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FIVE FIELDS · 90 TYPES

90유형 사전

다섯 필드의 유형을 고르고, 게임별 실제 작동과 조건을 읽습니다.

루프와 절단 · 16개 유형

루프와 절단

진행·해금 누적

진행 상태를 쌓아 다음 콘텐츠와 접근을 엽니다.

등장 게임 51개 · 판본 61개 · 분석 항목 125개

게임에서 읽는 진행·해금 누적

게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.

AFK 아레나

· 현재판 · 1개 사례

Idle Production Loop

반복 흐름·조건
  • Campaign Stage → AFK output rate → offline accumulation → reward claim → growth investment → next Campaign Stage.
이 판본의 해당 분석 항목 ↗
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루프와 절단

병목

모순

해결 기제

해결 조합