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GAME DECISION ANALYSIS

MLB 9이닝스 라이벌 26

MLB 9 Innings Rivals 26

분석 기준일 이전 분석출시 2023

재화·재료·중복 자산과 성장 목표·변화·다음 행동의 연결 단절

성장 목표·투입 재화·예상 변화·실제 반영·다음 선택을 한 계약으로 연결합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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2개 항목 · 1개 유형

자산·능력 누적2개

공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.

Core Team Power Loop

반복 흐름·조건
  • Player card acquisition → lineup composition → mode play → rewards → card growth / replacement.

Monetization-Growth Loop

반복 흐름·조건
  • Card growth, gacha outputs and shop offers converge on Battle Lineup power.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

가치 전환 실패2개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

Ball·Ticket·Point·Coin·성장 재료의 분산된 source

상황·판단·영향
  • Ball·Ticket·Point·Coin·성장 재료의 분산된 공급·사용·사용·예외 계약이 보상 수령→성장 적용→결과 확인→다음 목표의 예측 가능한 변환을 끊는다
  • — League; Quick Play; Potential; Training; Upgrade; Workshop; 성장; 경제

가격·규칙·기간·확률·보장·무료 대체 경로·혜택 사용 조건이 분산되어 구매·보류와 구매 후 효용을 같은 가치교환으로 설명하지 못한다.

상황·판단·영향
  • 가격·규칙·기간·확률·보장·무료 대체 경로·혜택 사용 조건이 분산되어 구매·보류와 구매 후 효용을 같은 가치교환으로 설명하지 못한다
  • — 확률·가격을 숨기거나 무료 대체 경로를 약화하지 않음

피드백 환류 단절1개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

Live Match·Ranked·Club 경쟁에서 조작 숙련, 규칙·매칭, 카드·지출 전력이 같은 승패 결과에 결합되어 유저가 결과 원인을 분리하지 못한다.

상황·판단·영향
  • Live Match·Ranked·Club 경쟁에서 조작 숙련, 규칙·매칭, 카드·지출 전력이 같은 승패 결과에 결합되어 유저가 결과 원인을 분리하지 못한다
  • — Live Match; Ranked Battle; Club Battle; 선수카드·라인업

결과·기여 귀속 실패1개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

최소 인원·리더 권한·승수 해금과 개인 기여 합산이 Club 보상·상점 접근·전시·지위로 이어지는 정산 경로를 중하위 집단에서 끊는다.

상황·판단·영향
  • 최소 인원·리더 권한·승수 해금과 개인 기여 합산이 Club 보상·상점 접근·전시·지위로 이어지는 정산 경로를 중하위 집단에서 끊는다
  • — Club; Club Mission; Club Battle; Club Shop

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

Rookie Mission 15일·Support Scout 18일의 확정형 가속과 장기 성장·경쟁 기능 사이의 연결이 약해 Day 19 이후 다음 목표가 비어진다.

상황·판단·영향
  • Rookie Mission 15일·Support Scout 18일의 확정형 가속과 장기 성장·경쟁 기능 사이의 연결이 약해 Day 19 이후 다음 목표가 비어진다
  • — Rookie Mission; Support Scout; Senior Mission; 성장; Ranked/Club

자산 지속·이월 단절1개

공통 정의자산·보장·진척의 보존과 이전·계승이 끊깁니다.

배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다.

상황·판단·영향
  • 배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다
  • — Standard/Premium/Event Scout; Event Pass; Ticket
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 보상→성장→결과→다음 목표의 예측·검증 가능성. 함께 지킬 가치: 다중 재화 역할 분리; 복합 성장 깊이; 무료 성장 경로; 기존 투자 가치.

기여 해석 ↔ 투자 가치1개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

경쟁 결과 귀속 불명료

개선할 조건
  • 승패 기여 귀속과 재도전 판단 가능성. 함께 지킬 가치: 직접 조작 숙련과 카드·라인업 투자 가치의 공존.

기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개

공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.

Club 기여→보상·지위 정산 단절

개선할 조건
  • 기여→보상·지위 정산의 읽힘과 신규 정착 경로. 함께 지킬 가치: 20인 비동기 전술·거버넌스; 사회적 기여; 모드 고유 보상.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

오퍼 가치교환 설명 단절

개선할 조건
  • 오퍼 선택 전후의 가치교환 설명과 혜택 사용 확인. 함께 지킬 가치: 자발적 선택; 가격·확률·조건 고지; 무료 대체.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

온보딩 가속 종료 후 장기 루프 전환 낙차

개선할 조건
  • 초기 가속→장기 목표·기능 채택의 연속성. 함께 지킬 가치: 확정형 초기 전력 점프; Preferred Team 정체성.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

배너 보장·Ticket 만료 가치 리셋

개선할 조건
  • 종료 전후 누적 가치 계약의 설명·확인 가능성. 함께 지킬 가치: 배너 역할 분업; 명시적 보장; 희소 자산 공급; 수익 역할.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 6개 유형

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

성장 전환 계약 레이어

변경 대상
  • 성장 전환 계약 레이어. 보호 가치: 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자.
보호할 가치
  • 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자; 자동 투자 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자; 자동 투자 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

결과 귀속 3층 계약

변경 대상
  • 결과 귀속 3층 계약. 보호 가치: 경기 판정·공정성·직접 조작.
보호할 가치
  • 경기 판정·공정성·직접 조작; 인과 확정·자동 전략 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 경기 판정·공정성·직접 조작; 인과 확정·자동 전략 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

Club 기여정산 3면 계약

변경 대상
  • Club 기여정산 3면 계약. 보호 가치: 자발 Club 참여·접근성·리더 부담.
보호할 가치
  • 자발 Club 참여·접근성·리더 부담; 신규 점수·보상·강제 역할 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 자발 Club 참여·접근성·리더 부담; 신규 점수·보상·강제 역할 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치·권리 대조1개

공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.

오퍼 가치계약 레이어

변경 대상
  • 오퍼 가치계약 레이어. 보호 가치: 가격·구매.
보호할 가치
  • 가격·구매/보류·무료 대안·환불; 가치점수·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 가격·구매/보류·무료 대안·환불; 가치점수·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

준비·경로 판독1개

공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.

다음 루프 선행연결 계약

변경 대상
  • 다음 루프 선행연결 계약. 보호 가치: 세션 부담·모드 정체성·복수 선택.
보호할 가치
  • 세션 부담·모드 정체성·복수 선택; 강제 전환·자동 실행 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 세션 부담·모드 정체성·복수 선택; 강제 전환·자동 실행 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충1개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

배너 종료 정산·회복 계약

변경 대상
  • 배너 종료 정산·회복 계약. 보호 가치: 확률·희소성·ESI·권리.
보호할 가치
  • 확률·희소성·ESI·권리; 신규 전환·보장·재화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 확률·희소성·ESI·권리; 신규 전환·보장·재화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 8개 유형

행동 상태 결합1개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

성장 전환 계약 레이어 구성

구성
  • 성장 전환 계약 레이어.
보호·되돌림 조건
  • 성장 깊이·무료 경로·재화 역할·투자; 자동 투자 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

결과 귀속 3층 계약 구성

구성
  • 결과 귀속 3층 계약.
보호·되돌림 조건
  • 경기 판정·공정성·직접 조작; 인과 확정·자동 전략 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

경로 연결 결합1개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

Club 기여정산 3면 계약 구성

구성
  • Club 기여정산 3면 계약.
보호·되돌림 조건
  • 자발 Club 참여·접근성·리더 부담; 신규 점수·보상·강제 역할 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

계약 판독 결합1개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

오퍼 가치계약 레이어 구성

구성
  • 오퍼 가치계약 레이어.
보호·되돌림 조건
  • 가격·구매/보류·무료 대안·환불; 가치점수·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

다음 루프 선행연결 계약 구성

구성
  • 다음 루프 선행연결 계약.
보호·되돌림 조건
  • 세션 부담·모드 정체성·복수 선택; 강제 전환·자동 실행 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

배너 종료 정산·회복 계약 구성

구성
  • 배너 종료 정산·회복 계약.
보호·되돌림 조건
  • 확률·희소성·ESI·권리; 신규 전환·보장·재화 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 성장 전환 계약 레이어결과 귀속 3층 계약Club 기여정산 3면 계약오퍼 가치계약 레이어다음 루프 선행연결 계약배너 종료 정산·회복 계약.

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 성장 전환 계약 레이어결과 귀속 3층 계약Club 기여정산 3면 계약오퍼 가치계약 레이어다음 루프 선행연결 계약배너 종료 정산·회복 계약.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
성장과 경제의 접속부에서 정보 노출·순서·규칙·경제 조건을 재정렬해 신뢰·가치·자발성을 회복하는 방향이다.
설계 목표
성장·경제 접속부의 기존 필드를 결정 요약·맥락 비교·전문 근거로 재배열하고 역할·비용·적용·결과·다음 목표를 공통 문법으로 보여준다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기