NOVASMC
분석 본문으로 건너뛰기

GAME DECISION ANALYSIS

운빨존많겜

운빨존많겜

분석 기준일 현재 분석출시 2024

경제 원장의 연속성을 포함한 여섯 병목

거래 조건을 세 단계로 설명하는 레이어입니다.

01

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

판단 방법

루프와 절단

무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?

루프와 절단에서 출발한다

게임 분석에서 확인한 반복 구조와 끊어진 연결을 출발점으로 삼습니다. 반복되어야 할 흐름과 절단의 판단 근거를 읽고, 직접 관측·추론·가정을 구분합니다.

전체 방법 설명 읽기

15개 항목 · 3개 유형

참여 기회 갱신4개

공통 정의같은 활동의 참여 기회와 사용 한도가 다시 열립니다.

협동 모드

반복 흐름·조건
  • 영웅을 운용하고 상대와 공동 웨이브 방어 → 상시 플레이; 일일 보상 갱신

어려움

반복 흐름·조건
  • 웨이브 방어 → 상시 플레이; 일일 상자; 시즌 랭킹

지옥

반복 흐름·조건
  • 웨이브 방어 → 상시 플레이; 일일 상자; 시즌 랭킹

신

반복 흐름·조건
  • 웨이브 방어 → 상시 플레이; 일일 상자; 시즌 랭킹

기간 성과 집계10개

공통 정의정해진 기간의 기록·경쟁·기여·공동 목표를 집계합니다.

보통

반복 흐름·조건
  • 웨이브 도달 기록 생성 → 상시 플레이; 시즌 랭킹

태초

반복 흐름·조건
  • 웨이브 방어; 빠른 시작 클리어 → 상시 플레이; 시즌 랭킹

침공

반복 흐름·조건
  • 침공 보스·특수 현상 대응; 웨이브·피해 기록 생성 → 상시 여부 미공개; 랭킹 시즌

히든

반복 흐름·조건
  • 웨이브·기록 생성 → 랭킹 시즌

랭킹 시스템

반복 흐름·조건
  • 순위 조회·비교 → 시즌 집계 + 누적 집계

영웅 랭킹

반복 흐름·조건
  • 영웅별 조건 수행 → 시즌 집계

협동 모드 랭킹

반복 흐름·조건
  • 각 난이도에서 더 높은 웨이브 도달 → 시즌 집계

히든 난이도 협동 랭킹

반복 흐름·조건
  • 기록 제출 → 랭킹 시즌

침공 난이도 협동 랭킹

반복 흐름·조건
  • 침공 난이도 플레이 → 랭킹 시즌

길드 점령전

반복 흐름·조건
  • 구역을 선택해 보스·웨이브 전투 참여 → 시즌·라운드·전투·정산 주기

숙련·성과 개선1개

공통 정의학습·설정 조정·검증 또는 누적 성과 갱신을 다음 수행과 잇습니다.

종합 랭킹

반복 흐름·조건
  • 누적 순위 조회 → 누적; 초기화 없음
02

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

판단 방법

병목

흐름을 막는 조건은 무엇인가?

M-ABC로 병목의 작동을 설명한다

게임 설계, 이용자 집단·행동·커뮤니티, 커머스의 관계에서 병목을 살펴봅니다. 어떤 입력과 작동 논리가 증상으로 이어지는지, 실제 활용한 이론과 근거를 함께 읽습니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 6개 유형

가치 전환 실패1개

공통 정의획득·소비·구매가 다음 효용으로 전환되지 않습니다.

경제 원장의 비연속성

상황·판단·영향
  • 통화 상태·다음 행동 대사와 판단 속도에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 무료 경로·통화 가치·범위·거래 무결성을 함께 지켜야 합니다.

투자 회수 단절1개

공통 정의실패·중복·초기화·편집 뒤 보호·회수·재투입이 이어지지 않습니다.

성장 투자 상태전이의 비폐쇄성

상황·판단·영향
  • attempt·보호·이전·복구 재현에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 누적 투자·성장계보·회복 선택을 함께 지켜야 합니다.

규칙·상태 분절1개

공통 정의서로 다른 규칙과 상태가 일관된 행동을 방해합니다.

획득·중복·완성 계약의 비정합성

상황·판단·영향
  • display/code/distribution/중복/완료 대사에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 수집·무료경로·지출 신뢰을 함께 지켜야 합니다.

상품 권리 단절1개

공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.

구매 전후 상품 가치계약의 비폐쇄성

상황·판단·영향
  • impression → 재고 → 환급 계약 재현에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 가격·축적가치·기간/지역 권리·무료경로을 함께 지켜야 합니다.

결과·기여 귀속 실패1개

공통 정의참여 결과와 기여가 보상·인정으로 귀속되지 않습니다.

협동 결과의 파트너 외부효과

상황·판단·영향
  • player/협력자/RNG/결과 귀속 판독에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 협동 정체성·개인 선택·공정 책임을 함께 지켜야 합니다.

행동 인계 단절1개

공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.

해금·보상 활용·재진입 여정의 비폐쇄성

상황·판단·영향
  • 해금 → re-entry 여정 폐쇄성에서 판단 연결이 끊깁니다
  • 모드 다양성·보상 의미·수명주기·자발성을 함께 지켜야 합니다.
03

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

판단 방법

모순

무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?

개선과 보호가 충돌하는 요구를 정의한다

확정된 병목에서 개선할 가치와 보호할 가치를 정리하고, 두 요구가 충돌하는 조건과 제약을 명시합니다. 초기 IFR은 두 요구를 함께 충족하려는 목표 방향입니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 6개 유형

재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개

공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.

통화 상태·다음 행동 대사와 판단 속도

개선할 조건
  • 통화 상태·다음 행동 대사와 판단 속도. 함께 지킬 가치: 무료 경로·통화 가치·범위·거래 무결성.

가치 회수 ↔ 투자 보존1개

공통 정의투입 가치를 회수하면서 경로 다양성·희소성·기존 투자자산을 지킵니다.

attempt·보호·이전·복구 재현

개선할 조건
  • attempt·보호·이전·복구 재현. 함께 지킬 가치: 누적 투자·성장계보·회복 선택.

획득 안전성 ↔ 희소 가치1개

공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.

display

개선할 조건
  • display/code/distribution/중복/완료 대사. 함께 지킬 가치: 수집·무료경로·지출 신뢰.

구매 명료성 ↔ 상품 가치1개

공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.

impression → 재고 → 환급 계약 재현

개선할 조건
  • impression → 재고 → 환급 계약 재현. 함께 지킬 가치: 가격·축적가치·기간/지역 권리·무료경로.

기여 해석 ↔ 투자 가치1개

공통 정의빌드·조작·지출·역할의 결과 기여를 구분하면서 축적 투자와 전략 의미를 지킵니다.

player

개선할 조건
  • player/협력자/RNG/결과 귀속 판독. 함께 지킬 가치: 협동 정체성·개인 선택·공정 책임.

행동 연결 ↔ 시스템 깊이1개

공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.

해금 → re-entry 여정 폐쇄성

개선할 조건
  • 해금 → re-entry 여정 폐쇄성. 함께 지킬 가치: 모드 다양성·보상 의미·수명주기·자발성.
04

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

판단 방법

해결 기제

어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?

원리와 원리 조합의 적합성을 비교한다

NTRIZ 원리의 적용 조건·작동 논리·상호 보완·충돌 가능성을 목표와 보호 조건에 대조합니다. 선택과 제외의 이유는 해당 게임의 분석 기록에서 읽습니다.

원리를 구체적인 개선 설계로 바꾼다

선택한 원리가 규칙·자원 흐름·이용자 경험을 어떻게 바꾸는지 설명합니다. 적극·보수·안전 설계는 서로 다른 대안으로 읽고, 선택된 구성과 보호 조건을 함께 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

6개 항목 · 4개 유형

자원 기준 안정화1개

공통 정의필요·보유·유입·유출을 구분해 자원 판단과 회복 경로를 안정화합니다.

3단 거래 설명 레이어

작동·조건
  • 거래 결과·보유량·사용 접점에 이유·범위·변경 전후·공급·소비/전환/만료·원장 근거를 3단으로 배치. 무료경로·통화별 가치·세션·계정·무료·유료·거래 무결성을 유지합니다.

손실·권리 완충3개

공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.

성장 상태 계보 레이어

작동·조건
  • 동일 성장 시도의 변경 전·결과·변경 후와 보호·초기화·이전·환급 상태를 객체·계층·이벤트·버전·시점 계보로 표현. 누적 투자·성장 계층·회복 선택·무료 성장 자산을 유지합니다.

획득 계약 대사 레이어

작동·조건
  • 동일 acquisition 이벤트의 계약·결과·상태와 배너/상품/버전/지역/이벤트 evidence를 3단으로 대사. 수집 동기·무료 acquisition·spend trust·data 무결성을 유지합니다.

상품 계약 계보 레이어

작동·조건
  • offer/상품/지역/기간 조건에서 계약 → 구매/보류 → 지급 → 재고 → 사용/환급의 실제 상태와 권리 근거를 표시. 가격·기간·지역·환급 권리·무료 경로·상품 수명주기을 유지합니다.

맥락 경계 격리1개

공통 정의표면·자산·역할·권한의 범위를 나누어 규칙 혼입을 막습니다.

협동 결과 귀속 판독 레이어

작동·조건
  • 같은 파티/세션의 공동 결과와 나·협력자·무작위·공동 상황를 중립 문법로 분리하고 재대결 선택 유지. luck-centered cooperation·개인 선택·협력자 경계·fair 책임을 유지합니다.

행동·복귀 연결1개

공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.

여정 상태 폐쇄 레이어

작동·조건
  • 모드별 현재 상태 → 확인된 다음 행동 → 구체적 목적지과 복귀·초기화·Re-entry를 분리 가능한 표현 계층로 연결. 모드 다양성·보상 의미·수명주기·volition을 유지합니다.

선정 설계와 적용 원리

05

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

판단 방법

해결 조합

게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?

설계 이후 남은 처리 대상을 확인한다

개선안이 적용된다는 가정 아래 잔여 대상을 재평가합니다. 설계상 해소·축소·유지를 구분하고, 축소된 범위로 다음 설계에 넘깁니다. 처리 종료와 실제 문제 해소는 각각의 기록으로 확인합니다.

게임 안에서 함께 작동하는 조건을 정리한다

핵심 개선안과 보호 조건을 유지하면서 여러 개선안의 공존을 검토합니다. 공유 자원·주의와 노출·변경 총량·운영 부하를 살피고, 조정된 구성의 역할·의존관계·조건을 읽습니다.

목표·보호·검증 조건을 종합한다

초기 IFR의 방향과 최종 설계 목표를 구분합니다. 목표·보호·진단 지표, 기간, 담당, 중단·되돌림 조건을 읽고, 설계 판단·실제 관측·검증 판정을 따로 확인합니다.

전체 방법 설명 읽기

7개 항목 · 7개 유형

무결성 보호 결합1개

공통 정의규칙·권리·권한의 권위를 격리하고 보호 범위 안에서 기제를 묶습니다.

3단 거래 설명 레이어 구성

행동 상태 결합1개

공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.

성장 상태 계보 레이어 구성

계약 판독 결합1개

공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.

획득 계약 대사 레이어 구성

조건·보호 결합1개

공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.

상품 계약 계보 레이어 구성

결과 해석 결합1개

공통 정의결과·기여를 맥락·근거와 연결해 재시도나 보류 판단을 돕습니다.

협동 결과 귀속 판독 레이어 구성

주기·복귀 결합1개

공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.

여정 상태 폐쇄 레이어 구성

전체 관계 병렬1개

공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.

병렬 해결 메커니즘 조합

구분과 조건
구분설명 1설명 2설명 3설명 4설명 5
구성: 3단 거래 설명 레이어성장 상태 계보 레이어획득 계약 대사 레이어상품 계약 계보 레이어협동 결과 귀속 판독 레이어여정 상태 폐쇄 레이어.
출발 목표와 설계 목표

같은 기준으로 다른 게임과 비교

다섯 필드의 유형과 실제 구성을 나란히 확인합니다.

게임 비교 열기

판본과 분석 항목 탐색

기준일별 분석과 관련 항목을 이어 읽습니다.

심화 탐색 열기