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GAME DECISION ANALYSIS

코인 마스터

Coin Master

분석 기준일 현재 분석출시 2016

스핀에 제한된 행동권을 다음 행동으로 넘기는 과정의 판독 문제

제한된 스핀 상태에서 사용·배수·회복 대안과 실행·상점·종료·복귀를 연결하고 스핀 경제·확률·무료 경로·거래 조건을 보존합니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

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2개 항목 · 2개 유형

상태 회복1개

공통 정의참여나 작업을 이어갈 자원·기능·상태를 복원합니다.

Main Loop

반복 흐름·조건
  • Spin → result → build/attack/raid/collect → rewards/cards/pets/events → Spin recovery.

콘텐츠·운영 갱신1개

공통 정의콘텐츠나 운영 편성을 새로 열거나 교체해 활동을 이어갑니다.

Event Overlay Loop

반복 흐름·조건
  • Core actions generate event currencies and progress bars; residual event assets often convert to Spins.
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

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6개 항목 · 5개 유형

행동 인계 단절2개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

common limiting-state state→next-action handoff

상황·판단·영향
  • common limiting-state state→next-action handoff — Spins-Limited Action-Right Handoff Legibility

role

상황·판단·영향
  • role/currency hierarchy and post-event core return / AMPLIFIEDNOTABSORBED — LiveOps Overlay-to-Core Re-entry Legibility

가치 전환 실패1개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

transaction comparison and post-state

상황·판단·영향
  • transaction comparison and post-state / DOWNSTREAMTRANSLATIONRESIDUAL — Offer Value-State and Stable Value-Ladder Legibility

부담 집중 병목1개

공통 정의난도·무작위·성장 부담이 특정 지점에 몰립니다.

task

상황·판단·영향
  • task/rank/settlement workload / CORETOEVENTRESIDUAL — LiveOps Participation-to-Settlement Workload

공정성·정당성 훼손1개

공통 정의규칙을 알아도 경쟁 조건을 공정하게 수용하기 어렵습니다.

result

상황·판단·영향
  • result/loss/repair attribution / AMPLIFIEDNOTABSORBED — Async Competition Result-to-Loss-Cost Legitimacy

수집 완성 단절1개

공통 정의누락·중복의 교정이 유한한 수집 목표 완성으로 이어지지 않습니다.

duplicate-to-terminal correction

상황·판단·영향
  • duplicate-to-terminal correction / AMPLIFIEDNOTABSORBED — Collection Correction-to-Finite-Completion Legibility
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

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6개 항목 · 5개 유형

행동 연결 ↔ 시스템 깊이2개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

Core Contradiction

개선할 조건
  • Limiting-state handoff legibility, predictable 자료/use/recovery→next-action choice. 함께 지킬 가치: Simple fast Core; scarcity; multiplier choice; purchase-free recovery.

행동·복귀 연결성 대 시스템 깊이·처리량

개선할 조건
  • Portfolio hierarchy and overlay-to-Core return legibility. 함께 지킬 가치: LiveOps variety, extensibility, residual-currency value.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰

개선할 조건
  • Offer value-state and post-decision continuity comparability. 함께 지킬 가치: Voluntary choice, optional convenience, free/non-purchase continuity.

부담 완화 ↔ 운영 활력1개

공통 정의참여·일정 부담을 줄이면서 경쟁·이벤트·성장 활력과 보상 의미를 지킵니다.

참여·루틴 부담 완화 대 운영 활력·보상 가치

개선할 조건
  • Event-local workload legibility and flow. 함께 지킬 가치: Reward relevance, free path, variety, residual return.

복구 판독 ↔ 손실 의미1개

공통 정의손실·비용·재진입 선택을 읽게 하면서 도전의 긴장·경제·무료 선택권을 지킵니다.

결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성

개선할 조건
  • Result/loss-cost/duration/repair attribution and re-entry judgment. 함께 지킬 가치: Async competition, consequence, public status, non-paid agency.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존

개선할 조건
  • Remaining-distance, correction and terminal closure predictability. 함께 지킬 가치: Scarcity, anticipation, duplicate reuse, collection pursuit.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

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6개 항목 · 6개 유형

행동·복귀 연결1개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

Spins Handoff Capsule

변경 대상
  • Spins Handoff Capsule. 보호 가치: fast Core, scarcity, multiplier choice, purchase-free recovery.
보호할 가치
  • fast Core, scarcity, multiplier choice, purchase-free recovery; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • fast Core, scarcity, multiplier choice, purchase-free recovery; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

준비·경로 판독1개

공통 정의목표·입장조건·준비 상태와 기존 다음 경로를 읽게 합니다.

Overlay-to-Core Return Capsule

변경 대상
  • Overlay-to-Core Return Capsule. 보호 가치: LiveOps variety, extensibility, voluntary return.
보호할 가치
  • LiveOps variety, extensibility, voluntary return; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • LiveOps variety, extensibility, voluntary return; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가치·권리 대조1개

공통 정의가격·통화·효과·권리를 비교 가능한 계약으로 읽게 합니다.

Offer Decision State Card

변경 대상
  • Offer Decision State Card. 보호 가치: voluntary choice, free.
보호할 가치
  • voluntary choice, free/non-purchase continuity; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • voluntary choice, free/non-purchase continuity; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

시점·수명 판독1개

공통 정의참여창·마감·수령·종료·갱신·복귀 시점을 상태로 읽게 합니다.

Event Workload & Settlement Strip

변경 대상
  • Event Workload & Settlement Strip. 보호 가치: reward relevance, free participation, event variety.
보호할 가치
  • reward relevance, free participation, event variety; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • reward relevance, free participation, event variety; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과·원인 해석1개

공통 정의입력·구성과 관측 결과를 연결해 다음 수정 판단을 돕습니다.

Competition Result & Re-entry Capsule

변경 대상
  • Competition Result & Re-entry Capsule. 보호 가치: async competition, consequence, public status, non-paid agency.
보호할 가치
  • async competition, consequence, public status, non-paid agency; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • async competition, consequence, public status, non-paid agency; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

완성·회수 판독1개

공통 정의결손·중복·완성·보호·회수의 전후 상태를 읽게 합니다.

Collection Distance & Correction Capsule

변경 대상
  • Collection Distance & Correction Capsule. 보호 가치: scarcity, anticipation, duplicate value, base odds, free path.
보호할 가치
  • scarcity, anticipation, duplicate value, base odds, free path; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림
적용 흐름·되돌림 조건
  • scarcity, anticipation, duplicate value, base odds, free path; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

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8개 항목 · 7개 유형

가치 회수·인계 결합2개

공통 정의기존 가치를 사용·회복·정산·다음 목적에 넘기는 기제를 묶습니다.

Spins Handoff Capsule 구성

구성
  • Spins Handoff Capsule.
보호·되돌림 조건
  • fast Core, scarcity, multiplier choice, purchase-free recovery; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

Collection Distance & Correction Capsule 구성

구성
  • Collection Distance & Correction Capsule.
보호·되돌림 조건
  • scarcity, anticipation, duplicate value, base odds, free path; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

가변 표현 결합1개

공통 정의상황에 맞춘 가변 표현을 상태·일관화·보호 기제와 묶습니다.

Overlay-to-Core Return Capsule 구성

구성
  • Overlay-to-Core Return Capsule.
보호·되돌림 조건
  • LiveOps variety, extensibility, voluntary return; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

계약 판독 결합1개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

Offer Decision State Card 구성

구성
  • Offer Decision State Card.
보호·되돌림 조건
  • voluntary choice, free/non-purchase continuity; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

경로 연결 결합1개

공통 정의기존 접점·절차를 정리하고 다음 행동·목적지·복귀 경로를 잇습니다.

Event Workload & Settlement Strip 구성

구성
  • Event Workload & Settlement Strip.
보호·되돌림 조건
  • reward relevance, free participation, event variety; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

Competition Result & Re-entry Capsule 구성

구성
  • Competition Result & Re-entry Capsule.
보호·되돌림 조건
  • async competition, consequence, public status, non-paid agency; 기존 상태 확인 → 적용 결과 확인 → 해당 개입만 되돌림

코어·분기 연결1개

공통 정의고정 코어를 기준으로 남은 트랙의 역할과 분기 작업을 배치합니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Spins Handoff CapsuleOverlay-to-Core Return CapsuleOffer Decision State CardEvent Workload & Settlement StripCompetition Result & Re-entry CapsuleCollection Distance & Correction Capsule.

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: Spins Handoff CapsuleOverlay-to-Core Return CapsuleOffer Decision State CardEvent Workload & Settlement StripCompetition Result & Re-entry CapsuleCollection Distance & Correction Capsule.
출발 목표와 설계 목표
출발 목표
스핀 잔액·회복·다음 실행 가능 행동 사이의 정보 노출·순서·경로·운영 조건을 재정렬한다.

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기