모순 · 18개 유형
모순
행동 연결 ↔ 시스템 깊이
다음 행동·복귀를 연결하면서 경로 다양성·전략 깊이·처리량을 지킵니다.
등장 게임 77개 · 판본 87개 · 분석 항목 109개
게임에서 읽는 행동 연결 ↔ 시스템 깊이
게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.
AFK 아레나
· 현재판 · 1개 사례
Core Contradiction
개선할 조건
- claim→need→upgrade→power delta→Formation→Campaign retry→next target의 순서·필요량·완료 상태·다음 행동을 하나의 route에서 계산하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 비접속 시간의 성장 전환, 짧은 접속의 보상 회수, Campaign–AFK 중심성, 기존 자산·세부 성장 선택·무료 보상 권리.