 정당한 규칙 무결성을 훼손해서는 안 되는 모순

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  1. 핵심

    Core Contradiction

    개선할 조건: 로스터 변화→결과→다음 투자 기여 해석. 함께 지킬 가치: NPB·수집·다층 성장·24인 오더 깊이.

  2. 연결

    경기 결과·보상·다음 행동의 피드백

    개선할 조건: 결과·보상→다음 행동의 mode별 귀속·자발성. 함께 지킬 가치: 자동/직접 경로 공존.

  3. 연결

    스태미나·성장 자원 경로의 계산가능성

    개선할 조건: 자원 경로별 성장 결과·기회비용 계산. 함께 지킬 가치: 무료 경로·역할 분리 자원·다층 성장.

  4. 연결

    배너·중복·보장 조건의 획득 계약 신뢰

    개선할 조건: 획득 계약상태와 다음 행동 해석. 함께 지킬 가치: 획득 기대·확률/조건 공개.

  5. 연결

    LiveOps 중첩으로 인한 복귀 동기-부담 전환

    개선할 조건: 자발적 참여 범위·skip·return 판단. 함께 지킬 가치: LiveOps 신선도·참여 선택.

  6. 연결

    개인 단위 소셜 참조·지원 루프의 확장성

    개선할 조건: 참조→반복 실천·관계성 축적. 함께 지킬 가치: 저부담·비강제 소셜·solo path.

해결 메커니즘

해결 메커니즘

어떤 작동 원리로 조건을 바꿀 것인가?

핵심 분류

상태·규칙 가시화

변경 대상: 조건 분기형 기여 설명 오버레이. 보호 가치: NPB 정체성·수집·성장·24인 오더.

판독 가능한 상태·규칙·결과 표지를 일관된 문법으로 제공해 판단 손실을 줄인다.

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  1. 핵심

    조건 분기형 기여 설명 오버레이

    변경 대상: 조건 분기형 기여 설명 오버레이. 보호 가치: NPB 정체성·수집·성장·24인 오더.

  2. 연결

    참여 귀속 오버레이

    변경 대상: 참여 귀속 오버레이. 보호 가치: auto.

  3. 연결

    계층형 경로 의사결정 원장

    변경 대상: 계층형 경로 의사결정 원장. 보호 가치: 무료 경로·자원 역할·성장 깊이.

  4. 연결

    획득 계약 상태 원장

    변경 대상: 획득 계약 상태 원장. 보호 가치: 공개 확률·조건·복수 채널·중단권.

  5. 연결

    LiveOps 선택 리듬 원장

    변경 대상: LiveOps 선택 리듬 원장. 보호 가치: LiveOps 신선도·자발 참여.

  6. 연결

    참조-연습-복귀 연결 오버레이

    변경 대상: 참조-연습-복귀 연결 오버레이. 보호 가치: solo 동등성·비강제 social·개인정보.

해결 조합

해결 조합

해결을 어떤 단위와 순서로 묶을 것인가?

핵심 분류

단일트랙 국소 결합

구성: 조건 분기형 기여 설명 오버레이. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

하나의 문제 축 안에서 핵심 해결과 안정화·가속 장치를 묶고 영향 범위를 국소적으로 관리한다.

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  1. 핵심

    조건 분기형 기여 설명 오버레이 구성

    구성: 조건 분기형 기여 설명 오버레이. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  2. 연결

    참여 귀속 오버레이 구성

    구성: 참여 귀속 오버레이. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  3. 연결

    계층형 경로 의사결정 원장 구성

    구성: 계층형 경로 의사결정 원장. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  4. 연결

    획득 계약 상태 원장 구성

    구성: 획득 계약 상태 원장. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  5. 연결

    LiveOps 선택 리듬 원장 구성

    구성: LiveOps 선택 리듬 원장. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  6. 연결

    참조-연습-복귀 연결 오버레이 구성

    구성: 참조-연습-복귀 연결 오버레이. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.

  7. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 조건 분기형 기여 설명 오버레이 · 참여 귀속 오버레이 · 계층형 경로 의사결정 원장 · 획득 계약 상태 원장 · LiveOps 선택 리듬 원장 · 참조-연습-복귀 연결 오버레이. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.

  8. 연결

    병렬 해결 메커니즘 조합

    구성: 조건 분기형 기여 설명 오버레이 · 참여 귀속 오버레이 · 계층형 경로 의사결정 원장 · 획득 계약 상태 원장 · LiveOps 선택 리듬 원장 · 참조-연습-복귀 연결 오버레이. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.