한 게임의 현재 판단 구조는 무엇인가?
게임을 찾고 현재·역사 분석과 기준일을 구분한 뒤 다섯 분석 층을 읽습니다.
- 게임명을 검색합니다.
- 현재·역사 분석과 기준일을 확인합니다.
- 다섯 분석 층을 위에서 아래로 읽습니다.
- 읽는 기준
- 각 결과는 하나의 기준일이 고정된 독립 분석판입니다.
- 막혔을 때
- 적용된 조건을 지우거나 전체 분석판 보기로 돌아갑니다.
DECISION ANALYSIS · GUIDE
게임을 찾고, 전체 카탈로그를 훑고, 같은 분석 층에서 비교하고, 화면에 표시된 연결과 기준선 변화를 정확히 읽는 방법을 안내합니다.
처음 방문했다면
질문을 고르고, 검증된 예시를 연 다음, 게임이나 기준선을 내 상황에 맞게 바꿉니다.
찾기·전체 보기·비교·연결·변화 중 지금 필요한 답을 선택합니다.
Palworld 예시에서 현재 분석과 역사 분석, 기준일을 먼저 구분합니다.
게임이나 기준선을 바꾸고 주소를 저장해 같은 화면을 다시 엽니다.
각 화면은 서로 다른 질문에 답합니다. 목적에 맞는 화면에서 시작하면 결과를 더 빠르게 읽을 수 있습니다.
게임을 찾고 현재·역사 분석과 기준일을 구분한 뒤 다섯 분석 층을 읽습니다.
105개 게임의 106개 분석판을 다섯 분석 층에 맞춰 훑고 상세 분석이나 비교로 이어갑니다.
2~4개 분석판을 같은 행에 맞춰 패턴 유형과 분석 항목의 구성 차이를 읽습니다.
병목→모순→해결 메커니즘→해결 조합 사이에 화면에 표시된 연결만 따라갑니다.
역사 기준선에서 현재 분석으로 이어지는 분석 항목·패턴 유형·연결 변화를 읽습니다.
적용된 조건을 하나씩 지우거나 전체 조건을 초기화합니다. 연결 화면에서는 ‘경로 있음’ 분석판이나 AFK Journey 예시로 이동해 읽는 방식을 먼저 확인합니다.
선택한 화면·게임·기준선은 주소에 반영됩니다. 주소를 저장하거나 전달하면 같은 선택 상태를 다시 열 수 있습니다.
제품 안내에서는 다섯 분석이 어떤 질문과 역할로 하나의 판단을 완성하는지 설명합니다.
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