루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법기본 규격 → 공급 → 성장 → 경제 → 획득·판매 → 검증 → 시간축 재활성화의 순서로 작동합니다.
4개 항목 · 4개 유형
투입·생성 전환1개
공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.
성장·경제 재활성화 루프
반복 흐름·조건
- 단일 주인공·전투 규격 → 전투·방치·던전·파견 공급 → 다층 성장 투자 → 통화·재료 조정 → 확률형 공급·판매 → 경쟁·협력 검증 → 우선순위· 시간축 재활성화 → 다음 성장 주기
진행·해금 누적1개
공통 정의진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.
보상 재투입 성장 루프
반복 흐름·조건
- 보상 → 제작·강화·소환 → 성장 자산 → 전투·콘텐츠 재투입 → 상위 해금 → 더 높은 보상
자산·능력 누적1개
공통 정의성장 자산과 능력을 쌓고 다음 성장에 다시 투입합니다.
길드 기여·성장 루프
반복 흐름·조건
- 길드 가입 → 개인 기여 → 공동 보상 → 길드 성장·상점·버프 → 개인 성장 → 재참여
기간 공급·수령1개
공통 정의기간에 따라 상품·권리·보상을 공급하고 수령합니다.
습관·컬래버레이션 복귀 루프
반복 흐름·조건
- 출석·체크인·성장 미션 → 던전·미니게임·포인트·픽업 → 이벤트 통화·보상 → 신규 자산·성장·수집 → 상시 ··· 복귀 → 다음 이벤트·컬래버레이션
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
보상·결과에서 성장 재투입까지의 다음 행동 라우팅 단절
상황·판단·영향
- 보상·결과에서 성장 재투입까지의 다음 행동 라우팅 단절 — result/claim 직후 reward→purpose→priority→next-action을 잇는 라우팅 규칙과 성장층·재화의 공급-소비 분기점
가치 전환 실패1개
공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.
통화·상점·오퍼 가치 문법과 거래 완결 불일치
상황·판단·영향
- 통화·상점·오퍼 가치 문법과 거래 완결 불일치 — price/state/expiry/fulfillment trust damage remains
자발성 침식1개
공통 정의선택 가능한 활동이 반복 의무로 바뀝니다.
복귀·LiveOps 다음 행동 연속성과 반복 부담 분기
상황·판단·영향
- 복귀·LiveOps 다음 행동 연속성과 반복 부담 분기 — prompt burden and next-session variance remain
결과·기여 귀속 실패1개
공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.
길드 기여·보상 귀속과 사회적 자립성 약화
상황·판단·영향
- 길드 기여·보상 귀속과 사회적 자립성 약화 — relatedness/recognition damage remains
획득·보장 단절1개
공통 정의획득 확률·보장·중복·교환 조건이 실행 결과와 이어지지 않습니다.
다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치
상황·판단·영향
- 다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치 — probability/progress comparison damage remains
수집 완성 단절1개
공통 정의누락·중복의 교정이 유한한 수집 목표 완성으로 이어지지 않습니다.
컬렉션 완결·중복·다음 목표 연결 단절
상황·판단·영향
- 컬렉션 완결·중복·다음 목표 연결 단절 — gap/duplicate/pity→use/save/display/next-target
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
Core Contradiction
개선할 조건
- result/claim→purpose→priority→next-action 귀속의 일관성. 함께 지킬 가치: 방치 접근성·다층 빌드·성장 우회선·무료 공급·선택 다양성·6계약 차등성.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
Currency
개선할 조건
- purpose·price·expiry·residual·state·fulfillment 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 목적별 통화·복수 채널·차등 편의·free choice·거래 정직성.
부담 완화 ↔ 운영 활력1개
공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.
Return
개선할 조건
- claim→next action→next session 역할·부담 구분과 연속성. 함께 지킬 가치: 짧은 복귀 가치·변주·재미·선택 참여.
기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개
공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.
Guild Contribution
개선할 조건
- role·contribution·reward·recognition 귀속 설명 가능성. 함께 지킬 가치: 저동기화 협력·복수 경쟁축·관계·recognition.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
Banner Probability
개선할 조건
- probability·progress·duplicate·pity reference 비교 가능성. 함께 지킬 가치: 다범주 빌드 깊이·진척 안전망·선택 희소 공급.
가치 회수 ↔ 투자 보존1개
공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.
Collection Closure
개선할 조건
- acquisition→use/save/display→next-target closure 귀속. 함께 지킬 가치: 수집 흥분·빌드 완결·소유·전시·안전망.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
Layered Claim-to-Choice Card
변경 대상
- Layered Claim-to-Choice Card. 보호 가치: 액션형 방치 접근성, 다층 빌드, 무료 공급, 복수 선택.
보호할 가치
- 액션형 방치 접근성, 다층 빌드, 무료 공급, 복수 선택; 자동 이동·단일 추천·보상량 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 액션형 방치 접근성, 다층 빌드, 무료 공급, 복수 선택; 자동 이동·단일 추천·보상량 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치·권리 대조2개
공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.
Offer-to-Fulfillment Truth Card
변경 대상
- Offer-to-Fulfillment Truth Card. 보호 가치: 목적별 통화, 채널 차이, free choice, 거래 정직성.
보호할 가치
- 목적별 통화, 채널 차이, free choice, 거래 정직성; 자동 순위·가치점수·최적구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 목적별 통화, 채널 차이, free choice, 거래 정직성; 자동 순위·가치점수·최적구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
Banner Reference Integrity Card
변경 대상
- Banner Reference Integrity Card. 보호 가치: 확률·pity·duplicate·희소성·무료경로 차이.
보호할 가치
- 확률·pity·duplicate·희소성·무료경로 차이; expected value·best banner·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 확률·pity·duplicate·희소성·무료경로 차이; expected value·best banner·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
Return Rhythm Choice Lane
변경 대상
- Return Rhythm Choice Lane. 보호 가치: 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps.
보호할 가치
- 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps; 신규 timer·deadline·event·task 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps; 신규 timer·deadline·event·task 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
협력 관계 판독1개
공통 정의역할·기여·동의·정산·인정의 관계를 읽게 합니다.
Role-to-Reward Attribution Ledger
변경 대상
- Role-to-Reward Attribution Ledger. 보호 가치: 저동기화 협력, 복수 경쟁축, 관계 자발성.
보호할 가치
- 저동기화 협력, 복수 경쟁축, 관계 자발성; 신규 score·reward·rank·forced-sync 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 저동기화 협력, 복수 경쟁축, 관계 자발성; 신규 score·reward·rank·forced-sync 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
완성·회수 판독1개
공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.
Closure State Overlay
변경 대상
- Closure State Overlay. 보호 가치: 수집 흥분, 희소성, pity.
보호할 가치
- 수집 흥분, 희소성, pity/duplicate 안전망, route; 신규 상태·재화·확률·next-target 추천 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
- 수집 흥분, 희소성, pity/duplicate 안전망, route; 신규 상태·재화·확률·next-target 추천 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
선정 설계와 적용 원리
Return Rhythm Choice Lane
Closure State Overlay
Offer-to-Fulfillment Truth Card
Banner Reference Integrity Card
Role-to-Reward Attribution Ledger
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법8개 항목 · 8개 유형
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
Layered Claim-to-Choice Card 구성
구성
- Layered Claim-to-Choice Card.
보호·되돌림 조건
- 액션형 방치 접근성, 다층 빌드, 무료 공급, 복수 선택; 자동 이동·단일 추천·보상량 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가치 회수·인계 결합1개
공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.
Offer-to-Fulfillment Truth Card 구성
구성
- Offer-to-Fulfillment Truth Card.
보호·되돌림 조건
- 목적별 통화, 채널 차이, free choice, 거래 정직성; 자동 순위·가치점수·최적구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
주기·복귀 결합1개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
Return Rhythm Choice Lane 구성
구성
- Return Rhythm Choice Lane.
보호·되돌림 조건
- 짧은 복귀 가치, 변주, skip, 선택적 LiveOps; 신규 timer·deadline·event·task 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
무결성 보호 결합1개
공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.
Role-to-Reward Attribution Ledger 구성
구성
- Role-to-Reward Attribution Ledger.
보호·되돌림 조건
- 저동기화 협력, 복수 경쟁축, 관계 자발성; 신규 score·reward·rank·forced-sync 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
계약 판독 결합1개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
Banner Reference Integrity Card 구성
구성
- Banner Reference Integrity Card.
보호·되돌림 조건
- 확률·pity·duplicate·희소성·무료경로 차이; expected value·best banner·자동 구매 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
가변 표현 결합1개
공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.
Closure State Overlay 구성
구성
- Closure State Overlay.
보호·되돌림 조건
- 수집 흥분, 희소성, pity/duplicate 안전망, route; 신규 상태·재화·확률·next-target 추천 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
코어·분기 연결1개
공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Claim-to-Choice Card | Offer-to-Fulfillment Truth Card | Return Rhythm Choice Lane | Role-to-Reward Attribution Ledger | Banner Reference Integrity Card | Closure State Overlay. |
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: Layered Claim-to-Choice Card | Offer-to-Fulfillment Truth Card | Return Rhythm Choice Lane | Role-to-Reward Attribution Ledger | Banner Reference Integrity Card | Closure State Overlay. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 결과·수령 경로와 성장·자원 분기의 정보 노출·순서·규칙 조건을 정렬해 신뢰·자발성·가치를 회복하는 방향이다.
- 설계 목표
- 실제 결과·수령 정보를 변화→목적→여러 선택의 첫 정보층과 선택적 깊이로 연결하고, 이용자의 이동·기존 경로·건너뛰기를 유지한다.