루프와 절단
무엇이 반복되며 어디에서 끊기는가?
판단 방법68개 항목 · 4개 유형
목표·규칙 순환62개
공통 정의같은 활동군 안에서 목표·보스·퍼즐·규칙이 바뀝니다.
풀기
반복 흐름·조건
- 무작위 제시 퍼즐 세트 해결 → Daily selection; 플랫폼·권한별 제한
캘린더
반복 흐름·조건
- 스탬프·이력 확인·허용 범위 내 복습 → 일일
Pikachu’s Power Line
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Sableye’s Twisty Tracks
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Think Outside the Box
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Leapin’ Litten
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Greninja’s Secret Shapes
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Spheal Spinner
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Minccino’s Clean Sweep
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Don’t Slip Up, Piplup
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Hopping Hurdles
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Just Passing Through
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Pansage and Pals Café
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Makuhita’s Mighty Moves
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Find the Froakie!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Last Balloon Left
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Lotad’s Ferry Service
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Pumpkaboo’s Shadow Show
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Flight Paths
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Medal Match
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Secret Stone
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Klefki’s Keys
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Shine on Cherrim
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Take It for a Spin!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Dig, Drilbur, Dig!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Tidy Toxel’s Toys
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Count on Gimmighoul
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Perfect Fit
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Squirtle the Gardener
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Wooloo’s Way Home
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Pattern 경로
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Tandemaus Teamwork
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Tinkatuff Tunneling
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Morpeko Medals
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
How Many More?
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Smeargle’s Picky Palette
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Square Solver
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Operation: Bath 시점
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Yamper the Champ
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Magnezone March
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Cyndaquil’s Light Show
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Hole-y Moly!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Carbink’s Jewel Jamboree
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Clefairy’s Cave Conundrum
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Darumaka Duo
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Busy Burrowin’
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Brick Box
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Who Goes Where?
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Don’t Wake Gengar!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Blocked Boxes
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Topsy-Turvy Espeon
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Stamp-n-Roll
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Bricks and Ladders
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Porygon’s Lab
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Tricky Triangle
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Pairing Up Pokémon
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Bye-Bye, Balloons
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Marill’s Bobbing Bridge
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Shape Up, Solosis
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Electrode Explode!
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Espurr’s Mysterious Mirrors
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
Slidin’ Spheal
반복 흐름·조건
- 선택된 퍼즐 해결 → 무작위 daily selection
투입·생성 전환2개
공통 정의투입을 소모해 제작·생산·변환 결과나 실행 효과를 만듭니다.
Plush-O-Matic
반복 흐름·조건
- Make 선택 후 Yarn 선택 → 자원 보유 시 이용
Make
반복 흐름·조건
- Make 선택 → 자원 보유 시 이용
수집·관계 축적2개
공통 정의소유·수집·창작·관계의 축적을 이어갑니다.
Catalog
반복 흐름·조건
- 목록 열람 또는 재제작 → 상시
프렌즈 미션
반복 흐름·조건
- 요청 인형 전달 → 일회성 및 반복형; 반복형 재출현 규칙 존재
참여·상호작용 유지2개
공통 정의방문·조회·지원 등 반복되는 참여 접점을 유지합니다.
Think Town
반복 흐름·조건
- 주민 요청 확인 → 상시; 일부 반복 Quest
인형 방
반복 흐름·조건
- 인형·가구·벽지 배치 → 상시
병목
흐름을 막는 조건은 무엇인가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
행동 인계 단절1개
공통 정의한 단계의 결과가 다음 행동으로 이어지지 않습니다.
무작위 첫 획득과 획득 후 가치행동 사이의 수집 생애주기 연속성
상황·판단·영향
- 획득 후 상태 추적성·다음 행동 명료성에서 판단 연결이 끊깁니다
- 무작위 discovery, Catalog recreation, 수집 attachment, room identity을 함께 지켜야 합니다.
상품 권리 단절1개
공통 정의상품 조건과 구매 후 지급·사용·갱신·환불 권리가 이어지지 않습니다.
구매·권리·저장·복구 연속성
상황·판단·영향
- 권리·복구 상태 재구성 가능성에서 판단 연결이 끊깁니다
- permanent 권리, 중복 avoidance, 자발적 구매/회복을 함께 지켜야 합니다.
계획 계산 불능1개
공통 정의목표·자원·경로를 비교해 실행 계획을 세우기 어렵습니다.
실뭉치 자원 배분 명료성
상황·판단·영향
- 실뭉치 상태·할당 해석과 계획 자율성에서 판단 연결이 끊깁니다
- economy balance, 사용/보류/reorder, persona divergence을 함께 지켜야 합니다.
진입 자격 마찰1개
공통 정의진입 자격·기회·유효 행동 경로를 유지하기 어렵습니다.
모바일 무료 접근 상한·초기화·권리 연속성
상황·판단·영향
- natural stop/cap 보류 식별·다음 무료 행동 예측에서 판단 연결이 끊깁니다
- low-pressure 무료 경로, non구매, natural stop을 함께 지켜야 합니다.
피드백 환류 단절1개
공통 정의결과와 실패 원인이 다음 교정 행동으로 돌아오지 않습니다.
결과·기록에서 다음 행동으로 이어지는 피드백
상황·판단·영향
- 결과·기록·재도전/보류 피드백 연속성에서 판단 연결이 끊깁니다
- puzzle fun, 숙련, accessibility, self-기록을 함께 지켜야 합니다.
정보 판독 단절1개
공통 정의정보와 상태의 의미를 읽어 판단하기 어렵습니다.
실뭉치 사용 전 제작 정보 검증성
상황·판단·영향
- 사용 전 pool/rate/correction 상태 검증·이해에서 판단 연결이 끊깁니다
- play-earned Yarn, 무작위 discovery, 정보에 근거한 선택, 상품군 trust을 함께 지켜야 합니다.
모순
무엇을 개선하고 무엇을 함께 지킬 것인가?
판단 방법6개 항목 · 5개 유형
행동 연결 ↔ 시스템 깊이2개
공통 정의다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
획득 후 상태 추적성·다음 행동 명료성
개선할 조건
- 획득 후 상태 추적성·다음 행동 명료성. 함께 지킬 가치: 무작위 discovery, Catalog recreation, 수집 attachment, room identity.
natural stop
개선할 조건
- natural stop/cap 보류 식별·다음 무료 행동 예측. 함께 지킬 가치: low-pressure 무료 경로, non구매, natural stop.
구매 명료성 ↔ 상품 가치1개
공통 정의구매·권리·환불을 읽게 하면서 상품 가치·자발적 선택·신뢰를 지킵니다.
권리·복구 상태 재구성 가능성
개선할 조건
- 권리·복구 상태 재구성 가능성. 함께 지킬 가치: permanent 권리, 중복 avoidance, 자발적 구매/회복.
재화 가독성 ↔ 자산 다양성1개
공통 정의자산·재화의 역할을 읽게 하면서 다양성·재사용 가치·경제 통제를 지킵니다.
실뭉치 상태·할당 해석과 계획 자율성
개선할 조건
- 실뭉치 상태·할당 해석과 계획 자율성. 함께 지킬 가치: economy balance, 사용/보류/reorder, persona divergence.
학습 명료성 ↔ 판단 자율성1개
공통 정의실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.
결과·기록·재도전
개선할 조건
- 결과·기록·재도전/보류 피드백 연속성. 함께 지킬 가치: puzzle fun, 숙련, accessibility, self-기록.
획득 안전성 ↔ 희소 가치1개
공통 정의확률·보장·중복을 판단하게 하면서 희소성·수익 구조·선택을 지킵니다.
사용 전 pool
개선할 조건
- 사용 전 pool/rate/correction 상태 검증·이해. 함께 지킬 가치: play-earned Yarn, 무작위 discovery, 정보에 근거한 선택, 상품군 trust.
해결 기제
어떤 작동 방식으로 조건을 바꾸는가?
판단 방법6개 항목 · 6개 유형
선택 행동 안내1개
공통 정의목표·요구·선택 정보를 필요한 깊이로 펼쳐 기존 다음 행동과 연결합니다.
인형 상태 리본
작동·조건
- 인형의 현재 상태와 수집 결과, 다음 기존 행동을 한 흐름으로 계층화. 퍼즐 규칙·수집 희소성·보상·소유 상태 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 퍼즐 규칙·수집 희소성·보상·소유 상태 불변; 신규 여정·자동 선택 금지
손실·권리 완충1개
공통 정의손실·후회·확률·구매 권리의 위험을 완충합니다.
권리 복구 확인 카드
작동·조건
- 획득·전송·복구의 권리 상태와 가능한 다음 선택을 분리해 표시. 권리·소유·전송·복구 규칙 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 권리·소유·전송·복구 규칙 불변; 신규 entitlement·자동 복구 금지
상태·행동 신호화1개
공통 정의현재 상태와 중요한 실행 신호를 바로 읽게 표시합니다.
실뭉치 선택 전 확인 표식
작동·조건
- 실뭉치 사용 전 현재 선택과 확인된 결과 범위를 최소 표식으로 노출. 통화·소모·보상·선택권 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 통화·소모·보상·선택권 불변; 새 관제면·추천·자동 사용 금지
주기·리듬 조정1개
공통 정의마감·주기·수령·피드백의 시간 구조를 정렬합니다.
다음 무료 풀기 안내 카드
작동·조건
- 현재 무료 풀기 상태와 다음 확인된 접근 시점을 선택 가능한 안내로 연결. 무료 주기·접근 조건·보상·대기권 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 무료 cadence·접근 조건·보상·대기권 불변; 긴급성·자동 실행 금지
행동·복귀 연결1개
공통 정의다음 행동·재도전·복귀로 이어지는 기존 경로를 연결합니다.
풀기 결과·기록 안내 카드
작동·조건
- 풀기 결과와 기록, 다음 기존 행동을 짧은 완료 흐름으로 연결. 퍼즐 결과·성취 기록·보상·재시도 선택 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 퍼즐 결과·성취 기록·보상·재시도 선택 불변; 신규 목표·자동 claim 금지
적용 조건 확인1개
공통 정의규칙·범위·효력·기간·권리를 판단 전에 확인하게 합니다.
실뭉치 사용 전 상태 확인 카드
작동·조건
- 인형머신 실행 전 현재 규칙·상태·확정 행동을 단계적으로 확인. 확률·가격·보장·소모·무료 경로 불변을 유지합니다.
보호할 가치
- 확률·가격·보장·소모·무료 경로 불변; odds 추론·자동 실행 금지
선정 설계와 적용 원리
권리 복구 확인 카드
실뭉치 선택 전 확인 표식
다음 무료 풀기 안내 카드
풀기 결과·기록 안내 카드
실뭉치 사용 전 상태 확인 카드
해결 조합
게임 안의 해결안을 어떻게 구성하는가?
판단 방법7개 항목 · 6개 유형
행동 상태 결합1개
공통 정의진행·선택·다음 행동·완료·복귀를 같은 상태 문법으로 잇습니다.
인형 상태 리본 구성
구성
- 인형 상태 리본.
조건·보호 결합1개
공통 정의진입·선택·사용 조건의 확인과 손실·예외 보호를 묶습니다.
권리 복구 확인 카드 구성
구성
- 권리 복구 확인 카드.
맥락 분기 결합1개
공통 정의목표·모드·상황에 따라 행동과 경로를 나누어 연결합니다.
실뭉치 선택 전 확인 표식 구성
구성
- 실뭉치 선택 전 확인 표식.
주기·복귀 결합2개
공통 정의시간·연속 상태·완충·복귀 경로를 함께 연결합니다.
다음 무료 풀기 안내 카드 구성
구성
- 다음 무료 풀기 안내 카드.
풀기 결과·기록 안내 카드 구성
구성
- 풀기 결과·기록 안내 카드.
계약 판독 결합1개
공통 정의상품·재화·사용·정산의 조건과 권리를 같은 계약으로 읽게 묶습니다.
실뭉치 사용 전 상태 확인 카드 구성
구성
- 실뭉치 사용 전 상태 확인 카드.
전체 관계 병렬1개
공통 정의공급된 모든 트랙의 관계를 검토하고 경계를 나누어 병렬로 둡니다.
병렬 해결 메커니즘 조합
구분과 조건
| 구분 | 설명 1 | 설명 2 | 설명 3 | 설명 4 | 설명 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 구성: 인형 상태 리본 | 권리 복구 확인 카드 | 실뭉치 선택 전 확인 표식 | 다음 무료 풀기 안내 카드 | 풀기 결과·기록 안내 카드 | 실뭉치 사용 전 상태 확인 카드. |
출발 목표와 설계 목표
- 출발 목표
- 인형머신·포켓몬 인형·카탈로그·인형 방의 상태·순서·정보 노출 조건을 재정렬한다.