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FIVE FIELDS · 90 TYPES

90유형 사전

다섯 필드의 유형을 고르고, 게임별 실제 작동과 조건을 읽습니다.

모순 · 18개 유형

모순

학습 명료성 ↔ 판단 자율성

실패를 다음 수정·재시도 판단에 쓰면서 전략 깊이·변동성·중단 선택을 지킵니다.

등장 게임 29개 · 판본 30개 · 분석 항목 30개

게임에서 읽는 학습 명료성 ↔ 판단 자율성

게임과 분석 기준일을 골라 실제 작동과 조건을 읽습니다.

AFK 아레나

· 현재판 · 1개 사례

Combat Attribution and Retry Learning

개선할 조건
  • result→cause→Formation change→retry→next result의 귀인·학습 route를 시험하고 판독할 수 있는 상태. 함께 지킬 가치: 저조작 5인 자동전투, 전략·숙련·영웅·투자 차이, 공개 지위.
이 판본의 해당 분석 항목 ↗
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루프와 절단

병목

모순

해결 기제

해결 조합