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GAME DECISION ANALYSIS

탑 히어로즈

Top Heroes

분석 기준일 현재 분석출시 2024

통제 가능한 원인과 외부 전력·길드·지출 의존이 분리되지 않아 재시도와 공정성 판단이 약화

행동 가능한 원인·선택형 외부 의존 맥락·기존 상세를 편성 수정과 재도전으로 연결하고 다른 영역의 근거는 분리합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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1개 항목 · 1개 유형

제약 우회1개

공통 정의정체·실패·비용·부담을 대체 활동이나 방식으로 우회합니다.

Loop Risk

반복 흐름·조건
  • Loop overload can make gameplay feel like stockpiling and checklist management rather than distinct content experiences.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 6개 유형

피드백 환류 단절1개

공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.

result attribution

상황·판단·영향
  • result attribution/loss control at result→edit→retry — controllable-cause separability/verifiability

활용 준비 단절1개

공통 정의획득한 대상의 소유가 실제 활용 준비로 이어지지 않습니다.

next-growth continuity and investment protection break across parallel axes

상황·판단·영향
  • next-growth continuity and investment protection break across parallel axes — Rules of Play

자발성 침식1개

공통 정의선택 가능한 활동이 반복 의무로 바뀝니다.

routines, Point-Race and concurrent schedules transfer to hoarding

상황·판단·영향
  • routines, Point-Race and concurrent schedules transfer to hoarding/obligation/abandonment/fatigue — Operant Conditioning

투자 회수 단절1개

공통 정의실패·중복·초기화·편집 뒤 보호·회수·재투입이 이어지지 않습니다.

failure

상황·판단·영향
  • failure/duplicate recovery does not close into safety/exchange/completion — Prospect + Operant

배분·조정 실패1개

공통 정의인원·역할·기회·공유자산의 배분이 맞지 않습니다.

leader workload, time sync and top-power concentration transfer to organization fragility

상황·판단·영향
  • leader workload, time sync and top-power concentration transfer to organization fragility — Key Player + SNA

부담 집중 병목1개

공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.

queue

상황·판단·영향
  • queue/help/automation convenience does not demonstrably become reduced burden — Fogg Behavior Model
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 6개 유형

기여 해석 ↔ 투자 가치1개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • 통제 가능한 패배 원인과 dependency context의 분리·검증 가능성 및 편성 수정·재도전 통제감. 함께 지킬 가치: legitimate status, payer value, formation depth/experimentation, guild value.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

— Growth Route Continuity

개선할 조건
  • 다음 성장 행동의 연속성과 기존 투자 회수·보호의 가시성. 함께 지킬 가치: multi-axis growth depth, account story, meaningful choice.

부담 완화 ↔ 운영 활력1개

공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.

— Calendar

개선할 조건
  • 일정·보상 구조 아래 자발적 참여와 선택 가능성. 함께 지킬 가치: daily return, event peak, freshness, LiveOps cadence.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

— Collection Recovery

개선할 조건
  • 실패·중복 이후 recovery-to-completion 연결의 가시성과 신뢰. 함께 지킬 가치: aspiration, scarcity, collection value, ethical contract.

기여 귀속 ↔ 협력 자율성1개

공통 정의역할·권한·기여를 귀속시키면서 자발적 협력·역할 다양성·운영 리듬을 지킵니다.

— Guild Key-Node Concentration

개선할 조건
  • key-node 집중 아래 조직 회복력과 역할·기여 공정성. 함께 지킬 가치: belonging, productivity, shared reward, voluntary guild value.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

— Promised-vs-Realized Convenience

개선할 조건
  • 약속된 편의가 실제 행동·자원·시간 부담 감소로 닫히는지의 검증 가능성. 함께 지킬 가치: free wait, bounded convenience, user choice.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 6개 유형

결과·근거 해석1개

공통 정의결과·기여·맥락·근거와 미확정을 구분해 결과를 읽게 합니다.

Layered Attribution & Correction

변경 대상
  • Layered Attribution & Correction. 보호 가치: 전투·경제·결과 규칙, 경쟁 깊이, payer.
보호할 가치
  • 전투·경제·결과 규칙, 경쟁 깊이, payer/guild value, retry 주권; causal certainty 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • 전투·경제·결과 규칙, 경쟁 깊이, payer/guild value, retry 주권; causal certainty 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선택 행동 안내1개

공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.

multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자

변경 대상
  • Layered Growth Path & Protection Board. 보호 가치: multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자.
보호할 가치
  • multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자; 일괄 단순화·자동 배분 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자; 일괄 단순화·자동 배분 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·리듬 조정1개

공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.

Choice-Preserving Cadence Contract

변경 대상
  • Choice-Preserving Cadence Contract. 보호 가치: daily return, event peak, freshness, cadence, 선택 참여.
보호할 가치
  • daily return, event peak, freshness, cadence, 선택 참여; reward·eligibility·hidden personalization 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • daily return, event peak, freshness, cadence, 선택 참여; reward·eligibility·hidden personalization 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

손실·권리 완충1개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

Bounded Recovery-to-Completion Route

변경 대상
  • Bounded Recovery-to-Completion Route. 보호 가치: aspiration, scarcity, collection value, ethical contract, free path.
보호할 가치
  • aspiration, scarcity, collection value, ethical contract, free path; 신규 odds·pity·currency·reward 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • aspiration, scarcity, collection value, ethical contract, free path; 신규 odds·pity·currency·reward 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

Role-Cell Succession Buffer

변경 대상
  • Role-Cell Succession Buffer. 보호 가치: belonging, productivity, shared reward, voluntariness, leader fallback.
보호할 가치
  • belonging, productivity, shared reward, voluntariness, leader fallback; 새 권한·보상·자동 승인 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • belonging, productivity, shared reward, voluntariness, leader fallback; 새 권한·보상·자동 승인 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치·권리 대조1개

공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.

Selective Realized-Convenience Contract

변경 대상
  • Selective Realized-Convenience Contract. 보호 가치: free wait, meaningful manual choice, bounded convenience, cancel.
보호할 가치
  • free wait, meaningful manual choice, bounded convenience, cancel/rollback; free baseline·access 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • free wait, meaningful manual choice, bounded convenience, cancel/rollback; free baseline·access 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 7개 유형

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

Layered Attribution & Correction 구성

구성
  • Layered Attribution & Correction.
보호·되돌림 조건
  • 전투·경제·결과 규칙, 경쟁 깊이, payer/guild value, retry 주권; causal certainty 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

경로 연결 결합2개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자 구성

구성
  • multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자.
보호·되돌림 조건
  • multi-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자; 일괄 단순화·자동 배분 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Selective Realized-Convenience Contract 구성

구성
  • Selective Realized-Convenience Contract.
보호·되돌림 조건
  • free wait, meaningful manual choice, bounded convenience, cancel/rollback; free baseline·access 변경 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

Choice-Preserving Cadence Contract 구성

구성
  • Choice-Preserving Cadence Contract.
보호·되돌림 조건
  • daily return, event peak, freshness, cadence, 선택 참여; reward·eligibility·hidden personalization 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치 회수·인계 결합1개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

Bounded Recovery-to-Completion Route 구성

구성
  • Bounded Recovery-to-Completion Route.
보호·되돌림 조건
  • aspiration, scarcity, collection value, ethical contract, free path; 신규 odds·pity·currency·reward 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

역할 경계 분리1개

공통 정의역할·책임·자산·권리의 경계를 나누어 혼선을 막습니다.

Role-Cell Succession Buffer 구성

구성
  • Role-Cell Succession Buffer.
보호·되돌림 조건
  • belonging, productivity, shared reward, voluntariness, leader fallback; 새 권한·보상·자동 승인 금지; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Layered Attribution & Correctionmulti-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자Choice-Preserving Cadence ContractBounded Recovery-to-Completion RouteRole-Cell Succession BufferSelective Realized-Convenience Contract.

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Layered Attribution & Correctionmulti-axis depth, account story, meaningful choice, 기존 투자Choice-Preserving Cadence ContractBounded Recovery-to-Completion RouteRole-Cell Succession BufferSelective Realized-Convenience Contract.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
결과와 의존관계의 맥락에서 정보 노출·순서·규칙을 재정렬해 신뢰와 자발성을 회복하는 방향이다.
설계 목표
기존 결과 상세를 행동 가능한 귀속 정보·선택적 상세 깊이·편성 수정·재도전의 같은 규격으로 정렬한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기