반복 구조
세부 반복 구조 무엇이 반복되며 시스템을 계속 움직이는가?
핵심 분류 자원 전환형 Structural Operating Model 게임이 어떤 시스템 순서로 작동하는가 기본 규격 → 공급 → 성장 → 경제 → 획득·판매 → 검증 → 시간축 재활성화 순으로 정리 Structural Asset 보존해야 할 구조 자산 액션형 방치, 단일 주인공 집중, Soul Item 표현성, 확장 가능한 성장 허브 등으로 정리 Dependency 시스템 간 입력·출력·보상·경제·BM·사회 연결 Source System과 Dependent System 사이의 연결 책임을 명시 Transfer Path 구조 결함 후보가 시작되어 다른 시스템에 영향을 주는 경로 시작 시스템, 경유 시스템, 도착 시스템과 확인 좌표를 함께 제시 Structural Tension 구조 자산이 비용으로 전환되는
재화·중복 자산·권한·교환 산출물을 다음 회차의 입력이나 자격으로 전환한다.
유형 정의 보기 → 성장·경제 재활성화 루프 단일 주인공·전투 규격 → 전투·방치·던전·파견 공급 → 다층 성장 투자 → 통화·재료 조정 → 확률형 공급·판매 → 경쟁·협력 검증 → 우선순위· 시간축 재활성화 → 다음 성장 주기
보상 재투입 성장 루프 보상 → 제작·강화·소환 → 성장 자산 → 전투·콘텐츠 재투입 → 상위 해금 → 더 높은 보상
길드 기여·성장 루프 길드 가입 → 개인 기여 → 공동 보상 → 길드 성장·상점·버프 → 개인 성장 → 재참여
습관·컬래버레이션 복귀 루프 출석·체크인·성장 미션 → 던전·미니게임·포인트·픽업 → 이벤트 통화·보상 → 신규 자산·성장·수집 → 상시 ··· 복귀 → 다음 이벤트·컬래버레이션
보상·결과에서 성장 재투입까지의 다음 행동 라우팅 단절 보상·결과에서 성장 재투입까지의 다음 행동 라우팅 단절 — result/claim 직후 reward→purpose→priority→next-action을 잇는 라우팅 규칙과 성장층·재화의 공급-소비 분기점
통화·상점·오퍼 가치 문법과 거래 완결 불일치 통화·상점·오퍼 가치 문법과 거래 완결 불일치 — price/state/expiry/fulfillment trust damage remains
복귀·LiveOps 다음 행동 연속성과 반복 부담 분기 복귀·LiveOps 다음 행동 연속성과 반복 부담 분기 — prompt burden and next-session variance remain
길드 기여·보상 귀속과 사회적 자립성 약화 길드 기여·보상 귀속과 사회적 자립성 약화 — relatedness/recognition damage remains
다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치 다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치 — probability/progress comparison damage remains
컬렉션 완결·중복·다음 목표 연결 단절 컬렉션 완결·중복·다음 목표 연결 단절 — gap/duplicate/pity→use/save/display/next-target
Core Contradiction 개선할 조건: result/claim→purpose→priority→next-action 귀속의 일관성. 함께 지킬 가치: 방치 접근성·다층 빌드·성장 우회선·무료 공급·선택 다양성·6계약 차등성.
Currency 개선할 조건: purpose·price·expiry·residual·state·fulfillment 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 목적별 통화·복수 채널·차등 편의·free choice·거래 정직성.
Return 개선할 조건: claim→next action→next session 역할·부담 구분과 연속성. 함께 지킬 가치: 짧은 복귀 가치·변주·재미·선택 참여.
Guild Contribution 개선할 조건: role·contribution·reward·recognition 귀속 설명 가능성. 함께 지킬 가치: 저동기화 협력·복수 경쟁축·관계·recognition.
Banner Probability 개선할 조건: probability·progress·duplicate·pity reference 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 다범주 빌드 깊이·진척 안전망·선택 희소 공급.
Collection Closure 개선할 조건: acquisition→use/save/display→next-target closure 귀속. 함께 지킬 가치: 수집 흥분·빌드 완결·소유·전시·안전망.
Layered Claim-to-Choice Card 변경 대상: Layered Claim-to-Choice Card. 보호 가치: 액션형 방치 접근성, 다층 빌드, 무료 공급, 복수 선택.
연결 구조
Offer-to-Fulfillment Truth Card 변경 대상: Offer-to-Fulfillment Truth Card. 보호 가치: 목적별 통화, 채널 차이, free choice, 거래 정직성.
연결 구조
Return Rhythm Choice Lane 변경 대상: Return Rhythm Choice Lane. 보호 가치: 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps.
연결 구조
Role-to-Reward Attribution Ledger 변경 대상: Role-to-Reward Attribution Ledger. 보호 가치: 저동기화 협력, 복수 경쟁축, 관계 자발성.
연결 구조
Banner Reference Integrity Card 변경 대상: Banner Reference Integrity Card. 보호 가치: 확률·pity·duplicate·희소성·무료경로 차이.
연결 구조
Closure State Overlay 변경 대상: Closure State Overlay. 보호 가치: 수집 흥분, 희소성, pity.
연결 구조
Layered Claim-to-Choice Card 구성 구성: Layered Claim-to-Choice Card. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
Offer-to-Fulfillment Truth Card 구성 구성: Offer-to-Fulfillment Truth Card. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
Return Rhythm Choice Lane 구성 구성: Return Rhythm Choice Lane. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
Role-to-Reward Attribution Ledger 구성 구성: Role-to-Reward Attribution Ledger. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
Banner Reference Integrity Card 구성 구성: Banner Reference Integrity Card. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
Closure State Overlay 구성 구성: Closure State Overlay. 결합 방식: 단일트랙 국소 결합.
연결 구조
병렬 해결 메커니즘 조합 구성: Layered Claim-to-Choice Card · Offer-to-Fulfillment Truth Card · Return Rhythm Choice Lane · Role-to-Reward Attribution Ledger · Banner Reference Integrity Card · Closure State Overlay. 결합 방식: 코어 선행·분기 순차형.
연결 구조
병렬 해결 메커니즘 조합 구성: Layered Claim-to-Choice Card · Offer-to-Fulfillment Truth Card · Return Rhythm Choice Lane · Role-to-Reward Attribution Ledger · Banner Reference Integrity Card · Closure State Overlay. 결합 방식: 병렬 국소계약·독립롤백형.
연결 구조