NOVASMC

병목 패턴

권리·수명주기 단절

권리·자산·결과의 획득·생성·보유·보장·초기화·만료·환불·편집·재사용이 하나의 수명주기로 결속되지 않는 병목

GAME-SPECIFIC MEANING

이 유형이 게임에서 나타나는 방식

각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.

  1. AFK Arena

    AFK 아레나

    Idle RPG · Mobile · 2019

    획득→실전 가능 상태 완성 신뢰

    획득→실전 가능 상태 완성 신뢰
  2. AFK Journey

    AFK Journey

    2024

    성장 투자·회수

    선행 조건 → 회복 → 변경 후 활용 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 성장 깊이·보유 캐릭터 가치·되돌릴 수 있는 실험을 함께 지켜야 합니다.
  3. Archero

    아처로

    Action RPG · Mobile · 2019

    Pricing interpretation + voluntary choice

    Pricing interpretation + voluntary choice — receipt/use/overlap/time value/renewal mixed
  4. Asphalt Legends Unite

    아스팔트 레전드 유나이트

    Arcade Racing · Cross-platform · 2024

    utility, status and ownership meaning remain

    utility, status and ownership meaning remain — new demand and legacy utility/status
  5. Bingo Blitz

    빙고 블리츠

    Social Casino · Cross-platform · 2010

    완결 직전 결손과 보정·random reward 신뢰

    완결 직전 결손과 보정·random reward 신뢰
  6. Black Desert Mobile

    검은사막 모바일

    Action MMORPG · Mobile · 2018

    Anvil accumulation and guarantee duration

    누적 보장과 지속 기간이 보유 권리의 수명주기로 결속되지 않는다.
  7. Call of Duty: Mobile

    콜 오브 듀티: 모바일

    Shooter · Mobile · 2019

    Armory 자산 권리 수명주기

    획득·강화·청사진·모드 적격·사용 권리가 하나의 무기 자산 수명주기로 이어지지 않는다.
  8. Capybara Go!

    카피바라 Go!

    Idle RPG · Mobile · 2024

    acquisition→usable completion

    acquisition→usable completion
  9. Chaos Zero Nightmare

    카오스 제로 나이트메어

    2025

    상품 가치·권리·사용 결과의 구매신뢰

    가격·확률·기간·권리·사용 결과가 하나의 구매 권리 수명주기로 결속되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.
  10. Clash of Clans

    클래시 오브 클랜

    Base-building Strategy · Mobile · 2012

    오퍼 entitlement 수명주기

    구매·지급·보유·만료·사용 권리가 하나의 상품 수명주기로 이어지지 않는다.
  11. Clash Royale

    클래시 로얄

    Real-time Card Strategy · Mobile · 2016

    목표 자산 완성·실사용 시점 분산

    목표 자산 완성·실사용 시점 분산 — Trust M / Volition H / Value H; target completion timing→readiness/purchase-demand hypothesis
  12. Coin Master

    코인 마스터

    Social Casino · Mobile · 2016

    duplicate-to-terminal correction

    duplicate-to-terminal correction / AMPLIFIEDNOTABSORBED — Collection Correction-to-Finite-Completion Legibility
  13. Com2uS Pro Baseball 2026

    컴투스프로야구2026

    Sports RPG · Mobile · 2014

    attempts→failure→retry

    attempts→failure→retry/stop→shop→use — repeated target-card failure/resource loss weakens retry, lineup use and trust
  14. Com2uS Pro Baseball V26

    컴투스프로야구V26

    Sports RPG · Cross-platform · 2022

    시즌 전환 후 자산 가치 지속성

    시즌 전환 후 자산 가치 지속성
  15. Cookie Run: Kingdom

    Cookie Run: Kingdom

    2021

    상품·교환 가치계약 재현성

    offer/exchange 계약 수명주기 재현에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 트랙·성취 보상·통화 목적·가치 ladder을 함께 지켜야 합니다.
  16. Crimson Desert

    붉은사막

    Action Adventure · Cross-platform · 2026

    권리–수령 무결성 단절

    구매 권리의 발견·수령·전달·복구가 하나의 entitlement 수명주기로 닫히지 않는다.
  17. Destiny: Rising

    Destiny: Rising

    2025

    수집 완성에서 잔여 소유가치로 이어지는 연속성 공백

    완료/천장/acquisition/ownership/사용 continuity에서 판단 연결이 끊깁니다. 구매 경계, durable ownership, 상태 separation을 함께 지켜야 합니다.
  18. DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE

    드래곤볼 Z 폭렬격전

    Puzzle RPG · Mobile · 2015

    source, eligibility, residual, use, exchange and expiry meanings fragment

    source, eligibility, residual, use, exchange and expiry meanings fragment — entitlement ledger
  19. Duet Night Abyss

    듀엣 나이트 어비스

    2025

    상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절

    상품·무료 경로·구매 후 가치 상태의 연결 단절에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
  20. Dungeon & Fighter Mobile

    던전앤파이터 모바일

    Action RPG · Mobile · 2022

    probability

    probability/control → completion/ownership trust — control/completion legibility / rarity/ownership
  21. EA SPORTS FC Mobile

    EA 스포츠 FC 모바일

    Sports RPG · Mobile · 2016

    선수 자산 투자 반감기

    acquire→build/use→new supply→retain/replace→recover가 투자·mastery·legacy value를 하나의 자산 수명주기로 보존하지 못한다.
  22. eFootball Mobile

    eFootball 모바일

    Sports RPG · Mobile · 2017

    reward

    reward/balance→expiry/exchange lookup→shop/use — economy control; no forced single wallet/sink
  23. Fate/Grand Order

    페이트/그랜드 오더

    Turn-based RPG · Mobile · 2015

    Limited summon components fail to form one predictable contract

    Limited summon components fail to form one predictable contract — predictability / fair scarcity and premium value
  24. Gardenscapes

    가든스케이프

    Puzzle · Cross-platform · 2016

    Collection 완주 통제·확률 신뢰: 시즌 말 완주 통제·확률 신뢰·수집 가치

    Collection 완주 통제·확률 신뢰: 시즌 말 완주 통제·확률 신뢰·수집 가치 — pack open → duplicate/Gold gap → trade cap → deadline → completion
  25. Genshin Impact

    원신

    Action RPG · Cross-platform · 2020

    Wish information node remains

    Wish information node remains — 기원 목표·보장·이월·환불 문법 이해
  26. Goddess of Victory: NIKKE

    승리의 여신: NIKKE

    Action RPG · Cross-platform · 2022

    획득 후 다층 활성화·Time-to-Viable 지연

    획득 후 다층 활성화·Time-to-Viable 지연 — Synchro 비용 압축·다층 성장 깊이·기존 투자·Favorite Item
  27. Goddess Order

    Goddess Order

    출시연도 미확정

    프리미엄 가치 비교·구매 안전성 압력

    comparison and 구매/summon safety clarity에서 판단 연결이 끊깁니다. user 보호, 무료·유료 separation, alternatives, 환급을 함께 지켜야 합니다.
  28. Gossip Harbor

    가십 하버

    Puzzle · Mobile · 2022

    Card Last-Mile Completion Trust

    Card Last-Mile Completion Trust — pack→new/duplicate→Star→exchange→missing distance
  29. Homescapes

    홈스케이프

    Puzzle · Mobile · 2017

    Collection 말단 완결 확신과 소유 귀착 저하

    Collection 말단 완결 확신과 소유 귀착 저하 — tail duplicate/trade completion damage remains
  30. Honkai: Star Rail

    붕괴: 스타레일

    Turn-based RPG · Cross-platform · 2023

    Warp 확률·보장 의사결정 신뢰 병목

    Warp 확률·보장 의사결정 신뢰 병목 — pity, guarantee, transparency, free path
  31. Honor of Kings

    왕자영요

    MOBA · Mobile · 2015

    draw rules–outcome–duplicate

    확률·보장·draw 결과·중복·교환이 하나의 획득 권리 수명주기로 결속되지 않는다.
  32. Infinity Nikki

    인피니티 니키

    Action Adventure · Cross-platform · 2024

    가챠 full-set–마일스톤 비용보호 단절

    piece 보장·마일스톤·last piece·duplicate·exchange가 full-set 수명주기로 결속되지 않는다.
  33. Kingshot

    킹샷

    4X Strategy · Mobile · 2025

    계정 승수·세대 중첩–레거시 영웅·장비 가치 압축

    계정 승수·세대 중첩–레거시 영웅·장비 가치 압축 — 기존 Hero/Gear의 실전 사용과 투자 회수 가능성 압축
  34. Legend of Mushroom

    버섯커 키우기

    Idle RPG · Mobile · 2024

    가챠·확률·천장·마일리지·완성선 신뢰

    확률·천장·중복·마일리지·완성선이 하나의 획득 보장 수명주기로 이어지지 않는다.
  35. Lineage M

    리니지M

    MMORPG · Cross-platform · 2017

    collection failure

    collection failure/duplicate recovery and retry trust — collection-specific Money/Passion trust remains
  36. Lineage W

    리니지W

    MMORPG · Cross-platform · 2021

    확률·중복·마일리지 반환 신뢰

    확률 결과·중복·마일리지·반환 조건이 하나의 보장 수명주기로 결속되지 않는다.
  37. Love and Deepspace

    러브앤딥스페이스

    Action RPG · Cross-platform · 2024

    Limited Wish 권리 수명주기

    목표·확정·획득·중복·보장 권리가 하나의 획득 계약으로 이어지지 않는다.
  38. MapleStory: Idle RPG

    메이플 키우기

    Idle RPG · Cross-platform · 2025

    소환·확률형 성장 안전장치 신뢰 압력

    소환·확률형 성장 안전장치 신뢰 압력 — →→
  39. Marvel Snap

    마블스냅

    Collectible Card Game · Cross-platform · 2022

    수집·Mastery 자산 수명주기

    획득·변형·Mastery·완성·시즌 이동 권리가 장기 자산 수명주기로 이어지지 않는다.
  40. MLB 9 Innings 26

    MLB 9이닝스 26

    Sports RPG · Mobile · 2016

    확률·안전망·중복 회수 가시성 압력

    확률·안전망·중복 회수 가시성 압력 — 오퍼 노출→가격·확률·안전망 확인→구매/보류→중복 처리→활용→다음 수집 판단
  41. MLB 9 Innings Rivals 26

    MLB 라이벌 26

    Sports RPG · Cross-platform · 2023

    배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다.

    배너별 Pity·진행도·Ticket이 종료 시 삭제·초기화되어 종료 전 행동 집중과 종료 후 가치 소멸 체감을 동시에 만든다. — Standard/Premium/Event Scout; Event Pass; Ticket
  42. Monster Strike

    몬스터 스트라이크

    Action RPG · Mobile · 2013

    Hoshidama 목표·중복 권리

    목표 지정·중복·보장·전환이 하나의 획득 권리 수명주기로 이어지지 않는다.
  43. Odin: Valhalla Rising

    오딘: 발할라 라이징

    MMORPG · Cross-platform · 2021

    acquisition Trust와 later action

    acquisition Trust와 later action; offer/probability/pity/draw/duplicate chain — 확률형 획득 신뢰 / 행동경제학과 전망이론
  44. Once Human Mobile

    Once Human Mobile

    2025

    상품 가치·기간·권리의 비교 가능성

    가격·기간·right comparison에서 판단 연결이 끊깁니다. legitimate ladder·no-spend continuity·권리을 함께 지켜야 합니다.
  45. Persona 5: The Phantom X

    Persona 5: The Phantom X

    출시연도 미확정

    Pass 가격·권리·보상 상태의 가치 실현

    가격-tier-권리-보상-claim-지원 continuity에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 track을 함께 지켜야 합니다.
  46. Pokémon Champions

    포켓몬 챔피언스

    2026

    구매·획득 권리와 가치의 연속성

    구매·획득 권리와 가치의 연속성에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
  47. Pokemon Friends

    Pokémon Friends

    출시연도 미확정

    구매·권리·저장·복구 연속성

    권리·복구 상태 재구성 가능성에서 판단 연결이 끊깁니다. permanent 권리, 중복 avoidance, 자발적 구매/회복을 함께 지켜야 합니다.
  48. Pokémon Masters EX

    포켓몬 마스터즈 EX

    RPG · Mobile · 2019

    Prospect→reference

    Prospect→reference/probability/safety shapes attempt//regret — Scout 확정거리·규칙 closure 신뢰
  49. Pokémon TCG Pocket

    포켓몬 카드 게임 Pocket

    Collectible Card Game · Mobile · 2024

    Pack Points 권리 수명주기

    세트 귀속 Points의 누적·보존·전환·종료 권리가 하나의 획득 계약으로 이어지지 않는다.
  50. Pokémon UNITE

    포켓몬유나이트

    MOBA · Cross-platform · 2021

    소유·표현·완성·공개 지위 내구성

    소유·표현·완성·공개 지위 내구성 — Trial/Owned·완성·복각
  51. Pro Yakyū Spirits A

    프로야구 스피리츠 A

    Sports RPG · Mobile · 2015

    획득 계약 신뢰

    획득 계약 신뢰 — banner state→next action
  52. Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

    Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

    2020

    상품·패스 가치주기 비교

    Comparable 가치 units and 권리-clock continuity에서 판단 연결이 끊깁니다. Non-구매, 무료 base 성장, legitimate 편의 and clear 권리을 함께 지켜야 합니다.
  53. PUBG Mobile

    배틀그라운드 모바일

    Battle Royale · Mobile · 2018

    구매 경로·entitlement·갱신의 연속성

    구매 경로·entitlement·갱신의 연속성 — 노출·상세·거래 결과·entitlement·첫 사용·갱신의 상태 조인
  54. Puzzle & Dragons

    퍼즐앤드래곤

    Puzzle RPG · Mobile · 2012

    획득 계약·중복 사후가치 비교 비용

    획득 계약·중복 사후가치 비교 비용 — Trust: 확률·조건·사후가치; Volition: pull/; Value: 돈→유효 자산
  55. Puzzles & Survival

    퍼즐 앤 서바이벌

    Strategy · Mobile · 2020

    공급원, 남은 거리, 보정, 완성 상태의 판독

    공급원, 남은 거리, 보정, 완성 상태의 판독 / fragment·Exchange·Choice Card, 기존 Hero/Might 가치 / source→fragment→unlock/upgrade→correction visibility node — T:H / V:H / W:H / 공정 M; 효율 H; 수집 H; 무료 H; 소액 H; 사다리 H / collection trust·long-term Hero demand·competition access hypothesis; 규모 미측정
  56. RF ONLINE NEXT

    RF ONLINE NEXT

    2025

    상품 비용–조건–지급–사용 목적 가독성

    비용·조건·구매·지급·사용 목적 추적에서 판단 연결이 끊깁니다. 투명 선택·상품 목적·Revenue Quality·유료 준비 효용을 함께 지켜야 합니다.
  57. Roblox

    로블록스

    Game Platform · Cross-platform · 2006

    Experience 횡단 누적 가치·지위·조직 연속성

    Experience 이동에서 local progress·status·organization·utility가 보존·인정·재사용되는 자산 수명주기로 이어지지 않는다.
  58. Royal Kingdom

    로얄 킹덤

    Puzzle · Mobile · 2024

    rare tail

    rare tail/duplicate/social route→target-gap ambiguity→completion//expiry — Octalysis; Bartle; ; Hexad; SDT; Operant; VE; Prospect; Ethical
  59. Royal Match

    로얄 매치

    Puzzle · Mobile · 2021

    Collection Scarcity–Reset–Persistence Trust

    Collection Scarcity–Reset–Persistence Trust — completion uncertainty·ownership/season persistence trust
  60. SD Gundam G Generation ETERNAL

    SD건담 G제네레이션 이터널

    2025

    상품 계약–구매판단–지급·사용 명확성

    가격·확률·보장·갱신·만료·플랫폼 권리와 실제 지급·사용이 하나의 상품 권리 수명주기로 닫히지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.
  61. Seven Knights Idle Adventure

    세븐나이츠 키우기

    Idle RPG · Cross-platform · 2023

    수집·가챠 목표 도달 체감

    수집·가챠 목표 도달 체감 — Target/recovery-state node / draw-pity-wait validation
  62. Seven Knights Re:BIRTH

    세븐나이츠 리버스

    Turn-based RPG · Cross-platform · 2025

    right→use

    right→use/expiry/CS — entitlement lifecycle legibility
  63. SOL: enchant

    솔인챈트

    MMORPG · Cross-platform · 2026

    completion safety pressure

    completion safety pressure — completion safety / deterministic buffer
  64. Solo Leveling: ARISE

    나 혼자만 레벨업: 어라이즈

    Action RPG · Mobile / PC · 2024

    캐릭터·무기 최초 획득 뒤 중복·전용 장비·Artifact·Core·Gold 등 별도 요구가 이어져, 보유 성공과 실전 투입 가능한 완성 상태의 시간·비용·기존 투자 보존 여부가 분리된다.

    캐릭터·무기 최초 획득 뒤 중복·전용 장비·Artifact·Core·Gold 등 별도 요구가 이어져, 보유 성공과 실전 투입 가능한 완성 상태의 시간·비용·기존 투자 보존 여부가 분리된다. — 최초 획득→실전 완성비용·투자보존 계약 분리
  65. Sonic Rumble

    소닉 럼블

    2025

    구독 권리–혜택 범위 신뢰: 권리·혜택 귀속·플랫폼 사용 범위의 잔여 문제

    **구독 권리–혜택 범위 신뢰:** 권리·혜택 귀속·플랫폼 사용 범위의 잔여 문제에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 보호 가치을 함께 지켜야 합니다.
  66. Soul Strike

    소울 스트라이크

    Idle RPG · Mobile · 2024

    다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치

    다범주 가챠 확률·진척·중복 비교 문법 불일치 — probability/progress comparison damage remains
  67. State of Survival

    스테이트 오브 서바이벌

    Strategy · Cross-platform · 2019

    Hero 자산 권리 수명주기

    획득·pity·중복·성장·활용 권리가 하나의 영웅 자산 수명주기로 이어지지 않는다.
  68. Subnautica

    서브노티카

    Survival · Cross-platform · 2014

    Base·Vehicle 후기 역할 지속성

    Base·Vehicle 후기 역할 지속성 — late asset role / re-selection
  69. Summoners War: Sky Arena

    서머너즈워: 천공의 아레나

    Turn-based RPG · Mobile · 2014

    Mileage·Blessing·Engrave 목표 확정성

    보장·목표 실패·중복·대체·다음 행동이 하나의 획득 권리 수명주기로 닫히지 않는다.
  70. Survivor.io

    서바이버.io

    Action Roguelike · Mobile · 2022

    duplicate

    duplicate/pity/key/pool→target-completion ambiguity — Octalysis; SDT; Operant; VE; Prospect
  71. The Seven Deadly Sins: Origin

    일곱 개의 대죄: 오리진

    2026

    자산별 획득·소비·초기화·만료·교환 규칙의 분리

    자산의 획득·소비·교환·초기화·만료가 하나의 보유 수명주기로 결속되지 않는다.에서 판단 연결이 끊깁니다. 분석에서 확인한 게임의 선택 가치을 함께 지켜야 합니다.
  72. Toon Blast

    툰 블라스트

    Puzzle · Mobile · 2017

    duplicate conversion

    duplicate conversion/final-mile scarcity — duplicate-conversion/safety-net
  73. Top Heroes

    탑 히어로즈

    Strategy RPG · Mobile · 2024

    next-growth continuity and investment protection break across parallel axes

    next-growth continuity and investment protection break across parallel axes — Rules of Play
  74. Township

    타운쉽

    City-building Simulation · Cross-platform · 2011

    누적 자산 회복 수명주기

    중단·복귀 시 생산·도시·보상 상태가 보존·회복·재사용되는 수명주기로 이어지지 않는다.
  75. Uma Musume Pretty Derby

    우마무스메 프리티 더비

    Raising Simulation · Cross-platform · 2021

    Support·보장 권리 수명주기

    획득·중복·보장·한계돌파·이월 권리가 하나의 자산 수명주기로 이어지지 않는다.
  76. Vampir

    뱀피르

    MMORPG · Cross-platform · 2026

    Gacha

    확률·천장·중복·마일리지·컬렉션 반환이 하나의 보장 수명주기로 이어지지 않는다.
  77. Warcraft Rumble

    워크래프트 럼블

    Mobile Action Strategy · Mobile / PC Beta · 2023

    completion, resource age, receipt→7-day use, valid goal, carryover

    completion, resource age, receipt→7-day use, valid goal, carryover
  78. Whiteout Survival

    화이트아웃 서바이벌

    Strategy · Mobile · 2023

    확률·마일스톤·교환·이월 해석 실패

    확률·마일스톤·교환·이월이 하나의 획득 보장 수명주기로 결속되지 않는다.
  79. Zenless Zone Zero

    젠레스 존 제로

    Action RPG · Cross-platform · 2024

    획득한 Agent가 실제 전투 가치로 전환되기까지 오래 걸림

    획득한 Agent가 실제 전투 가치로 전환되기까지 오래 걸림 — 획득 후 실전 투입 지연
  80. 궁수의 전설2 (Archero 2)

    궁수의 전설2 (Archero 2)

    2025

    오퍼 비교·구매 후 실효·권한 귀속

    계약 → 지급/사용 → aftercare 판독·실효 인식에서 판단 연결이 끊깁니다. 자발적 교환·권한·취소/환불·사후처리 신뢰을 함께 지켜야 합니다.
  81. 몬길: STAR DIVE

    몬길: STAR DIVE

    2026

    시즌 상품의 권한 계약

    가격·보장·자격·권한·수령·종료 판독에서 판단 연결이 끊깁니다. 무료 레인·상품 선택권·권한 계약·범위을 함께 지켜야 합니다.
  82. 운빨존많겜

    운빨존많겜

    2024

    성장 투자 상태전이의 비폐쇄성

    attempt·보호·이전·복구 재현에서 판단 연결이 끊깁니다. 누적 투자·성장계보·회복 선택을 함께 지켜야 합니다.
  83. 트릭컬 리바이브

    트릭컬 리바이브

    2023

    획득–안전망–완성 경로 단절

    acquisition → safety-net → 완료 continuity에서 판단 연결이 끊깁니다. 희소성·수집·무료/accumulation routes을 함께 지켜야 합니다.